Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
TTomax
#14895
üzenetére
Természetesen QA nélkül hiba kiadni egy végleges kódot. Ennél az is sokkal jobb lett volna, ha kiadják a QA-s kódot, és azt frissítik egy javítással, így maradt volna idő a QA-ra. Viszont nem tudni, hogy a gyártóknak leadott kódról mik voltak a visszajelzések, csak azt, hogy az AMD-nek sokkal gyorsabban futott. Szerintem a béta elfogadhatatlan volt, mert ezen a héten itt a Hitman és nem bétaként szállítja a DX12-t. Az MS első akart lenni. Ez valami beteges perverzió lehet náluk.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#14894
üzenetére
Nem fogod fel, hogy nem az AMD-vel van probléma, hanem a multi-engine kóddal, amin minden új generációs hardver fog futni, mert a single-engine kódot nem viszik tovább. Azt csak a pár Intel és NV hardverre fejlesztették, hogy ne essen össze a teljesítményük a szabványos multi-engine kódtól. Az valóban hiba, hogy egy játékot QA nélkül adnak ki, de manapság ez megszokott, sajnos. Néha nem jön be.
-
TTomax
félisten
Szerintem meg az első dx12es játéknál amit maga az MS adott ki nem vállalható ilyen szintű hiba,ez a mentalitás világosan rávilágit az MS üzletpolitikájára,ahol a hangsuly a PRon van és nem az elvégzett munkán,a dx9 óta egy helyben toporog az api kérdés,a dx10es fiaskót meg ugy gondolják mindenki feledte.Semeddig sem tartott volna betaként kiadni,ez lett volna a helyes és etikus megoldás.
-
#85552128
törölt tag
Attól, hogy megjelenés előtt bejelentették még nem változtat azon, hogy n+1 játék ami nem fut jól AMD-vel, az meg csak bónusz, hogy ez egy DX12-es cím.
De akkor ezentúl már legalább nem megjelenés után derül ki, hanem előre hivatalosan befogják jelenteni és ezzel el lesz intézve, tényleg haladunk... -
sosem fogom ezt a filózófiát (egy kiteszteld buildbe nyomjunk bele még néhány fixet, azokat teszteljük, és küzben pedig reménykedjünk, hogy nem kúrtunk el vele semmi fontosat) megérteni. baromi nagy kockázatok vannak benne, ennek ellenére az előző munkahelyem már a sokadik cég volt, ahol ezt csinálják.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
cyberkind
#14891
üzenetére
Abból amit eddig tudni, vagyis hogy a béta build jól ment arra lehet következtetni, hogy valamit elrontottak az utolsó, kiadásra jelölt buildben és idő hiányában már nem csináltak QA-t, vagyis a hiba lényegében egy-két nappal a megjelenés előtt derülhetett ki. Innen nem mindenki szereti már halasztani a startot. Régen lehet, hogy azt mondták volna, hogy akkor plusz egy hónap, de ma már annyira az internetre van kötve mindenki, hogy simán vállalható a patch.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#14889
üzenetére
Szerintem nem értik a fórumtársak a problémád. A fejlesztők a megjelenés előtt bejelentették, hogy a GCN2 és GCN3 kártyákon problémák lesznek, mivel a kód csak a GCN1-en fut viszonylag jól. Ettől függetlenül azon is lassít, csak nem 30-50%-ot, hanem 3-5%-ot. Ezt nem értik, hogy ezen a tök hivatalos bejelentésen mi az amit nem tudsz megérteni. Még azt sem lehet mondani, hogy a fejlesztők elbújtak. Kiálltak és bevallották, hogy rossz, és úton a javítás.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Habugi
#14887
üzenetére
Nem én próbálom bemagyarázni, hogy mindenen probléma van mikor látszik, hogy egy kártya kivételével csak AMD-n, 4K-n meg még az is összeesik.
(#14886) Malibutomi 1080p-n ugyanannyit hoz a 280X is mint a 290, szóval ott sincs nagyobb különbség. Az, hogy mennyire elszúrt a kód meg majd kiderül, 1080p-n elég jól fut minden a 380X kivételével.
-
Habugi
addikt
válasz
#85552128
#14883
üzenetére
"1440p-n 280X az egyetlen amivel AMD kártyák közül megvan a min. 30 FPS."
