-
Fototrend

-
válasz
koncsik
#8002
üzenetére
(rögzített hozzászólás)
Sajnos az összefoglalóba került h.sz.-ok is hiányoznak, 1-et találtam. Összesen 5054-6661 közötti hozzászólások vesztek el (pont a legforróbb időszak...)
Kérlek nézzetek rá az ÖF-ra és amit fontosnak gondoltok a hiányzó info-kból, írjátok meg újra a fórumba. #ÖF
Ugyanez ez esetleg hiányzó friend code-okra is igaz. #FC
Nagyon köszönöm előre is.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Sziasztok!
Szeretnék vásárolni még egy külön dokk készletet Switch 2-höz, de sehol nem találok.
Én vagyok a vak, vagy ebből nem hoznak hozzánk? Esetleg globális készlethiány van belőle?Előre is köszi a segítséget!
-
-
válasz
kicsako
#6982
üzenetére
A képminőség mellet a másik indok, amiért szinte csak OLED megjelenítőn vagyok hajlandó játszani.

Persze a Switch 2 esetében handheldben most ez van, túl kell élni. Legalább a képminőség nem annyira hitvány, mint az S1 v1 volt, de a HDR plecsnit meg a 120 Hz-et erre az LCD-re rádobni így is erős túlzás volt.
-
válasz
ImpersonatoR
#4235
üzenetére
Ha nem lesz tökéletes a visszafelé kompatibilitás, biztos vagyok benne, hogy épülni fog egy közösség által karbantartott adatbázis, hogy melyik cím hogy fut és van-e esetleg game breaking bug. Mint pl. Steam Deck-nek is van, hogy mi megy Linuxon: ProtonDB.
-
válasz
erer1000
#3987
üzenetére
+1. Bár nekem nincs közvetlen vadász ismerősöm, de én is úgy tudom, hogy a "kompenzáló fotózkodó" kisebbségen kívül ez egy komoly és szükséges szakma.
Folyamatosan számolva van a vadállomány és megvan, hogy mely területen éppen mit és mennyit szabad kilőni.
Továbbá nem is értem ezt az érvelést, hogy "szimpla gyilkolászás kedvtelésből". A lelőtt állatot hasznosítják, elfogyasztják, akkor ez mivel rosszabb mint a vágóhidas tömegtermeléssel leölt állatok sorsa? -
válasz
Siegrune
#3750
üzenetére
Fényerő és játékóraszám függő is, de a mai OLED TV-k sokkal nehezebben égnek be. Egyáltalán nem aggódnék ezen, max ha több 1000 órát tervezel csak azzal játszani, és semmilyen más tartalom nem fog menni a TV-n.
Én konkrétan monitornak, privát géppel és munkahelyivel is (!!!) használok egy 42-es LG C2 OLED TV-t. Tehát rengeteg statikus elem van a képernyőn (Windows tálca, macOS menü bár, ikonok) minden nap 8 órán keresztül, igaz csak 40% fényerőn, de lassan 3 éve használom és eddig nem égett be.
Játékra, főleg HDR játékoknál (de SDR is) pedig fixen mindig 100% fényerőn használom, de nálam változik, hogy mivel játszom. A legtöbb órám a nagy Zeldákban (200+) van ezen a képernyőn, 100% fényerőn, de a szívecskék szintén nem égtek be eddig. Pedig én még a pixeleltolást és logó védelmet is kikapcsoltam.Szóval no para, csak nyomjad és élvezd a tökéletes képminőséget.
-
-
Cross-platform mentések ott van a beállításoknál!

Egy Baldur's Gate 3 is jöhetne rá! 3rd party címekkel ez a bajom egyedül, hogy itthon PC-n vagy nagykonzolon nyomom őket, néha ágyban handheld-re vagy utazásnál viszont tök jó lenne, ha ugyanazt a játékot és progresst folytathatnám Switch 2-n. Imádom a Nintendo saját címeket, de jó lenne ha annyira életképes lenne más játékokkal is, hogy többé ne vágyjak Steam Deck-re! Ehhez a cross platform mentések is kellenek!
Tudomásom szerint amik ezt támogatják eddig:
- SnowRunner
- Baldur's Gate 3
- Cyberpunk 2077
- No Man's SkyBiztos van még pár másik, de ezeket a saját szememmel láttam már működni!
