Új hozzászólás Aktív témák
-
PuMbA
titán
Igen, ilyesmit már hallottam. A legújabb COD-ban például már alapból adaptive vsync szerű megoldás van konzolon a késleltetés csökkentésére, mert kompetitív játék és van, hogy mozog, beesik kicsit a frame rate
PC-n egyébként mi az AMD ajánlása FreeSync nélkül? Enhanced Sync, FRTC, Chill? -
huskydog17
addikt
"A Middle-earth: Shadow of War többet kér bizonyos beállításokkal 8 GB-nál. Durván kimaxolva 18 GB-ot, de ott már a felbontás miatt az erővel is gond lenne."
Nem tudom miért ragaszkodsz még mindig ehhez a hülyeséghez.
Pontosítsunk: a játék 4K felbontáson minden Ultra-n és aktív Downsampling-al túllépi a 8 GB-ot, de ekkor is bőven jó a 11 GB VRAM-os VGA*.
4K Ultra-hoz (Downsampling nélkül) elég a 8 GB VRAM
1080p-ben pedig bőven jó a 4 GB VRAMAz, hogy a játék becache-eli majdnem a teljes VRAM-ot még nem jelenti azt, hogy kihatással lesz a teljesítményre.
*4K mellett a játékosok hány százaléka fog használni Downsampling-ot? Én kb. 0,01%-ra tippelnék, de talán nagyon túlbecsültem. Nekik nagyon nagyon nagy valószínűséggel 1080Ti kártyájuk van, így ilyen beállítással sem lesz problémájuk.
Szóval még mindig nem létezik olyan játék, aminek túl kevés volna a 8 GB VRAM.
-
Petykemano
veterán
Rendelek 30 Vega64 persze. De ha minden másik számtechboltos is így tesz, akkor a vega64 hamar olyan árba ugorhat, hogy már nem fogom tudni eladni, vagy abból is készlethiány alakul ki a hirtelen jött rendelésektől, ami csak hónapok múlva simulhat ki. Nem azt mondom, hogy nem valami más berendelése a logikus lépés, csak hogy mitől lenne biztos, hogy onnan meg is fog érkezni?
-
TTomax
félisten
Ezzel szemben a boltok polcairól szépen eltűntek a 1080ak meg a Tik... [link] [link][link][link] Választék egy szál se de azért gözerövel gyártják...Továbbá azért mert kijött az RTX nem lett nagyobb a kereslet a pascalra,aki akart eddig is megvehette,söt akár jobb áron is.Továbbá azt se feledjük hogy a bányából is szépen csordogál vissza a piacra a sok gpu,egyszerűen csak fogyóban a készletek.Pl ez az ár tipikusan raktársöprést jelent... [link]Pontosan így néz ki amikor valami EOLt kap.
-
Petykemano
veterán
Azt mire alapozod, hogy ha az 1080ti nem kapható, és RTX csak fele mennyiségben, akkor a konkurencia majd tényleg képes és hajlandó a a hiányzó részt saját termékkel helyettesíteni? Nyilván a konkurenciánál se áll a készlet halmokban (remélhetőleg ) és a gyártási volumennel is gondok voltak.
(Ha erre azt mondod, már nincsenek gondok, akkor kérdezném, hol a mainstream desktop hbm kártya?) -
nem igazán hiszem hogy ezek a piaci helyzetek amiket felvázoltál, hogy fele annyi RTX megy el mint tervezték és Nv most ez miatt futtatja az 1080 TI-t , mikor nem tudnak annyit gyártani, mint kellene RTX ből, mert kevés a kihozatal.
Ezek megint ilyen mindenféle tényeket és felméréseket, valós Nvidia által vagy bármilyen piaci felmérést nélkülöző hasra ütés szerű ténymegállapítások , amiből azt gondolod hogy bármit is nekünk el kellene hinnünk mert... miért is? mert tényként közölsz saját kútfőből elképzelést a mostani helyzetről? ITT kicsit mást írnak.[link]
Konkréten Iponon a múlt havi 22 féle 1080 kártya ahelyett már csak 5 félét tudsz venni , abból 1 mini és 2 mókuskerekes.[link]
nem is lesz már nekik több nagyon, mert nincs már nagykerekben sem.
1080 Ti ből valamivel jobba helyzet, a múlt havin15 féléből még van 6 féle.[link]Az áruk nem igazán mozgott felfele az utóbbi időben.
USA ban már kiürültek a TI készletek és nincs gyártás már belőle.