Ezt a tényt egy gyengébb képességű csimpánz is felfogta 0.03mp alatt az első grafikon beszúrását követően, napokkal ezelőtt
Azóta izzadsz valamin, érthetetlen. Annál szakmaibb és esetlegesen valóság közelibb magyarázatot nem fogsz kapni a miértekre (feltéve ha egyáltalán van ilyen..
) mint amiket már megkaptál."Nem a jövőről volt szó.."
Basszus.., azért ha a szívemre teszem a kezem ezt az "állapotot" kipróbálnám milyen lehet, viszont max 5percig..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#14883
üzenetére
Ez a játék a fejlesztők saját bevallása szerint hibás több ponton, amire szintén a fejlesztők saját bevallása szerint tervezik a patch-ek megjelenését. Teljesen értelmetlen egy olyan játékkal jönni, amiről a fejlesztőik, direkt még a megjelenés előtt kiadtak egy listát, hogy milyen komolyabb problémák vannak, és ezekre milyen javítások érkeznek, vagy mit lehet tenni, amíg ezek nincsenek itt.
Ha a szőnyeg alá akarnák söpörni a problémát, akkor nem álltak volna ki a nyilvánosság elé, hogy jönnek a javítások. Nyilván ezt el sem tudják kerülni, mert minden új architektúrára azt a kódot fogja futtatni, amit az AMD futtat most, tehát muszáj megjavítani, ha nem akarják, hogy az összes új hardverrel rossz legyen. -
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14880
üzenetére
min.30 FPS: Titan, 780Ti, 970, 980, 980 Ti-n van meg nV kártyák közül. AMD-n csak a 280X-en ha 1440p-t nézzük, a 280X jó szereplése meg tényleg érdekes meg minden, de az AMD tulajok többsége nem sokra megy vele...
Óriási különbség meg nem hiszem, hogy lesz, mert eléggé be vannak sűrűsödve a kártyák. -
Malibutomi
nagyúr
válasz
#85552128
#14879
üzenetére
Ha azok jol, akkor a 7870-7970-280X meg UBERSZUPERJOL....vagy...a felsoroltak is rosszabbul mennek mint kellene...de lehet mindketto egyszerre? Persze az is igaz, hogy azert nez ki ilyen furan a grafikon mert a minimum alapjan van rendezve.
De ha az van amit mondasz, es NV-k jol mennek, kb ugy ahogy kell, a GCN-en meg az a valos gyorsulas a multi engine-el, amit itt latunk hogy egy
7970280X a 780Ti alatt van, akkor erdekesen fog festeni a grafikon miutan kijavitjak ezt a kodot a GCN 1.1-1.2-re .Kivancsian varom mi lesz a vegeredmeny.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14878
üzenetére
A 770, 950, 960, 780, 780ti is jól megy még 1440p-n is, a 950/960 minimum FPS-ben a 290/Fury kártyákat veri... Szóval ja AMD-n van probléma a GCN 1.0 kivételével a többi kártya elfogadható szinten van még magasabb felbontáson is.
-
Malibutomi
nagyúr
válasz
cyberkind
#14873
üzenetére
1080p-n nincs baj GoW-ban sem, is megy egesz szepen mindenen, de ahogy feljebb megy az ember szetesik mindket gyarto kartyain a sorrend, es full osszevissza vannak. Legalabbis a gamegpu tesztje alapjan. Lasd a minap linkelt grafikonok.
1080p: minden egesz jol fest.

1440p: 280X lehagyja a Titant, 7870 lehagyja a GTX770-et, ami meg a Fury elott van. 7970 megelozi a 780-at ami epp csak gyorsabb mint egy 7870... total kaosz az egesz.

4K ugyanez. Egyedul a 980Ti-980-970 harmas megy ugy ahogy kell a tesztben szereplo majd 30 kartyabol.
