Új hozzászólás Aktív témák
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#293
üzenetére
én azért nem szeretem azt a mellényt, mert ha bekapcsol, akkor már meglőttek, és úgyis lesérül a katona a küldetés után, még annak a mértékét sem befolyásolja, csak az életben maradási esélyeit, erre pedig szerintem egy healer specialist akkor már jobb. az egyébként egy létező probléma, hogy mit adjak nekik, mert igazából semmire nincs szükségük. az összes gránátnál hatékonyabb képességeik vannak, lőni nem szoktak, hazmat mellény se kell rájuk, szóval nagyjából semminek nincs értelme.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#285
üzenetére
az experimental armor csak weseteket ad, az egyik gyógyít, ha megsérültél, az szerintem hülyeség, van egy nanofiber upgrade, illetve a hazmat suit, na az kardozós rangereknek jó lehet.
amúgy a kontinens bónuszokból nem sorsolja ki mindet a játék, nekem pl. nincs olyan, mivel az upgrade-eket és a PCS-eket újra lehet hasznosítani, szóval erre nem feltétlenül kell stratégiát építeni, mert kaphatsz rossz sorsolást is.
Spider meg exoval érdemes összehangolni a proving groundsot, területi bónuszból experimental ammot egyből legyártja majd. ez alatt fogalmam sincs, hogy mi értesz.
a codex az első pár esetnél volt gond, mikor még nem voltak nagyon értelmes fegyverek és crit nélkül nem lehetett egyben kinyírni, és a harmadik alkalomnál volt egy pod, amiben 3 volt, mimic beacont meg még nem tudtam csinálni.
szerk: nyugi, tudom mit csinálok, el is tudom olvasni az egységek képességeit.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
Shadowguard
#283
üzenetére
ja, hát a mutonokkal nem jó ötlet közelharcba bocsátkozni, ugyanakkor én a codexekkel sokkal többet szívtam, mint a mutonokkal. a proving grounds nagyon fontos egyébként, ammot és páncélokat kell gyártani minél hamarabb. de egyébként ha nagyon szarul állsz, inkább kezdd újra, én az elődben az első két kampányomat kukáztam, miután kezdett reménytelenné válni a helyzet.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#276
üzenetére
gyorsan kell építeni egy workshopot a második sor közepére, azzal tudsz egy engineerből kettőt, kettőből négyet csinálni, főlé, alá és a két oldalra meg mehetnek a több embert befogadó cuccok, mint a resistance comms.
a supply nekem amúgy a plazma fegyverekkel fogyott el, mert rohadt drágák, plusz ugye a mark III gremlin, a kard, alien psi amp, mind 150+ supply, közben ugye a guerilla tactic schoolban is venni kellene a dolgokat, mindig van valami, amire nem jut. a psi labbel is úgy jártam, hogy kész lett, aztán nem tudtam berakni senkit, mert annyi se maradt, hogy egy újoncot felvegyek

-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#273
üzenetére
nem kell a játék felén túllenni hozzá, nekem valahol a codex hackelés környékén már épült a psi lab, bár ehhez kellett az is, hogy a black marketen vettem boostot az elős armor és a magnetci weapons fejlesztésekre és volt idő. a black marketet érdemes gyakran használni, aránylag kevés intelért cserébe lehet akár 8-10 napokat is faragni a hosszabb kutatásokon.
amúgy ha raksz melléjük engineert/gremlint, akkor gyorsan fejlődnek, másfél hónap alatt egy közel fullos katonát tudsz nevelni, ha nem sérül meg bevetéseken.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#271
üzenetére
a gatekeeper úgy működik, mint a cyberdisk az előzőben, szóval amíg nyugalmi állapotban van, nehéz sebezni, aztán mikor kinyílik, akkor van egy jó esélyed. csak ha kinyílt, akkor ugye valamit csinált, aminek többnyire nem örülünk. a psi op amúgy itt is nagyon sokat segít, mert a null lance sebzéséből nem von le az armor.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#264
üzenetére
nálam, ami fix, az egy shredderes grenadier bluescreen ammoval, egy combat hacker spcialist, egy psi operative és egy killzone-os sniper, a többit az ellenségekhez igazítom, de általában egy lopakodós rangert is viszek. én amúgy a gunslingeremnek AP töltényt adtam, meg WAR armort és egy shredder gunt, az is elég jól működik.
a Psi OPok nagyon durvá, én lőni nem is szoktam velük egyáltalán, annyira jó a többi képességük. játék elején általában az első podból valamire elnyomok egy dominate-et, aztán előre megyek vele felderíteni, de akkor is nagyon jók, mikor megjelenik hirtelen egy sectopod, amire nem készültem, berakom egy körre stasis-ba, elintézem a resztlit, aztán általában egy kör alatt szétlövi a shredderes grenadier egyedül. ja, és ugye savtól, gáztól, robbanástól nem sérülnek, meg még pár okosság.
