-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
KaitouP
nagyúr
LOL, ez esetben tényleg kissé WTF. Mindenesetre nekem ezek a hírek kimaradtak, szóval megörültem, pláne hogy a Becstelen Brigantykra hajazó, elég "meh" BiA játék csöndben el lett kaszálva, és elég nagy csönd volt (mármint, ahogy látszik a linkekből, volt szó róla, de nem igen verték nagy dobra).
-
válasz
F-ECT$
#82197
üzenetére
Jó lenne, de általában sajnos nem.

Pedig biztos vagyok benne, hogy amúgy igény az lenne rá, hogy az überkiller fünf fucking thousand bllodlust massacre nevű, fél tv-t kitöltő puskával ha az ellenfél feje helyett az asztalon lévő hamutálat találod el, ne az legyen a dolog vége, hogy a golyó kilapul a hamutálon, aztán ennyi. -
PS4 Pro volt japán cucc?? A legolcsóbb gagyi műanyag borításával ami úgy ropogott a kezedben, hogy azt hitted máris összeroppan én pont az ellenkezőjét érzem az 5-nél. Mármint a palást oldallapokkal kapcsolatban, a középen lévő zongoralakk az ugyan úgy silány szerintem.
Az optikai csati hiánya engem is zavar. -
troland26
őstag
Srácok!
Biztos lerágott csont , de vezeték nélküli füles ami nem a 3d pulse van valami ajánlott ? Olyan 50k-t szánnék rá ..nem baj ha olcsóbb . Szeretném pc vel is használni .
-
T.Peter
őstag
Nem neztem alaposabban utana, de shadow volume-ot nem hiszem, hogy hasznal barki is az uj motorokban. Dinamikus arnyekokra is shadow map-et hasznalnak. Light map hasznalatanal nincs dinamikus arnyek. Persze lehet otvozni massal.
A tobbiek kommentjere meg annyit reagalnek, hogy ne hasonlitsuk mar 15+ eves jatekokhoz a maiakat, mert teljesen mas tenyezoknek kellett megfelelni akkor. Hardveres szempontbol is meg az igenyek alapjan is.
-
KaitouP
nagyúr
Készül a következő Brothers in Arms
Végre bakker!
„Dolgozunk egy Brothers in Arms játékon, de szart sem mondok, amíg meg nem lesz. Sok rajongója van a szériának, de tovább fognak szenvedni.” Kedves.
-
#04441088
törölt tag
Köszönöm. A héten viszem nekik.

-
ribizly
veterán
válasz
Szabi®
#82181
üzenetére
Pontosan. Számomra még mindig etalon az Uncharted 4, The Last of Us 2, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4, stb., ha látványról és profizmusról beszélünk.
Nálam már sok éve elérték azt a szintet, ami már "elég szép". A kiemelkedő alkotások persze mindig kicsit emelik a tétet. De többre értékelem sok fancy effekt helyett a stabil, magas fps számot.
-
válasz
ribizly
#82178
üzenetére
Ha csak annyi visszajönne a divatba, hogy a fizika rendesen szimulálva van, és ez a játék szerves része, már akkorát nyerünk mi játékosok, hogy az nem igaz.
Anno 2000-es évek elején nagy divat volt a fizika, úgy is nézett ki, lesz belőle valami, aztán most ott tartunk, hogy a megfelelő fűszál fejreállítja a tankot, ha úgy sikerül.
-
Szabi®
veterán
válasz
ribizly
#82173
üzenetére
Sztem maradjunk annyiban, hogy egyenlőre a játékkészítők érjenek el konzisztens minőséget, amit tartani is tudnak.Egy-egy játékkészítőnek igényesebb munkái voltak 4-5-6 évvel ezelőtt, mint most. Aztán jöhet az RT meg a többi jól csengő marketing anyag amivel jelenleg a 600 ezres vga-kat pörkölik elfelé. Mert azzal nyilván te is tisztában vagy hogy az RT maga nem a konzolokról szól, hanem a jelenlegi csillagászati árakon menő vga-król.
Nvidia Hairworks-re emlékszünk még ? Mi is lett abból ? Hány játék is használja ? Mennyi erőforrást evett is meg ? Miért is nem erőltette több stúdió ?