Borzalmas egy osszevisszasag. Meg azt sem lehet mondani hogy csak egyetlen architektura a maxwell kodja megy jol, mert akkor 1080-ban miert megy rendesen a tobbi is?(#14875) Szaby59
Nem csak az AMD kartyakon romlott el hanem mindenen ami nem a fent emlitett harmasba tartozik. De vannak akinek azokkal is gondjuk van. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#14875
üzenetére
Nem kell, bár a middleware-eket itt pont a kiadási buildben frissítették, tehát ezeknek jó eséllyel közük van bizonyos problémákhoz, mert a játék sok más hibával is küzd. Az persze nagy kérdés, hogy miért frissítenek middleware-t QA után.
A GameWorks itt lényegtelen, mert ebbe a játékba nem middleware formában van belerakva, mivel az nem támogatja még a multi-engine-t. -
imi123
őstag
válasz
cyberkind
#14873
üzenetére
Kiváncsiságból kipróbáltam hétvégén ha már nem kértem vissza a pénzem.
Lehet hogy velem van hiba de teljesen meg voltam elégedve a teljesítménnyel.Pedig még csak nem is nexgen csoda kártyával próbáltam.
Lehet ha kicsit több időt kapnak a srácok akkor eleve így jön ki. -
#45185024
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14871
üzenetére
És erre azt mondják hogy vannak a 0 napi Patchek ami sokszor nevetséges hogy 2-3 giga
De vannak olyan játékfejlesztok is amugy akik direkt hagynak a játékban hibát hogyha a warez megszerzi akkor ne legyen végigjátszható és majd az elso héten lejavitva kiadja mondván addig ugyse tudod végigjátszani -
válasz
Malibutomi
#14871
üzenetére
A többszázezer ingyenes bétatesztelőre épülő módszertan láthatóan beválik, az emberek panaszkodnak miatta, de jelentős pénzügyi backlash nincs, többek között azért, mert a legtöbb kiadó ráállt erre a módszertanra. Aztán persze néha túllőnek a célon (ld. Arkham Knight), és akkor ott sajog a pénztárca

A last minute módosítások egyébként nagyon veszélyesek, mert amikor a team beállt release üzemmódba, akkor olyanokat hajlandóak átengedni minimális teszt mellett, amiért 2-3 hónappal korábban sírva, ruhájukat tépve követeltek volna teljeskörű regressziós tesztet. Ezt kellett volna megfogni a GoW-nál, mert semmi értelme nem volt vele elsőnek lenni, inkább szolgálna referenciaként.
-
Malibutomi
nagyúr
Visszatekintve, hogyan jonnek ki az utobbi idoben a jatekok siman el tudom kepzelni hogy ez megtortenik. Csak tavaly jopar jatek jott ki, amihez rogton jottek a patchek mar az elso napokban, hogy jatszhatova tegyek, meg javitsak a hibakat.
Komolyan hihetetlen, hogy a jatekiparban fontosabb az hogy kinyomjak minel elobb a termeket, mint hogy par nap csuszassal, de keszen adjak ki.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#14868
üzenetére
Az AMD nem tudta, hogy így kerül ki. Ők tesztelték a kiadás előtti buildet, és az hibátlan volt. A kiadásra romlott el az utolsó frissítéssel.
A legvalószínűbb, hogy az történt, hogy volt egy kiadás előtti build, amire lenyomták a QA-t, aztán frissült a játék, és arra már nem csináltak QA-t. Ezzel nyertek nagyjából egy hónapot a kiadás szempontjából. Attól, hogy mondjuk itt esetleg érzékelték a hibát, már nem tehettek semmit. -
#85552128
törölt tag
Kb. megmutatja az AMD szerepét mint piaci tényező, ha még az MS - az API fejlesztője is hajlandó beáldozni az AMD kártyákat csak azért, hogy első legyen egy remasterrel

De az AMD-nek is hol lehetett az esze amikor hagyta, hogy ez így kikerüljön, inkább futott volna náluk is Async nélkül addig amíg nem sikerül javítani még az is jobb lett volna mint ami most van. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
TTomax
#14866
üzenetére
Mivel ez nem olyan hiba, hogy napokon belül lehessen javítani, így biztosan észrevették a tesztelésnél, csak képtelenség volt a megjelenésre kijavítani. Az MS ezt PR szempontból közelítette meg. Valószínűleg mindenképpen ők akarták az első DX12-es játékot, ami nem early access, nem is egy elbaszott alkotás, hanem kész AAA játék. Ezért mindenképpen a Hitman előtt kellett megjelenni. Ha ez nem számított volna, akkor nyilván eltolják a megjelenést áprilisra, amikorra jön a multiadapter támogatás is, a Hitman pedig elvihette volna az első, ténylegesen kiadott AAA DX12-es játék címét.