tegnap amúgy belefutottam egy nagyon érdekes glitchbe, volt egy andromedon, amit gránáttal öltem meg, leszakadt alatta a padló, a páncél feléledt, de a tőle 2-3 mezőre álló embereim nem látták, pedig egyértelműen kellett volna. aztán az overwatchnál már működött a dolog, de elég fura volt.
aztán felmentem a tetőre evakuálni, mindenki overwatchon, jött az utolsó pod, ezek az idióták meg a plazma fegyverekkel szétlőtték maguk alatt a padlót és 4 ember zuhant 2 emeletet, plusz kigyulladtak
-
fogtunder
nagyúr
-
fogtunder
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#242
üzenetére
van azért jópár ellenfél, akit nem akarsz slashelni, mert rossz vége lesz.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#227
üzenetére
a kontinens bónuszokat minden játéknál random generálja, szóval nem biztos, hogy Afrikára kell menni feltétlen.
amúgy én is hasonlóan csinálom, szépen gyűjtögetek, fejlődök, aztán mikor túlér a felén a csík, lenyomom valamelyik blacksite-ot. nálam már két resistance comms van, azzal nincs baj, viszont volt egy hónap, mikor intelből teljesen kifogytam és vissza kellett menni a bázisra szkennelni.
-
fogtunder
nagyúr
nekem az első psi operative-em első két képességnek a void riftet és a null lance-et kapta, ehhez jött még azóta soulfire és fuse, raktam rá egy advanced focus pcs-t, még mindig nem közelíti az avatar szintjét, de azért elég durva. fegyvere nem is tudom minek van, soha nem használom

-
fogtunder
nagyúr
alapvetően ha gunslingert viszel, akkor sem vagy teljesen sniper nélkül, mert squadsight-ja az van, viszont ha közelharcra kerül sor, akkor sokkal jobban használható, pláne ha upgrade-elt pisztolyokkal és valami extra lőszerrel. a faceoff nagyon durva, ha takarítani kell, mert mindennek 3-4 HP-ja maradt és ráadásul tudnak haladni a bagázs többi részével, nincsenek lemaradva, mikor menni kell az evakuálni.
(#203) CPT.Pirk: a robbanószerek nagyon felértékelődtek az első részhez képest, sokkal több mindent lehet lerombolni, plusz egy csomó mindennek van armorja, amit le kell szedni, hogy hatékonyan meg tudd ölni. én még a psi operative fuse képességét imádom nagyon, nincs rajta cooldown és úgy tudod szétrobbantani az ellenség fedezékét, hogy közben sebzed is

-
fogtunder
nagyúr
nekem minden classból van két ember felhúzva legalább kapitányi szintig, különböző buildekkel, ami fix, hogy viszek egyet mindenből, a maradék két helyre azt rakom be, aki épp kell, vagy nincs lesérülve. szerintem küldetéstől is függ, ahol időlimites a történet, oda pl. vagy nem viszek alapból sharpshootert, vagy ha igen, akkor gunslingert.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
sz_abika
#187
üzenetére
igen, szükségmegoldás. az előző részeket minden platformon játszottam, amire kijött (jó, PS3-on nem, de X360-on megvolt) és magasan a kontrolleres irányítás volt a leginkább nyögvenyelős, az érintőkijelző is jobb volt és az egér is.
persze ez egyéni preferencia kérdése is, és kanapén ülve én se bohóckodnék az egérrel, de ezt nem ott játszom.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
troland26
#176
üzenetére
ezzel az a baj, hogy egy idő után nem nagyon fogod tudni megoldani, hogy senki ne sérüljön le a küldetéseken és később nagyon rossz lesz squaddie-kkal nekimenni a küldetéseknek, jobb, ha van nagyjából hasonló szinten egy ugyanolyan classból embered, akit be tudsz dobni azok helyére, akik az ágyat nyomják. mondjuk az első két-három hónapban még nem vészes, simán el lehet kezdeni fejleszteni a többieket is
-
fogtunder
nagyúr
válasz
troland26
#172
üzenetére
teljesen mindegy, hány embert vihetsz, az elején legalább a csapat felét rotálni kell folyamatosan, mert később a rookiek már csak ágyútölteléknek lesznek jók, semmit nem találnak el és kevés a HP-jük. a guerilla tactic schoolban folyton kell valakit képezni, hogy squaddie-k legyenek bőven és legalább egy 10-12 embert kell szintezni párhuzamosan (páran úgyis lelépik a többieket, de ez természetes), akkor a sebesülések nem lesznek olyan súlyosak később, mert mindig lesz pár ember, akit be tudsz vetni a nélkül, hogy komolyabb kompromisszumot kellene hozni a csapat összeállítást illetően.
