-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Bad Pritt
félisten
Ez tök igaz. Minél szélesebb közönségnek akar megfelelni meg egy produktum, annál kommerszebb lesz és annál kevésbé fogja kiszolgálni egy szűkebb, erősebb véleménnyel rendelkező közönség igényeit.
Abban viszont biztos vagyok, követve Miyazaki elmúlt évtizedes munkáját és megszólalásait, hogy ezzel a végeredménnyel nem elégedett teljes mértékben. Nem lennék meglepődve, ha a következő Elden Ring egy kicsit kisebb és nehezebb játék lenne. -
sp8787
addikt
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#4487
üzenetére
Ez egyik oldalról evolúció, másik oldalról a a szélesebb játékos közönség felé való megfelelés elsajátítása.
Ha kiadnak egy sima DS4-et, akkor mondjuk pármillió ds3 eladással lehetett volna számolni, erre ráment volna x vásárló aki az évek alatt megszerette a stílust.
Erre kiadnak egy könnyebb, emészthetőbb játékot az OW keretei között ami már nem pár milliós bázis hanem több 10 milliós játékos bázissal rendelkezik.
Itt "csak" az volt a kockázat, hogy OW-ben nem működik a játék. Vagy mechanikailag vagy technikailag, az tök mindegy. De kis performance gondok mellett a játék működik! -
KraX
őstag
ahogy irtam tobbszor is, nem jatszottam a regebbi jatekokkal, viszont neztem/nezek teljes vegigjatszasokat rola, igy latom, hogy maga a jatek hogy mukodik mechanikailag, latom az art reszet a jateknak, a level design-t, egyedul az erzet az ami nem feltetlenul jon at termeszetesen.
-
siposz
aktív tag
Nekem az open world teljesen bejön. De lehetett volna benne valami mechanika, hogy legyen kihívás elérni a következő checkpointot. De még ezen is túl tudnék lépni.
De eddig egyszerűen nem jók a bossok. Idegesítőek. Repked minden, minden területre sebez, stb...
Egy sokkal jobb boss designnal nekem is 10/10 lenne a játék, így eddig 7/10
-
KraX
őstag
Ahogy fentebb irtam szog ugyanazokbol a jatekmechanikai elemekbol epul fel pl DS3 mint az ER:
- a karakter fo attributumai ua-ok (str, int stb, a luck at lett nevezve arcane-re ha jol lattam de tulajdonkeppen ua)
- dodge, parry system ua, nincs szignifikans kulonbseg
- a harom resource ua es ugyanugy mukodik (hp, fp, stamina) es mukodeseben nincs szignifikans elteres
- eroforras a fegyverfejleszteshez szinte ua (mas lett a recourceok neve es a fegyver upgradek szintje, de mechanikailag ua), nincs szignifikans elteres
- a bonefire/grace rendszer szogugyanaz, nincs szignifikans elteres
- a multiplayer / invade system szogugyanaz ahogy lattam, nincs szignifikans elteres
- a jatek elejen elersz egy hub-ba ahol tudsz interaktalni az NPC-ekkel akiknel eladni tudsz fegyvert tudsz fejleszteni, kuldeteseket tudsz tovabb gorgetni, gyakorlatilag szogugyanazAhol kulonbseg van, hogy ki lett nyitva a vilag es nem kotelezo ervenyu x checkpoint (bonefire) elerese, hogy tovabb tudj haladni a jatekban, tehat sok checkpoint kihagyhato, sidenote: az ER-ben is scriptek moge vannak rakva azok a checkpointok amik a tortenet szempontjabol jelentosebbek (pl a lerombolt fovaros checkpointja).
Ha ebben latod a souls like jatekok meghatarozasat, akkor itt van kulonbseg, valoban (be van szoritva a gamer egy csobe es azon muszaj vegig mennie, hogy elerje xyz bonefire-t, ahonnan tovabb tud jutni), de ez is csak felig igaz szerintem ahogy fentebb emlitettem.#4492 Bad Pritt
valoban.
Az is igazibol mind1, hogy kinek mi tetszik ha neked a regebbi souls jatekok jonnek be es azokat elvezed, teljesen jo. Szerintem van esely ra, hogy egy jo dolog fog kisulni az ER-bol a jovoben, hisz ez egy kiserlet volt es nagyon bejott a kiadonak. Meglatjuk mivel jonnek ki legkozelebb (a dlc-eken kivul) -
sp8787
addikt
Leegyszerusitem mert amirol irsz annak ehhez semi koze azok csak az eszkozok.
