-
Fototrend
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
-
#19617792
törölt tag
nem csoda, Oracle sem tudja mit csinál... Java 7u72-vel mindenképpen mennie kell.
(#13778) jonnyjoker01: sok van.
amúgy minél több RAM-ot adsz neki kezdéskor, annál jobban fel is zabálja azt. 2-3 GB max, amit érdemes adni, felette elszáll a fenébe. esetleg érdemes lehet JVM paraméterekkel játszadozni. -
#19617792
törölt tag
válasz
Buster17
#13767
üzenetére
alapjáték szempontjából semmi. egyikre csak azok mehetnek, akik megvették a játékot, a törtre meg bárki más is. jellemzően pluginekkel használják a szervereket, amikkel levédhetsz területet, menedzselik a mentéseket, tolvajlások ellen védenek, jogosultságkezelés (a parancsokra), parancsból lekérhető starter kit (wooden / stone szerszámok), némi kaja...
-
#19617792
törölt tag
válasz
Hunikornis
#13751
üzenetére
IndustrialCraftnál legszembetűnőbb, ahol basznak dokumentálni a változtatásokat, nerfeket, stb...
-
#19617792
törölt tag
válasz
Buster17
#13719
üzenetére
ez a random márcsak ilyen. 0-20 magasság között van gyémánt elszórva. ha biztosra akarsz menni, akkor érdemes branch-mine technikát alkalmazni. sok fölös cobblestone lesz a jutalmad és mindig legyen nálad vödör wasser, mert akárhol belefuthatsz lávába. viszont így biztos találni fogsz gyémántot, akár nem keveset.
-
#19617792
törölt tag
válasz
Buster17
#13685
üzenetére
az enderman az elteleportálgat, majd hátulról megrak.
állatokat búzával, meg répával tudod sexy time-ra késztetni, utána lead-del tudod őket haza vonszolni, vagy fogod a kezedben a kajájukat és szép lassan hazabattyogsz velük.
répa és krumpli. BAKED POTATO FOREVER
nyomj F3-at, ott kiírja a koordinátákat ahol éppen vagy. alap minecraftnál egy megoldás van, leírod papírra mi hol van. -
#19617792
törölt tag
válasz
Buster17
#13666
üzenetére
itt jön képbe a moddolás
van olyan mod, amivel egy blockot fel tudsz vágni kisebb darabokra és többet tudsz belőle berakni egy block helyére. így vékonyíthatók a falak: 1/2, 1/4, 1/8 vastagságra.(#13670) corvette: reactor access portok kellenek a reactorhoz. egy input és egy output módban. oda és abból már tetszőleges módon pakolhatsz. energiát meg power tappal nyered ki.
-
#19617792
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#13647
üzenetére
java.lang.NoClassDefFoundError
MoCreatures hiányol valamit. vagy csak szimplán bugos, mint a szemét.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#19617792
törölt tag
válasz
Buster17
#13595
üzenetére
lehet hogy már foglalt. Minecraft Account Checker írd be ide és kiírja foglalt-e.
-
#19617792
törölt tag
válasz
Buster17
#13571
üzenetére
alapjátékban egy félmondatos sztori van: győzd le az Ender Dragont, meg egy marék achievement. ezen felül az van benne, amit te akarod hogy legyen benne. szeretnél egy ordenáré nagy kastélyt? tessék egy példa:

ami az alapjáték része: bányászol, kisütöd az érceket rudakká, csinálhatsz különféle farmokat (búza, krumpli, stb), tarthatsz állatokat, horgászhatsz, főzhetsz potikat (sebesség, erő, ilyemsik), enchantolhatsz szerszámokat, armorokat. tipikus RPG elemek csak épp a role-playing nélkül.
mehetsz dungeonökbe kincset találni, mehetsz a pokolba további dolgokért, mehetsz az Endbe, leölni a sarit.
a fenti kastély megépítése nagy kaland, mert neked kell az összes matit hozzá kibányászni, sütni, megépíteni és istentudja hányszáz óra után ha kész, nagy a jutalom. belefektetsz sok-sok órát, látod a folyamatot és végül az eredményét is.
