-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
whitezo88
nagyúr
a fránya modokat még mindig nem tölti le a Steam... viszont közben megvettem a DLC-ket is, és betöltés után nem fut meg ugrik a karakterem
ez mi? továbbá nem 1.9 a legrissebb patch? 1.4et írt... most leszedtem az egészet hogy újra felrakjam de ez elég vicces. -
genndy
addikt
Ha küldetéstárgy, akkor nem engedi disenchantolni. Szinttől nem függ, bármit bármikor szét tudsz amúgy bontani.
Ja, hogy botot se. Az igaz. Mondjuk pont a Dragonbornban van egy hely ahol botot lehet bűvölni, de akkor az azért is van külön.Tanács: olvasd végig a főmenün belüli Helpet, sok kérdéstől megkíméled magad.
-
qad
senior tag
Enchant terén jártas valaki? Pénzcsinálási módszert néztem ki, de még nem vagyok lvl 22 a Banish enchant megvételéhez. Paralyse nevűt néztem ki magamnak és az egyszerűbbnek tűnt, nagy nehezen kibogarásztam a térképekről a barlang helyét, szétcsaptam a barlangot és futottam Dragonbornba a staffal disenchantolni.
Itt indult a nagy pofáraesés hogy nem mutatja a disenchant mezőben, először azt hittem ott felejtettem a földön a staffot és hiába nézem, a táskában mutatja, a szétbontó mezőben nem látja. Mi a franc lehet? enchant skillem kicsi vagy én vagyok kis szintű? lvl 11 talán? -
woryz
senior tag
válasz
Sólyom szava
#20893
üzenetére
Hát eddig sok "major" hibát nem okoztak az unoffok (amikor legelőször tettem fel, akkor nem vettem észre semmi hibát, még Lydia se akadt el egyenes terepen
), de miután új HDD-re került a gém, azóta nem tudom reprodukálni a hibátlanságot (mondjuk akkor nem 2.0.8 volt még az unoff)...
Próbáltam ezzel a LOOT-val megnézni a gémet, "Warning: Contains 92 ITM records and 3 UDR records." jellegű hibaüzenetet / figyelmeztetést kaptam... Ezmiaz?
Akkor maradok inkább az NMM-nél, azt mégis valamennyire megszoktam.

-
Sólyom szava
csendes tag
"mert az unoffok is csak szétcseszték a játékomat."
Az akkor fordul elő, ha valamit valahol nem egészen jól csináltál... nekem lassan 600 órányi játékidőm van a nemhivatalos javításokkal, "game breaker" hiba nélkül. A legrosszabb a fekete arc/fekete szemek problémák vótak, mikor a Dragonborn kijött és össze-vissza zavarta a meglévő modokat.
Nexus avagy Mod Organizer terén... hát, ha már ismered és használod az NMM-et, akkor lehet, hogy maradj azzal. Ha nem tervezel sokféle modot kipróbálni, váltogatni, akkor az NMM megállja a helyét. MO akkor kiváló ha nagyon nagy modlistával dolgozol, vagy sokmindent próbálgatsz ki modolás közben... persze az egyszeri modolónak is elméletileg jobb, mint az NMM, de nem feltétlenül éri meg megtanulni a használatát, ha már kitanultad a másikat.
A követők terén én személy szerint az Amazing Follower Tweaks-et használtam, jól megállta a helyét, de természetesen nincs magyarítva, így a hozzáadott funkciók angolul lesznek (a legtöbb új funkciót/viselkedést beszélgetésen keresztül lehet befolyásolni).
De nézd meg mind a négyet, és válassz egyet, ami neked megfelel. -
woryz
senior tag
Még egy noob kérdés:
A nexus könyvtárait hová kell bállítani? Máshol van nálam a mod directory és a skyrim directory. -
woryz
senior tag
válasz
Sólyom szava
#20885
üzenetére
Köszönöm a tippeket, de nem akarok (akartam) nagyon modolni, mert az unoffok is csak szétcseszték a játékomat.
Mostanában nem tudom eldönteni, hogy velük vagy nélkülük van több bugom, és már vagy 5-10x tettem újra a gémet az elmúlt két hétben... 
A followerek elakadására viszont ki kell találjak valamit (valamelyik általad javasolt modot), mert bosszantó az elakadásuk...
