Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#Morcosmedve
#14471
üzenetére
Mivel a kernel driver eltűnt az új API-kban, így a dual GPU-s rendszerek driverrel már nem kezelhetők. Semmilyen drivert nem tudsz rájuk írni, mert menedzsment része a dolognak átkerült direkten az alkalmazásba.
A VR része is hasonló, bár ott azért annyi a különbség, hogy maga a menedzselés jóval egyszerűbb, mert tulajdonképpen csak azt akarod elérni, hogy a két szem számára a két GPU külön számolja a képet, ez a módszer pedig minden motorstruktúrával kompatibilis. Ehhez elég meghívni LiquidVR Affinity multi GPU funkcióját, vagy a GameWorksVR VR SLI-jét. Ezek kvázi egy napos munka alatt implementálhatók. Persze másképp működnek, de egy-egy nap alatt beépíthető mindkettő.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- E-roller topik
- Óriási ugrás: teszten az ASUS Zenbook A16 és a Snapdragon X2
- Parfüm topik
- Xbox tulajok OFF topicja
- Futás, futópályák
- Milyen notebookot vegyek?
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Poco X8 Pro Max - nem kell ide sem bank, sem akkubank
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