de a Minecraft szó szerint Lego 3D-ben. a húsz euró elsőre tényleg húzós, én is sokalltam eleinte, aztán jöttem rá, hogy fogalmam sincs mennyi sok órát tettem bele, (2000-nél is több lehet) ehhez képest a húsz euró semmi. -
#19617792
törölt tag
válasz
mikk2000
#13479
üzenetére
az, hogy mikor új világot csinálsz, vagy meglévőben fedezel fel új területeket, a Minecraft beállhat, mint a szög. kicsit gyengébb gépeken ki is fagyhat a játék, mert timeout-ol tickelés közben. (tick, játék update ciklusa, mint egy szívdobbanás, legfeljebb 50ms / tick lenne normális, world gen lagnál zsírtrillióra elmászhat)
-
#19617792
törölt tag
moddolt Minecraft 1.7.10-en célszerű frissíteni a Forge legalább 10.13.2.1272-re, mert az 1.7-et érintő brutális world gen lag javítva lett. a bugot 4 hónapon(!) keresztül vadászták. szükséges lehet a CoFHCore frissítése, esetleg az összes ráépülő mod.
-
#19617792
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#13370
üzenetére
4. legfontosabb: SAJÁT SKIN, úgy nézel ki ahogy akarod.

bár ezt anno megoldottam eredeti MC nélkül is, multiplayer kompatibül.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#19617792
törölt tag
a semmitől megakadás az 1.7.10 miatt van, k*rvalassú, főleg a worldgen. Fastcraft mod kell neki, segít rajta.
a másik részben azért van, mert a NEI lassítja be ennyire ami bugosrettenet, de érdekes, hogy Chickenbones modjai (NEI pl) minden egyes új verzióval egyre bugosabb és lassabb. nyitva hagyod az inventoryd 5 percre és azt veszed észre, hogy átégett az alaplapon a proci... -
#19617792
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#13258
üzenetére
tech modokkal megoldod úgy, hogy ne égjen át a proci az alaplapon mikor megy.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#19617792
törölt tag
-
#19617792
törölt tag
válasz
kmisi99
#13083
üzenetére
az MCPC+ / Cauldron egy moddolt Minecraft szerver bináris. három különálló projektet / platformot forkol egybe.
CraftBukkit - pluginok lehetősége, adminisztratív, grief-elleni cuccok, világ méret behatárolás, auto-backup, stb. amit el tudsz képzelni.
Spigot - az alap Minecraft szerver teljesítmény problémás kódrészleteit javítja / cseréli, ezzel spórolva CPU-időt
Forge - a népszerű Minecraft mod API, mod loader, amivel a zsákszámra lévő modot tudjuk használni.a World border plugint azért érdemes használni, mert egyszer belősz vele egy határt, ráengeded a fillert, legenerálja a beállított területen belül a mapot és nem kell menetközben generálni a chunkokat. -> kevesebb lag.
persze singleben ez nincs, de ha bóklászol messze, akkor se fog érinteni a world gen.
a backup meg backup, azt mondjuk Forge modból is meg lehet csinálni, de akkor is, backup KELL, tapasztalat
MCPC / Cauldron szerverre fel lehet menni sima FTB kliensből telepített Minecrafttal is, hiszen csak szerver oldalon változott némileg a működés. btw, MCPC/Cauldron egyelőre csak JRE7-tel megy.
illetve bármely Minecraft szervernél érdemes kicsit játszadozni a JVM paraméterezésével, hátha sikerül kicsit erőszakosabbá tenni a GC-t, hogy ne szálljon el a RAM használat. -
#19617792
törölt tag
válasz
kmisi99
#13078
üzenetére
én anno Azure-on nyomtam MC szervert (nem TPPI-t, de hasonlóan sok moddal), 4 CPU + 7 GB RAMos VPS-en, úgy, hogy max 4GB-t kapott, jellemzően nem lépte túl és restartolni is ritkán kellett. Forge-al is jól ment, MCPC-vel még jobban. (chunk loaderek csak online játékos esetén mentek, stb)
nem a RAM a kevés, hanem a CPU a kliens+szerverhez, főleg ha mapot is kell generálni.
megoldás: külön gép, vagy ha már adott gép, akkor MCPC+, auto restart és world border pluginnal, előre generálva a mapokat. aztán mikor havernál futott moddolt TPPI, ott is szintén MCPC+ és olyan plugin, ami lelőtte a servert ha nem volt játékos rajta és elmúlt 30 perc, majd figyelt és mikor játékos próbált csatlakozni újraindította azt. rendesen ment.