Nexus-t használtam eddig de akkor inkább térjek át a mod organizer-re? -
genndy
addikt
válasz
#54715584
#20884
üzenetére
1. Persze. A Steam megmondja mennyit futott összesen a játék, a mentések nevébe meg belekerül a karakterrel eltöltött óraszám.
2. Igen. Ugyanúgy ahogy odatetted. Katt valahova és megkérdezi hogy mit akarsz csinálni. Saját jelölő, küldetéseken kívüli célokhoz jó (mondjuk "ehhez a barlanghoz kell visszajönnöm kitakarítani, csak most túl vagyok terhelve").
3. Nem tudom miről van szó, ezer ilyen barlang van. Lehet hogy csak bementél valami útba eső dungeonba.
4. Igen. Csak a főszállal foglalkozva nem fejlődsz sokat. tgm nem befolyásolja a fejlődést, csak nem halsz meg.
5. Mindenhová szól küldetés. Én pl. föl sem fedeztem a helyeket, mert így tudtam hogy ahol voltam az már ki is van pucolva. Ha sok radiant mellékküldetést csinálsz (tipikusan menjoda-öldmeg, menjoda-hozdvissza jellegűek, és sose fogynak el) akkor többször is vissza fogsz menni bizonyos helyekre.
Nem baj hogy nem mentél be, mert a játék az első belépéshez szintezi a barlangot. Bemész 3-as szinten, akkor 3-as szintű ellenfelek fogadnak, de hiába mész vissza 50-esként, az ellenfelek akkor is csak 10-es szintűek lesznek (asszem valahogy így van az első szintlépcső). -
AthlonXP
őstag
válasz
Sólyom szava
#20885
üzenetére
Okés, köszi, kipróbálom a dolgot!
-
Sólyom szava
csendes tag
No a USKP 2.0.8a fordítása úgy áll, hogy 60%-át különösebb gond nélkül max 2 óra alatt meg tudom oldani, a fennmaradó 40% (~4500 string) jelentős részének a megoldására van egy elég jó ötletem, amivel megszabadíthatom magam rengeteg copy-paste munkától... de azt most hirtelen nem tudnám megmondani, hogy ez a módszer milyen gyorsan működik, és a 40%-ból mennyit old meg. Remélem mind.

Ha valaki esetleg nagyon türelmetlen, és kell neki az a 60%-os fordítás (~6800 karaktersor magyarítása), akkor ma éjjel még esetleg feltölthetem Nexusra, attól függ mennyire marad máma időm foglalkozni ezzel - valószínűleg nem sok marad, inkább ne legyen türelmetlen senki
.@AthlonXP
Vannak ilyen modok bőséggel, de az ilyen modok telepítésénél sokkal jobban jársz, ha Mod Organizert használsz. Hosszú távon rengeteg bal***zkodástól menti meg az embert. Természeténél fogva megakadályozza, hogy rossz másolgatással elrontsd a játékod (a telepített modok gyakorlatilag nem kerülnek be a játék könyvtárába, azokat virtuálisa, futtatáskor adja át a játéknak csak).
Amit próbálj meg: ha tudsz angolul, guglizzál utána, fennebb valahol linkeltem egy Gopher nevezetű YouTube-ostól egy bemutató videósorozatot. A dolog elég egyszerű, letöltöd a Mod Organizert a Nexusról, telepíted (telepítéskor vagy futtatáskor lesz egy opció, hogy használd az MO-t a Nexus modok letöltésére, azt pipáld be), futtatod, kiválasztod a játékot, amihez használni szeretnéd és elindítod. Ha telepítve van, akkor a nexuson a fájlok fül alatt használhatod a Download with manager opciót, azzal direkt MO-ba tölti le (ehhez meg kell adnod a Nexus bejelentkezési adataidat), ott aztán csak dupla kattintás a letöltött modra, és telepíti is. A mod sorrend elintézésére van egy SORT gomb a jobb oldalon, szinte minden mod esetén helyesen rendez.
Próbáld így telepíteni a nemhivatalos javításokat (a most a Data könyvtárban lévő fájlokat, amik a javításoktól kerültek oda, vedd ki egy másik könyvtárba), és nézd meg, hogy megy-e a dolog... ha igen, akkor a későbbi modok hozzáadása sokkal könnyebb lesz.@woryz
Vannak modok, amik javítanak a követőkön.
Összehasonlító videó a három legnépszerűbbről.Ez meg egy új de nagyon jónak tűnő mod, még nem próbáltam ki, de a hallottak/olvasottak alapján ez is megállja a helyét.