Az eddigi jatekoknal egy nyelvet beszeltunk, cca ugyanazt az utat jartuk ,ugyanazokon a falakon jutottunk at. Ha vki felhozott egy boss-t tudtuk mit elhet at.
Itt a bossok 99.99%-ra fel ev mulva nemhogy nem fogsz emlekezni de most sem tudnad megmondani mi volt a neve.
-
KraX
őstag
Mit nevezunk souls game-nek by definition? Az ER szerintem az egyenesagi leszarmazottja a DarkSouls szerianak. A jatek mechanikak 90%-a ua. Az ER abban ter el az elodoktol, hogy ki lett nyitva a vilag es nem egy "elagazo csoben" kell vegig menni a palyakon, hanem szabadon valaszthato, hogy merre akar indulni a jatekos illetve ennek megfeleloen nyilt ter is sokkal tobb van a jatekban. A fentiek alapjan szamomra souls game, igen, mert az alapvetese a jateknak nem valtozott, de persze lehet ezen vitatkozni. Igazibol nem szamit, hogy souls gamenek nevezzuk vagy sem, legalabbis szamomra.
#4488 Bad Pritt
Nem vitatom, hogy jatek mechanikailag jobban van osszerakva pl a DS3 (hitbox rendszer, input reading nem annyira hangsulyos, multi resze a jateknak jobban teljesit stb), de szamomra es megkockaztatom, hogy sok mas ember szamara ezek _nem annyira lenyeges_ faktorok mint a veteran soul playereknek, nem biztos, de ez az erzetem a felvetett kerdessel kapcsolatban. Ha sok embernek tetszik mindezek ennek ellenere egy game, sok millioan jol szorakoznak a jatekkal, akkor szerintem megerdemelheti az ev jateka cimet, mert elsosorban a szorakoztatas a celja a jatekoknak (kulonben nehany kiveteltol eltekintve a kutya nem jatszana vele). -
Bad Pritt
félisten
Nyilván a nyílt világ bevonzott csomó embert, mert a mai világban ez a sláger. De az Elden Ringtől függetlenül a maga idejében mind a BB, mind a DS3 kolosszálisan jó játékok voltak és meglepően jól öregedtek.
Art design szempontból nincs túl nagy különbség a DS-ek meg az ER között, valamit tokkal-vonóval hoztak át korábbi játékokból.Szerk.: azt hozzáteszem és ez nem csak az Elden Ring ellen irányul, hogy lassan ideje lenne az ilyen év játéka díjakat úgy kiosztani, hogy figyelembe veszik a jelöltek technikai oldalát és teljesítményét is. Ez a játék is halmozottan hátrányos helyzetű több platformon, az online komponense meg a mai napig hulladék.
-
Bad Pritt
félisten
Ez nem igazán jó érv, BB az egyik legsikeresebb PS4 exkluzív, DS3-ból elment több mint 10 millió, mindkettő megnyerte a közönségszavazásos Golden Joystickot, nem rétegjátékok.
Igazából az szomorú valahol, hogy az eddigi a soulslike formulát kellett leépíteni ahhoz, hogy ekkorát robbanjon egy From játék. Másrészt mondjuk tök jó, mert erre lehet alapozni, ahogy a Demon's Souls is egy remek alapja volt a későbbi játékoknak, úgy az Elden Ring is megágyazhat egy egyre jobb open world sorozatnak.Nekem sok ismerősöm megvette, olyanok is, akik soulslike szüzek és aránylag jól is haladnak, inkább a From sajátosságok miatt szenvednek, nem a nehézség a problémájuk.
-
KraX
őstag
válasz
Bad Pritt
#4483
üzenetére
En maskepp latom ezt. Szerintem rengeteg jatekos van aki “kivulrol” erkezett az ER-be, ez az elso souls game tapasztalata. En pl tobbek kozott azert sem jatszottam az elozo reszekkel, mert tulzottan klausztrofobnak, zartank iteltem a jatektereket a gameplayek megnezese utan.Illetve grafikai stilusra is latok kulonbseget, az ER valamivel elfogadhatobb egy nyugati szem szamara talan mint az elozo szeriak. Szerintem egyebkent gyonyoru az ER vizualis megvalositasa sok helyen, foleg azt figyelembe veve, hogy ez egy nyilt vilag, nem zart tereket kellett osszepakolniuk a level designereknek/environment artistoknak ahol ebbol fakadoan nagyobb felbontasu textura pakkokat/nagyobb felbontasu modelleket hasznalhattak kisebb latotav mellett. Tudom, sok souls jatekosnak visszas az open world ahogy megvalositottak az ER-ben, de nekem (es vszinusitem sok mas embernek) pedig ez valtotta meg a jegyemet a souls jatekok vilagaba. Lehet, hogy nem lovok melle, ha azt mondom, hogy sokkal tobb embernek fog tetszeni az ER mint nem a nap vegen de akkor sem fakadok sirva ha “csak” nekem jott be ennyire a game, mert vegso soron ez az ami szamit.