MCPC+ / Cauldront nem javasolják TPPI-hez, mert hogy bugos / inkompatibilis. de inkább a régi IC2 exp a probléma fő oka, az még Forge-on is bugos és még debuggolni se lehet... (Mekanism uni cable-lel szeret úgy összeakadni, hogy bedönti a szervert)
minél több RAM-ot kap, annál többet is zabál és annál hajlamosabb beakadni, fagyni... -
#19617792
törölt tag
válasz
kmisi99
#13051
üzenetére
a Windows is bezabál 1.5-2GB RAM-ot (de mire fel), plusz ha FTB launcher is eszi a RAM-ot.
a MC kliens nemigen törődik azzal, hogy mennyi RAM-ot állítasz be, kihízza. nem működik / nem használ GC-t, és még leakel is mikor world-öt váltasz. (1.7.10-re asszem javítva lett).
ha jól csalódok, akkor te most a TPPI-t csapatod, az van már Technic Launcheren is, az kicsi, gyors, jó cucc, vagy MultiMC, az is jóféle. -
#19617792
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#12999
üzenetére
én meg kézzel írtam a konfigokat.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#19617792
törölt tag
válasz
#56573440
#12973
üzenetére
2. több szerveren is lehet még rangokat vásárolni. bár ha EULA-nak megfelelően állítják össze a rangokat, akkor maga a játék/szerver f2p, csak marginális bónuszt ad. Ore Kingdom-on a rang "vásárlás" Towny creditet ad (ami amúgyis farmolható), több home-ot állíthatsz be, kapsz SAPKÁT(!!!). enélkül is játszhatsz, a rangok csak ajándékok az adakozóknak.
-
#19617792
törölt tag
válasz
kmisi99
#12955
üzenetére
Storage Bus vs. Drive között a Storage Busnak van magasabb alapprioritása.
Drive-ok között úgy dől el, hogy melyiknek magasabb a prioritása.
Drive-on belül úgy dől el, hogy milyen sorrendben van a Drive-on belül a Storage modulok. bal fent kezdve.
de amennyiben egy Storage modulon már van cobble, akkor először azt tölti meg, amelyiken már van cobble.
tehát fogd a 64k-sat, rakj bele némi cobblet, majd rakd a Drive első slotjába, a többi modulról vedd ki a cobble-t, és rakd őket a további slotokba.
de ha jól emlékszem, akkor tudsz blacklistelni is, vagyis cobble-t tiltani a storageról. -
#19617792
törölt tag
válasz
kmisi99
#12925
üzenetére
a TPPI-ben azért több és nagyobb rendszerigényű mod van, pl a GregTech, Mekanism, stb. maga a Minecraft Server alapból legfeljebb 2 magot használ (bukkittel lehetne "optimalizálni"), a modok talán tudnak önmagukban párhuzamosítani több szálra, de nem nagyon valószínű.
maga a Java JVM meg persze, hogy képes kihasználni a többszálat. alkalmazás függő a dolog. -
#19617792
törölt tag
válasz
Geryson
#12917
üzenetére
"egy közös hangszerveren voltak fent (szóval semmi Skype vagy akármi hasonló) és akkor, amikor közeledtek egymáshoz, akkor hallották meg a másikat is beszélni."
a Mumble tud ilyet, Positional Audio, Minecrafthoz kell egy mod, amelyikkel ezt támogatja. mindenkinek ~azonosan kell konfigolnia.
-
#19617792
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#12725
üzenetére
lesz az 1 számjegyű is egy tech-orientált modpackkal.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#19617792
törölt tag
válasz
jonnyjoker01
#12694
üzenetére
a SIS-nél már annak örülhetsz, ha képes kirajzolni egy ablakot, nemhogy játékot vinni. pfej, micsoda igények.

-
#19617792
törölt tag
válasz
Geryson
#12643
üzenetére
a vanilla Minecraft ender chest tulajdonképpen a játékos 2. inventoryja. ha bárki letesz egy Ender chestet, azt bárki meg tudja nyitni, de csak azt találja benne, amit korábban belerakott. játékosonként más.
az Ender chest nem tart chunkot betöltve, de nem is lehet automatizálni / ki-be pakolgatni eszközökkel, mert nincs "saját inventoryja".
a vanilla változat leginkább egy széfnek használható. -
#19617792
törölt tag
válasz
#56573440
#12639
üzenetére
jó ideje már úgy használom a logi pipes-ot, hogy ME interface -> provider pipe mk2 -> remote orderer pipe -> ender chest + pouch.
