Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
mlinus
#19922
üzenetére
Szerintem meg pont nem nagyon lesznek ilyenek játékokban, kinek lesz erre pénze meg ideje, minden architektúrára optimalizálgatni évekig (mint az a "szenvedés" amit az AotS-al levágtak)... lesz egy pontosan ilyen TimeSpy-hoz hasonló DX12 szabvány kód... aztán szevasz. Vagy jól lekezeli a hardvered a queue-kat, vagy nem, vagy nyersz vele kis teljesítményt vagy nem...

Ahol meg lesz idő optimalizálni, ott megint az lesz hogy úgyis megcsinálják mind a két oldalra közel ugyanazt, vagy legalábbis majdnem ugyanolyan gyorsra. Lásd AotS... ott is olyan kód lett a vége ami mindenre jó.
Aztán ha ezen felül akarnak csinálni nem szabvány kódot is, mert egyszerű épp... akkor abban a pár játékban lesz valami konzol-GCN nyavaja... vagy GameWorks a másik oldalon. Ez meg eddig is így volt DX11 alatt is... lásd Hitman vs Tomb Raider mondjuk.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- 203 - Lenovo Legion Pro 5 (16ARX8) - AMD Ryzen 7 7745HX, RTX 4070
- iKing.Hu - Apple MacBook Pro 14 M1 Pro (2021) 16GB/500GB szép állapot 90% akku 265 ciklus
- Lenovo IdeaPad Slim 5 OLED i7-13620H 16 GB DDR5 512SSD FHD+ Garancia
- Apple Mac mini M1 2020 - 16GB/256GB SSD - Erősebb verzió! - Szép/Megkímélt állapotban
- 27% - LG 75NANO756QA 190CM NANOLED 4K UHD 100HZ SMART TV ! BeszámítOK !
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