-
TTomax
félisten
És ezt hogy nem vették észre?Hisz hibásan fut minden amd vgan,nincs semmi QA osztály az MSnél?Ha ök ekkora hibával kitolják,akkor mit várjunk a többi studiotól?Fogalmazhatok máshogy is,az MS az elsö saját dx12es játékánál,csak pont azt nem csinálta meg és tesztelte le rendesen amtöl igazán dx12...Látod,pontosan ezekröl beszéltem amikor te felhoztad mennyire fog terjedni a dx12,és a fury az életciklusa nagy részét abban tölti le,ez igy volt minden dx váltásnál,egyszerüen időt kell adni,és nem hónapokat hanem éveket.Majd jövőre lesz dx12es játék ahol még érdemes is lesz igazi dx12es kártyát venni,addigra a kepler,maxwell,fiji,mind kuka lesz,ha másért nem a fajlagos teljesitménye miatt...
-
Mindenki figyelmébe: ebbe a topikba sok minden belefér, de az olyan témákat, aminek semmi köze a két gyártóhoz (ill. az Intel IGP-k még OK), továbbra is törölni fogom.
"On" témából kiinduló elkanyarodások 1-2 off erejéig mehetnek.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
TTomax
#14855
üzenetére
A kód mindegyiken hibás, csak az első GCN-en nem okoz túl nagy lassulást. A javítástól mindegyik gyorsulni fog, csak nem ugyanolyan mértékben. Ugyanez a kód fut majd a jövőben érkező architektúrákon is, immáron gyártóktól függetlenül, ezért fontos megjavítani.
A program úgy oldja meg egyébként a multi-engine és single-engine közötti választást, hogy a futtatás elején van egy feltételes elágazás, ami bekéri a deviceID-t. Ha a deviceID megegyezik a listában lévővel, akkor a korlátozott single-engine kód fut. Ha eltérő, akkor a szabványos multi-enigne kód fog futni. Jelenleg a listában Skylake IGP-k, illetve Kepler és Maxwell GPU-k vannak, és ez nem is fog már változni. -
Mr.Jerk
csendes tag
válasz
robertosz91
#14857
üzenetére
Én hülye meg megvettem, mondván kihúzom ezzel a The Divisionig.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#14828
üzenetére
A GCN1-et is sújtja a rossz szinkronizáció, csak nem támogat elég parancslistát, hogy belefusson a problémába. De mint mondták a fejlesztők, ezt ki fogják javítani napokon belül. Valószínűleg azt hitték, hogy elég, ha egy revízión megnézik, de nem, mindegyiken meg kell nézni. Ebből az is érthető, hogy a Maxwell, Kepler, Intel Gen9-en, miért tiltják inkább, ahogy például a Hitman esetében is tiltani fogják. Ez egyébként jelentősen felértékeli az Oxide munkáját, ahol inkább leültek és megoldották, hogy menjen a multi-engine kód minden hardveren. De ahogy látszik messze nem ez lesz az általános, hanem multi-engine AMD-re és single-engine Intel/NV-re.
Egyébként a GoW szinkronhibát javító tesztkódja bő 30%-ot dob a GCN2-3-on.
-
imi123
őstag
válasz
cyberkind
#14847
üzenetére
Az a "szaros" 970-es a legnépszerűbb kártya.
Ha sok játékot akarnak eladni akkor nem vehetik figyelmen kívül a Maxwellt.
Hogy hány gépben muzsikál egyébként Fury-x azt nem tudom,de gyanítom közelében sincs a 970-nek vagy 290X-nek.
Az viszont tetszik hogy a régebbi AMD kártyák elég szépen helyt állnak.
Elég sok gépben duruzsol még kiváló 7870;7970...stb kari.Nekem nem volt türelmem kivárni de most örülnék ha meglenne a régi jó kis 280X-em.Nem mintha a 660Ti-ommal bármi gondom lenne. -
cyberkind
félisten
Rohadt jó ez a Gears of War még most is, ez a verzió gyönyörű, tökéletesen fut fullon 60fps-sel, DX12-ben egy szaros 970-en, megint csak nem értem hogy mi a baj ezzel a játékkal.