(#173) warcat: és akkor ez most szerinted felülírja azt, ami alatta van részletesen? mert szerintem nem. lehet, hogy nekik az is csavar a játékmenetben, ha új szemüveget raksz az emberekre.
-
fogtunder
nagyúr
ANARCHY’S CHILDREN is a rebellion themed DLC featuring more dramatic soldier customizations. (To be released in Spring 2016)
ALIEN HUNTERS introduces new soldier customizations and gameplay themed around XCOM as an elite alien hunting unit. Face off against “Ruler” aliens with new, more powerful weapons and armor. Experience a new dramatic mission & confrontation. (To be released in Summer 2016)
SHEN’S LAST GIFT introduces a new soldier class with unique upgradeable weapons, armor and customization features, and a new narrative-driven mission and map. (To be released in Summer 2016)
ez alapján az első mondjuk csak új barbie baba ruhákat hoz, a másik kettőnek lesz majd komolyabban értelme.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
micafighter
#165
üzenetére
hát ez a korábbi részekben úgy működött, hogy ha csak az armor által adott plusz HP mértékéig sérült az egység, akkor healelni sem kellett, sérülés nélkül megúszta, ha pedig nem, akkor mindegy volt.
itt, ahogy látom, ha megy le a HP-ből bármennyi, akkor már sérülés lesz a vége.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
CPT.Pirk
#150
üzenetére
nemtom, nekem eddig még minden meglett limiten belül eddig, de tény, hogy gyakran necces. néha visszatöltöm a mentést és kipróbálok más taktikát, ha nem jön ki jól a dolog. tegnap pl. lett volna még két köröm, simán ki tudtam volna menteni mindenkit, csak az utolsó podban bekapott sectopod lerombolta az épületet, amin az evac zone volt, erre a játék közölte, hogy akkor most leszek szíves átfáradni a térkép túlsó felébe.
-
fogtunder
nagyúr
az elején érdemes a balck marketen megvenni egy magnetic weapon / predator armor research boostot, nagyon sokat tud segíteni.
illetve amit én egyértelműen elkúrtam, az a workshophoz képest a többi helység elhelyezése, félre értettem a dolgot, a workshop csak vízszintesen és függőlegesen tud gremlineket küldeni, én meg pont átlósan raktam le azokat a dolgokat, ahová kellett volna. mondjuk ezért már nem kezdem újra, de eléggé fájdalmas.
-
fogtunder
nagyúr
igen, a mimic beacon és a flashbang nagyon sok helyzetet meg tud menteni, én már fixen két beacont viszek minden küldetésre, bőven többet ér, mint egy gránát. ami még nagyon hasznos az az experimental ammo, a gunslingerekkel durván kombózik, mikor egy körben lő ötöt a pisztolyával.
-
fogtunder
nagyúr
felhívjuk kedves látogatóink figyelmét, hogy ne etessék a trollokat

-
fogtunder
nagyúr
nekem tegnap egy olyan pod esett szó szerint a fejemre, amiben volt egy codex és két kelgyó, közben az előzőből még volt egy codex 2 élettel, a klónja és egy stun lancer. ha nem lett volna nálam 2 mimic beacon, akkor kb. esélytelen, így sikerült megúszni.
amúgy szerintem a stun lancer a legidegesítőbb egység a játékban. kettőt mozog és utána még üt, ha mákod van, megúszod egy gravely wounded státusszal, ha nincs, akkor cipelheted az embert magaddal, gyakorlatilag két emberedet üti ki.
lassan kezd amúgy menedzselhetővé válni a történet, ahogy lettek jobb fegyverek és páncél, meg értelmes képességek. a játék elején, mikor még senki nem tud semmit és kb. meztelenül álldogálunk a csatamezőn, nem nagyon fér bele, hogy mellé lőjenek az emberek, de közben mindenki azon a szinten van, hogy talán a lábát eltalálja.
(#76) nejad: alapbeállítás szerint vegyesen használ a játék random és character pool karaktereket, valami ini-t kell szerkeszteni, hogy alapból a poolt használja és csak akkor nyúljon a randomhoz, ha az kifogyott. én mondjuk azt csináltam, hogy a játékban alapból kapott katonákat alakítottam át, mindent meg tudsz változtatni rajtuk, még a nemüket is, aztán ki lehet menteni őket a character poolba.