Ugyancsak ajánlott a Mod Organizer, hogy biztosan ne ormányold szét a játékot.
-
#54715584
törölt tag
Megint én, megint kérdésekkel

1 - Meg lehet nézni, hogy mennyi időt töltöttem el eddig a játszással?
2 - A térképre tettem véletlenül egy saját kék markert. El lehet távolítani valahogy?
3 - Amikor először játszottam a játékkal, az egyik küldetésre Lydia-val mentem. Annyira emlékszem, hogy az egyik résznél egy nagy teremben voltunk, középen egy kisebb medence féleség (térdig érő vízzel) és sorban jöttek a Draugrok, volt vagy 10-15 belőlük. Most végig vittem a játékot, legalábbis a fő szálat, Alduin megvolt és mégsem volt benne ez a küldetés. Lehet ez még később is jöhet, mert mellékszál volt? A Legat Rikke szál még hátravan, nem csatlakoztam még sem az Imperialokhoz, sem a Stormcloakokhoz.
4 - Bár most csaltam a játék egy részén (tgm), az normális, hogy a fő szálat végig vittem és lvl 11 vagyok?
5 - Míg elgyalogoltam egyik helyről a másikra, sok helyet felfedeztem, barlangokat, táborokat. Egyikbe sem mentem be, nehogy elrontsak valamit a scriptben. Ezekbe visszamehetek vagy majd lesznek oda is küldetések?Válaszokat előre is köszi

Ezt pedig most találtam, remélem nem volt még


-
woryz
senior tag
Elegem van ezekből a kísérőkből... Sík terepen is képesek elakadni... Ezeket nem javítja az unoff? Vagy hogy lehetne ezt az akadást megszüntetni?
-
AthlonXP
őstag
válasz
Sólyom szava
#20872
üzenetére
Köszi, most már működik a térkép!

Tudsz ajánlani egy jobb karakter szerkesztőt, mint a mi a játékban van? Azzal nem tudok olyan karaktert ( embert ) csinálni, ami tetszene.
Láttam párat a modok közt, de nem tudom, melyiket volna érdemes kipróbálni.
Ja és ezeket is elég csak bemásolni a Data mappába, vagy ezekhez már progi kell külön? -
qad
senior tag
NMM-el teszem/másolom a data mappába.
Indulni már indul szépen, de hiába töröltem a mentéseket nem az kavart be. Ennyit számít hogy unofficial patchek nélkül tettem fel a magyarítást és szinte minden magyar lett(persze hibás) vagy felteszem a javításokat és akkor már minden dumában látok angolt is. Már ott tart hogy az alap elnevezéseket pl acél is angolul írja. Nade sebaj, gyorsan elkolbászolok a sárkányig és meglesem hogy jó lessz-e.
Megnézem milyen az ork karakter.Várom Sólyom esti meglepetését.
-
qad
senior tag
válasz
Sólyom szava
#20878
üzenetére
Jogos, ha tudnám mit másolgassak. Mondjuk az egész mappát is átmásolhatnám. bár erre ssincs garancia hogy visszamásolva is elfogadja-e a steam. Lecarom... és most letöltöm harmadjára is a steamről hogy kipróbáljam úgy hogy az összes mentésemet töröltem, mert valami mentési akármire hivatkozott amint visszatöltöttem az utolsó mentést.
Talán most majd lementem, hátha este a módod miatt kellene egy alap verziós telepítés.
-
Sólyom szava
csendes tag
Tipp: mielőtt legközelebb próbálsz valami hasonlót, fogd meg a Skyrim könyvtárat, másold félre. Ha valami nem sikerül, csak visszamásolod a könyvtárat a Steam könyvtárába, gondolom a merevlemezed/ssd valamivel gyorsabb, mint a neted.

Szerk:
Elfelejtettem mondani, hogy találtam egy megoldást, amivel viszonylag kevés munkával a jelenlegi USKP verzió magyarítható, felhasználva a magyarítással érkező fájlban már lefordított cuccokat. Remélem ma este lesz időm komolyabban belenézni a dologba, s akkor esetleg egy új fordítást feltölteni a Nexusra. -
qad
senior tag
Steamet csődbe fogom vinni....Legalábbis a szerverrparkjukat, annyiszor töltöttem már le a skyrimet hogy nekem már külön letöltési/feltöltési sávot tartanak fent. Ma már a 2. letöltés két órán belül xD.
