Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
namaste
#30350
üzenetére
A mai gyári meghajtókban mindben van többszálú optimalizáció. Nem a gyártóknál keresendő a kihasználás hiányának problémája. Ebből még az explicit API előtt tartott egy elődadást Repi. Ő mondta, hogy elméletben nagyszerű az egész, de a gyakorlatban nem működik. A driver elveszi az erőforrást a programtól, kritikus szituációkban lassít, még akkor is, ha enyhébb terhelés mellett gyorsabb, stb. És persze a gyártók implementációja eltérő.
Aki többszálú rendert ír ma az eleve nem választ már DX11-et és OpenGL-t, mert a Vulkan és a DX12 sokkal hatékonyabb megoldást kínál a problémára.
A cégek próbálkoznak sokfelé. Az AMD és az NV is. Csak az AMD úgy gondolta, hogy a DX11 után kialakult egy olyan fejlesztői támogatás, amit ki tudnának használni arra, hogy behozzák PC-re az explicit API-kat. Az NV valószínűleg átgondolta ezt is, csak ők azt hitték, hogy még ha csinálnak is egy új explicit API-t, akkor sem tudnák átverni az akaratukat a Microsofton. Az AMD csak kockáztatott, és bejött nekik. Gondolom maguk lepődtek meg rajta a leginkább.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte Vision OC RTX 3080 10GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Új Alienware 16X Aurora QHD+ 240Hz G-Sync Ultra9 275HX 24mag 32GB 1TB Nvidia RTX 5070 Win11 Garancia
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4275
- Nvidia Quadro M2000/ P2000/ P4000/ RTX 4000/ RTX 5000/ RTX A2000
- 235 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