-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#4483
üzenetére
Akkor még nagyon réteg játéknak számítottak.
Ráadásul a DS1-hez képest sok újítást nem volt a koncepcióban.
Inkább egy rohadt nagy fejlődési ív volt végig.
Most az ER-el szintet léptek és alkottak egy olyan játékot ami már mindenkinek tetszik.BTW:
Most is mondom haveroknak, hogy tolják ezt a game-et meg kibebaszott jó, de nem merik...
és hiába vázolom fel, mennyi segítség van, meg már simán lehet haladni, ha nem jobbra, hanem balra, OW szabadság, túl erősödni is lehet, de akkor se. -
Bad Pritt
félisten
Mondjuk az egészen ironikus lenne, ha ez a játék Game Awards-on év játéka díjat nyerne, mikor a DS3 meg BB nem nyertek (csak Golden Joystickot).

Bár ez persze függ az évtől is, az idei eddig rendkívül gyengének ígérkezik. -
KraX
őstag
válasz
Phoen|x
#4481
üzenetére
Az ER-nek olyan hangulata volt szamomra, hogy nem tudtam betelni vele, nalam ez mar nagyon ritka (szokoevent egyszer), hogy ennyire meg tud fogni game. Utoljara a bunos MMO-ok voltak ilyenek, amik annyi fele elmenyt tudtak egyszerre adni amit egy single player nem volt kepes megugrani, egeszen az ER-ig (na jo, meg a jo oreg gta v is kicsit ilyen). Witchert meg akarom nezni mindenkeppen foleg mert dolgoztak rajta volt munkatarsaim is anno.
-
KraX
őstag
Termeszetesen gondoltam ra, de mar az elozo resz sem tudott megmozgatni. Ott allnak a ps4-emen halomba a jobbnal jobb, ujabb title-ok: uncharted, god of war, witcher 3, megis az elden ring lett a befuto (pc-en, mert megvan ps-en is). Vsz en vagyok forditva bekotve, ez van.

nintendo out of scope nalam. -
sp8787
addikt
-
KraX
őstag
Iszonyatosan tetszett/tetszik. Nalam minimum az ev jateka mar most, a kanyarba nem fog jonni ilyen kaliberu jatek iden. Ez volt az elso souls jatekom az elozo reszekkel nem jatszottam, viszont most nezek a Dark Souls 3-rol teljes vegigjatszast es hat, szamomra nincs egy lapon a ket jatek az Elden javara.
-
Brenor
aktív tag
Hogy tetszett nektek az Elden Ring? Melyik a kedvenc souls játékotok?
-
pandras83
őstag
kinél mennyire volt jellemző, hogy az összes többi game kispadra került, miután elkezdte az ER-t?
-
pandras83
őstag
válasz
Bad Pritt
#4466
üzenetére
lehet h leszaladok inkább 0 rúnával és megpróbálom felmarkolni a medált, bár ahogy olvastam, nem olyan nagy szám. mondjuk 2 db grafted scion relatív szűk helyen és egyik sem dob legalább egy smithing stone-t vagy valamit amiért érdemes megküzdeni velük, az elég gáz. magas arcane-nel lehet hogy dobnának valamit?
-
pandras83
őstag
van valakinek infoja arról, hogy a grafted sciont ugyanúgy sebzi a heal incantation mint a royal revenantokat? eddig valahogy mindig lecsapkodtam őket, de a Fringefolk Heros Grave-ben, a plafonról lógó 2 scion kemény dió. arra már rájöttem, hogy le kell őket lőni a plafonról és egyesével meg lehet őket kenni valahogy, de az említett heal-t még nem sikerült bevetni ellenük.
-
Garsza
veterán
Kösz a tippet.