A Store persze még mindig egy halom használhatatlan szar, de ránk lett erőltetve.
-
TTomax
félisten
Lám lám,annak idején pont ezt vetettem fel,minnél több gcn variáció lesz annál kisebb lesz az esélye hogy mindegyikre optimalizálják a játékokat.Mire a dx12 valóban elterjed lesz vagy 4-5féle,és az a szép hogy driverből már nem is lesz lehetőség javitani hàla a low levelnek.Persze igy fog járni a kepler is,és a maxwell is.Lehet venni mindig ujat,volt már ilyen ,akkoriban megvàltásként ünnepelték a magasabb szintü apit,ami pont erre volt gyógyir....
-
daveoff
veterán
Most nézem, MS store-ban GoW-ra ajánlott gépigényhez 290X/970-et ír, a max élményhez meg 390X/980Ti-t......
Fury-t(a dx12-es csodakártyát) még ők sem ajánlják ehhez a játékhoz... 
-
FLATRONW
őstag
válasz
Malibutomi
#14838
üzenetére
Igen, azt látni hogy a GCN 1.0 rendben van az 1.1 és 1.2 nincs rendben de legalább valamennyivel jobb az 1.2 mint az 1.1.
NV oldalon rendben van az erősorrend.
Ez a játék egy szemét ebben a formájában -
Malibutomi
nagyúr
válasz
huskydog17
#14839
üzenetére
Raszokhatnanak mar a fejlesztok meg a kiadok, hogy kiadas elott fejezik be a jatekokat, nem utana foltozgatjak.
-
huskydog17
addikt
Elképesztő mennyit tudtok vitázni egy értékelhetetlen trágyadombon.

Amúgy már dolgoznak a javításon és a multi-gpu supporton is.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14832
üzenetére
A 280X GCN 1.0 egy 7970 rebrand.
-
FLATRONW
őstag
válasz
Malibutomi
#14829
üzenetére
Igazából nem is a Titan és a 280x viszonya a legnagyobb érdekesség. Az a kérdés hogyhogy a 290 és a 290x előtt van a 280x?
-
Venyera7
senior tag
-
Malibutomi
nagyúr
válasz
#85552128
#14831
üzenetére
Tovabbra is ott tartunk hogy 1080-ban kb normalis a helyzet, felette meg szetesik a sorrend szinte minden kartya ossze-vissza.
Ebbol nekem az jon le hogy a jatekkal valami nagyon el van szurva. Mintha 1080p fole nem is terveztek volna.
Meg azt sem mondhatni hogy a vram miatt mert a 2GB 7870 ott ul a kozepmezonyben 1440p-n. De meg 4k-n is a 4GB 960 elott van.Lehet tenyleg a HBM miatt van. Bar a 380x nem az.
A GCN 1.2 le lett szarva sem igazan allja meg a helyet mert a 280x is az, es az jol megy.
Ezert mondom hogy felesleges ez alapjan barmit kovetkeztetni, az egesz kod el van szurva de nem is kicsit.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14829
üzenetére
Fury tulajként mégis melyik kéne, hogy érdekeljen ?

De a Fury állítólag 1440p és 4K-ba való, a 770 meg nem és oda ahová való (1080p) jól teljesít.
A Keplert évekkel ezelőtt nem DX12 kompatibilisként árulták, nem sírtak azért, hogy nincs kihasználva, ahhoz képest a többség jól teljesít, de az AMD többség nem, főleg nem a csúcs.
290X is gyengébb főleg minimum FPS-ben mint a 280X nem csak a Titán.A Maxwellnél igen tudjátok felhozni a 3.5 GB-t, meg a nincs Asnyc (aztán van), amikor meg a Fury X kerül negatív értelemben szóba hát elintézitek azzal, hogy "elhibázott konstrukció" (besz*rok mekkora kifogás ez
az aktuális csúcskártyára, de azért az nV tulajok lettek "átverve") AOTS-nél még ment a taps 
(#14830) gollo91: Miért okozna a HBM ilyet ? Azon kívül, hogy 4 GB persze... A 380X is gyatra, inkább az van, hogy a GCN 1.2 le lett szarva, 4K-n meg még a RAM is kevés, elég nehéz így összehasonlítani, de szerintem a 290X-hez képest is jobb pedig az ugyanaz a GPU.