Még egyszer egy kicsit tényszerűbben miről van szó:[link] [link] több neves oldal lehozta hogy konkrétan NV közölte ki hogy leállították az 1080 Ti gyártását, 2 napos hírek. -
HSM
félisten
"Ezzel a környezettel nem kell 4K-s felbontást számolni, egyszerűen elég a Full HD is, és onnan mehet az AI felskálázás 4K-ba, illetve fölé"
Szóval az egész nem lesz jó kb. semmire azon kívül, hogy eldicsekedhess a szomszédnak, hogy dejó, nekem már 8K-ban számol raytrace-t a használtautó áron vett VGA-m a 4K monitoromra, de az egész végülis még FHD felbontású sincs, csak egy ügyesen interpolált maszat, jó esetben nyögvenyelős 60FPS-el.

Szép jövő előtt állunk....
Na, én ezt nem nevezném fejlődésnek. 
-
syberia
veterán
El is feledkeztem róla, az valóban megüthette őket, szegényeket. Nem tudom mire számítottak, de erre a totális érdektelenségre nem hiszem, arra számíthattak hogy tovább tart a miner-láz. Amíg vették ezerrel bányászatra a kártyáikat, nem aggódtak a játékosok miatt. A piac most megjutalmazza őket, ráadásul a pofátlanul drágán árult
ipari hulladékRTX sem tűnik jelenleg túl jó vételnek.
(#36161) b.:Nem értek túlságosan hozzá, de ez befektetői szempontból nézve nem tűnik jó jelnek, arra gondolok hogy az árfolyam ennyire ingatag.
-
Hát mondjuk ellene nem vagyok a dolognak,de amikor egy kártya alapból kevesebbet fogyaszt mint mondjuk a konkurencia ichillel kérdés , hogy valóban szükség van e rá. AMD nél ez egy kényszer volt az RX brutális tuningos evéséhez. RX 470 sokszor leette az 1070-t az asztalról, ha kicsit is belepiszkáltak.
-
#00137984
törölt tag
Szerintem az Omega 14.12 volt akkor a legjobb Catalyst. Utána majd fél évet várhattam egy olyan Catalystra, ami megbizhatóság és gyorsaság terén többet nyújtott. Milyen nagy kár, hogy a Crimson drivert és az RX 470-et nem tudták igy megalkotni. Igy egyenes utam volt a zöldekhez.

-
olyan dolgokkal jössz amiről fogalmam sincs hogy kapcsolódnak ahhoz amiről szó volt, elindultál egy teljesen más vonalon. De igen,mellékesek számunkra a kínai internet kávézók és a Vulkan fejlesztés és implementáció, és az hogy az AMD hogyan csökkentett költséget , hogy valahogy leszorítsák a veszteségeket mert hétköznapi halandó mikor bemegy egy boltba vesz egy hardvert a tesztek alapján jó esetben és erről szól a helyzet.
nekem mint nvidia felhasználó azon kívül, hogy ha jön frissítés az experiencen át telepítem és használom a képernyő mentés funkciót semmi másra nem kell a program soha. nem nyitogatom meg naponta és szörnyülködöm , nem érdekel, Az számít , hogy egy játék fusson az adott kártyán hiba nélkül és a gyártó ehhez biztosítson nekem drivert. Ezt mind2 gyártó megteszi a többi mellékes, nagyon is mellékes nekünk a gép előtt.
A vulkannak nagyon szorítok és hajrá! -
#00137984
törölt tag
Catalyst Omega driver érában volt az AMD a legjobb formájában. AMD Mantle támogatás a Battlefield 4 játékban, hozzá egy jó tudású és elfogadható áron elérhető HD 7800-as széria érkezett. Ez a dinoszaurusz Catalyst driver képes volt a DX11-ben játékra alkalmas AMD alternativát felkinálni. Crimson driver megjelenése után a driver tudása lekorlátozta a hozzáférést több beállitáshoz. Szerintem ez a driver fejlesztés hozta meg az AMD hanyatlását. Utána mindig fejtörést okozott nekem, hogy a Crimson driverekhez fejlesztik az AMD videókártyákat vagy forditva... Költséghatékonyság miatt.
-
Ezekkel tisztában vagyok az új driver nagyon pofás menő és baromi jól kinéző, irigylem is eléggé, de ezek mellékes dolgok egy átlagfelhasználó életében de nagyon remélem ez ügyben történik lépés Nvidiánál. időközben jött profilozó Nvidiától is ha jól tudom már, még te is híreztél erről.