így akárhonnan kérhetek akármit az AE-ből. (kivéve craftolható dolgok) másik ender chest + pouch meg arra, hogy a szemeteimet beküldjem AE-be.
sőt, annál meg nincs egyszerűbb, hogy AE-ből valamibe csak adott mennyiségű cucc kerüljön, mint ME interface -> provider pipe -> supplier pipe. nem kell AE subnetworkkel bohóckodni, stb. -
#19617792
törölt tag
ha úgy építed, hogy az altár fölé 1-2 blokkal esik, akkor nagyon jó. per mob ugyan nem sok LP-t kapsz az elején, de upgradelheted az altárt Rune of Sacrifice-okkal, ekkor több LP-t kapsz per mob és ingyen. LP-t persze csak akkor kapsz, ha a Dagger of Sacrifice-szal ölsz.
ha meg fullos az altár később megteheted, hogy építesz egy mob csapdát az altár alá, a kettő közé egy Well of Sufferinget, és a beaconoket meg megépíted úgy, hogy egy vagy több regeneljen, így a spawnolt mobokat sebzi a Well / jön az LP, de közben kihealeli a beacon. ez a "mobreaktor". ennek egy változata, hogy Jailer cuccal befogott és nametagelt Witcheket spawnolnak a Well of Suffering közelében, "Witchreaktor".
-
#19617792
törölt tag
egy bugot javít, másik kettőt okoz. ha maga a mod önmagában nem, akkor más modokkal közösen együtt conflictel valami módon. talán a Minecraft az, ami a legbugosabban moddolható játék, ami létezik. eleve a Forge ModLoaderhez mint olyanhoz (a kritikus elem, enélkül nincs moddolt Minecraft) nulla / zéró / nincs / nem létezik használható dokumentáció...
és a "Stable"-nél a macskakörmöt szó szerint és többszörösen kell venni. ha egy pack XYZ verziójú modokkal működik, és sokáig nem frissül, annak jó oka van. a bleeding edge (vagyis mindenből a legújabb) a legkevésbé stabil szoftver / modpack fejlesztést eredményezi. alaposan tesztelésen még nem esett át, bug, crash, akármi bármikor előfordulhat.
-
#19617792
törölt tag
"persze mindegyikből a legfrissebbet tettem be"
crashek és bugok melegágya. soha semmiből a legfrissebbet, MC moddolásnál csak akkor frissíts modon, ha nagyon muszáj.
(#12557) PeL: na ezért kell a balansz és alapos konfigolás, hogy ilyen OP dolgok ki legyenek véve vagy korlátozva legyen.
-
#19617792
törölt tag
annyi értelme van, hogy a megmaradt modok egymásközt balanszolva lesznek. nemcsak összelapátolva oszt' jó'van, mint a packok jórészénél.
"full TPPI config úgy lett belőve, hogy az összes modot magában foglalja, tehát a teljes packra lett balanszolva."
nem, vannak configok, amelyekhez nincs mod telepítve. balanszt nem fog felborítani, ha mondjuk a komplett IC2 ágat kiveszed, akkor csak IC2+GT contentből maradsz ki, mást nem piszkál. pl Buildcraft Quarry visszaáll alap BC-s recire.
(#12506) PeL: a crash log bőbeszédű, azért crashelt CC kivétele után, mert van pár mod, aminek a CC a függősége (pl. OpenPeripherals). kiveszed azokat, elindul.
-
#19617792
törölt tag
de jó, hogy felhagytam a saját modpack gyúrással, még universal configot használva is. nincs türelmem a crashekhez és ki tesztelni hogy a packon belül X mod XYZ verzióval miért nem megy XYZ-1-vel meg miért igen. nem véletlenül tart sokáig egy pack elkészítése még teameknek is... inkább használjatok FTB universal configot mindenhez, stb. kevesebb hajtépés. meg amúgyse ID conflictek megoldása a configolás nagy része, hanem balanszolni.