-
-
-
Könyörgöm ne higgyünk már el mindent tényként rögtön amit mond az AI. Utánajárás nélkül is tökre ordít arról a számról, hogy baromság.
Read Dead 2 meg GTA 5/6 kaliberű játékok készülnek ilyen nagyságrendű költségvetésből.
Mire ment volna el 500+ millió dollár a Zeldánál ha még voice acting sincs, csak néhány jelenetnél?Feleségemnek azt mondta a ChatGPT, hogy nagyon jó dolog a babaúszás mert fejleszti a víz alatti légzésüket.
-
-
Mondjuk pár hónapja pont te, a fő "szakértő" osztottál itt ki flegmán mindenkit, hogy a 4K 30 FPS meg az 1080p 60 FPS is még first party címek esetében, felskálázva is felejtős, és hülye mindenki akár csak megemlíti:
#907: "Csak remélni tudom, hogy azért annyi lesz majd benned, hogy megköveted magad, ha már olyan dolgokat állítasz tényként, amire az égadta világon semmi biztosíték nincs.
Egy plafonba 2Tflopsos hardvertől miért várunk skálázott 4k-t, az számomra érthetetlen."
Ahhoz képest azóta Nintendo Direct:

Digital Foundry szerint a Zelda felújítások is 1440p 60FPS-el mentek. Tony Hawk is 4K 60 FPS. Persze ahogy mások mondták itt, majd meglátjuk ha a kezünkben lesz, és Cyberpunk, Elden Ring meg egyéb 3rd party címek esetében nem várok csodát. Egy tök új vasról van szó, ráadásul a PC-től és nagykonzoloktól elértő architektúra, lesznek stúdiók akiknek semmi megjelenése nem is volt S1-re sem. Hónapok vannak még megjelenésig optimalizálni.
-
Egyébként a 120 Hz HDR és VRR képes kijelző elég nagy meglepetés szerintem. Ez alapján van esély rá, hogy egy normális minőségű miniLED LCD lesz local dimminggel? Anélkül nem sok értelme lenne a HDR-nek. Viszont ha olyan lesz, akkor már nem akkora érvágás az OLED hiánya kezdetben (persze jó lett volna).
-
Egyébként van rajtam kívül még itt valaki, aki elkezdte a Zelda TotK-t nyomni, és most bánja, hogy nem várt még fél évet?
Decemberben kezdtem el, be még nem fejeztem (kicsit félreraktam, annyi a tartalom hogy munka meg család mellett hónapokig tart és más jó játékok is vannak).
A Gerudo terület és küldetések még hátravannak, meg a föld alatt és az égen is vannak még felfedezetlen részek, de azért a felén bőven túl vagyok már. Most már megvárom szerintem a befejezéshez, remélem a mentés simán átvihető majd a "Switch 2 Edition" változatra. -
válasz
David888
#2354
üzenetére
Ezen röhögök én is. Januárban itt Szabi úgy nekem esett a 4K vagy 60 FPS témában (#907, #910), hogy moderátornak kellett rendet raknia (bár azóta láttam más témában, másokkal is megy ez neki).
A tegnapi videó alapján nem lesz akkora katasztrófa a teljesítmény, mint a Switch 1 volt anno. Persze nem a Cyberpunk meg az Elden Ring lesz az, ahol a 60 FPS erődemonstráció lesz, de úgy tűnik a 2 nagy Zelda simán menni fog 60 FPS-el (és ez nekem bőven elég ok, hogy megvegyem).
Metroid Prime 4, Tony Hawk esetében úgy tűnik elérhető lesz a 4K. Kíváncsi leszek milyen render felbontásról megy majd a felskálázás és milyen lesz a végső minőség előttem a TV-n. -
Igen. Lapátkezűként én is azt használom, a gyári joy-con iszonyú pici.
Az én kezemnek kényelmes az Xbox és PS5 kontrollere is, és a Hori Split Pad Pro is bevált emiatt. Azóta soha nem játszom a gyári joy-connal.
Amit hiányolok belőle az a mozgásérzékelés és a rezgés támogatása. Ha is meglenne, 10/10. -
A baj az, hogy nem jött át miről beszélek. Ahogy Szabi mondja, "monumentális alkotások születtek", és azt gondolom ez mindegyik konzol generációról és a PC-ről is elmondható. Nem biztos, hogy csak a vas gyenge, hanem inkább a fejlesztés lett elképesztően igénytelen. (Persze ettől még a Switch 1 borzasztóan gyenge ami érthetően kevés optimizmusra ad okot a 2-vel kapcsolatban.)