Internet kávézók nagy része Nvidiát vásárolnak az utóbbi időben, és hogy őszinték legyünk ott nincs szükség ichillre egy pascal/ maxwell esetén. -
-
Igen, ezt tudom, de közelségben stimmel, nem? Meg amúgy is AMD-nél ott a skalár feldolgozó, ami egy csoda bármilyen NV kártyához viszonyítva.
A sávszélt bele akartam tenni, de nem fért ki.
Meg ugye az duplázott már a GK110-nél is. Nyilván nem így kell nézni, hogy számok alapján az egyik jobb vagy a másik, de az irány érdekes. Eleve az AMD vektor SIMD-et használ, az NV meg stream processzorokat. -
2700X 10 % kal lassabb VGA tesztekben még mindig , mint egy emelt órajeles 8700K
Komolyan azzal fogjátok tesztelni a VGA-kat? [link]
Bár ha az a cél hogy az AMD VGA -kat közelebb hozzátok az RTX hez akkor működni fog, hisz bent marad egy 10 % az RTX ben , Vega 64 majd szorongatja az RTX 2080 kártyákat. hajrá!Lassan tényleg nagy gondban lesztek itt a PH-n hisz ti is gyárthattok ilyen remek teszteket, mint a fent említett. -
huskydog17
addikt
Most akkor CPU vagy VGA tesztről beszélünk? CPU tesztnél rendben van az 1366*, de eddig én úgy tudtam, hogy VGA tesztről beszélünk, márpedig ez a topic eddig VGA-król szólt, nem CPU-król. Hogy jön egy CPU teszt ide? Alapból CPU tesztet nem csúcs VGA-val szoktatok tesztelni.

*Bár egy Geforce RTX esetében szerintem továbbra is értelmetlen az 1366, mert ennél a generációnál már 1080p-ben is nagy CPU limit van, szóval FullHD-ben is szépen kirajzolódik a CPU-k közti erőkülönbség. Pl. a CB tesztjében ezt tökéletesen lehet látni.
Amúgy meg értelemszerűen nem email címeket és emberkék neveit kértem, hanem csak az az érintett sajtó nevét, tehát például Techpower, ComputerBase, PCGH, Techspot stb. Vagy azt is tilos kiadnod?
Engine limit alatt azt értem, amikor például egy adott VGA egy játékban minden CPU-val ugyanúgy 300 fps-t sajtol ki magából. Itt láthatsz ilyet.
-
huskydog17
addikt
"Magánlevelezésekre vagy kíváncsi."
Nem, nem vagyok rá kíváncsi, kizárólag neveket kértem, nem email-t.
"Kérdezzél rá egyenként a tesztelőknél."
Kiknél egész pontosan? Még mindig nem adtál neveket, így elég nehéz megkérdezni, ha azt sem tudni, kik az érintettek.
"Egyrészt mi 1366x768-ban teszteltünk és 2080 Ti-vel."
Ez most komoly? Tehát 1366-ban teszteltek egy 1000 dolláros csúcs VGA-t 2018-ban úgy,m hogy már 1080p-ben is brutál nagy CPU limit van? Ennek mi értelme van?
Mindig panaszkodtatok, hogy milyen kevés idő áll rendelkezésre tesztelésnél. Ezt a kevés időt tehát most olyan mérésekre pazaroljátok el, melynek semmi értelme, hiszen az RTX tulajok 100%-a nem fog FullHD alá menni, de nagyon nagy valószínűséggel még 1440p alá sem. Tehát mi értelme ezeknek a méréseknek és miért erre fordítjátok az amúgy is kevés időt?Sőt van itt még érdekesebb dolog is:
A legutóbbi csúcs VGA-k esetében, azaz a 1080Ti és a Vega64 tesztjében nem mentetek FullHD alá. Most, hogy a 2080Ti még egyet ugrik sebességben és elérhetővé vált a 4K/60, most lementek FullHD alá. Miért?"És még a Ryzen 5 2600 is nagy falat volt az i7-8700K-nak"
1366-ban néhány játék engine limitbe ütközik, úgy nem nehéz.Visszatérve az anomáliára. Csak 1366-ban jön elő vagy 1080p-ben is? Mert ha csak 1366-ban ,akkor nincs miről beszélni, egy nem létező, extrém szélsőséges dolgot üldöztök. Nem létező, mert senkinél nem fog jelentkezni.