Még jó hogy steames, mert nem lenne türelmem dvd lemezeket cserélgetni. -
qad
senior tag
válasz
Sólyom szava
#20875
üzenetére
Indítom a tesztet D -
qad
senior tag
válasz
Sólyom szava
#20871
üzenetére
Köszönöm hogy rettenetesen segítőkészek vagytok.
Lenne 1 pár lúúúzer kérdésem.
Mikor telepítsem a magyarítást?
Mikor telepítsem az SKSE 171-et?Erre a sorrendre gondoltam, javítsatok ki pls.
Hogy genndy fórumtárs jótanácsát is megfogadjam, először törlöm a játékot, nehogy valami más is bekavarjon.
Steamről leszedem a játékot, ami már tartalmazza a 3 kiegészítőt is.
Ezután leszedem az unofficial patcheket, mind a 4-et és a data mappába helyezem/felülírom.
Ezután telepítem az SKSE 171-et.
Ezután ráengedem a teljes magyarítást ? -
genndy
addikt
válasz
AthlonXP
#20870
üzenetére
Hát ezt elég rosszul csináltad. A Map kezdetűekből válassz egy szimpatikusat, és abból másold át a dolgokat a Data-ba. Menj addig amíg nem látsz ilyeneket hogy meshes, textures, na és azokat a megfelelő helyre.
qad: fontos adalék: a Steames ellenőrzés modokból odakerült plusz fájlokat NEM töröl, kizárólag a sajátjaival foglalkozik, a meglétét és a verzióját ellenőrzi. Ettől még valami rossz helyre keveredett loose fájl simán bekavarhat.
-
Sólyom szava
csendes tag
válasz
AthlonXP
#20870
üzenetére
A probléma abban áll, hogy bemásoltad a teljes könyvtárat a modokból, nem csak a tartalmát.
Megoldás:
A következő könyvtárak tartalmát másold eggyel fennebb (vagyis a mod könyvtárából, pl. "Skyrim/Data/Map Standard All Roads - HiRes" innen a "Textures" könyvtárat fogd meg és másold a Skyrim/Data könyvtárba).
1. Map Standard All Roads - HiRes - ez a változat kell ahhoz, hogy a térkép textúra magas felbontású legyen, és megjelenjenek rajta az összes kis utak/ösvények.
2. Optional Clear Map ("meshes" és "texture" könyvtárak) - ezzel eltűnik a térképről a legtöbb felhő, így könnyebb lesz eligazodni (a térkép szélein, Cyrodiil, Vvardenfell, High Rock irányában megmarad a köd, hogy ne legyen nyilvánvaló, hogy ott csak "üres" textúrák vannak).
3. A biztonság kedvéért az HQ3DMap - Meshes Hi-Res-4817-2-0.7z archívumból Letöltési link a "Meshes" könyvtárat ugyancsak másold a Skyrim/Data könyvtárba. Ez biztosítja, hogy a térkép 3D modellje is jó minőségű lesz, enélkül az 1. pontban bemásolt textúrák nem fognak tökéletesen "feküdni" a 3D modellen. -
Sólyom szava
csendes tag
Kipróbáltam most, a következőnek működnie kell:
1. Tiszta Skyrim telepítése (avagy a Steam ellenőrzés).
2. Friss SKSE letöltése és telepítése (version 1.7.1). Telepítő verzió ajánlott, de az archívum is megfelel. SKSE Weblap
3. Unofficial Skyrim, Hearthfire, Dawnguard és Dragonborn Patch letöltése a nexusról. Linkeket egy korábbi hozzászólásomban találsz.
4. A fenti Patch archívumok teljes tartalmát másold be a Skyrim/Data könyvtárba, felülírva a meglévő fájlokat.
5. A Launcherben állítsd be a megadott sorrendet.
6. Futtasd a játékot a desktopra rakott SKSE indító segítségével.Ezzel a sorrenddel nekem tökéletesen, első indításra megy a játék, magyarul is van, kivéve persze azokat a karaktersorokat, amelyeket a különböző nemhivatalos javítások adnak hozzá a játékhoz, felülírva a magyarítást.
Miután ezzel megvagy, légy oly szíves és írj egy szép hosszú /irónia on "köszönő" /irónia off üzenetet a MorrowHUN fórumára, amiért egy ennyire borzalmas modifikációt képesek az emberek kezébe nyomni magyarítás gyanánt.