Kicsit PvP -ztem. Olyankor mi van mikor látom hogy eltalálom az ellent, és mégsem adja be a sebzést? -
siposz
aktív tag
Pont a hétvégén olvastam utána, a tuti párbaj hely az Akadémia egyik terasza.
Main Academy Gate
Itt simán találtam ellenfeleket, amint leraktam a sign-t már idéztek is be.
https://gamingintel.com/elden-ring-best-locations-for-pvp-duels/#:~:text=The%20most%20popular%20duel%20location,bypass%20the%20first%20boss%20fight.
-
siposz
aktív tag
válasz
Phoen|x
#4456
üzenetére
Hát ezt már elcsűrtem tippre. Levél megvan, liften már rég felmentem , de nem futottam össze vele a lift tetejénél. És már tényleg majdnem felküzdöttem magam önerőből a hegytetőre. Habár a létrák néha Ariandel legrosszabb létráira emlékeztetnek. A fromnál valakinek nagyon súlyos létrafétise van.
-
siposz
aktív tag
Hmm a kislányra emlékszem még meg is csináltam a questjét de nem teleportált.
Az abductoros teleportot meg elrontottam. Hát a fene gondolta, hogy nem respawnol.
-
A bicikli is egy sz@r. Alig lehet kézzel hajtani.
Csatlakozva az előttem szólókhoz... Szerintem sem kell farmolni, ha elakadsz akkor vagy rossz helyen vagy vagy rossz a taktikád. Max közvetlen a szintlépés előtt tudom elképzelni, ha kifogytál a golden runeból és félsz, hogy nehogy szembetaláld magad valami tápos ellenféllel.
-
mettek
addikt
2 hétig lekötött. Beszippantott de meguntam az ujraéledő ellenfelek farmolását. Az angolom nem olyan jo hogy értsem ki mit mond, questeket sötét homály fedi tutorial nélkül, a terep nehezen járható, így nekem most egyelőre elég volt.
Ahogy néztem több tízmillió arany kell a karakter felhúzásához amivel már lehet érvényesülni. No ennyi aranyat több száz óra alatt lehet kifarmolni vagy meg kell venni neten vagy bugot kell kihasználni.
Én azt mondom ez sem jobb megoldás a játékidő kitolására annál amit az ubifos csinál a semmit mondó küldetésekkel feladatokkal. Igaz itt nincs szájba rágva 100 sablonos feladat de itt meg farmolhatsz a semmibe, küldetések nélkül hogy felhúzd magad. -
_drk
addikt
Ez a játék mivel RPG, a gear-elésről szól!
From játékokban a quest-ek mindig ilyenek voltak. Nem kapsz egy nyilat a fejedfelé merre menj, nem lesz tele a map minden faszsággal hogy miket csinálj. Ez a játék pont ettől különleges hogy nem egy retardként kezeli a játékost, hogy mindent a szájába rak és véletlenül se kelljen gondolkozni egy percet is.
1-2 dolog így az OW-ben elfért volna azt adom. Én elfelejtettem 1-2 NPC-t a végére
A terep meg bőven elég nagy szabadságot nyújt. Csak vannak kapuk direkt, hogy nagyjából legyen egy időrendi sorrended, vagy hogy ellegyen 1-2 hely dugva fontos loot-tal.
Ha magadtól találod meg az is nagy siker élmény tud lenni.
De ha nem még utána olvasol.
Egyébként ha simán neki indulsz csak követed a fényes csíkokat is simán végigvihető és akkor is van 100 óra rengeteg dologgal ami szembe jön. -
mettek
addikt
Nekem pont elment a kedvem tőle, bár nem a video miatt. Számomra élvezhetetlen hogy még a questeket is netről kell kibogarászni. Mikor hol kivel kell beszélni. Meg ez a végtelen gear-elés, nem szól másról a játék.

A másik ami kikészít ez a kiba***ott terep. El akarok jutni valahova de mindenhol csak a hegyek meg völgyek. Csak egy út van ugyhogy bolyongjál órákig hülyegyerek amig megtalálod az utat. -
7
addikt
válasz
pandras83
#4390
üzenetére
Ha mar modok: Elden Ring Seamless Co-op bemutato.
-
D4v3
őstag
Meghozza az ember kedvét ez a videó, elég jó lett.