Raymond: A PH 1366x768-ban teszteli a csúcs VGA-t. Ott pedig több játéknál engine limit van. Olyankor egy gyenge proci simán utolérheti a csúcs procit.

-
Raymond
titán
"Az biztos, hogy Ryzennel mérhetően jobban érzi magát a 416.33. Lehet, hogy csak picit, de a 2080 Ti VGA-val a Ryzen egyeduralkodó lett a CPU-s game tesztekben, holott nem ez volt korábban a kialakult kép."
Latod ezt el is lehetett volna meg napokig (hetekig?) kenegetni amig ki nem jottok a tesztel, de persze epp ma jottek ki az i7-9700 es i7-9900 tesztek es igy megintcsak pofaraeses lett belole.
Nezegesd az eredmenyeket: [link]
Es ez meg a kombinalt eredmeny (FHD es UHD), a FHD eredmeny lebontasat jatekonkent megnezheted az oldalon. A 10 jatekbol 9-nel meg az i5-8400-at se eri el a ket Ryzen, nem is beszelve a 6/12-es vagy az uj 8 magos i7-ekrol.
De azert nem kell csuggedni, ott a 416.34 drivert hasznaltak es ugyan az elobb meg mas dalokat enekeltel nagyobb verzio kulombsegeknel most itt a kiskapu hogy "abban mar javitva van a problema"

-
huskydog17
addikt
Továbbra is várjuk a konkrét neveket, akiknél jelentkezett az általad említett jelenség.
"Nekünk ez a CPU-tesztnél ütött nagyon szemet, mert ott HD-hez közeli volt a felbontás, és az CPU-limites beállítás több játékban is."
CPU Limit teszt, friss ropogós RTX 2080-al, 416-os driverrel. Nyoma sincs annak, amit említesz, továbbá a 8700K 17%-al több tempót tud kisajtolni az RTX-ből, mint a csúcs Ryzen.
Bármely más nagy független tesztnél kb. ugyanez jön ki, a 8700K egyértelműen gyorsabb, mint a csúcs Ryzen. Sehol nem látok olyan tesztet/számokat, ami téged igazol.
-
huskydog17
addikt
"Akivel kapcsolatban vagyok és kapott RTX 20-at. Egyszerűen nem tartottuk túl normálisnak, hogy a Hyper-Threading bizonyos játékokban, bizonyos beállításokkal, bizonyos magszám mellett és bizony órajelszinten csökkenti a teljesítményt. Emiatt ahol tudtam utánakérdeztem, hogy találkoztak-e ilyen furcsasággal. Minő véletlen találkoztak, de nem tudták hova rakni. Mi se, de legalább nem vagyunk egyedül."
Lennél oly kedves és megosztanád velünk, hogy pontosan kik is azok, akiket érint ez a probléma? Sajnos az egész interneten egyetlen független tesztet sem találok, ahol említést tesznek ilyen jelenségről, így nagyon érdekelne, hogy hol jelentkezett még ez a jelenség rajtatokon kívül. Légyszi konkrétan nevezd meg őket, köszi!
Jó volna független mérésekkel alátámasztani azt az állításod, miszerint a Geforce-ok jobban érzik magukat Ryzen CPU alatt. Sehol nem találtam ilyen tesztet. Minden nagy független tesztben azt látom, azt mutatják a számok, hogy a 8700K hozza ki a legjobb teljesítményt az RTX kártyákból.
-
Raymond
titán
"senki sem lóg ki a sorból"
Aha, tehat a publikus tobbszor linkelt adatok szerint egyertelmuen kilog de szerinted meg nem mert bla bla bla. OK.
"Nem is tudom mi köze van hozzá... A 415-os sorozat tempóvisszaesését mutatja a videó egy Hyper-Threadinges procival egy 399-es driverhez képest. Nálunk furán viselkedik Hyper-Threadinggel a 416.33. Fura eredmények jönnek ki a Joker Productionnak egy Hyper-Threadinges procival. A saját eredményeinket látva, más médiát felkeresve hasonlók adatokat kaptunk. Áhhh... biztos csak véletlen, illetve "közismert trollok". "
Ki az a mas media? Mert online nem talasz olyan adatokat amik alatamasztanak azt hogy a 2070 elmarad mind a Vega 64 mind a 1080-hoz kepest. Egyebkent meg sokadszorra megint - azert nem lenyeges a video mert az X driver verzio 10-es sorozatra valo esetleges hatasat mutatja es a tema pedig a 2070 teljesitmenye Y driverrel.