Kár, hogy nem működik az ukrán trükk, 3000-ért még meg is venném úgysem játszottam az eredetivel, de 10k-t nem ér.
-
Malibutomi
nagyúr
válasz
#85552128
#14828
üzenetére
Viszont nem csak a Fury GCN, te viszont csak azt hajtod.
Ha a 770 1080p-n a helyen van 1440-en meg megelozi egy 7870 az okes? Ha a Titant megelozi egy 280x?
Miert lovagolsz a Furyn mikor lathato hogy az egesz ugy ahogy van egy nagy katyvasz?
"Miért is ? DX12-n ez nem több mint kifogás, a hardver adott, most már az API is."
Igen az API adott, csak mint lathato a portolast teljesen elcsesztek. Ha minden aron DX12 alapjan akarod megitelni a Furyt akkor vard meg amig kijavitjak ezt, vagy egy het mulva kijon a Hitman. Ha ott is szar lesz a DX12 akkor mar el lehet kezdeni kopkodni.
De amig egyetlen regi, ripsz-ropsz atkodolt, es bevallottan elcseszett DX12 jatek van kint addig kisse korai levonni kovetkezteteseket.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14824
üzenetére
Nem, te azt írtad, hogy a GCN jól teljesít a Fury nem GCN ?
A 960, 770 1080p-n ott van ahol kell, de a Fury X sem 1440p-n, sem pedig 4K-n nincs a topon.
"En nem szamolok a Fury-val, egy rosszul sikerult konstrukcio. Nem tudjak kihasznalni rendesen miota megjelent."
Miért is ? DX12-n ez nem több mint kifogás még annak sem jó, a hardver adott, most már az API is. Nem az AOTS benchmarkolgatásba kell eltökölni az időt és a pénzt, hanem igazi játékokba...
(#14826) gollo91 Nocsak, semmi stutter és még értelmes FPS-eket is mutat érdekes...
Ha ennyi különbség lesz az egyes GCN verziók optimalizálása között akkor nagyon jó évnek nézünk elébe, az egyik gyártónál azért kell majd váltani mert "nem tud" dolgokat, a másik gyártónál meg azért mert papíron hiába tudná, 4 féle architektúra revhez nem fognak optimalizálni... -
Venyera7
senior tag
-
tailor74
addikt
válasz
Malibutomi
#14822
üzenetére
És hová tennéd el a 380X teljesítményét, amit a 280X nagyon csúnyán előz?
Továbbá azt nézem, hogy a fury x 10 fps-el tud többet, mint a 280X (49 vs. 39),ami ~8% előny...
A múltkor Szaby írta valahol, hogy a 390/X "azér jó, mer nyóc giga"
... Egyre inkább úgy látom, hogy nem olyan rossz az, bizony-bizony jól jön néha.Minden esetre én kezdek eljutni oda, hogy a következő kártyám nv lesz, mert mire itt épkézláb dx12 lesz, addigra mindkét gyártónak minden féle alkalmas kártyája lesz hozzá.
-
Malibutomi
nagyúr
válasz
#85552128
#14823
üzenetére
En nem szamolok a Fury-val, egy rosszul sikerult konstrukcio. Nem tudjak kihasznalni rendesen miota megjelent.
De akarhogy olvasom nemis irtam Fury X-et az elozo hozzaszolasomban.
De ezen az alapon akkor az NV kartyak joresze is ugyanolyan rosszul teljesit. Hol van a 960 a 280x-hez kepest? Hol van a 770, a 7870 alatt.Ez a "jatek" ebben a formaban egy nagy tragya mindket oldal kartyain. Nv oldalon a Ti meg a 980 ami hozza az elvarhatot, a tobbi ugyanugy osszevissza mint az AMD-nel.
Semmi ertelme ez alapjan barmit logikazni, vagy szidni akarmelyik oldalt.