[link] -
KraX
őstag
Ido kozben (hulla betegen, ha mar aludni keptelen vagyok) vegigtoltam en is az ER-t. 199. szinten allt meg a mutato a vegen. Majdnem mindent bejartam, alig maradt ki boss a vegere. Story mode-ban jatszottam vegig a jatekot (summon + int build + bloodhound step) de igy is rendkivul elveztem. Az osszes hiba, onismetles ellenere a velemenyem ua mint regebben irtam. Nalam minimum az ev jateka. A regebbi reszeket (ds stb) nem jatszanam vegig, mert nem ow, nekem ez az egyik legfontosabb feature a gameben, oda megyek ahova akarok es ugy ahogy akarok illetve azt hagyok ki amit akarok a szigoru story bossokon kivul, nem kortlatoz be a game. Engem ezzel a featurerrel tudott megvenni a From Software. A vegere mar valoban nagyon eros volt a karakterem, de az elden beasthez neki kellett futni parszor. Malena is meglett 10 alatti probabol, de csak azert mert jol jott ki az rng es nem adta be az ulti moveot, masodik phaseben meg lenukeoltam, a mimic meg kitartott addig mert max vedelmi trinketek meg immunizing charm voltak berakva, hogy birja a gyurodest. Radagon sem volt nagy problema, viszonylag gyorsan elhamvadt ezzel a setuppal. Elden beast a folyamatos km-eterekre uszkalassal es a folyamatos aoe spellekkel hatarozottan nehezebb volt, de viszonylag hamar meglett o is ~15 alatti trybol. Nekem A Meteorite of Astel spell sokat segitett a vegen.
Igy, hogy vegig vittem es tenyleg felnyaltam a terkepeket nem hagytam sok kontentet hatra (pvp ~15 ev mmo es sok ev fpsezes utan totalisan hidegen hagy). 164 oram lett ebben a karakterben, farmolni annyit farmoltam, ha haromnegyed runam volt akkor kipotoltam ha valami huzos helyre mentem vagy boss harc jott, hogy ne kelljen benazni kozben az elhagyott runakkal. Nekem ez valt be. Mivel ez volt eletem elso souls jateka igy ovatosban toltam de igy is imadtam.
Meg funolgatok meg osszeszedek mindent amit eselteg kihagytam, de gyakorlatilag lezartam a jatekot. Oriasi utazas volt amit nem fogok elfelejteni egyhamar. Egy faith build mozgatja a fantaziamat. Oriasi pancelban + blasphemous sworddal esetleg fingerprint shielddel + baszo papi spellekkel, de biztos, hogy nem most.
-
Garsza
veterán
Helló!
Segít valaki hogy kell PvP ellenfelet találni?
A signókkal tisztában vagyok, de nem látok signót, és nem is csatlakoznak rám ha kiírok. -
válasz
Bad Pritt
#4429
üzenetére
Ezt mondom én is. Amit nem akatnak hogy idő előtt elérj azt boss mögé rakták, mint pl az egész havas map, vagy a föld alatti rész ami radahn után érhető el.
Minden más ahova simán odalovagolhatsz azt viheted, semmiféle csalás.
Én mire bementem az első bosshoz volt vagy 10potion +10re húzva. Én csak lovagoltam, szedtem a seedeket meg pihentem a churchökbe. :)_drk
Amúgy ez a játék már nem várja el hogy ha kell calami akkor mobot üss míg kidibja, vagy mobot üss kövekért. A legtöbb fegyver elérhető boss ölés nélkül is ha érte mész és a bányákból sok követ lehet kihozni harcolás nélkül is.
Szóval ha nem glicheled át magad valami elérhetetlen területre akkor nincs itt semmi baj.
Én még azt is megszoktam csinálni hogy az első great rúnás boss után invadelek 3x varre questben, (nem bántok senkit, nem is kell. Csak bemegyek invaderként és gyorsan meghalok) ami után ad egy itemet ami a moghwin palacbea warpol.
Ott minden szét csapna de nem is azért megyek oda, hanem mert van ott egy adak kő.
Csalás ez? Nemhiszem, questet csináltam és még csak nem is feltétel hogy nyerjek párbajt. -
Bad Pritt
félisten
Van az az anekdota Miyazakiról meg a hóviharban lerobbant autójáról, mikor ismeretlenek segítették ki, aztán egy szó nélkül eltűntek a sötétben és hogy ez ihlette a From soulslike játékainak lecsupaszított social aspektusát. Na most innen már csak egy apró lépés, hogy nem csak az ingame üzenetekkel meg egymás megidézésével segíthetik egymást a játékosok, hanem third party appokon és honlapokon keresztül is, ahol a közösség együtt jut előrébb, rakja össze a kirakóst akár sztoriról, akár bossokról, akár buildekről van szó. Miyazaki sem hülye, több interjú is készült vele, ahol elmondta, tudja jól, hogy a játékosok 99,9%-a használ valamilyen segédletet a játékaihoz, mégsem változtat rajtuk semmit.