"Amúgy félreértés ne essék valóban nem azt hozza Jokernek a 2070, amit kellene,"
Akkor a tobbi nem temaba illo dolgot minek kevered ide?
-
Raymond
titán
"És ez látványosan kiütközik, ha a procinak nincs legalább nyolc magja, aktív a Hyper-Threading, nincs nagyon meghúzva, illetve Full HD vagy ez alatti a felbontás, de sajnos a gond WQHD-ben is mérhető."
A HUB es a Computerbase is i7-8700K-t hasznalt, tehat 6 mag es HT. A felbontas amit osszehasonlitung pedig 1440p WQHD es nem FHD, tehat mindegy FHD-ban mi van.
"Tehát nem 100%-ban az ő hibája ez."
Csak amikor valakinek meroben mas eredmenyek jonnek ki mint mindenki masnak akkor talan nem masoknal vagy a gyartoklan kell a problemat keresni hanem annal aki kilog a sorbol.
"Az sem feltétlenül lehet vétetlen, hogy a Youtube-on megjelentek a videók, amelyek a 415-ös driversorozat lassulását mutatják. Például ez: [link] - hatalmas meglepetésre Hyper-Threadinges a procija."
Aha, es ennek mi koze van az egeszhez? Eloszor is mas driver mint amirol szo van, masodszor 1060 a kartya es harmadszor a problema nem az hogy a 10-es sorozat lassul hanem ez hogy a 2070 eredmenyei indokolatlanul alacsonyak.
Bonusz - a gyerek egy kozismert troll igy az hogy veletlen lenne az egesz is inkabb a valoszinutlen iranyba dol a merlegen. Nem egy derult egbol pottyant soha nem latott esemenyrol van itt szo.
-
keIdor
titán
Nagyon rég volt már, hogy kihagytam az early adopter vásárlást, Turingnál az RT-vel ez is eljött. Meg egyszerűen az ár, ezek a kártyák nem érnek meg 1400€-t, de még az 1100€ is túlzás lenne. Ez egy félgen, a 12nm-ről is már üvölt...
Meg nulla a tartalom, azt a 400€-s konzolon ott a sok minőségi tartalom. Vicc.
-
t72killer
titán
-
keIdor
titán
Viszont videók alapján a BF5 kifejezetten nem szép RT-vel, mert csillog minden. A téglák meg minden felület, még az autók is, pedig Rotterdamban szállt a por a harcok közben.
Jelenleg a Metro Exodusban tetszett az RT a látottak alapján. Ezért szoktam írni, hogy nincs tartalom PC-re, értetlenül állok a Turing és a 9900K felára előtt.2019-ben nagyon meg kell győzzenek, hogy kell ez nekem, egyelőre unalmas a felhozatal.
-
huskydog17
addikt
"Ez egy újszerű modell, mert érdemes kipróbálni, hogy mi a jobb. Évi egy AC, vagy egy AC több évig, és akkor annak a fejlesztése, kb. úgy, ahogy egy MMO-nál szokás. Ezt több forrásból is hallottam már."
Hallottad már? Ez jó. Hivatalosan bejelentették év elején.

#35375 Raymond: Így van, a Volumetric Clouds az FPS Killer, illetve még a DOF-ot is érdemes kikapcsolni és akkor összesen már 50%-ot is lehet nyerni sebességben.
-
Én csak azt nem értem, hogy a Maxwell mivel nyerte azt az 50% pluszt, amennyivel azóta előrébb vannak lapkaszinten. A GK110-ig perf / area terén fej-fej mellett volt a két gyártó, sőt az AMD sokszor jobb volt (sweet spot időszak), lásd GK110 (561 mm²) vs Hawaii (438 mm²). Aztán jött a Maxwell, és a GK110-nál jobb teljesítmény megvolt a GM204-gyel 398 mm²-ből, ráadásul röhejesen magas perf / watt aránnyal. S a Pascal erre még rátett egy lapáttal.
Ami szerintem biztos:
- a GCN valamilyen skálázhatósági limitbe ütközött, lásd Tonga vs Fiji illetve Vega.