-
AthlonXP
őstag
Hát sajnálom, hogy ennyit kell szenvedi vele...

Elvileg neked ugyan az a játék van meg, mint nekem.
Letöltöttem, telepítettem, frissítések fent vannak. Elindítottam a játékot, beállítottam amit lehetett, majd kiléptem. Ezután felraktam a magyarítást, majd újra elindítottam a játékot a Skyrim (SKSE) parancsikonnal, ami az asztalra került a magyarítással.
A játék tökéletesen ment. Eljutottam a sárkány ölésig, itt meg akadtam, nem tudtam "elnyelni a lelkét".
Írtam a fórumra, majd a válaszokban kapott updateket bemásoltam a "Data" mappába.
Beállítottam a megfelelő sorrendet, ahogy írták és azóta tökéletes a játék ( egyelőre ), a sárkánylelkeket meg tudom szerezni és a magyarítás is működik ( bár nem 100%-os, de annyi baj legyen )!
Most épp a térképpel küzdök, de az egy dolog, a játék működik. A leírtakon kívül semmi mást nem csináltam, Win 8.1 x64-en megy a cucc.(#20853) genndy: Nincs két Data könyvtár, a mappákat bemásoltam oda, ahogy a leírásban volt, nem csináltam mást.
-
qad
senior tag
Magyarítás törlés, steam ellenőrzés(1 fájlt nem talált), fájl letöltve, magyarítás telepítésnél ki akartam venni a 2 alsó pipát de a legalsóból nem engedi, lehet előtte sem vette ki. Magyarítás feltelepít egy minusz pipával és most indul a játék de egyik helyen törp páncélt ír másikon meg Dwarven itemet.....
Hát ez van ha már nem bírom idegekkel akkor pöcintem a delete gombot.
UI sárkánylelket adja rendesen hiba nélkül xD.
-
qad
senior tag
válasz
genndy
#20867
üzenetére
Márpedig a magyarítás a rossz. Ha kivettem a 2 alső helyről a pipát akkor feltelepült és elindult a játék, be is töltöttem. annyi volt a gond hogy ami eddig magyar volt az most angol lett, de a nagyrésza magyarul maradt.
Magyarítást letöröltem feltettem fullosan (sehonnan nem vettem ki a pipát) és lőn csoda, azaz bacik elindulni, ugyanazzal a menusor nélküli hibával.
-
qad
senior tag
válasz
genndy
#20865
üzenetére
És a skyrim sript extenderből is van már fent frissebb, az 1.7.1. Facom lehet hogy ezek rontották el?
Facom inkább törlöm a nyomorult játékot, ha nem tudom magyarul játszani. kár volt megvenni.
Azért még végigengedem a magyarító telepítőjét de úgy hogy a 2 alsóból kiveszem a pipát. -
qad
senior tag
válasz
genndy
#20863
üzenetére
Magyarítás ledarálva, steam fájl ellenőrzés lefuttatva, megint 8 fájl hiány és letöltötte, játék elindul és van menu. Belépni nem léptem be a játékba.
Telepíteném a magyarítást de lehet hogy ezekben van olyan fájl ami régebbi és nem kompatibilis az újjal?
Egyik kijelölésnél szürke, az lehet vajon a gond?No, az unoficial skyrim patch UKSP 1.3.2.a verziójú, ez lenne az unoficial skyrim .esp? Mert ha igen abból a legfiresbb van most fent, mégpedig a 2.0.8.a. Szerinted?
-
qad
senior tag
válasz
genndy
#20859
üzenetére
először csak az update.esm-et írtam be és nem lett jó, utána már elé írtam a skyrim.esm-et és úgysem lett jó.
Hiba ugyanaz maradt, azaz a kép betült és látom a kezdőépernyőt a menü sorainak hiányával. A játék meg valahogy fut, mert a feladatkezelő nem jelzi hogy nem válaszol.
Ránéztem újból és hiába írogattam be úgy hogy elmentettem, a nyavajás kitörölte belőle az összes szöveget amit beleírtam. Újraírtam a szöveget és írásvédetté tettem a fájlt de hiába.
Ez lett az átírásaimból.