Megvan a lehetőség arra, hogy offline, teljesen magadtól játszd végig, vagy online az ingame lehetőségeket kihasználva, vagy a fextrás interaktív térképpel, vagy akár a teljes soulslike közösség minden létező segítségét és tanácsát kihasználva. Szóval nem kell belemagyarázni semmit, ez így teljesen rendben van, a purist veteránoktól kezdve a totális kezdőkig mindenki tud érvényesülni saját hozzáállása szerint.Én személy szerint mindig tolok először egy önálló végigjátszást, de utána el nem tudnám képzelni, hogy magamtól fedezzem fel a játék maradékát (ER esetén a nagyobb részét) mindenféle külső segítség nélkül. Abszolút kontraproduktív és felesleges lenne, én sem vagyok a saját szabadidőm ellensége.

-
_drk
addikt
válasz
Döglött Róka
#4431
üzenetére
Akkor nem csalás, hanem segítség! Elég komoly segítség sok esetben!
És nem pure végigjátszás az biztos.
Azért ha végignézel egy walkthrought-ot, mi-merre bármelyik játékban, azért az elég nagy help. Itt az ajtó mögött egyből lelőnek például. Itt a Boss-t hiába ütöd, el kell bújni, ha azt megölöd kezdheted előrről.
Engem nem nagyon érdekel, nekem az időm többet ér annál, mint hogy a játék felénél újra kezdjem. Csak azt ne magyarázzátok bele, hogy ez teljesen rendben van.
Attól hogy online, ez még PVE és nem PVP.
PVP-re teljesen rendbe vannak a guide-ok, mert ott mindenki min-maxol.
Az, hogy a játék eleji sárkányt lealáztam kődobálással már kérdőjeles. -
Döglött Róka
veterán
Segítek akkor:
Ez egy online játék, tehát:
Az a csalás, amikor külső programmal próbálsz előnyt szerezni a többi játékoshoz képest.
Ezért ban jár.Azért nem jár ban, ha célirányosan egy fegyverre mész a játék elején. Még exploitnak se lehet nevezni. Csak tudod hova menjél. Persze vannak purista barmok akik szerint ez már nem tru élmény.
-
_drk
addikt
válasz
Bad Pritt
#4429
üzenetére
Itt ügye ez, azért nagy kérdés mert egy kicsit rá is játszik a From.
Aztán lehetnek olyan folyamatok amik elzárnak dolgokat.
Bár itt ebbe olyan sok nem is volt. Max 1-2 side quest, 1-2 annyira nem is jó cuccot tudsz elhagyni.
De Én a Bloodborne-t beszoptam, mert idő előtt nyírtam kia ház mögötti huntert, majd szörnyert. Aztán kiderült, hogy a játék utolsó negyede még ott van.
Akkor pont a másik topikban írtad le a DS1 painted world-öt.
Vagy a DS3 2 opcionális pályája is ott van, az Abys Watchers quest lezárások mellett és még stb stb..
Ennek tudatában azért csak olvasgattam egy kicsit, biztos ami biztos.
Amúgy így utólag nagy dolgok nincsenek. Annyi hogy akkor nem 200 óra, hanem 300 óra lett volna az első végigjátszás. Fegyverekkel szívtam volna a fogam. -
Bad Pritt
félisten
Megszerezted korábban más végigjátszásban, kinézted guide-ból, találtál hozzá ingame leírást, tök mindegy. Ha nem az lenne a célja, hogy hamar megszerezd, nem ott lenne totál egymagában.
Ugyanígy egy kardcsapás nélkül szerezhető fasza str, dex, arc fegyver is, egyértelműen a koncepció része volt. -
_drk
addikt
válasz
Kvelstadt
#4425
üzenetére
Nem lenne ott keresnivalóm, és guide alapján néztem ki hol van az a staff.
Az egy jó kérdés, hogy az ilyen guide nézegetés mennyire csalás.
A kard már nem volt csalás, mert az megjegyeztem merre van. Mikor felvettem, tudtam hogy jó lesz majd a second intes run-ra. Jó sebzése van, de mint mondtam hogy a scaling nem jó.
Intes infuse csak az Academy-nál lesz.