- gyárilag szénné vannak húzva a GCN-ek, hogy hozzanak egy konkurens kártyát. Pl a Polaris a GTX 970-hez, a Vega 64 a GTX 1080-hoz van igazítva. Csak egy picit alacsonyabb órajellel máris sokkal jobb a perf / watt, ezt több teszt is igazolja, illetve a Vega 56 is.Ami lehetséges ok a fentiekre:
- Gbors vesszőparipája: a ROP szám kevés, lásd Vega 56, ami a Vega 64-hez képest nem 20%-ot lassul, hanem ennek kb felét.
- a Glofo 14 nm GPU-ra jóval szarabb a TSMC 16 nm-hez képest, lehet a TSMC 7 nm-rrel helyrejön a fogyasztás. -
egyébként a TSMC 12 nm eljárása is- amire épül most a Turing- csak elméleti ( marketing)12 nm nem? Az is inkább 16 nm valamilyen szinte tovább fejlesztett változata egyfajta halfnode?A GloFo miatt kezdték el nyomatni 12nm-nek de egyébként 16nm- 10 % kb? valami ilyemsi rémlik. Mondjuk ha így van, ahhoz ez a half node 8 nm is szép előrelépés lesz.
-
Hm, HD SRAM-ot nézve wikichip alapján így lenne:
14/16nm 10nm 7nm
Intel 0.0499 µm² 0.0312 µm² -
Glofo 0.0810 µm² -0.0269 µm²
TSMC 0.074 µm² 0.042 µm² 0.027 µm²
Samsung 0.064 µm² 0.040 µm² 0.026 µm²Persze tudom, a HD SRAM nem valami pontos.

Ha a Samsung 8 nm az halfnode, akkor gondolom a 10 nm-hez nagyon hasonló. Ahogy a TSMC 16 vs 12 nm. Tehát ha az NV megy a Samsunghoz, akkor gyártástechnológiai hátrányba kerül.
-
és kb mennyivel van elmaradva Samu 8 nm a TSMC sima ( nem EUV) nodjától? jelentős különbség vagy esetleg nem annyira számottevő mondjuk ha aTuringot nézzük?van erre tipped?
Már csak azért mert ezért az árért ennyi rammal igazából megérdemelné a legfejlettebb nodgyártást.Ok hogy nekik olcsóbb, nekünk kb semmit nem fog jelenteni a kasszánál, nekik több marad zsebben.Még ha dobtak volna rá dupla annyi ramot a pascalhoz képest akkor is erősen sok lenne ez az ár, RTX ide vagy oda. -
Ez izgi annak tudatában, hogy a Turingot állítólag a Samsung 10 nm-es node-jára tervezték, csak az nem jött össze. Ez megmagyarázza, hogy miért ilyen nagyok a chipek illetve miért nem lép akkorát a Turing.
További adalék, hogy ugye a GP107 és GP108 az tényleg a Samsungnál készült, szóval ezek szerint a teszt már megvolt kis chipekkel.
-
->Raizen<-
veterán
Tok mindegy hogy szerinted nem az kell fh4 nek 4 magos proci ha azzal se akad meg droppol gyengebb vga karival sem ultran.
Nv kijon uj driverrel es a vega el lesz picsazva ahogy a forza 7 idejeben volt. Keresz eletu ez az elony amit ms jatekokban a vega fel tud mutatni 😂 -
namaste
tag
A Forza Horizon 4-ben 4K felbontáson a 1080Ti jobb mint a Vega 64, 1440p ugyanez. Ez igen meglepő, mert mindig azt írod, az AMD driver így, a Vega úgy, az NV driver meg amúgy, de a magasabb felbontásokon mégis elfogy a lendület. És nem csak ebben a játékban, volt már több példa is erre. Tehát, amikor 3 éve elkészült az AMD DX12 driver, akkor nem gondoltak a nagyobb felbontásokra.
A wccftech tesztje szerint négy mag/négy szál felett az átlag FPS alig nő, ha engedélyezik az SMT-t az jó hatással van a minimum FPS-re. Hol van a 64 szálig skálázódó motor?
-
Több dolgot is kétkedve hiszek ebben a hozzászólásban főleg a 16 magos processzor dolgot. Pont erről beszéltem feljebb, hogy te sem gondolod komolyan hogy a Forza 4 16 mag alatti CPU val Nvidián bottleneckelni fog, dx 12 ide vagy oda. és jövőre már ez lesz az alap mert jönnek az AMD TR procik Desktop vonalra főleg hogy Nvidia ezt vártja Lol. ilyenkor magamba fordulok és elszámolok tízig.