Nincs több kérdésem
-
-
ribizly
veterán
Ó, akkor majd lesz lehetőség rendesen szimulálni a fizikát (anyag, statika, részecske, akármi
), a hangokat is lehet RT alapján kezelni, még részletesebb modelleket alkalmazni, meg még ki tudja mit. Meg aztán addigra már annyi saját címe lesz mindenkinek, hogy jöhetnek az ezen feature-ket alkalmazó remaster/remake/definitive/reboot edition mindenből újra.
-
#04441088
törölt tag
Hali!
Ha driftel a joy hogy tudom cseréltetni? Edigitalon lett véve a konzol joyyal együtt, de lett véve egy másik joy is és nem tudom melyik volt a gép mellé.

-
ribizly
veterán
válasz
Szabi®
#82170
üzenetére
Bocsánat, de ezek alapján úgy tűnik, mintha nem tudnáok pontosan miről van szó. A Ray-Tracing az alapja mindennek. Csak marha erőforrásigényes.
A mai engine-ekben található közelítő megoldások (global illumination, árnyékok, shader-ek, stb.) mind az RT 1-1 elemét próbálják helyesen megjeleníteni sokkal "olcsóbban". Abban a nagyon szerencsés időben élünk, hogy ezek nagy része szinte ugyanolyannak tűnik (igen, csak tűnik, mert bizonyos helyzetekben tetten lehet ezeket érni), de vannak olyan finomságok, amikre nem képesek (ajánlom mindenkinek figyelmébe Digital Foundry Metro EE elemzését a témában). A legszembetűnőbb különbségek amúgy a visszaverődött fényekben keresendő, mert azokkal általában nem foglalkoznak, de RT esetén sem automaikus (visszaverődések számának növelésével válnak láthatóvá).
Azok a full RT címek (Minecraft, Quake II RTX, Metro EE), ahol tényleg nincs korlátozás, meg hibrid megoldás azért nagyon más képet mutatnak. Ám van olyan eset (pl. Metro EE), ahol ezzel jelenetek visual design-ja nem annyira adja vissza azt a hangulatot, amit eredetileg akartak (és kézzel megalkottak), mert nem elég "darkos".
Én nagyon várom, hogy minden full RT-vel (sok bounce-al) minden is 60+ FPS-el 4K-ban konzolon, de attól szerintem olyan messzire vagyunk, hogy lehet meg sem élem.

-
Snike
aktív tag
válasz
F-ECT$
#82066
üzenetére
Igen a Fireteam-ról van szó.
Ez most azt jelenti, hogy újra kellene telepítenem?
Jelenleg a PS5-ős verzión van a pipa, így az indul el ha játszani szeretnék vele.
Azonban a PS4-es verzióra nincs szükségem.
Hogyan tudnám letörölni, úgy hogy ne telepítse titokban vissza?
Köszi az infót! -
Szabi®
veterán
""marketing bullshit lesz""
Ez eddig az, volt pár hangadója itt-ott, akiknek sikerült tömegeket behülyíteni, de amikor belinkeltem RT ON-OFF képeket szemléltetésre, akkor defenzívbe kapcsoltak, és röpködtek a féligazságok ...
2011-ben a megatextura volt az atyaúristen, 2018-ban jött a megállapítás, hogy pont a megatextúra hátráltatja az ipart openworld-nél ... -
.LnB
titán
válasz
RangerFox
#82167
üzenetére
Megértelek.
De jelenleg az RT ennyi. Majd ha eléri azt a szintet, hogy nem csak egy hülye marketing bullshit lesz. Hanem egy valóban szép, rendes sebességgel működő, szemkápráztató effekt, akkor én is lelkesedni fogok.
Én nagyon vártam a Miles Morales-ben is az RT-t, van itt a topikban bizonyíték is erre. Leírtam, hogy csak RT módban fogok vele játszani. Aztán amikor játszottam, akkor megnéztem magamat a kirakatban, meg a befagyott tócsában. Utána meg átállítottam 60fps-re, és végigjátszottam a játékot.
