Új hozzászólás Aktív témák
-
lacko81
tag
válasz
Menthirist
#4413
üzenetére
huhhh..
Na nekem sokkal egyszerűbb dolog kell. Semmi köze a MAX-hoz csak azt hoztam fel példának. A feladat tisztán matematikai jellegű lenne. Adottak line-ok a 3d térben, ami 3 és négyszögű polygonokat alkotnak. Plusz adott egy Shape függvény, ami shape(k1,k2,k3,(k4))el létrehoz egy felületet. És egy olyan algoritmus kellene ami lefedi az egész drótvázat. Tehát sem megjelenítéssel, sem láthatósággal nem kell foglalkozni.Az én verzióm ez. A wireframben 3 ill 4 vonalból álló utakat keresünk, amelyek záródnak vagyis kört alkotnak. Ha 3 szögű akkor egyszerű shape függvény. Ha 4 szögű akkor megnézzük, hogy a négy pont egysíkban van-e, ha igen akkor shape. Ha nem akkor felbontjuk 2 háromszögre és shape.
Szerinted jó a gondolatmenet?
Új hozzászólás Aktív témák
- Lenovo T14 Gen3 Ryzen5 6650U -Refurbished, Garancia!
- új NAGYakku!!! 6-10óra üzemidő, 5G! Dell Latitude 5330 i3-1215U - 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
- Bomba ár! Asus ZenBook UX433 - i7-10G I 16GB I 512SSD I 14" FHD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
- GAMER PC! i5-13500 / RTX 3070 Ti / 16GB DDR / 512GB NVMe / 650w!
- Asus Chromebook C423NA, 8GB RAM, N4200 Pentium, 180 Kihajtható
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Na nekem sokkal egyszerűbb dolog kell. Semmi köze a MAX-hoz csak azt hoztam fel példának. A feladat tisztán matematikai jellegű lenne. Adottak line-ok a 3d térben, ami 3 és négyszögű polygonokat alkotnak. Plusz adott egy Shape függvény, ami shape(k1,k2,k3,(k4))el létrehoz egy felületet. És egy olyan algoritmus kellene ami lefedi az egész drótvázat. Tehát sem megjelenítéssel, sem láthatósággal nem kell foglalkozni.