Én nem azt írtam fentebb, hogy a pascalt hanyagolni fogja nvidia , hanem azt írtam, ha csak annyit hátrányt szenved mint eddig és közben a Turing így vírit Vulkan és Dx 12 alatt akkor nem lesz gond, mert ott lesz azon az asztalon amin játszik a vega és az RX . legalább is szerinted +még pár emberke szerint, és innentől majd meglátjuk mennyire ütközik ki ez a 2 év hátrány. Szerintem semennyire nem fog, van rá egy jobb minőségű tálca söröm.
-
"1080 Ti a Vega 56 alá."
Ennyi év alatt még mindig nem engeded el ezt a dolgot.
Driverben le van maradva aztán ez hol mutatkozik meg ? Dx 12 alatt Tomb raiderben? vagy a Dx12 alatt a BF5-BF1 ben ahol Mindenki, AMD- NV -Intel egyformán szív? értelmetlen dolog ez Abu, te egy olyan emberke szemszögéből nézed a dolgokat, aki kizárólag technikai oldalról engedi láttatnia dolgokat és ezt rávetíted a várható jövőre, de a piacot és a cégek ehhez való viszonyát szokásosan rosszul méred fel.
Erre jó példa volt a tavalyi Nintendo Switch cikked ,ami alatt azt írtad nekem novemberben hogy decemberben már nem fognak eladni számottevő mennyiségű SWitchet, mert aki akarta megvette már novemberben. Na attól azt hittem lehidalok. Aztán jött a jelentés, hogy rekord példányszámot értékesített Nintendo decemberben .
persze hogy fontos, hogy számítsanak az Nv ajánlásai mert mint írtad ettől nem lassul konkurencia a fejlesztő meg hülye lenne egy PC-s portot a piac 70 % át uraló hardver ellen optimalizálni.
Egy egy játékra alapozni bármit is értelmetlen. jelenleg a Vega 56= GTx 1070TI már ahol. És ez így is fog maradni. Egy pár napon belül kijön a javítás Forzához is, ahol bottleneckel a játék Nvidiával.
Turing meg jelenleg Vulkan alatt és dx 12 ben is hasít az előzetes infók alapján, 2 év driveres előny egy generáció alatt 3 generációnyi hardveres hátrányt fog jelenteni AMD nek.
Bekövetkezettk az , amit évek óta hajtogatok, hogy a zöldek is azt mondták most, hogy rendben , nyomjuk az explicit API-kat, innentől pedig akkor hardveres téren (is) fel kell venni velük a versenyt nem pedig driveresen és csodavárós módon,és amit egyébként nvidia 1 éven belül abszolválni fog a Turing miatt.
Ezt ttette folyamatosan évek alatt és ennek köszönhetően a Pascal dx 12 alatt sem szenved számottevő hátrányt egy játékban sem, sőt új Tomb raider alatt le is hagyja a konkurenciát. -
TTomax
félisten
Azért ha nézted a BF prezit,ott elég durván nézett ki az reflection.Az az egy ficsör az egész RTben ami tetszik se az árnyékok,se az ATAA nem mozgat... az árnyékok nekem életszerütlennek tűntek és mosottá is tette a képet,az ATAA eröforrásigénye meg kb az SSAAval vetekszik...
-
Petykemano
veterán
Amit most számon kérnek rajtad:
1.)
- "Szakmai szinten kezdjük ott, hogy az NVIDIA-nak nincs ray-tracing megoldása.
- "A DXR egy Microsoft szabvány. Semmi köze az NVIDIA-hoz. Az RTX csak egy név..."
vs
+ "Az AMD-nek van egyébként saját ray-tracing megoldása Vulkan API-ra."És a jövőben mégis az nvidia kártyák vezetik majd a raytracinges játékok benchmarkját
2.)
"És persze lesz itt 1 TB/s-os közel 600 TOPS-os Vega 20" > "vagy már van 650 GB/s-os 120 TOPS-os Titan V"Ez alapján a 2-5x-ös különbségek alapján azt gondolná az ember, hogy hát a vega20 versenyképes, sőt ütőképes! És a jövőben méguis az nvidia kártyák vezetik majd a raytracinges játékok benchmarkját
3.)
"Tehát persze be lehet építeni, még Windows 7-ig visszamenőleg is működik, de nem garantálható 100%-ig, hogy az effekt bekapcsol az NV és az Intel Vulkan implementációján."Ez úgy is lehet érteni, hogy akkor tehát az AMD egy orrhossznyi szoftveres-implmentációs előnyre szert tehet. Holott rendre az történik, hogy az AMD megoldásait elvetik: "Szerintem kb. a Bethesda lesz az egyetlen, aki használni fogja, elvégre nekik az AMD csinálja az R&D-t."