-
fogtunder
nagyúr
nekem ezen a VIP küldetésen volt 3 codex, 2 kelgyó, 6 advanced advent különböző fajtákból, plusz a vége előtt két körrel ledobott egy mechet és két stun lancert az extraction point mellé, az volt a csoda, hogy egyáltalán kijutottam. ha nem lett volna időkorlát, akkor sima ügy, de így, hogy haladni is kell, nem tudom, hogy bírtam volna kiszámolni a pontos megoldást, amivel éppen meg lehet csinálni. odébb van még, mikor ennek nekimegyek ironman módban

(#55) Wolfy_: nekem így kimondottan nem rinyált (bár win 8.1 van), de inkább vettem most még egy modult, hosszú távon amúgy is tervben volt.
-
fogtunder
nagyúr
másnál is csinál olyat, hogy néha, mikor concealből indul a csapat, hiába mozog előre, nem rajzolja ki látómezőben lévő dolgokat, hanem marad a fog of war? memória hiányra gyanakszom, mert tipikusan akkor volt ilyen, mikor mást is próbáltam csinálni mellette a másik monitoron, de rohadt idegesítő. illetve volt ugyanazon a küldetésen, hogy grapple-lel felhúztam magam egy codex clone mellé és azt se rajzolta ki, csak emlékezetbl tudtam levágni a rangerrel. az, hogy akad, mikor a skyranger visszaér a bázisra a leszarom kategória, de ez azért már nem.
illetve a játék sokkal nehezebb, mint az elődök, valahol a harmadik hónap elején volt egy VIP kiiktatós küldetésem, amit majdnem esélytelen volt megcsinálni, háromszor kezdtem újra és a végén így is 3 ember gravely wounded státuszban távozott a csatatérről, aztán egy retaliation, ami szintén nem volt kispályás, tökéletesen elhelyezett facelessekkel. most éppen blacksite-ra kellene mennem, viszont az aktív állományom nagy része squaddie, gondoltam kivárom, amíg felgyógyul pár ember, erre bedobott egy guerilla missiont
és ez a normál nehézségi szint. -
fogtunder
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#12
üzenetére
classic fölé sose mentem a nehézségi szintben, annyira nem vagyok mazochista
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
fogtunder
nagyúr
nagyon sokat balanszoltak a gameplay videók alapján, én a heavy classt szinte alig használtam az elődökben, mert a saját lábukat sem tudták eltalálni egy csomószor, aztán ráadásul behozták a mecheket és végleg kidobtam őket a csapatból.
a snapshot snipereket szintén nem szerettem, de itt a gunslinger ágnak is vannak elég durva képességei, egy fullra kimaxolt gunslinger egy kör alatt 4-5 lövést is simán el tud ereszteni a pisztolyból, amit ugye továbbra sem kell újratölteni
-
fogtunder
nagyúr
később majd jönnek a brutális HP-jú egységek, amiket nem bírsz egyből levágni, az elite adventeknek páncélja is van pl, de az alap fegyverrel a kelgyókat és a mutonokat se lehet egyből felaprítani.
(#6) djculture: és hogy megy ez mostanság a dobozos játékoknál? van benne egy kulcs is, hogy beaktiváljam? mert optikai meghajtó vagy 4 éve nincs a gépemben.
-
fogtunder
nagyúr
válasz
FoxiestFox
#4
üzenetére
a vicces az, hogy találtam itthon olcsóbban, mint a steames verzió, ennek így mi értelme? nem azért lenne jó a Steam, mert digitális terítés, és így olcsóbb?
de igazából lényegtelen, mert már úgyis megvan a kulcs, sajnos tegnap olyan hulla voltam, hogy nem akartam éjfélkor nekikezdeni, majd ma este, ha leraktuk a gyereket aludni.
amúgy csak én vagyok nagyon rápörögve a karakterek személyre szabására? első körben biztos, hogy X-Men kampányt indítok majd, szépen felöltöztetve mindenkit

Új hozzászólás Aktív témák
● A spoiler formázás a topikban elérhető.
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Diablo II: Classic és Resurrected
- iPad topik
- Gitáros topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Viber: ingyen telefonálás a mobilodon
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Elektromos autók - motorok
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Házimozi belépő szinten
- További aktív témák...
- DJI FPV Racer drón
- Üzletből, garanciával, Macbook Pro M1 Max 14" 2021, 32GB RAM/512GBSSD/Liquid Retina XDR/magyar bill.
- Eladó RTX 3070 ti / i5 8600K / 16GB DDR4 / 500GB NVME SSD
- Asus Dual RTX 4070 SUPER EVO + FirstShop garancia 2027.04.09-ig
- Eladó GARANCIÁLIS Asus ROG Astral Nvidia Geforce RTX 5080 OC 16gb
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4453, 100% Akksi
- 134 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX8H) - Intel Core i9-13900HX, RTX 4090
- Honor 200 Lite / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Eladó Samsung Galaxy A16 5G 4/128GB fehér / 12 hó jótállás
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