De majd még nézek guide-ot mi jó játék elején intesnek. Egyébként Wretch-el megyek, így az elején nehezebb a fegyver használat. -
Egy open world játékban ahol simán odal9vagolsz az itemhez, miért lenne csalás odamenni és felvenni?
Ami olyan hogy nem kéne ott szaladgálnod idő előtt az mind boss mögé van rakva.
Amúgy ha ügyesen csinálod nem kell az a kard se.
Nekem volt egy sleepelős straight swordom de ety kezemen megszámolom mennyit használtam.
Ott a Cariwn slicer nevü spell, az kiváltja a kardot és átmegy a pajzson is.
Akadémián titkos ürespolc-fal mögött a rókakutya boss előtt van egy talismán amit én végig használtam.
Graven-school talisman, 4% magic damage. -
-
_drk
addikt
Én most az Intes build-del nyomulok. Annyit csaltam, hogy elszaladtam a meteor staff-ért és ott fel is vettem a kődobálós spell-t. Elég hatékony.
Első végigjátszásnál megjegyeztem, hogy a Carian sword-ot hol vettem fel, az jó kis Intes kardnak néztem, viszont nagyon rosszul scale-el most nekem. D-D-D és hiába növelem az intet nem nagyon nő a sebzés
Ezt le kell majd cserélnem.
Így hogy tudom már nagyjából mi merre, jóval hatékonyabb vagyok, de intes build is hatékonyabbnak néz ki. A sima kis lövés és egyből leszedni a kisebb enemyket.
Lassan jön a stormhill castle, kíváncsi vagyok ott mire leszek képes.
De lehet előtte Lucariat fogom megcsinálni mert ott rengeteg intes cucc van. -
onkelz
aktív tag
mettek, Phoen|x köszi
-
pandras83
őstag
nálam a tiédnél jóval gyengébb géppel sincs különösebb gond, harc közben még egyszer sem akadozott. nagyon ritkán amikor új területre vágtázok Torrenttel, kicsit dadog, kb 2 mp, aztán vajsima megint. egy helyen fixen csinálja, de egyáltalán nem para
r5 2600 4ghz + gtx 1070 1080p unlockolt fps "moddal" átlag 70 fps -
Drizzt
nagyúr
Hejjho! Pc-n meg mindig brutal stuttering van, vagy azon mar orvosoltak? Kiprobalnam a jatekot, de ha nem folyamatos a mozgas, akkor inkabb nem. Attol rosszul vagyok.
-
onkelz
aktív tag
Godrick utàn vagyok és Fia questjét csinàlom épp, de erösen elakadtam.
A wiki szerint, miutàn Godricket legyöztem menjek Fiahez és kis duma utàn odaadja a Weathered Daggert, de semmi.A knifeprint cluet odaadta mondjuk .Félreolvastam vagy elbafarintottam valamit? -
pandras83
őstag
bementem a south gate-en keresztül, felmentem a lifttel, felkúrt a 2 glintstone sorcerer a kapuban, otthagytam őket inkább. vissza le a lifttel és kimentem ugyanazon a kapun, de nem a south gate-hez kerultem, hanem az east gate-hez. kicsit összezavart a dolog, de azóta elkezdtem rendesen a south gate felől, a temetőben hagytam abba este.
-
válasz
pandras83
#4405
üzenetére
Szerintem nem ugyan ott mentél ki. Ott két kék fény van a levegőbe, az egyik vissza a másik pedig tovább dob.
Amúgy lehet opcionális az akadémia, mert ha jól tudom elég 2 runebrearwrt megölni hogy mehess lyndellbe a bosdhoz. Ez lehet mondjuk, radahn és Godrick, így Rennalát skippelheted is.
Viszont ha teljes végigjátszádt akarsz és mondjuk ranni questlinet végigvinni akkor kelleni fog az akadémia.
Ebben a játékban szerintem az open wold 80%át ki lehet hagyni ha te csqk végig akarsz jutni az endingig és a final bossig. -
Én is caria-t ajánlom aztán caelid, utána meg nocron. Legalábbis a Ranni-s qnál is kb. ez a sorrend.
-
siposz
aktív tag
válasz
pandras83
#4405
üzenetére
Nem, van rendszer a teleportban, csak elsőre kicsit furcsán dobálgat. Amennyire sikerült megfejtenem a teleport kapuk nem párosával vannak, hanem egy kapu kidob valahol. Ha úgy dob ki, hogy a célterületen van egy másik teleport kapu, akkor az megint visz valahová, de nem a kiinduló helyre. Tehát minden kapu független darab. A raya lucarianál meg pont az van hogy kapu, kidob a célterületen, ott van egy másik kapu, ami meg máshol dob ki. Hajólemlékszem.