A linkelt videóból pont az derül ki, hogy milyen erős és sokoldalú hardvereink vannak, és van is számos példa rá, hogy mit kihoznak belőle. Pont a Red Dead Redemption 2-ből egy jelenetet használnak fel példának a grafikáról szóló résznél. Az a játék még ma is hihetetlenül gyönyörű, miközben a hardverigénye ma már nem olyan durva. Már PS4 Pro-n is jól nézett ki, ha kapna remastert a mai konzolokra, simán hozná a 60 FPS-t még nagyobb felbontással, szebb látvány mellett. És akkor a Last of Us 2, God of War Ragnarök, Uncharted 4 és egyéb 1st party címek minőségéről és látványáról még nem is beszéltünk. Abból, hogy ugyanezen a vason 60 FPS mellett csak 1080p-ben tud renderelni egy PS5-ön vagy XSX-en a Kingdom Come, nekem az jön le, hogy félkészen adják ki.
"Nem az általad szép grafikának titulált valamin múlik" - márpedig ha nem néz ki jobban, nem komplexebb a játék mechanika, fizika, stb., de sokkal szarabbul fut ugyanazon a vason mint egy másik példa, akkor szerintem nincs miről beszélni.
A fórum témájához visszatérve: a gyenge vasra a mostani nagykonzolok helyett inkább a Switch 1 a jó példa, ahol a flagship 1st party cím (Zelda TotK) is már beszaggat. Na az tényleg gáz! Pedig biztosan elmentek a falig az optimalizációval, nem úgy, mint egyesek manapság.
-
válasz
morfondőr
#1677
üzenetére
Mindegyik konzolnál és (és PC-nél is) van példa mindenre. Egyes játékok lényegesen élhetőbb hardverigénnyel is tudnak baromi jól kinézni és stutter nélkül, vaj simán jól futni. Ameddig ilyenekre látok példát, szerény véleményem szerint kevés mentség van a fentiekre. Persze a műfajtól is függ, de akkor is. Ha nem párosul a fenti valami extrém részletes grafikával vagy fizikával, akkor mire megy el a számítási kapacitás?
PC-n is néha azt látom, hogy a gépigény és a látványvilág között óriási szakadék van néha.Néhány ellenpélda:
God of War:
God of War PC:

Doom Eternal:

-
Én arra kérnék jóslást, hogy VRR támogatás, esetleg mellé még HDR lesz-e?
-
-
válasz
Baltazár123
#1362
üzenetére
Körökre osztott vagy egyéb nagyon lassú játékon kívül én semmit nem leszek hajlandó felhőből játszani, soha!
Nem tudom hányan vannak még ezzel így, de a nagy latencyt egy pörgős játékban a laikusok is észreveszik szerintem, nem kell hardcore gamernek lenni. -
A PS5 megjelenése az nem a covid közepén volt?
Emlékeim szerint chiphiány, globális ellátási láncok felborulása, lezárások voltak, mindenki otthon kockult még az is aki amúgy nem ezt tenné. Meg persze a scalperek.
Én nem számítok olyan hónapokig tartó hiányra, legfeljebb az első pár héten. A PS5-öt én 2021 júniusában rendeltem (megjelenése után több mint fél évvel), és bő 2 és fél hónappal később kaptam meg akkor is. Ekkora várólista volt még. -
Mondjuk az így elég gáz, hogy sehogy se oldható meg.
Azért ez elég sokat elvesz a SnowRunner vagy Forza Horizon 5 (ha kiadják rá) élvezhetőségéből. Pedig gondolom nem lenne nagy kihívás. Olyan jó lenne, ha 3rd party játékokra is értelmes handheld lenne. Értem én, hogy saját címeken kívül semmi nem érdekli a Nintendo-t, de ennyi erővel minek nyitják meg másoknak a store-t? -
-
Breath of the Wild-ot 2022 végén nyomtam végig, lassan ideje ismételni. Odyssey-be pedig csak belenéztem pár órára, még a listámon van 1x elölről elkezdeni és végignyomni.
Remélem ezek beigazolódnak.

Egyedül a ToTK miatt bánom, hogy nem jött ez az egész egy évvel előbb, azt is jobb lett volna legalább stabil 30 (de inkább 60) FPS-el nyomni. Most vagyok kb. a felénél.