-
#19617792
törölt tag
válasz
apatyas
#12424
üzenetére
Brazos után bármivel jócskán meg fog nőni a tejlesítmény MC alatt.
maga a Minecraft a Java felett LWJGL-t használ (egy adott verziót, amivel megy), ami OpenGL-re épül. szerintem előbb leszek én a következő pápa, aki másodállásként kompletten új paksi erőművet épít, minthogy a Java profitáljon és iszonyatosat gyorsuljon a HSA-tól...(#12426) kmisi99: két bestof packot tudnék mondani: TPPI és CrackPack, előbbi mondhatni a DW20 jóóócskán bővítve, itt-ott nerfelve, balanszolva, plusz Gregtech. tech és magic, új dolgokkal alaposan fűszerezve. eddigi legjobb Minecraft modpack, amivel játszottam. ezután a többi kicsit összecsapottnak tűnik.
a Monster... maga slowpoke közölte valahol ftb fórumon hogy ő személy szerint nem kedveli a Monster packot, amolyan muszájból létezik... és én tapasztalatom (TPPI + Reika modos szerveren), hogy nagyon nagy méretekben gondolkozva a Reika modok (RotaryCraft + ReactorCraft) nem kifejezetten megbízhatóak, TPS úgy beesett egy dedikált sokmagos, nagyonsokRAMos VPS-en, hogy ihaj. plusz ftb fórumon, redditen is van panasz, hogy szervereken nem túl jól mennek.
CrackPack meg szintén sok tech + sok magic, de inkább hadviselésre, PvP-re és mókára kihegyezve. elég szórakoztató. fegyók, jeepek, repcsik... -
#19617792
törölt tag
azért nem crashel Optifine-nal, mert nincs benne Numina + Modular Power Suits, illetve Thaumcraft, ezek leginkább allergiásak az Optifine-ra, mert használnak némi saját rendert is. istentudja mit haxszol az Optifine...
máig nem értem miért van az 1.6.4-es packokban az IC2 experimentalnak az utolsó 1.6.4-es buildje, mikor az egy bugos fostartály.
felejtenék már el az IC2-t. még Greg is dobni fogja az IC2-t, mert a GregTechet önálló modnak fogja idővel újraírni... -
#19617792
törölt tag
ha már hardcore, akkor több modpack is van rá: Crash Landing, Epic Craft, Blood 'n' Bones.
az már hardcore ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#19617792
törölt tag
bármelyik FTB pack jó single playerre is.
miért 1.6.4? mert jelenleg arra van a legtöbb mod, és időbe telik míg kijön egy stabil Forge 1.7-re (1.8-ra jódarabig nem lesz), és portolásra, inkább újraírásra kerüljenek a modok. a következő modpack hullám majd MC 1.7.10-re esedékes.
nem tudnak úgy rohanni a modderek, mint a Mojang. meg nem bleeding-edge módon mindig lehető legfrissebb MC-re, legfrissebb modokkal adják a packokat, mert abból jó nem sül ki. ezért külön le kell tesztelni azt, hogy a sok mod miképpen működik egymással és ez is sokáig tart. ha megfelelőnek találják, akkor jön ki egy pack / update. -
-
#19617792
törölt tag
már most is kezeli a Java8-at a MultiMC, mert maga a Java8 ignorálja az opciót, mindegy mire állítod be.
"elméletileg nem is kaphatunk olyan hibaüzit hogy elfogyott a memória."
még mindig kaphatunk ilyen üzit, mert a heap még mindig lehet túl sok. a másik amikor elfogy a "memória", akkor jellemzően a PermGenből fut ki a Minecraft, a PermGen pedig csak a betöltött class-okat tartalmazza (amikből az objektumok származnak), amiből főleg moddolt Minecraft esetén rengeteg van.
én már "ezeréve" MultiMC-vel játszok Minecraftot, 8GB RAM mellett beállítottam 3GB heap-et és probléma egy szál se. ha crash van, az jellemzően a bugos modok miatt van...
-
#19617792
törölt tag
válasz
Gergő170
#12243
üzenetére
a 60 fpsnek - ha stabilan annyi - inkább örülj.
az, hogy csak 400 MiB RAM-ot használ szintén. hajlamos minden létező RAM-ot elfogyasztani... egyébként nézd meg Minecrafton belül be van-e kapcsolva a vsync, ha ott nincs, akkor VGA driverben be van-e kapcsolva vsync. esetleg ha használsz fraps-et, MSI afterburnert akkor azok is képesek limitálni az fps-t.TeamExtreme-ből feltételezem nem eredeti a játék, de ha mégis, akkor MultiMC.
-
#19617792
törölt tag
nem volt jó ötlet wither spawnolni erőtérben. teleportálós, robbantós, lehálózós infernal wither lett belőle...