Mehetsz először a Caria manorba, én is azt csináltam meg először, nem lesz semmi probléma. Habár az elejét nem takarítottam ki, csak átrohantam rajta, és később visszamentem.
-
_drk
addikt
válasz
pandras83
#4403
üzenetére
2 bejárata van és a kulccsal mind a 2őt tudod használni.
Szerintem nem is azon a kapun mentél ki amin bementél.
Az Academy nem opcionális, sőt szerintem a legjobb Legacy Dungeon.
Ha kész az Acedemy akkor akkor igen, a Caria Manor jó választás tovább haladásra.
Viszont Alteus Plateu előtt érdemes inkább Caelid-be menni.Bár ebben a játékban azt csinálsz amit akarsz!
-
pandras83
őstag
hi all
Nem mondanám, hogy mindig értem mit miért csinálok, bár elég jó az angolom, de a game nyelvezete kb mint az Ómagyar Mária-siralom néha...
Szóval először verekedjem át magam az Akadémián és utána érdemes a Caria Manor-ba mennem, vagy lehet fordítva is és nem cseszek el semmi lényegeset?A másik meg, hogy az bug vagy feature, hogy a Glintstne key-t használva beléptem az Akadémia területére és rögtön újra használva a kaput nem ugyanoda rakott a játék (South Raya Lucaria Gate), hanem az East Raya Lucaria Gate grace-hez. Röviden, mintha az Akadémia "megkerülésével" folytathatnám az utam az Altus Plateau felé. Az Akadémia opcionális Legacy Dungeon lenne?
-
Staggert az estoc se csinált és nem is számitottam rá.
Meg kell tanulni vele játazani az biztos.
Az estoc is olyan volt hogy 1gombnyomás az 2szúrás de mégegy gomb mát +3 szúrás. Ne hidd hogy mindig tudtam követni hanyadiknál járok, nyomjak e még gombot.
De a buffok amiket magamra raktam védtek annyit hogy nagyon csak ritkán sérültem meg.Daggerből a refuvia meg az a rotos knife kombó érdekelne, de azt lehet csak jóval később kapnám meg.
De hamatabb leszek ostoros mint tőrös ha legközelebb játszom.
Új hozzászólás Aktív témák
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- E-roller topik
- Hat hét után lehúzza a rolót a Highguard: március 12-én leállnak a szerverek
- TCL LCD és LED TV-k
- Ubiquiti hálózati eszközök
- Gitáros topic
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Path of Exile (ARPG)
- Az eddigi legolcsóbb, 3D V-Cache-t használó CPU-ját hozta forgalomba az AMD
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- További aktív témák...
- Lenovo ThinkPad E15 Gen 2 15,6" - i7 1165G7, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- MacSzerez.com - iPhone 12 Pro / 256GB / Kék / Garancia!
- MacSzerez.com - iPhone 15 Pro / 256GB / Kék Titán / Kártyafüggetlen / Garancia!
- Eladó Auna LDT 13-C024 duplamonitortartó állvány.
- MacSzerez.com - 2023 MacBook Air 13" / M3 / 16GB RAM / 512GB SSD / Midnight / Garancia
- Apple iPhone 16 Plus 128GB Ultramarine használt, karcmentes 96% akku (266 ciklus) 6 hónap gar
- Akció!!! Sosemhasznált! HP OmniBook 5 Ultra 7 255U 5.2GHz 16GB 512GB 16" FHD+ Gar.: 1 év
- Xiaomi 11 Lite / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Lenovo IdeaPad 3 - 15,6" Full HD - AMD Athlon Silver 3050U - 4GB - 512GB SSD - Win10 PRO - MAGYAR
- 15,6" Dell Latitude laptopok: E5550, E5570, 5590, 5500, 5501, 5510, 5520 / SZÁMLA + GARANCIA
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Az is igazibol mind1, hogy kinek mi tetszik ha neked a regebbi souls jatekok jonnek be es azokat elvezed, teljesen jo. Szerintem van esely ra, hogy egy jo dolog fog kisulni az ER-bol a jovoben, hisz ez egy kiserlet volt es nagyon bejott a kiadonak. Meglatjuk mivel jonnek ki legkozelebb (a dlc-eken kivul)