-
válasz
hombre[EU]
#1164
üzenetére
Nem várnám, hogy "ingyen" adjanak OLED-et mindenkinek. Nem az zavar, hogy LCD-vel jön, hanem hogy csak azzal, és valószínűleg nem lesz kezdéskor OLED opció. Pedig simán hajlandó lennék egy LCD változat 200k körüli árához képest 250-et is adni, ha lenne egy OLED változat megjelenéskor. Ettől függetlenül day 1 vétel lesz nálam is. LCD-vel se lenne gond ha jó minőségű, mini LED/local dimming háttérvilágítással, hogy legalább a fekete ne halványszürke legyen, de szinte biztos, hogy valami budget megoldás lesz.
-
"a játékoknak lelkük van"
+1. Most nyomom a Zelda ToTK-t, egyszerűen nem lehet betelni vele. Óriasi a map, még is azt érzem, hogy minden m2-ével egy ember alaposan foglalkozott, mindenhol van valami érdekesség. Kár, hogy az új konzolra nem várható új nagy Zelda egy darabig. Elég grandiózus játékok, gondolom a fejlesztés is eltart egy darabig, biztos lesz 5-6 év a ToTK után is, ahogyan a Breath of the Wild után volt.
Inkább számítok valami Ocarina of time, Link's Awakening vagy Breath of the Wild remaster újra kiadásra. -
-
Én azt se gondoltam volna, hogy ekkora különbség van a handheld és a dokkolt üzemmód között, akár a jelenleginél is.
Oké, gondolom handheldben a jobb üzemidő miatt (és mert a kis kijelzőn nem kell annyira) visszaveszik erősen a teljesítményt. Dokkolva nem kell félni a lemerüléstől, de attól még ugyanabban a kis tablet házban van a chip. Le tudják ezt hűteni rendesen anélkül, hogy hangos lenne?
Dokk nem segít rá a hűtésre gondolom. -
válasz
Sirandrish
#921
üzenetére
Valami ilyesmi lesz ugye?

-
Valahogy nagyon beragadt a lemez nálad.

"4k scaled meg 60 fps-ekben bízik" - VAGY-VAGY. 1080p 30 FPS renderben (felskálázva 4K-ra ha marad elég szufla a DLSS-re) vagy max 720p 60 FPS-ben (felskálázva 1080p-re) bíztunk legfeljebb. De ahogy nézem az RTX 2050 benchmarkokat ez felejtős, bár sokminden függ a szoftvertől (ugye a konzol az nem PC), a végső TDP értéktől dokkolva, az adott játéktól, stb. Mondjuk a Prince of Persia The Lost Crown platformernél sima ügy.

Teljesen nyugodt vagyok amúgy.

-
Rákerestem mit tudott ez a GPU laptopokban, elég változó a kép, plusz nem tudom mekkora lesz a TDP keret a Switch 2-ben:
https://www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce-RTX-2050-Mobile-GPU-Benchmarks-and-Specs.586930.0.htmlHa lejjebb görgetünk a játék tesztekhez és nézzük az 1080p low méréseket, pl. a God of War Ragnarök (és több más Sony cím is) egész szépen, átlag 43 FPS-el futott, 1% low is 33 volt. Ebben az esetben 35W-al dolgozott egy Acer Aspire 17-ben. Hát ez nem jó, de nem is tragikus. Az 1080p 30 FPS szerintem azért hozható lesz dokkolva, főleg a jobban optimalizált saját címeknél.
-
-
Az elmúlt 30 évben nem volt DLSS, se dedikált Tensor magok rá. A jelenlegi Switch elvileg 900p-ben 20-30 FPS-el rendereli a 2 nagy Zeldát. Nem értem miért gondoljuk, hogy a 8 évvel későbbi 3-4x erősebb utód ne lenne képes natív 1080p fix 30 FPS-re, amin majd valamennyit még javíthat a jóval fejlettebb felskálázás dokkolva.
"ha már olyan dolgokat állítasz tényként"
Már megint miért kell ilyen baromságot mondani?
Az egész topic a pletykákról, szivárogtatásokról és spekulációkról szól. Sehol nem mondtam, hogy biztosan úgy lesz bármi amit az eddigi szivárogtatások és a Steam Deck ereje alapján becsültem, spekuláltam. Hol mondtam én ilyet, hogy tuti ez lesz?Simán lehet, hogy még 4K jelet se fog tudni adni, nemhogy a menü vagy a store 4K legyen.
