Új hozzászólás Aktív témák

  • 4264adam
    nagyúr
    A megválaszolt hozzászólás már nem elérhető.

    Így van (van képtörés) de:
    mivel 240Hz és 360Hz van jelen ami már 4.3ms és 2.8ms -->
    elméletileg van képtörés, gyakorlatilag szabad szemmel nem látod. Csak lassított felvételen. Ezt tudod is ellenőrizni Nvidia Pendulum Demo-val szemeddel.

    Így vissza is érünk ahhoz amit írtam, hogy a
    - VRR Flicker miatt
    - input lagg növekedés
    - alacsony FPS = alacsony Hz és magas frametime (ms ) értékek miatt:

    jobb követni az Online lövöldözősök példáját. És hagyni a Natív max Hz-en a monitort.
    V-sync Off
    FPS Lock oda ahova szeretnéd In-game belül. Ha ez nincs akkor a Driverekben az FPS Lock


    Valóban jó lenne ha ezt is megvizsgálnák review-ban, nem csak elméleti fix max és 10FPS érték esésekre.

Új hozzászólás Aktív témák