Majd jon patch esetleg driver mindket oldalrol aztan talan gatyaba razzak ezt a kupac ****-t.
Furyra is visszaterunk majd akkor, hatha tenylegesen mukodo DX12 koddal ki tudjak hasznalni.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14822
üzenetére
4k fétise az AMD-nek van nem ?

1440p-n szerinted jól teljesít pl. a Fury X ami 290X-szel egy szinten van és amit a 980 is elver ? Pont az látszik, hogy a GCN 1.0-nél működik (XO ?) de minden más AMD kártya gyengébben megy mint kéne.
-
Malibutomi
nagyúr
válasz
#85552128
#14821
üzenetére
Az erdekes inkabb, hogy mi lesz a felallas ha kijavitjak a jatekot?
Mert ha nem a 4k ra fetiselunk, hanem megnezzuk mondjuk az 1440 tesztet, az latszik hogy maga a DX12 mukodik. Vagyis az ujabb architekturak csunyan beelozik a regieket, es a GCN jol teljesit.De tenyleg kivancsi leszek ha helyrerakjak mit fog mutatni, mert most full osszevissza van az osszes kartya.
-
#85552128
törölt tag
válasz
Malibutomi
#14820
üzenetére
Ugyanígy akadt a Rise of The Tomb Raider és akad továbbra is, ha Very High a textúra csak nem minden második hanem mondjuk minden 8-10. másodpercben...
+ Eddig még nem láttunk DX12-es játékot és azt, hogy hogyan viselkedik memórialimitnél.280X a 290X előtt is van, nemcsak a Titan előtt
1080p-n viszont szépen beáll. -
Malibutomi
nagyúr
válasz
#85552128
#14816
üzenetére
Az a stuttering egyaltalan nem normalis, volt mar par program, ahol annyi vramot zabalt amennyit csak elert a Fury megis a Ti elott volt 4k-ban.
Jo nagy gany ez a jatek ebben a formaban.
280x a Titan elott?Na mindegy szerintem nem erdemes ezen rugozni, jojjon a patch, aztan kiderul hogy fut. MS meg most kitanulja hogy kell DX12-re programozni (de miert a jatek kiadasa utan, es miert a DX12 kiadasa utan fel evvel az jo kerdes).
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#14812
üzenetére
Nincs semmiféle ellentmondás. A driveren lehetne javítani, de csak 2-3%-ot jelentene. Ez egyébként eleve be lesz építve elsődlegesen a Hitmanhez, mert az is olyan async compute modellt alkalmaz, mint a GoW. A GoW-ot viszont frissíteni kell, mert szimplán rosszul szinkronizálja a feladatok elindítását, amihez a driver nem nyúlhat. Szóval a driverre felesleges várni, mert az ilyen helyzetben képtelen segíteni a DX12 felépítése miatt.
Szerk.: A Microsoft ezt rendelte meg. Eleve fölösleges volt egy remaster ebből a játékból. Mi extrát nyújt az eredetihez képest? Semmit. Nem vagyok remaster meg HD remake ellenes, de ez arra van, amikor eltelik úgy tíz év, és tényleg jól fel lehetne újítani egy klasszikust. Lásd Tomb Raider 1->Tomb Raider Anniversary.
-
#85552128
törölt tag
A nincs akkora baj a driverrel és szimplán az alkalmazás a hibás kissé ellentétes egymással. Na de majd jövőhéten akkor egyszerre meglesz oldva 3 játék támogatása is
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Mondjuk nem is vártam mást, a többségre kitesztelték, a "kisebbség" meg szív, látszik az AO bugon is, hogy abszolút nem teszteltek GCN 1.2 kártyákkal, bár lehet nincs is nekik...