-
Szerintem kb. pont ez lesz amúgy.
Handheldben nem is kell több, ha annyi a kijelző felbontása pl.
Dokkolva meg ott a néhány extra watt meg a DLSS. Én PC-n pl. a STALKER 2-t próbáltam ki performance DLSS beállítással, meglepően jó volt az eredmény, menet közben fel se tűnt szinte, pedig 42 colos 4K megjelenítőn játszom. Mindeközben 1080p-ben renderelt a játék. -
Senki nem beszélt natív 4K-ról. Maximum a natív 1080p 30 FPS-re mondtam, hogy elérhető lehet dokkolva egyes játékokban a Steam Deck körüli teljesítmény szinttel. Egy új open world Zeldánál azokkal a látótávolságokkal meg a fizika számolásával nyilván necces, de a Mario Kart 9 vagy az új 3D Mario simán hozhatja ezt a szintet.
A Steam Deck 15W-al handheldben átlag 50 FPS-el viszi a Red Read Redemption 2-t 720p-ben. Oké, hogy az nem 1080p, de vegyük figyelembe, hogy a játék PC változata fut egy emulációs rétegen (Proton) keresztül egy teljes értékű desktop OS-en, és a Nintendo esetében 30 FPS célról beszéltünk.
A 4K csak a DLSS-el kapcsolatban jött képbe, hogy 4K kimenetnél a DLSS performance szint azt jelenti, hogy a játék valójában 1080p-ben renderel, és azt skálázzák fel 4K-ra.
A jelenlegi pletykák szerint a Switchben is lesz dedikált célhardver (talán Tensor magok) a DLSS számára, szóval nem a GPU általános magjait fogja terhelni. Szóval ha 1080p megvan, akkor onnan minimális az extra költsége a 4K-ra felskálázásnak. Ez ma már a Nintendo megúszós hardverével sem teljesen elképzelhetetlen szerintem. Ettől még lehet neked lesz igazad, csak ne add már a szánkba, hogy natív 4K 60 FPS-ről álmodozunk mert ennyire mi is képben vagyunk a valósággal és a Nintendoval.
-
Ne haragudj, de kicsit túltolod és kiforgatod vagy összemosod a szavainkat.
Senki nem beszélt itt 4K 60 FPS-ről. Legfeljebb 1080p 30-ról, amit DLSS félhomályos minőségben majd felskáláz esetleg 4K-ra (esetleg, ez is feltételes módban volt), de még mindig 30 FPS úgy is. Ezt is max a Nintendo saját kiadott, jobban optimalizált címeinél tudom elképzelni, random cross platform fejlesztők nem fognak ennyi energiát belerakni.
Ha 1080p 30 FPS pedig a saját címeiknél dokkolva sem jön ki, az gáz. Lehet így lesz, de akkor is.60 FPS-t én max 1080p-ben várok úgy, hogy akkor már eleve 1080p alatti renderről (mondjuk 900p) van felskálázva megint. De itt megint a játékon/fejlesztőjén múlik, hogy lesz-e választási lehetőség a felbontás/FPS között, mint ahogy az a PS4 Pro-val megjelent mint szokás, azóta szinte minden játékban.
A többi konzollal kapcsolatban pedig kiragadod a szélsőségesen rossz példát és általánosítasz belőle. Ha PS5-ön 720p-ről skáláz valamelyik Star Wars, akkor nem kell egy forintot adni azért a szarért, mert ugyanazon a vason 1440p-ről skáláz 4K-ra a God of War és atom-stabilan tartja a 60 FPS-t, és nem akárhogy néz ki.
Szóval néhány kiadó igénytelenségéért ne írják már le jobban a vasat (akár PS5 akár Switch 2), mint az megérdemli.
-
válasz
hombre[EU]
#863
üzenetére
Én nem vagyok telhetetlen, egy 900p-ről 1080p-re felskálázott instabil 40-60 FPS-nek is baromira tudnék örülni.
-
+1, bár Steam Deck-nél jóval több kihozható lesz szerintem, szóval erősebb lesz, csak nem nyers TFLOPS-ban:
- konzolra optimalizált, natívan futó játék mindenféle emulációs réteg nélkül
- nagyobb sávszélességű unified memória
- vannak dedikált célhardverek textúra/fájl kitömörítésre, felskálázásra, stb.