-
#19617792
törölt tag
válasz
#56573440
#12179
üzenetére
asszem szólnom kell nekik, hogy előre bannoljanak
btw volt már map reset, mert szanaszéjjel korruptolódott minden.
ahhoz egyszer én is hozzájárultam, XU-s transferpipe hozzákapcsolódott coverrel borított universal kábelhez és úgy letérdelt a szerver, hogy öröm volt nézni 
-
#19617792
törölt tag
válasz
#56573440
#12120
üzenetére
stonebound.net ahol én játszom. kicsit bővített TPPI (RotaryCraft + ReactorCraft, ATG és apróságok) PvE és PvP szerver, PvP engedélyezve van, de külön eventek vannak rá. csak kevés dolog van bannolva (adv. geneticsből a flight gene + Random thingsből a block mover). Mystcraft is használható néhány józan megkötéssel. Quarryt is csapathatsz overworldben, bár ATG miatt olyan szép a táj, hogy nem szeretnék ha kilyuggatnád.
ezért lehet kérni saját Mystcraft világot egy választott lappal.
egy datacenterben lévő igen erős VPS-ről fut a cucc és általában remekül (20 TPS), de egy-két playernek sikerült már akkora megalomán masinériát építenie, hogy ha belépnek akkor 10-15 TPS-re esik a szerver. chunk loaderek csak beloginolva mennek. 3 óránként restart van. -
#19617792
törölt tag
válasz
molnartibor
#12099
üzenetére
több power tap a reactorra és ugyanazon redstone conduit elviszi az összes energiát. a 10k RF/t limit az per csatlakozás értendő.
-
#19617792
törölt tag
válasz
#56573440
#12036
üzenetére
simán lehet, többféle módon.
stabilabb, kicsit drágább megoldás:
BigReactor / Turbine -> RF-et tudó kábel (Energy conduitok, EnderIO conduit, Transfer node / pipe) -> Mekanism kocka -> EU-kábel -> Greg cucc.
esetenként problémás megoldás: BigReactor -> Mek Universal kábel -> bármi.
de ha minden igaz, akkor van olyan upgrade GregTech gépekhez, hogy elfogadjanak MJ-t is, ekkor a conduitok automatikusan képesek RF-t MJ-lá alakítani (10 RF - 1 MJ)
kreatívban összeraktam egy kis reaktort, rá universal kábel, IDSU és ment, mint a kisangyal
megjegyzés: az RF conduit-okra írt limit az per csatlakozás értendő, maga a conduit végtelen mennyiséget képes átvinni. tehát egy pl. Resonant Energy Cell-t lehet akár 50k RF/t tölteni (5 redstone conduit csatlakozás)
a Mek kábelek meg minél többen vannak annál többet visznek át per csatlakozás, mert az egész kábelhálózat egy nagy kondenzátorrá válik. -
#19617792
törölt tag
válasz
#56573440
#12001
üzenetére
igen így van, csak nem ennyire koncentráltan. quarryzva hasonló mennyiség jön, csak kézi bányászás van buffolva így. és ők is CoFHCore-ból oldották meg plusz még kiskönyvet is kapsz hozzá. /tppi ores
(#12003) blackrulz: az azért van, mert FTB universal configokat használ ez a pack is, tetszőlegesen hozzáadhatsz modokat anélkül, hogy ID conflictekkel, egyébbel kelljen foglalkozni.
CoFHCore intézi a worldgent, annak egyik konfigjában van leírva minden. a TPPI-Tweaks meg adja a "nerfet" néhány modhoz (pl. Tesseract EnderStorage cuccokhoz, ami köv. pack verziónál változni fog - Resonant Strongbox az Ender Chesthez és Res. Tank az Ender Tankhoz)
én nemrég egy olyan szerveren kezdtem el játszani, ami TPPI + RotaryCraft + ReactorCraft + ATG, hát epic a táj és megfulladunk a különböző RotaryCraft / ReactorCraft gemektől.
-
#19617792
törölt tag
Test Pack Please Ignore, GregTech, sok tech, sok magic, nagyon-nagyon jól konfigolva, szinte minden mod egymással egyensúlyban van (nemcsak összelapátolva, mint a Monster... maga slowpoke is írt róla, hogy szerinte nem túl jó pack
) kiváló support és a legjobb ötlet, amit eddig Minecraft világban láttam: réteges ore generálás.
minden ore-nak van egy saját szűk rétege és ott vannak nagyobb erekben az oreok. összességében ugyanannyi ore, mint normál gen esetén, csak itt a kézi bányászás célszerű is lehet, nem pedig le bedrock-közelre aztán uccu neki. -
#19617792
törölt tag
válasz
#56573440
#11925
üzenetére
TPPI packból érdemes kiindulni, mindenes pack, GregTech is van benne (meg rakat IC2, Thaumcraft addon), meg tonna magic, sok-sok tech és nagyon szépen balanceolva van. Dartcraft is nerfelve van benne, Mekanism is picit.
