Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Az a legnagyobb kérdés, hogy mi alapján ítélünk, amit a média ír, vagy amit az AMD mond, mert az AMD a Mantle-ről ezt mondta az E3-on. [link] - 6. percnél kezdődik. Konkrétan kijelentették, hogy a Mantle célja olyan problémákat megoldani, amelyeket a szabványos API-k nem oldanak meg. Ez korábban volt a small batch probléma, illetve az egész többletterhelés megszüntetése a hatékonyabb kihasználással. Ezt az elkövetkező fél évben a szabvány is megoldja. Az új probléma a VR, amire ott a LiquidVR, ami a Mantle-re épül. Valószínűleg 2017-ben erre az irányra is lesz szabványos megoldás, de addigra lesz megint pár probléma, amire az AMD-nek lesz megoldása azonnal, és két éven belül az egész átmegy szabványba.
Amit egyébként a média írt ezzel kapcsolatban, hogy a 300-as szériára és az új Radeonokra nincs Mantle az nem igaz. Van Mantle és működik. Még a 15.7-es meghajtóban is frissült, támogat minden GCN-es Radeont. Amiről szó van, hogy a BF4 nem támogatja hatékonyan a GCN3-at, és ehhez a játékhoz nem készült javítás, de minden más játék támogatja ezt az architektúrát, még az újabb Frostbite-osok is. És ez egyébként nem a Mantle hibája, hanem maga az explicit API jellegzetessége. Egyszerűen egy új architektúra még kis változások mellett is lassulásokat hozhat egy olyan programban, amelyet nem optimalizáltak arra az architektúrára. Ez így lesz a DX12-vel és a Vulkan API-val is. Kijön egy DX12 és Vulkan játék, és nem biztosított, hogy mondjuk a Pascal és a GCN4 jobban fogja futtatni, mint a Maxwellv2 vagy a GCN3, vagy minden korábbi architektúra. Ez az explicit API hátránya. Persze valamit valamiért. Sajnos vagy rossz hatékonyságú lesz a rendszer, de kiszámítható, vagy jó hatékonyságú, de kiszámíthatatlan. Átmenet nincs. Szerintem ez az ami még a média nagyon nagy részének egyáltalán nem esett le.
Igazából az MS, illetve a Khronos Group sem hirdeti nagyon, hogy ez egy reális probléma. Nyilván miért is mondanák el, magára a piacra nézve problémás az explicit API-k egyetlen hátránya, mert bőven előfordulhat, hogy váltanál új VGA-ra, de éppen a kedvenc játékodban lassabb, mint ami épp a gépben dolgozik. Ezt egyébként valamikor el kell kezdeni kommunikálni, mert szerintem sokkal rosszabb lesz, ha a PC-s vásárlóbázis önmaga jön rá erre, de nyilván komoly kérdés, hogy hogyan kommunikáld le a piacnak, hogy az új API-kkal az újabb VGA-k nem feltétlenül lesznek gyorsabbak, függetlenül a TFLOPS-októl és a GB/s-októl. Ezt az információt nagyon nehéz pozitívan átadni.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Kötelező frissítésnek számít a Microsoft legújabb csomagja a Windows 11-hez
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Xiaomi 15T Pro - a téma nincs lezárva
- Assetto Corsa Rally
- Fogyjunk le!
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- TCL LCD és LED TV-k
- Kétezer eurós csomag lehet a Vivo X300 Ultra
- Viccrovat
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- További aktív témák...
- 27% - ASUS ProArt GeForce RTX 4080 SUPER OC 16GB GDDR6X 256bit Videókártya !
- 27% - MSI RTX 5080 SHADOW 3X OC 16GB GDDR7 Videokártya! BeszámítOK
- ASUS TUF RTX 5090 OC 32GB GDDR7 TUF-RTX5090-32G-GAMING Videokártya! BeszámítOK
- ASUS Dual Radeon RX 580 OC Edition 8GB GDDR5
- Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6GB GDDR5
- HP EliteBook 630 G10 - 13,3'FHD IPS - i5-1335U - 16GB - 1TB - Win11 - 1 év garancia - MAGYAR
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B360M i5 8400 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2070 8GB RAMPAGE Shiva Adata 600W
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5050 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Csere-Beszámítás! Apple Macbook Pro 2013 vége! 512GB SSD, I7, 16GB DDR3, Intel Iris Pro! Olvass!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Mini 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4426, 100% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