- ARM miatt eleve nagyobb hatékonyság, jobb üzemidő várhatóSzerk: 3L1T3: a DLSS jó dolog, de nem csodaszer. Eddig leginkább már eleve nagy (1080p/1440p) felbontásról még nagyobbra (pl. 4K) skálázásra volt jó, ahol már a renderelt forrás kép is rengeteg információt tartalmaz. 720p-ről nem tudom mennyire működne jól pl., de meglátjuk. Ha 1080p 30 FPS-t stabilan ki tud hozni natívan, amit aztán a DLSS felskáláz, az még reális lehet és az jól is nézne ki. Bár én inkább a felbontásból/grafikai részletességből adnék le szívesen a 60 FPS-ért cserébe, csak majd meglátjuk, hogy ezt Nintendo meg a 3d party fejlesztők is így gondolják-e.
-
válasz
David888
#843
üzenetére
Egy indoklást vagy forrást írhatnának ehhez, mert nekem ez nehezen elképzelhető. A PS4 Pro GPU teljesítménye több mint kétszerese a Steam Deck-nek.
Oké, hogy dokkolva nem szempont a fogyasztás, nagyobb teljesítményt kaphat a chip, de attól még ugyanabban a kis készülékben van, valahogy le kell hűteni.
Ha létezne majd valami Pro dokkoló, aminél a dokkolóban van egy erősebb GPU amit meg tudna hajtani, akkor érteném, honnan lenne a jelentős dokkolt/handheld teljesítménykülönbség, de anélkül ez életszerűtlen. Márpedig az eddigi szivárogtatások szerint ilyesmi nem lesz. -
Már tavaly is hónapokon át az volt a pletyka, hogy év végéig bejelentik, március végétől megvehető. Október 6: https://www.pcwplus.hu/pcwpro/mar-tenyleg-karnyujtasnyira-lehet-nintendo-switch-2-leleplezese-360182.html
Tényleg nem értem én se mit kell ennyit tökölni már.
-
válasz
Sirandrish
#777
üzenetére
És mi van azokkal akik rögtön perkálnának felárat érte? Miért nem kell nekik a pénzem?
-
Szerintem nem is kell. Ha abszolút 0 változtatással jött volna ki a külsejét, méreteit, kijelzőt tekintve a mostani OLED változathoz képest, csak simán erősebb és hatékonyabb benne a vas, én már akkor is elégedett lennék.
Esetleg kiadhattak volna egy "Pro" változatot, amihez külső GPU-val rendelkező dokkoló jár amit kihasználna TV-re dokkolva, de ez a hajó már elúszott.
-
válasz
Sirandrish
#701
üzenetére
Mondjuk én baromira élvezem a hibridséget, hogy játék közben csak lerakom a Pro kontrollert, kikapom dokkból, bedőlök az ágyba és folytatom, vagy fordítva. Ahogy azt is, hogy cserélhetőek handheld-ben is a kontrollerek, így én mint lapátkezű vehettem magamnak Hori Split Pad Pro-t, illetve egy hibás kontroller miatt nem kell az egész gépet gariztatni. Ezeken én semmit nem változtatnék, ezekért imádom a gépet. (Meg persze a Zeldákért.
)
Én max akkor örülnék 2 dedikált eszköznek handheld és TV használatra ha közös játék licenc/store és felhős mentés lenne. -
válasz
hombre[EU]
#640
üzenetére
+1.
Hori Split Pad Pro-t használok, a nagy kezeimmel öröm vele handheld-ben játszani. A kijelző lehetne még 1-2 collal nagyobb és maradhatna OLED, de úgysem lesz.
-
Hát nem tudom, ritka az olyan. PS Portal-t még nem láttam élőben, megnézem majd. Local dimminges mini LED háttérvilágítás nélkül szerintem nincs jó LCD élmény. Samsung QLED/LG QNED jól tudnak kinézni így, illetve a MacBook Pro-k is, egészen OLED közeli élményt ad, csak tartok tőle, hogy a Switch 2 nem ilyen lesz.