(Eleinte ugye csak két grafikai opció volt a játékban) -
RangerFox
Topikgazda
Nálam az nyitotta ki a bicskát, hogy az RT-t bullshit marketinggé degradáltad, valamint mesterségesen generált igényként tekintesz rá. Pedig ez egy nagyon fontos mérföldkő, gyökeresen megváltoztatja a fejlesztést és azt is, hogy hogy nézhet ki egy játék. Nyilván ha ezt csak a deathloopra kell levetíteni, akkor nagyon könnyen lezárhatjuk a beszélgetést, hisz a játék jellegéből adódóan (meg VRR nélkül) a Performance mode-on kívül nem is jöhet szóba más. És így azt az érvelést, miszerint valakinek nem éri meg felezni a fps-t az RT miatt, teljesen megértem (én is ezt mondom).
De attól még az egy nagyon rossz hozzáállás, hogy ignoráljuk azt, hogy kellene kinéznie egy árnyéknak/tükröződésnek/fénynek. Igénytelenség. Meg beérni a kevesebbel... Ez ellentmond az egész iparágnak. Mindig ki kell tolni a határokat, fejlődni kell és jobbat alkotni az elődnél.
-
JoceeHunt
őstag
válasz
Sanyi.mTs
#82153
üzenetére
Nekem talp, állvány nélkül éppen befért a TV alatti szekrény első rekeszébe fektetve, bár most nézegettem a képeket, lehet szarul raktam be nekem jobb oldalon van a lemezes rész
.
Kicsit tartok tőle mivel nem állványon van karcolódik az oldallap ami ugyebár fehér, talán nem rezeg annyira. -
válasz
balazs025
#82126
üzenetére
Utobbi lesz (van), egyertelmuen. RT-vel szep, aztan barmi masra meg lehet mondani, hogy max grafikan szep, ha nem tetszik, vegyel jobb gepet. Konzolos RT is ezert lesz nagyon aktivan hasznalva, mert nagyon egyszeru skalazni, ha mar ugyis RT-t hasznalsz, tamogatni meg tamogatja.
Szerk: UE5 fele numen viszont nagyon tetszik, meglepoen gyors konzolon es PC-n is, nem kell hozza RT-kepes HW, szep, es konnyu/gyors is vele a fejlesztes. UE4 utan egy feludules, hogy nem kell szorakozni azzal, hogy jo lett-e a feny, aztan ha nem, baszogatni a fenyforrast picit es varni megint 30-90 percet, hogy jo lett-e. Aztan ha nem, megint lehet tokolni meg varni, es ezt addig csinalni, amig
kesz nem leszugy nem dontesz, hogy baszok az egeszbe, jo az ugy!
UE5-ben mindez konkretan eloben tortenik, zsenialis. Es szep! Ok, nem RT szint, de nagyon kozel van, es aki nem tudja mit kell nezni, vagy nem keresi direkt mondjuk szakmai artalom cimszo alatt, az a budos eletben nem fogja eszrevenni a trukkozest. -
Frod
addikt
válasz
JoceeHunt
#82155
üzenetére
"Ha a 4-esen még hagyok magamnak 1-2 játékot pl.: Hunt Showdown, de a párom is akar azzal játszani akkor ő is elindítja a letöltést. Ez azt jelenti, hogy duplán foglal helyet a gép merevlemezén a játék?"
Nem fogja mégegyszer letölteni a játékot, a másik profil csak "hozzáfér" a tartalomhoz, nem kell, hogy duplán legyen a háttértárolón rajta.
-
RudY
addikt
válasz
Szabi®
#82156
üzenetére
Igen, a Playstation Plus Collection ingyenes, de nyilván meg is vásárolható.
-
TBT
addikt
válasz
Sanyi.mTs
#82153
üzenetére
Tegnap nekem is megérkezett a Media Marktból a lemezes verzió (mindenképp ilyet kerestem a PS4-es játékaim és 4K Blu-ray filmjeim miatt). Nekem őszintén szólva a PS4 Pro szimpatikusabb volt külső és csatlakozók szempontjából (optikai audió kimenet + több USB), plusz az "Made in Japan" cucc volt, ez meg "Made in China".

Ilyen szempontból csalódás, viszont maga a gép brutálisan gyors és csendes.
