Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Locutus
#23522
üzenetére
Ha arra gondolsz, hogy általános 3rd party programmal nem biztos, hogy pontos lesz az eredmény, akkor igen. De ez alapvetően az explicit hozzáférés és a multi-engine modell átka, semmint egy szándékos limitáció a DX12 és a Vulkan alatt. Másfelől viszont vannak előnyei is. Amíg DX11 alatt csak CPU oldali fps-t mérhettél (t_present-to-t_present), addig az explicit API-kkal ténylegesen mérhető a t_game-to-t_render idő is, vagyis pontosabb lesz az eredmény, amit az alkalmazás közöl. A hátrányok mellett tehát vannak előnyök is. Nem csak CPU fps-t lehet közölni, hanem GPU fps-t is. Mi a tesztjeinkben DX12-vel már ezt közöljük.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Telefon felvásárlás!! iPhone 15/iPhone 15 Plus/iPhone 15 Pro/iPhone 15 Pro Max
- Keresünk iPhone 14/14 Plus/14 Pro/14 Pro Max
- Dell Latitude 7320 i5-1145G7 16GB 512GB 1 év garancia
- Számlás!Steam,EA,Epic és egyébb játékok Pc-re vagy XBox!
- DELL Precision 5540 Workstation i7-9850H Nvidia Quadro T2000 32GB 512GB 15.6" 1év garancia
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