Nekem azért is fontos lenne, mert gyakran játszom ágyban sötétben még este, csökkentett fényerőn, hogy feleségem ne zavarjam (nem teljesen egyezik a bioritmusunk), és az OLED-nél kis fényerőn is baromi jó a kontraszt és a képminőség. Ha egyszer az ember megszokja, utána baromi feltűnőek lesznek egy mezei IPS hátrányai. -
Szerintetek kapható lesz kezdettől OLED kijelzős verzió? Van erről bármi bennfentes infó vagy pletyka? Vagy ezt majd csak később vezetik be?
Pedig Day 1 hajlandó lennék felárat fizetni érte.
-
Ne haragudj, de továbbra is úgy látom mintha valami más mozit néznénk, pedig az elmúlt 3 évben kb. 50 játékot játszottam végig a 2 új nagykonzolon itthon. Ezekből kb. 46-47 fix 60 FPS volt. Az oké hogy nem natív 4K, hanem felskálázott, de a 60 FPS az túlnyomó többségében betonstabil volt. Szóval tényleg nem értem, hogy honnan jön ez, hogy nincs 60 FPS. Én az új God of War-t pl. úgy nyomtam PS5-ön, jól nézett ki, és a legnagyobb tömeges harcjeleneteknél se röccent meg. A leírások szerint jelenettől függően 1440p-4K között változik a render felbontás, azt skálázza fel 4K-ra.
"A Switch 2 nem fogja azt tudni, amit jelenleg nagykonzolok sem tudnak."
Ezt soha nem is vitattam, biztos, hogy nem fogja, eddig is így volt.
-
válasz
hombre[EU]
#553
üzenetére
Szerintem az már túlzás lenne. Ha még bírna is 90/120 FPS-t akár csak néhány indie platformer játékban, akkor inkább ésszerűbb 60 Hz-en jobb üzemidővel tolni, legalább is én biztos így tennék. Eleve kis kijelzőn handheld-ben szerintem kevésbé látványos, nem igazán éri meg. Dokkolva már más, de ott szintén inkább a grafikai részletességre kéne akkor a vas, ha a 60 már megvan. Nintendo sose lesz ez a műfaj, erre ott a PS5 Pro meg az erős PC.
Ha a Steam Deck vagy az első ROG Ally erejét hozza, én már baromi elégedett leszek.
-
válasz
hombre[EU]
#548
üzenetére
Na igen, ezért is várom nagyon a Switch 2-t mert így a 3rd party címek is normálisan játszhatóak lesznek, nem csak a Nintendo saját játékai hozzák az elvárható minőséget majd. Persze nem az idén megjelentekre gondolok, hanem Witcher 3, a felújított GTA-k és társai, amik most inkább 25 FPS-el mennek néha.
-
válasz
Sirandrish
#545
üzenetére
Switch-re visszatérve, nekem akár úgy ahogy van jó lenne a Zelda ahogy most kinéz, csak 60 FPS-el, meg esetleg natív 1080p-n. Ezt bőségesem meg fogja ugrani a Switch 2 ereje, az biztos.
-
Nem egészen értem mivel van ilyen tapasztalatod. 1-2 kivétellel (mint pl. az új Hellblade) minden játékot 60 FPS-el játszottam végig az elmúlt 3 évben konzolokon (Xbox Series X és PS5), valamint PC-n is, és ez általában igen stabil 60 FPS volt.
Konzolon szinte az összes játékban volt rá opció, hogy azt preferálom a grafikai részletesség helyett (így is elég szép volt a legtöbb játék), PC-n meg szintén a videokártyád erején és a grafikai beállításokon múlik. DLSS nagy segítség pl. ott.Szóval nekem furcsa egy kicsit ez a konklúzió, lehet nem egyértelmű volt a részemről, hogy természetesen nem natív 4K 60 FPS-t várok. Felskálázott, vagy akár csak 1080p 60 FPS is jó lenne. Az én szememnek a 30 FPS OLED kijelzőn nagyon darabos, még a 40 is fényévekkel jobb. Néhány játék 120 Hz-es megjelenítő esetén támogatja a 40 FPS módot PS5-ön és Xbox-on, amivel én éltem is.
#541 tboy93: minden szavaddal egyetértek.
Ha nem egy évben jelent volna meg a Baldur's Gate 3-al, akkor szerintem is simán év játéka lenne. -
-
-
Szerintem megjelenítőtől is függ. OLED TV-n sajnos sokkal szembetűnőbb és zavaróbb (diavetítésszerűbb) a 30 FPS, mint LCD-n. A legnagyobb előnye (0.1ms pixel válaszidő) a hátránya is ilyenkor, mindenféle átmenet nélkül szinte azonnal ott a következő képkocka, míg LCD-nél az a pár ms egy picit kisimítja, jobban "smooth" lesz az élmény.