Final Fantasy VII Remake PS5-ös verziójával (PS4 upgrade to PS5) és a Horizon Zero Dawnnal játszottam 4K HDR + 60 fps társaságában (felavattuk az új Sony Bravia TV-t is)
. Merőben más élmény volt, mint PS4 Pro konzolon, ráadásul ez nem is erőlködött alatta + huzamosabb idő után is csak langyos volt a gép - a PS4 Pro-val ennyi idő után már be lehetett fűteni a házat. 
Emellett azonnal indult a játék, Final Fantasy esetén még töltő képernyőt sem láttam, Horizonnál is csak 2-3 másodperc volt és nem malmozott annyit, mint a PS4 Pro.Teljesítmény szempontjából baromira bejön a gép és az új kontrollert is imádom, csak maga a fő gép csalódást keltő egy kicsit. Japán barátaimtól olyan képeket kaptam, amin az ő gépük eleve Japán cucc volt, csak a kontroller volt tajvani. Azt hittem hasonló verziót adnak most is, de most full kínai a kontroller és a gép is.

Tales of Arise 4K 60FPS-ben gyönyörűen fut rajta, semmiféle drop nincs, PC-men örültem ha 4K-ban a 30FPS megvolt (HDR nélkül), pedig az jóval drágább volt, mint ez a gép.
Na mindegy, jöhet a Tokyo Game Show és a Japán játékok dögivel.
-
JoceeHunt
őstag
Sziasztok,
Tegnap beüzemeltem a lemezes masinámat.
Jelenleg Vigor-t játszunk haverokkal, érdekes hogy PS4 verzió de szebb élesebb a grafika.
Felmerült pár kérdésem, örülnék ha valaki tudna bennük segíteni
, hogy eligazodjak, mert már az új menü is nagy harc volt.
Account-om már volt mivel 3 éve van Ps4-em ami számomra az első, Plus-os vagyok folyamatosan. A Ps5-re egyszerűen beléptem ezzel az Account-al és átmásoltam valami tartalmakat a PS4-ről. A 4-es bekerült a hálóba, van egy csatolt felhasználó (párom) aki ilyen Tomb Raider irányon játszik ezért marad is neki a masina.A store-ban a gépen belépve találtam egy ilyen részt:
Lehetséges, hogy PS5 esetében ezek mind ingyenesek?
Mindegyiknél ott egy + Included felirat a bal alsó sarokban. Belépve 2 gomb: + Add to Library és egy Árral megjelölt gomb. Ez most ingyenes ha könyvtárba rakom vagy miért van ott az ár is?A winyó elég kicsi, gyorsan meg is kapta az USB 4TB-os külsőt ami eddig a 4-esen volt, majd idővel lehet lecserélem gyorsabbra.
Párom ha a 4-esen bejelentkezik akkor teljesen más játékokat tud ugyebár letölteni azok közül amiket már megvásároltam a saját Accounttal.
Ha a 4-esen még hagyok magamnak 1-2 játékot pl.: Hunt Showdown, de a párom is akar azzal játszani akkor ő is elindítja a letöltést. Ez azt jelenti, hogy duplán foglal helyet a gép merevlemezén a játék?A Store webes felületén kell valamit állítanom, azaz csatolni a PS5-öt vagy elsődlegessé rakni vagy nem tudom
? Mert ha veszek valamit és elindítom a letöltést akkor melyik gépre fogja lenyomni mire hazaérek
?Még lehet lesz 1-2 kérdésem csak nem akartam egyszerre zúdítani, köszönöm ha valaki tud segíteni eligazodni.
-
Sanyi.mTs
addikt
Tegnap végre én is megkaptam a PS5-ömet MM-ből (MPL által), már az új rev. jött.
PS4 slim után b@szott nagy, a fehér részek és a mérete miatt inkább nem tetszik, mint tetszik (külsőleg). De ezzel nem tudok mit kezdeni (matricát és fekete oldallapot már nézegetem).
