-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
#85552128
törölt tag
válasz
_Andras_
#4407
üzenetére
Elég jól megdolgoztatja a VGA-t - nálam Vsync/60 FPS limit mellett 65 illetve 68°C-nál még nem ment feljebb a GPU hőmérséklet más játékban, ennél meg 72 is volt - szóval sanszos, hogy egy gyengélkedő komponens hamarabb megadhatja magát egy gépigényesebb játékban.
(#4405) Harambee Hőmérsékleteket próbáld monitorozni játék közben és esetleg pár MHz-el vedd vissza a VGA-t (gyári tuningos ha jól látom az adatlapon) meg a power limitet is picit. Lehet a VGA adja meg magát, vagy a driver nem elég stabil a játékhoz.
Borderless windowed módban is megpróbálhatsz játszani, így használom kezdetektől és még nem volt crash. -
janos666
nagyúr
válasz
_Andras_
#3848
üzenetére
Nem hiszem. Ezek nem a teljes képkockát érintik, csak egy-egy bizonyos részeit (a távoli, vagy ablakon [kijelzőn?] át látott dolgokat, illetve a tűz esete teljesen más). Amúgy pedig 1080p-re állítottam a render felbontást, de azért köszönöm a tippet, lehet hogy megpróbálom kézileg rögzíteni 1-re az összes *scale* paramétert, amit a CFG-ből lehet.
(#3842) inf3rno - 290X 4Gb. Ki tudom próbálni RX480 8Gb-al (hátha a VRAM-al próbál feleslegesen sokat spórolni a játék), de sebességben az kb. ugyan azt tudja (hacsak nem lassít is ez a baki), szóval kizárásos alapon pillanatnyilag csak nV vonalon tudnék értelmes (a Fury-kát hagyjuk
) és nyers sebesség értelemben is gyorsabbat találni (vagy majd Vega, de az meg drága lesz és várni kell). -
Fitzgerald
veterán
válasz
_Andras_
#3864
üzenetére
A Mankind Divided-et kifelejtetted, az a "minden idők legszarabbul optimalizált PC-s címe" -szobrot azonnal elvitte tavaly. Emlékszem, amikor az első GTX 1080-as benchmarkokról azt gondoltuk, hogy 4K-ban készültek...aha...1080p-ben. És a mai napig nem kalapálták ki rendesen, a DX12-től meg még lassult is (lol?).
Azóta akciós is volt már többször, jelenleg pl. GMG-n 10 fontba kerül. Augusztus végi játék. -
#85552128
törölt tag
válasz
_Andras_
#3864
üzenetére
Az előbb még "downgrade" videókat linkeltél, most meg Witcher 3-mal példálózol ami az utóbbi évek egyik legnagyobb balhéja volt ebből a szempontból ?

A Fallout 4 konkrétan sokkal nagyobb gondokkal küzdött, grafikailag, sztori, bugok, optimalizálás szempontjából mégis sokan elvoltak/vannak tőle ájulva ahogy a Skyrimtől is, pedig mindkettő már a megjelenésekor elavult volt látvány szempontjából. A "but then I took an arrow in the knee" és hasonló kreatív megoldásokról nem is beszélve.Nem mondom, hogy nem kell szóvá tenni, (nekem már a DA:I-nál sem tetszett) de ami a témában megy az utóbbi pár napban az már kicsit sok miközben a lényeges dolgokról megfeledkezünk. Remélem a tesztelőknek több esze lesz.
-
BoneDragon
veterán
válasz
_Andras_
#3864
üzenetére
Csakhogy elnézve a forumokat 90%ban a mimika miatt sírnak és ezért tartják szarnak... Most ez komoly? Aki ilyen miatt nem játszik egy játékkal az inkább menjen legozni. Lehet fejlődtek az elvárások, de az emberek is egyre hisztisebbek és lassan már meglincselik a fejlesztőket a fotelból. .. És most nem csak erre a játékra értem.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
_Andras_
#3849
üzenetére
Jah...a hozzászólásod alapján nekem (de úgy látom nem csak nekem) az jött le, hogy valami újabb fikázás gyanánt linkeled ezt a videót ("vannak bajok"... utána belinkeled, hogy nézzük meg mennyit változott). És sajnos több helyne láttam ezt belinkelve, hogy nem csak az arc meg bizonyos mozgásanimációk rosszak (ami igaz), hanem grafikai downgrade-en is átesett a játék és ez a videó lenne erre a bizonyíték (ami nonszensz). Érdekesnek valóban érdekes, én is lecsekkoltam a trailereket, hogy milyen jelenet köszönt eddig vissza és miben más.
(#3850) CPT.Pirk
Ennek praktikus okai is lehettek nem feltétlenül a kreativitás hiánya a baj. Ha pl. már a fejlesztés elején eldöntötték, hogy olyan ellenséget akarnak akinek a fegyvereit/páncéljait a játékos is használhassa, nagyon nem lehetett elérni a humanoid fizikumtól. De a fedezékrendszer is korlátozó tényező valamilyen szinten, plusz olyanoknak kellett lenni, akikről elhiszed, hogy eszközöket használnak/építenek/űrhajóik vannak stb. Ha megfigyeled, a trilógiában is fizikum téren a legegyedibb (legkevésbé humanoid) fajok voltak a legkihasználatlanabbak, pl. hanar, elcor csak úgy van hogy lehessen dumcsizni vele, rachni meg tipikus nem technológia használó "rovarraj utánérzés" ellenség.
-
#85552128
törölt tag
válasz
_Andras_
#3836
üzenetére
Ami alá oda van írva, hogy "captured in engine" azzal felesleges hasonlítani (in-game már más dolog), mert lehet 5 FPS-ed lenne ha a játékban is olyan részletességgel kéne renderelni mint ők a motorral megcsinálták azt a pár perces videónyi anyagot...
Az első trailerek egyike amikor "lapozza" a bolygókat majd odautazik pl. szerintem benne se lesz a játékban. -
[Prolixus]
addikt
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy A16 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Telefon felvásárlás!! iPhone X/iPhone Xs/iPhone XR/iPhone Xs Max
- GYÖNYÖRŰ iPhone 11 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4355
- Dell UltraSharp 24 USB-C Hub Monitor - U2422HE - 27% ÁFÁs
- Csak kipróbált Mini-Erőmű! Mini-PC Ryzen 7 7840HS 16GB 512GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
) és nyers sebesség értelemben is gyorsabbat találni (vagy majd Vega, de az meg drága lesz és várni kell).