De csak emiatt nem fogok beszerezni egy LCD megjelenítőt.
(PS5-ön ugyanez volt a bajom az olyan címekkel, amik nem kaptam 60 FPS patchet.)Ettől függetlenül egyetértek az első mondatoddal, az egyik legjobb open world élmény amit nyújt ez a játék.
-
válasz
hombre[EU]
#473
üzenetére
Mondjuk a 2 nagy Zelda az pont olyan, hogy tökmindegy mennyit kérnek érte vagy hányszor kell megvenni, legfeljebb nem eszünk de megveszem.

Csak egy a bajom: már nagyon nyomnám a Tears of the Kingdomot, csak elég kompromisszumos a jelenlegin, és benne van, hogy mire a végére érek, lehet rögtön remasterrel jelenik meg a Switch 2, és megbánom, hogy nem vártam meg.
Nem értem miért kellett a bejelentéseket eltolni jövőre. -
Sziasztok!
Szerintetek a Switch 2-re fog jönni a 2 nagy Zeldából valami remastered, vagy lesz valami automatikus grafika/FPS feljavítás a visszafele kompatibilis címeknél (mint pl. Xbox-on az FPS boost)?
Most kezdtem el a Tears of the Kingdom-ot, nagyon tetszik, de TV-n játszva azért ez a 30 FPS meg pixeles grafika néha már fárasztó a szememnek. Főleg inkább az FPS zavar, mivel OLED tévén játszom, itt a gyors pixel válaszidő miatt méginkább feltűnő.Ha még idén bejelentették volna és kiderül, hogy lesz, akkor lehet megvártam volna a márciust, de így inkább belekezdtem. Ti mire tippeltek?

Új hozzászólás Aktív témák
TILOS A WAREZ! (Itt a„Warez” = a szerzői jog (vagy más jogszabály) által védett szoftver, adat, szöveg, kép, hang, mozgókép, stb. jogosulatlan megosztása vagy megosztás kérése. Készülék hálózati/szolgáltatótól függetlenítése.)
Az általános moderálási szabályok érvényesek.
A témához szemernyit sem kapcsolódó hozzászólás és a Spoiler/Off tag használatának elmulasztása figyelmeztetés nélküli törlést vonhat maga után!
Az ÁSZF alapján "Tilos...A hardverapro.hu, az Állásbörze és az Üzemeltető által kijelölt topikokon (részletszabályok itt elérhetőek) kívül máshol terméket, szolgáltatást, egyebet hirdetni." Ugyanez vonatkozik a közvetlen vásárlási szándékot tartalmazó kérésekre, keresésekre is.
(Az aláírásodban szerepelhet a hardverapro-ra vezető link...)
- Samsung kuponkunyeráló
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Az eddigi legolcsóbb, 3D V-Cache-t használó CPU-ját hozta forgalomba az AMD
- Gyúrósok ide!
- Assetto Corsa Rally
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Filmvilág
- EA Sports WRC '23
- Autós topik
- Jolla és SailfishOS tapasztalatcsere
- További aktív témák...
- Xbox One / Xbox Series játékok
- ÚJ Lenovo LOQ 17IRX10 - 17.3"FHD 165Hz - i7-13650HX - 24GB - 1TB - RTX 5060 - Win11 - 3 év gari - HU
- 3DKRAFT.HU - 3D NYOMTATÁS - AZONNALI ÁRAJÁNLAT - GYORS KIVITELEZÉS - 505+ POZITÍV ÉRTÉKELÉS
- Beszámítás! Asus TUF A17 FA707RR FHD Gamer notebook - R7 6800H 16GB DDR5 512GB SSD RTX 3070 8GB W11
- Vásárlunk iPhone 12/12 Mini/12 Pro/12 Pro Max
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







Az egész topic a pletykákról, szivárogtatásokról és spekulációkról szól. Sehol nem mondtam, hogy biztosan úgy lesz bármi amit az eddigi szivárogtatások és a Steam Deck ereje alapján becsültem, spekuláltam. Hol mondtam én ilyet, hogy tuti ez lesz?