Mindenesetre ott vagyunk ahol eddig, csak driver helyett most driverre és patchre kell várni
Komolyan minek kellett ezt DX12-re kiadni, ha nem értenek hozzá. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#45997568
#14808
üzenetére
Nem. A Deus Ex-et egy másik stúdió fejleszti, meg annak a PC-s portját a Nixxes csinálja. A Hitman esetében az IO felel mindenért, de persze segítséget azért kapnak. Elsődlegesen most azért alakult így, mert az új Hitman célpiaca a PC lesz az évados felépítés miatt. Olyasmi modell készül, mint amilyenek a tévésorozatok. Kapsz epizódokat, amelyek közül az első évad van bejelentve. Ha sikeres lesz, akkor jövőre új évad jön, illetve kapnak a felhasználók is eszközöket, hogy saját epizódokat készítsenek. Lényegében az évadokért, vagy a hivatalos epizódokért kell fizetned.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Meg a HBAO+ nem is middleware-ből van betöltve, ugyanis azt még nem támogatja DX12-ben. Szimplán oda van adva a forrás a Microsoftnak, ami gondolom valami speciális licenc. Ugyanígy van a Rise of the Tomb Raiderben is. Ezért sem GameWorks játékként utal ezekre az NVIDIA.
A PhysX meg teljesen bullshit. Teljesen mindegy, hogy a motor erre vonatkozó beállítása False vagy True, ha csak a szoftveres feldolgozást támogató runtime van szállítva, márpedig most csak az van a programban.
UI.: tiltani kellene ezt a WCCFtechet.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
#45997568
törölt tag
válasz
#85552128
#14807
üzenetére
Ez valamelyest az elofutara lesz a Deus Ex - Mankind Divided jateknak (technologiailag) es annak DX12 kepessegeinek, ugyanaz a studio fejleszti papiron (Square Enix Montreal) Itt eleg sok mindent ki lehet probalni es bemutatni, meglatjuk mire jutnak vele, mondjuk a The Division elegge szepen be fogja arnyekolni a sikeret jo esellyel.
Teljes drivert nem varok, max valami hotfix szerut, kiderul. Szegeny laptop-osok keszithetik a laptop hutot, ha a GPU tudja a DX12-t akkor melegedni fog rendesen, volt gamer laptopom, 2 ev utan alaplap/GPU csere gariban mert nem birta tovabb, azota csak munkara hasznalom, 4 es fel eves es jol birja meg.
-
#85552128
törölt tag
Hitman will support DirectX 12 at launch
- better multithreading
- increased performance where CPU bound
- better experiences for laptop gamers
- asynchronous compute on AMD cards for significant performance gains
- early days but we will continue expanding and improving on the Dx12 experience in future releasesKíváncsi vagyok rá, 1-1 drivernek akkor a jövőhéten biztosan kell jönnie mindkét gyártótól.
-
válasz
Malibutomi
#14804
üzenetére
Igen tudom, csak a linkelt cikk keveri a szezont a fazonnal, és megint a GameWorks van beállítva a sátánnak.
-
Malibutomi
nagyúr
válasz
füles_
#14800
üzenetére
Mar jott is egy javitas ehhez: [link]
Nem az AMD-tol hanem a keszitoktol. Plusz igernek ujabb update-et amivel helyrehozzak az AMD kartyak borzalmas teljesitmenyet.
Elegge hulladek az egesz game ahogy olvasom a kommenteket, nem is csak AMD-n, hanem 970-980Ti mindenfele tulajok irjak veg nelkul a problemakat.
(#14802) gbors
Nem a stutter-re jott ez, hanem a grafikai hibakra. -
#85552128
törölt tag
válasz
füles_
#14800
üzenetére
Ez már patchelve van, a teljesítménnyel nem emiatt van gond. A driver hol ami helyrerakja az asyncet ? Mert AO nélkül lehetne játszani, de olyan stutterfest mellett nem igazán.
Mondjuk az is érdekes, ha egy konzolról áthozott címhez HBAO+ kell, pedig pont itt kellett volna az AMD-nek előnyben lennie...
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Autós topik
- AMD FX
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Renault, Dacia topik
- Suzuki topik
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Projektor topic
- Kerti grill és bográcsozó házilag (BBQ, tervek, ötletek, receptek)
- Formula-1
- További aktív témák...
- Samsung Galaxy S24 Ultra 512GB Kártyafüggetlen 1év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RX 7600 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- 13-14" Új és használt laptopok , üzletitől a gamerig , kedvező áron. Garanciával !
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 64GB Blue -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4121
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4145
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
), az most itthonról megteheti. a neocore games keres senior tesztelőt, és fejlesztőket is.
) mint amiket már megkaptál.