# This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
AFT_NoFriendlySpellDamage.esp
SkyUI.espMegnéztem csak az Update.esm szöveggel is úgy hogy kitöröltem az előtte lévő Skyrim.esm-et is. Semmi változás, közben ellenőriztettem a steammel a fájlokat és 8 valamit újra letöltött. de még mindig hibás.
-
qad
senior tag
válasz
genndy
#20853
üzenetére
Remélem hogy jót linklek be AppData-Local-Skyrim az elérési útvonala.
# This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
AFT_NoFriendlySpellDamage.esp
SkyUI.esp -
genndy
addikt
válasz
Sólyom szava
#20844
üzenetére
Elhiszem
Akkor ezek szerint ennyire nem mentem utána a dolgoknak. Nem hagyatkozom az NMM-re, kézzel modolok, semmi perc alatt átírom a plugins.txt-t.
Hm, és az Update.esm tényleg nem jelenik meg a Launcherben. Pedig régebben ott volt.AthlonXP: biztos hogy könyvtárhelyesen másoltál mindent? Ugye nem csináltál még egy Data-t a Data-n belül?
qad: plugins.txt tartalmat, ide hszbe becopyzva. Nem NMM képet, nem ModOrg képet, a fájlból a sima szöveget amin a tuti sorrend látszik.
Brett001: ezért másoltam a wiki vonatkozó pontját. Nincs konzolparancs, de a konzolból lehet kideríteni wikizés nélkül.
Modnál ha a modkészítő nem mellékeli valami leírásba, akkor soha nem deríted ki. -
qad
senior tag
válasz
AthlonXP
#20851
üzenetére
Kösz a semmit, a patchek le vannak szedve, csak a játék nem indul ha a patcheket megfeleő sorrendbe rendezem. Erre kellene megoldás.
Ha kikapcsolom az unoficial patcket akkor megy a caros, ha visszakapcsolom megint megáll a menü előtt és onnan sehova tovább, de nem írja hogy ki lenne fagyva. -
AthlonXP
őstag
Ha vissza olvasod, az előző 1-2 nap beszélgetéseit, rájössz, hogy én is ezzel szívtam, mint te most.
Olvasd el, mit ajánlottak nekem!
Felraktam, amiket írtak és azóta tökéletesen megy a dolog.
Pont az előbb léptem ki a játékból, megöltem egy sárkányt és simán elszívtam az erejét, szóval működik a dolog!
(#20847) Sólyom szava A térkép mod telepítéséhez kell valami külső eszköz? Vagy elég csak simán bemásolni a mappákat a "Data" könyvtárba és kész?
Mert nálam sajnos továbbra sem működik a térkép mod, hiába telepítettem fel amit linkeltél most.
Nyilván én nem csinálok jól valamit, szóval segítség kéne.
Az olvass.el fájl is azt írja kézi telepítésnél, hogy be kell másolni a fájlokat, de hiába teszem azt, nem jó...
-
Brett001
aktív tag
#20840 genndy:
- Ref ID/Base ID: nem fordítok, csak copyzok:
"Note that the base ID and not the ref ID must be used. The ref ID is what appears when clicking on an object with the console open. To find an NPC's base ID, however, you can either a) browse to their respective page (see: People and/or NPCs) or b) use the help function in-game to search for them by name, recording whatever value matches their name under the "NPC_" category of result."Bocs , de ettől nem lettem okosabb ezt eddig is tudtam.
Épp ezért kérdeztem rá, hogy milyen konzol paranccsal lehet lekérdezni a BaseID-t (ami ugye nem egyenlő a refID-vel, ismétlem: ezt eddig is tudtam). Biztos van olyan parancs - hasonlóan mint, mikor kurzorral rámutatok egy NPC-re - aztán getlevel és kiírja hogy milyen szintű a a karakter. Csak én a tárgyak baseID-jére vagyok kíváncsi, anélkül, hogy az UESP wikit kelljen turkálni. Arról az apróságról nem is beszélve, hogy a wikiben csak az alap Skyrim és a DLC-k cuccainak baseID-i vannak meg, a modoké természetesen nem. Ha egy felteszek egy fegyver modot és ad új kardokat, azok ID-jét soha nem tudom meg a wikiből. Ha nincs ilyen parancs akkor kár, de ha tudtok róla ne kíméljetek. 
-
qad
senior tag
Valaki segítsen pls, már agygörcsöt kapok ettől a patch ki-be kapcsolgatástól. Nem tudom megoldani ezt a sárkány lélek elszívási dolgot, minden sárkány előttt kilépek patch kikapcsol, majd sárkány pusztulása után bekapcs.
