Új hozzászólás Aktív témák

  • Habugi

    addikt

    válasz Abu85 #22778 üzenetére

    A végeredmény röhejességét és abszurditását tekintve ugyan van némi ellenérzésem azzal kapcsolatban hogy egyáltalán beszédre alkalmas téma-e de esetleg pár közbenső lépcsőfokot felfednél abban az esetben ha tudsz róluk? :B

    PC-s konverter áttolja SM 5.1-nek, kb idáig tudom követni, tehát a kérdésem a közbenső lépcsőfokokra vonatkozóan annyi lenne, ennek hogyan lett az a nyers végeredménye amennyi látható jelenleg, nyilván (remélhetőleg) ez csak egy állapot.

    Tehát ez nem egy NV cím, ráadásul ugye az M$ és az NV nem puszipajtások, anno a még várható DX12 kapcsán megtudhattuk mennyivel könnyebb lesz konzolról portolni, nem vitathatom mert nem értek hozzá, ez a PC-s shadermodel konverter biztos nagyon kényelmes, megnyomják az Ok/Apply gombot és X időn belül végez, mehet a "PC port" boltokba, hurrá-hurrá, node a GCN, amiről szintén azonos időszakban tudhattuk meg mennyire jobban fogja tolerálni ezt az eljárást, hogyan vérezhet el ennyire a FH3 esetében pl a Maxwellekkel szemben?!

    Szimpla hamarabb kikerült NV GameReady driver van-e a háttérben vagy valami sokkal mélyebb/komplexebb történet (ami nem is történet mert ezesetben már sokkal inkább probléma..) ?!

Új hozzászólás Aktív témák