Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz b. #39508 üzenetére

    Ha a shader fordító nem fordít egy hardverre jó kódot, akkor minden felborul. Mindegy, hogy Turing az architektúra, a probléma már ott felütötte a fejét, hogy a driver nem tudott a hardvernek hatékony kódot adni, amit a hardver természetesen nem tud javítani. Annyit tehet, hogy lefuttatja a rossz hatékonyságú lefordított kódot. Ugye PC-n nem lehet binárist szállítani, tehát minden optimalizálást a IR szintjéig kell betervezni, alatta már minden a driverben található shader fordító feladata.

    (#39508) b. : A VRAM-ra vonatkozó idény nem az API-tól függ. Alapvetően most se gond a 6 GB VRAM, amíg nem mész 4K-ra, illetve nem használod a felbontásskálázást. A 4 GB-os VGA-kkal simán elvan a játék a legjobb alatti textúrarészletességgel.

Új hozzászólás Aktív témák