Bevallom, az xbox hasáb formája jobban tetszik. -
Elderath
addikt
Toltam másfél órát kb éjjel. Performance mód az alap, nem is piszkáltam. A játék sokkal jobban néz ki élőben, mint videókon. Képminőség nagyon jó, textúrák is meg a HDR sincs elkúrva szerencsére és lockolt 60. kontrollert is nagyon jól használja a játék
-
Moby
veterán
válasz
RangerFox
#82141
üzenetére
Pedig teljesen jól leírta a lényeget. "Az, hogy RT nélkül nincsenek elmosódva az árnyékok... na bumm.." Ezen megy a vergődés. Az egyiken a valós szóródás miatt soft shadow-t lát, a másikon meg hardshadow-t, ami nyilvánvalóan annak az eredménye, hogy minden árnyék dinamikus, nem használ shadow mappeket (ettől még el lehetne mosni a széleket, de ezzel is csak renderidőt spórolnak).
-
kecsu10
aktív tag
válasz
Steve1207
#82104
üzenetére
Jól látom, hogy a konzolos RT nem ugyanaz mint PC-n? Pedig ha jól látom ez a videó nem is Nvidia kártyával próbálta, ha már rajta van az AMD technológia. Vagy hardveresen nem ugyanolyan RT van a konzolokban mint a kártyákban? Azért szemmel látható különbség van. Szerintetek érdemes belekezdeni ebbe a játékba? Engem nem győzött meg egyáltalán.
-
.LnB
titán
válasz
Griff55
#82138
üzenetére
Lehet, hogy láttam, de nem tudom most mire gondolsz.
Szerintem, ez az egész nem életszerű. Elkezdek játszani a játékkal. Alapból Performance mód mindig (itt legtöbbünknél). És egy sziklás fal előtt állva nem váltok át gyorsan a másik módba, hogy vajon ez, hogy néz ki úgy. Ezért is tartom hülyeségnek, hogy konzolon elterjedtek ezek a különböző beállítási módok. Nem kell!
Ez az egész nem jó másra, mint hogy a játékosok igen kis százaléka csámcsogjon rajta. A választás lehetőségét ígéri, de az emberek 80% meg se találja sose a beállítások között. A maradék, meg aki ért ennyire hozzá, az vagy belövi a fix 60fps-est, vagy morog rajta mint ti.Eleget b*szakodtam én PC-n a beállításokkal, driverekkel, modokkal. Elég volt. A konzol pont ezért (volt) megkönnyebbülés, mert elindítod a játékot, és játszol. Úgy ahogy van. Ne legyenek grafikai glitch-ek, a többi nem érdekel.
-
Moby
veterán
válasz
ribizly
#82137
üzenetére
>majd egy leárazáson PC-n megnézem
Az szuper lesz, tele van sírva a net, hogy a denuvo miatt olyan szarul fut pécén, hogy párját ritkítja

-
RangerFox
Topikgazda
-
ribizly
veterán
Én???
Nem.
Mérnökinformatikus végzettségemmel (BME VIK-INFO, de csak azért írom le, mert konkrétan volt szó ezekről a technológiákról) pontosan tudom mekkora gond ez. Nagyon örültem, hogy elindult a fejlesztés ezirányba, de látni lehetett nem állnak készen erre (még egy részére se) a hardware-ek. És még sokáig nem is fognak. Cserébe kapjuk a "szebb grafikát" (vagy inkább mondjuk úgy pontosabb effekteket) 30fps-el.
Ezért haragszom itt a fejlesztőkre. Szándékosan lebutítottak 1-2 apróságot, hogy legyen látványos a különbség. Pedig az engine simán tudná.Na de mindegy is. Befejeztem. Szép amúgy a játék, majd egy leárazáson PC-n megnézem.
-
Szabi®
veterán
válasz
ribizly
#82131
üzenetére
A Far Cry 2 amúgy is kakukktojás, amikor az megjelent még versenyeztek egymással a stúdiók, akartak adni valamit. Azt a játékot számtalan mai játékkal összehasonlították, hogy mennyi mindent kihagynak mára a játékokból. Nem is szabad bizonyos régebbi címeket visszanézni, mert csak elszomorodik az ember. Tucatjával születnek a szép műanyag/cukormázas játékok, amik belül "üresek" .Cserébe van RT meg Openworld ...
-
jupp008
senior tag
válasz
Kendek
#82098
üzenetére
Igen, én is vártam az izzadós meleg végét, mert lenne ott is mivel játszani.