FTB universal configot használ, bármire ráhúzható. jelenlegi official FTB packok ehhez képest csak egy összelapátolt valaminek tűnnek.
-
#19617792
törölt tag
PermGen-nek általában elég 128-192 MB, de érdemes 256 MB-ra állítani és biztosan jól fog működni. Permanent Generation
Heap-nek 2.5GB teljesen jó. Ennyit kapásból meg is fog enni, de mivel a Minecraft erősen leakel, ezért fog az többet is használni, kevesebbet ritkán. -
#19617792
törölt tag
settingsben tudsz olyat csinálni, hogy "track FTB instances", a launcher konfig fájljainak mappája fix, azt meg is találja, és meg tudod adni, hogy az instance-ok hol vannak, utána talán kell neki egy restart és látja az FTB instance-okat.
ha meg a MultiMC-ben akarod létrehozni az FTB packokat:
1. Vanilla Minecraft instance létrehozás. (pl. 1.6.4)
2. edit mods és jobboldalt Install Forge (kiválasztod a legújabbat, 1.6.4 esetén 965)
3. az FTB mappájában az egyes packokból átmásolod a "minecraft" mappát.d:\Games\Feed The Beast\FTBLite2\ -> d:\Games\MultiMC\instances\FTBLite2\
3.a: még pontosabban elég csak a minecraft mappán belül a config és mods mappát átmásolni a MultiMC instance minecraft mappájába.
a kézzel létrehozott instance-nál valószínűleg azért nem látta a modokat, mert nem telepítetted a Forge-ot annál az instance-nál.
-
#19617792
törölt tag
válasz
Komplikato
#11780
üzenetére
FAITHFUL 32X32 PACK, Vanilla Minecraft textrúrák nagyobb felbontáson. *.*
-
#19617792
törölt tag
válasz
RaZroX
#11719
üzenetére
64 bites OS és 64 bites JVM? utóbbiból érdemes felrakni a JRE 8u5-t, legfrissebbet és azzal indítani.
ha ezt írja ki, azért teszi, mert nem tudja előre lefoglalni a memória mennyiséget. a Minecraft főleg olyan, hogy nem szabad neki sok memóriát megadni, mert azt mind és még többet is felzabál. 2GB általában elég (vanillanak bőven, moddoltak is kb. elvannak) -Xms2G -Xmx2G -
#19617792
törölt tag
ez bullshit.
a filmeknél a 24-25 fps-t azért látod folyamatosnak, mert az egyes képkockák egymásba vannak mosva. játékoknál a realtime render egész más. egzakt képeket látsz egymás után, feltűnik, hogy 30 vs 60 vs X fps.
az emberi szem igen gyorsan képes érzékelni a látottakban bekövetkezett változást. többek közt azért, mert a szemet tartó és mozgató izmok folyamatosan "vibráltatják" a szemgolyót, így minimális (tudatalatt kompenzált) bemozdulások miatt frissül a látott kép. ha ez nem lenne, akkor rövid idő alatt megvakulnánk, mert a receptorok alkalmazkodnának a beérkező fényekhez, feljebb kúszna az ingerküszöb aminek elérése "triggereli" az agyat, hogy értelmezze a látott képet. nagyjából így működik a látás.
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen monitort vegyek?
- Hamarosan körbefotózza a Google a Balatont
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Formula-1 humoros
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Formula-1
- BMW topik
- Elektromos autók - motorok
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
- E-roller topik
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5080 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Akció! Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! I9 13900 / RTX 3090 24GB / 32GB RAM / 1TB SSD
- Azonnali kézbesítés az év bármely pillanatában
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Natural Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4538
- HP ProBook 450 G8 15,6" i5 1135 G7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

van olyan mod, amivel egy blockot fel tudsz vágni kisebb darabokra és többet tudsz belőle berakni egy block helyére. így vékonyíthatók a falak: 1/2, 1/4, 1/8 vastagságra.