És a jövőben mégis az nvidia kártyák vezetik majd a raytracinges játékok benchmarkját4.)
"A ray-tracinget egyáltalán nem nehéz leprogramozni. Ez az egyik vonzó tényező a sugárkövetésben. "Aki ismeri azt a tényt, hogy mennyire szoftverfüggő tud lenni a grafikai teljesítmény és tudja, mennyire nem programoznak a játékfejlesztők az AMD kedvére, itt felcsillanhat a szeme: könnyű programozni? számít a tflops? Akkor ez biztosan kedvez az AMD-nek.
És a jövőben mégis az nvidia kártyák vezetik majd a raytracinges játékok benchmarkjátCsak mondom. Én nem állítom, hogy Te ezt állítod, csak azt, hogy a hozzászólásaid ezt sugalmazzák, így is lehet őket érteni. Lehet azt mondani, hogy aki ilyeneket belelát a mondandódba az félreért. De szerintem annyit megtehetnél te is, hogy minden hozzászólásod végén azért jelzed: a benchmarkokat attól még az nvidia fogja vezetni.
Pl az imént időzett fiji-s hozzászólásod így hangzott volna:
"A fiji kibaszott gyors lesz kibaszott drágán. Aki mást vár, csalódni fog. Bocs a nyers megfogalmazásért.
De attól még a benchmarkokat az nvidia fogja vezetni"vagy:
"A polaris elképesztő technikai innovációt hoz, a GCN4 a legnagyobb ugrás a GCN létezése óta
De attól még a benchmarkokat az nvidia fogja vezetni"vagy:
"A XX.YY verziójú csodadriverben jönnek az igazi csemegék. 20-30%. Majd meglátjátok.
De attól még a benchmarkokat az nvidia fogja vezetni"Látod, milyen másként hangzik? Mennyivel igazabb és közérthetőbb?
-
Petykemano
veterán
Megpróbálok fordítani:
Dandris arra utal, hogy tettél a múltban jópár olyan jóslatot több AMD-s kártyával kapcsolatban, amelyek - fogalmazzunk úgy - nyers technikai paraméterekre és/vagy valamiféle technikai tudásra irányultak, azonban ezek a pozitív színben feltüntetett AMD-s és negatív árnyalattal bemutatott Nvidia-féle technikai paraméterekre vagy technikai tudásra vonatkozó jóslatok nem tükröződtek később a gamer benchmarkokban.
Pőrébben megfogalmazva: dícsérted a fijit, hogy milyen brutálisan erős lesz, dícsérted a polarist, hogy milyen brutális technikai innovációkat hozott, dícsérted a vegát, hogy milyen elképesztően erős és előremutató architektúra, emellett szidtad a paxwellt, hogy milyen herélt kacsa, szívószál méretű memóriasávszélességel, stb, és Dandris most azt kéri rajtad számon, hogy milyen alapon teszel ilyen kijelentéseket, amikor a tesztekben rendre az nvidia vezet.
(Valamint Dandris állítása az, hogy ha Te most szidod az nvidia raytracing megoldását, akkor máris tudható, hogy az AMD újra alul fog maradni.)
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Trollok komolyan
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Mini PC
- Házimozi haladó szinten
- Nintendo Switch
- Gyúrósok ide!
- Mikor lesz már jó a Bluetooth? — Bluetooth 6.0 technológia
- petipetya: Nagy chili topic. :)
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Gumi és felni topik
- További aktív témák...
- Dell Pro Plus 14 Core Ultra 5 238V 32GB 1000GB FHD+ TouchScreen ProSupport Plus gar: 2028.10.07
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad P51 XEON I 32GB I 512SSD I Nvidia I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- Honor laptop i5-12500H / RTX 2050 / 16GB RAM / 512GB SSD / 2K kijelző Erős, prémium gép!
- Sima Vs.Windows Logitech Mx keys s plus és hagyományos Mx keys magyar bemutatása. Új videó linkkel
- HIBÁTLAN iPhone 11 64GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4388
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

PC-n egyébként mi az AMD ajánlása FreeSync nélkül? Enhanced Sync, FRTC, Chill?


Navi
) ujitasok


Na, én ezt nem nevezném fejlődésnek. 

.