Viszont tegnap a bekötés során esett le, hogy a VR box miatt a HDMI 2.1 bukta így szabadon kell hagynom a gyári kábelt, amit az újabb címek miatt majd később cserélgetnem kell a TV - PS5 között. Tök jó, hogy a bútor miatt nem olyan egyszerű ez a cserélgetés ... szinte sikerült minden kábelt diszkréten elrejteni. -
ribizly
veterán
Hááát. Rockstar, Valve, Ninja Theory, Insomniac, Housemark, Guerilla Games, Naughty Dog és esetleg a Sucker Punch. Én más AAA fejlesztőben nem nagyon bíznák ezügyben.
Talán még 1-2 indie kitalálhat valamit.
Egyébként poén lenne, de azért lutri egy ilyet csinálni.Egy Portal szerű játékot mondjuk el tudnék képzelni, ahol ez is bejátszik, de valószínűleg inkább olyan lesz, mint a Physx volt. Ahol van ott vagy szívunk (lásd Deathloop, mert lassabb, nélküle mert "ocsmány"), ahol meg nincs azt meg nem lehet eladni "next-gen" címen.
Milyen érdekes, hogy pl. egy Horizon, Hellblade, Days Gone, The Last of Us 2, RDR2 mennyire odavert látványban, pedig nem RT-ztek (legalábbis nem így, mert a TLoU2 és RDR2 is megoldották ezt, csak volt hype-olva).
-
ribizly
veterán
válasz
Imilenni
#82108
üzenetére
Ez így... igénytelen.
2021-ben next-gen címként szégyen kategória, hogy kb semmivel nem szebb, mint mondjuk a Warzone PS4Pro-n, ami ott 60 fps-el szaladgál és megoldja "RT" nélkül ugyanezt.Egyébként ez az egész Dishonored széria egy ilyen fekete bárány nekem. Az első részt a Unreal Engine 3 hajtotta, ami bár nem tud sokat, de ahhoz a visual design-hoz tökéletes volt.
A 2-t már Void (id Tech 6) engine-re építették, ami hiába volt új meg fejlettebb, ám semmivel sem lett jobb a képi világ, csak nagyobb lett a gépigény.
Állítólag ezt is a Void (ki tudja milyen variánsa) hajtja, de ilyen áron kár RT-t implementálni.Jól mondják már itt többen is, ezt megint mi, játékosok szívjuk meg. Ez a játék simán menne RT nélkül akár 120FPS-el jobb fény-árnyék effektekkel, de így kevesebbet kellett dolgozni. Bár azt gondolom, hogy ez most itt egy szándékos butítást is kapott, mert nehéz elképzelni, hogy egy ilyen fejlett engine ezt ne tudná helyből.
-
balazs025
senior tag
,,gyakorlatilag fejlesztői oldalon az rt csupa haszon" ...lenne, ha mellé nem kéne megcsinálni az rt nélküli játékot is. Így viszont vagy csak még plusz munkát jelent egyelőre, vagy rt-vel normálisan megcsinálják, mellé meg mehet egy elnagyolt, lusta verzió. Legalábbis én most még így látom.
-
-
formula01
senior tag
válasz
nagyatt
#82110
üzenetére
1. Egyik gép hűtése sem rossz.
2.-30 deka hőelvezető réz/hűtőborda után ha valaki meg akarja magyarázni, hogy a kevesebb jobb, az vagy nem ért hozzá, vagy megéri neki baromságot beszélni, de hacsak nem volt az előző hűtés egy tervezési katasztrófa, akkor a fizikát nem lehet átverni.
Ha 30 dekával kisebb hűtés egy összehasonlításban mégis jobb értékeket produkál, akkor abban az esetben érdemes lenne megnézni, hogy van a nagyobb hűtéssel rendelkező gép pasztázva.
-
#04441088
törölt tag
Hali!
Ha driftel a joy hogy tudom cseréltetni? Edigitalon lett véve a konzol joyyal együtt, de lett véve egy másik joy is és nem tudom melyik volt a gép mellé.

-
válasz
Griff55
#82107
üzenetére
Félreértik az emberek az rt-t. A legnagyobb előnye nem az, hogy ilyen meg olyan valósághű, meg tyűha de jól néz ki.
