Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz daveoff #2509 üzenetére

    Mindenkinek. A top fejlesztőknek azért, mert esélyt kapnak rá, hogy a konzolra készült új generációs játékokat ne kelljen majd butítani PC-re. Hiába minden TFLOPS, ha a konzol csupán szoftverből többmilliószor gyorsabban ír be egy GPU parancsot egy parancspufferbe. És ez neked is jó, mert a PC-n is megkapod a teljes élményt.
    A DX12-vel sok változás nem történik majd, mivel a low-level irány már eleve ki van jelölve. A DX11 támogatása valószínűleg vissza fog szorulni.
    Az AMD addig készít saját low-level API-kat, amíg a fejlesztőpartnereik igénylik. Az egészet fogd fel úgy, mint egy problémamegoldást. Van egy gond, amire nincs megoldás létező API-n belül? Csinálunk egy új API-t, vagy kiegészítést, hogy legyen megoldás. Ennyi a célja. Most például a shader nyelvek reformja következik.

Új hozzászólás Aktív témák