Így kellene beállítanom a patcheket de így nem megy tovább a menünél, betölt azt jelzi hogy fut a játék de a menü szövegét az nem mutatja.
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Sky uiA játék letöltése után (steam-es legendary edition) egyből rádobtam a magyarítást. Lehez ez csinálta nekem a galibát? Az esp-s patchaket csak utána tettem fel.
-
Tom5
addikt
válasz
Sólyom szava
#20847
üzenetére

-
Sólyom szava
csendes tag
Az előző hozzászólásomban linkelt fórum-bejegyzésben van leírva, hogy miért van ez.
Röviden: az .esm csomagtípus használata megszüntet/megelőz jó néhány hibát és rendellenességet, amit az .esp típusok nem tudtak megoldani. Ugyanakkor a kompatibilitás miatt a fejlesztők megtartották a .esp kiterjesztést (rengeteg mod .esp-két keresi a nemhivatalos javításokat, ha .esm-re változtatták volna, ezeket mind módosítani kellene, ami rengeteg modot, amit készítője már nem támogat, használhatatlanná tenne).
A figyelmeztetést minden gond nélkül figyelmen kívül lehet hagyni, a modok rendezésénél egyszerűen csak hagyatkozz a LOOT programra - nagyon kevés kivételtől eltekintve (Bashed Patch, SUM patchek és hasonló felhasználó-generált csomagok) helyesen határozza meg a betöltési sorrendet.
Alternatív - és ajánlott - megoldás az lenne, hogy az NMM helyett használj Mod Organizert, az nem szenved ettől a hibától, és nagyon sok hasznos képessége van emellett is.@AthlonXP
Ha jól emlékszek, akkor szükség van a Hi-Res Meshes fájlra ebből a modból, hogy tökéletesen működjön. A Quality World Map modból a következő archívumok kellenek a - szerintem - legjobb élményhez:
Clear Map Add-On
Hi-Res Quality World Map - All Roads
High Quality 3D Map -
AthlonXP
őstag
válasz
Sólyom szava
#20844
üzenetére
Leszedtem a Quality Map-et és bemásoltam fájlokat a data mappába, ahogy írta a "rídmí", de úgy tűnik, hogy nem működik. A térkép olyan, mint volt. Mit kéne csinálni, hogy működjön?
-
Sólyom szava
csendes tag
válasz
genndy
#20840
üzenetére
Az általad beírt mod sorrend hibás, ha megnézed Mod Organizerben vagy Tes5Editben. Abban a sorrendben a USKP egyes változtatásai felülírják a hivatalos Dragonborn DLC változtatásait, néhány esetben fekete/rózsaszín arcszínt eredményezve. A nemhivatalos javítások gyakorlatilag .esm fájlok (nyisd meg Tes5Editben), csak a kiterjesztés maradt .esp a kompatibilitás miatt. A Nexus hibásan jelez problémát, de amúgy NMM-ben is be lehet állítani a helyes sorrendet - és ha már sorrendbeállítás, akkor ne az NMM-re hagyatkozz, hanem a LOOT programra.
USKP fejlesztői fórum vonatkozó része:
"Kérdés: Does this mean all the compatibility bug patchs for the patches overwritging previous stuff need to be undone?
Válasz: Just the records in the DLC patches that exist to override a USKP edit that broke a DLC change."
Magyarul: a DLC javításokból a 2.0.0 verzió után eltűntek azok a változtatások amik ezeket a szükségtelen felülírásokat kellene helyrehozzák, helyettük a megfelelő betöltési sorrend lépett életbe.Hibás sorrend (a USKP felülír két fájlt a Dragonbornból, lennebb még vannak problémák a nemhivatalos Hearthfire javítással is):

Helyes sorrend (a Dragonborn DLC írja felül a USKP változásait, ahogyan kell):

@AthlonXP
Az Uptade.esm nem jelenik meg a Skyrim Launcher menüjében, csak a mod rendező programok mutatják őket (hogy látszódjon, miért kezdődnek a mod indexek 2-vel).
Térkép esetén van kettő, amit tudok ajánlani, bár telepítésük nem feltétlenül triviális mod rendező program nélkül:
A Quality World Map - kiegészíti a Skyrim térképet az összes létező úttal, képes eltüntetni a felhőket, és javít a textúrák minőségén.