A legnagyobb előnye az, hogy a fejlesztőnek nem kell vele sokat foglalkozni. Idő, pénz, komplexitás, compile, gyakorlatilag fejlesztői oldalon az rt csupa haszon. -
saelin
veterán
válasz
Steve1207
#82104
üzenetére
Ejj, kár ezért az RT módért hogy 30 fps... lenne legalább unlockolva. A God of War is annyival simábnak hatott Prón 40-50 fps-el. Szerintem nálam a Deathloop Performance vagy Quality módban lesz játszva, mert itt néhány jelenetet leszámítva nem jött ki az RT annyira jól. Az árnyékok simábbak vele és néhol részletesebb az extra fényvisszaverődés miatt. Engem eddig csak a Control tudott rávenni az RT módra, mert ott tényleg ég és föld volt a látvány közti különbség. Itt semmi nem indokolja a használatát konzolon.
Imilenni
Elvileg ugyan az a saját motor fut alatta ami a Dishonored-nél is volt. Emlékeim szerint ott is nagyon vacakul kezelte a fény/árnyék hatásokat. -
nagyatt
tag
Megis csak jo az uj hutes ?
-
KaitouP
nagyúr
F1 2021 kontrollerrel milyen?
-
Griff55
senior tag
válasz
Steve1207
#82104
üzenetére
Vicc, hogy rt nélkül mennyire le van butítva a látvány helyenként... Érdekes régen rt nélkül is megoldották az árnyékokat fényévekkel igényesebben... Ez a vonalzóval megúzott árnyék meg ahogy átmenet nélkül vált a karakteren a fényhatás. Szerintem szégyen hogy a fejlesztők ennyit tudtak rt nélkül. Persze valamivel el kell adni az erőforrászabáló technológiát
-
ratgab
tag
válasz
nylontacsko
#82095
üzenetére
Én már április óta várom. Már 1x reklamáltam. Nekem nem ért ide és gyanítom már nem is fog.
-
Steve1207
veterán
Deathloop | PS5 vs PC | Graphics Comparison & Framerate Test
Itt volt valami beharangozó, hogy konzolon is teljes FSR support lesz? Csak mert akkor lenne végre egy cím, amiből lehetne ítélni a teljesítmény szempontjából, hogy mire számítsunk (bár nem vagyok elájulva, anélkül is elvárnánk ezt a teljesítményt szerintem).
-
Rony949
őstag
Dualsense kontrollert PC-n is lehet tölteni? Múltkor próbáltam, be is kapcsol a kontroller, de pirosan világít a led a szokásos narancssárga szín helyett.
Ilyenkor is tölt vagy piros színnél valami galiba van?
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- BMW topik
- Asztalos klub
- PlayStation 5
- Xiaomi 17 - még mindig tart
- Autós topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Hobby elektronika
- Google Pixel topik
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
- További aktív témák...
- Xbox Wireless Headset 3 hó garancia, számlával!
- Nintendo Switch OLED megkímélt full dobozos.
- Series/Elite V2 kontroller analóg cseréje GuliKit 720 TMR érzékelősre, 1 év garancia!!!
- Skull and Bones Special Edition Ps5 ÚJ!
- BESZÁMÍTÁS! Microsoft XBOX Series S 512GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Számlás!Steam,EA,Epic és egyébb játékok Pc-re vagy XBox!
- Beszámítás! Sony PlayStation 5 825GB digital garanciával hibátlan működéssel
- LÉZEREZÉS! külföldi billentyűzet magyarra kb. 20-30p alatt!
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Starlight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4638
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


„Dolgozunk egy Brothers in Arms játékon, de szart sem mondok, amíg meg nem lesz. Sok rajongója van a szériának, de tovább fognak szenvedni.” Kedves.


), a hangokat is lehet RT alapján kezelni, még részletesebb modelleket alkalmazni, meg még ki tudja mit. Meg aztán addigra már annyi saját címe lesz mindenkinek, hogy jöhetnek az ezen feature-ket alkalmazó remaster/remake/definitive/reboot edition mindenből újra.



Nem.