Warburg's 3D Paper World Map - az Oblivionéhoz hasonló pergamen térképre vált, bár a 3D vonások megmaradnak. Egyetlen problémája, hogy apró konfliktusa van az általad használt SkyUI moddal, semmi vészes, a mod leírásában benne van, hogyan oldható meg a probléma. -
TeeBee73
veterán
Volt már? Ha igen, akkor bocs.

-
genndy
addikt
Okosságok ömlesztve:
- Odahviing. A főszál is csak egy küldetéssor, nem olyan nagyon hosszú, de van még ezen kívül legalább 15 ilyen hosszúságú. Meg a millió mellékküldetés. 200 óra alá nem illik menni egy normális kimaxolós végigjátszással.
- magyarításban a 2.0.0 USKP van benne magyarítva, azóta már kijött a 2.0.8 is. Azt föltéve viszont sok szöveg visszaváltozik angolra természetesen.
- magyarítás semennyire sem tartja verziókészen a modjait, ami akkor kijött az van benne. Vik majd frissíti az USKP-t, meg gondolom a többi UP-t is, de majd csak ha a DLC-k magyarítása is kész lesz.
- Helgen Reborn: CSAK új játékot kezdve működik normálisan
- Sorrend:
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
SkyUI.esp
Ez így tök jó, csak az NMM nem engedi ilyen sorrendben rendezni őket. Nem hülye, mert az .esm-nek meg kell előznie az .esp-ket, nehogy indulásnál fekete képernyő legyen a hiányzó hivatkozás miatt. Ezt figyelembe véve így is jó:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Unofficial Dragonborn Patch.esp
SkyUI.esp
Lényeg hogy a patchek sorrendje ez legyen, különben megintcsak fuccs a sárkánylelkeknek. Ha nem megy managerrel, akkor kézzel bele kell nyúlni a plugins.txt-be. Ha nincs is Update.esm-ed, akkor mennyéinnen a kókányold verziód kérdéseivel.- Magyarításban lévő USKP természetesen magyarítva van. Újabbat feltéve visszaangolosodik. Más UP-ket feltéve sok szöveg visszaangolosodik.
- Magyarításban nincsenek benne a DLC-k. Azok most készülnek. Vik csinált szintén a 2.0.0-s UP-kből olyan hibrid verziót, amiben az alapjátékra vonatkozó szövegek magyarok, a többi angol. Ilyen esetben megjelenik angol szöveg a játékban, de csak ha DLC-vel kapcsolatos dologra kérdezel, vagy az őrök mondjuk azzal kapcsolatos dialógot mondanak. Alap beszélgetés opciókban (mondjuk árusok) marad minden magyar.
- Steam Workshopos modoknál el kell indítani a Launchert, mert akkor frissít.
- Ref ID/Base ID: nem fordítok, csak copyzok:
"Note that the base ID and not the ref ID must be used. The ref ID is what appears when clicking on an object with the console open. To find an NPC's base ID, however, you can either a) browse to their respective page (see: People and/or NPCs) or b) use the help function in-game to search for them by name, recording whatever value matches their name under the "NPC_" category of result."- Runo: de magyarítottad? Akkor azért.
-
#21346560
törölt tag
válasz
Sólyom szava
#20831
üzenetére
Én is a Legendary Editiont vettemmeg, és ugyanúgy tartalmazza a hibát

-
whitezo88
nagyúr
sziasztok Steamen van meg a Skyrim, és begyűjtöttem workshopból pár modot, de valamiért nem mennek. Nem nagyon tudom, még külön kell valamit gondolom csinálni a Subscribe után? Ott vannak a workshop itemjeim alatt. Gondolom így máshogy műküdik mint nem Steamesnél, meg Oblinál volt, ott is rengeteget mókoltam, de az más volt.
-
AthlonXP
őstag
válasz
Sólyom szava
#20835
üzenetére
A magyarítás elvileg 100%-os és benne vannak a dlck-is, de így is előfordul, hogy 1-2 mondat angolul jelenik meg. Ez csak furcsa kicsit, de nem zavar. A lényeg így bőven meg van, magyar és jó. Az SKSE-t frissítettem, most szedi a steam a HD texturát. Torrentes játékra anno leszedtem ( nem a steamról ) és használtam vele, gond nélkül ment a gépen. Ezt most el felejtettem leszedni, épp írni is akartam, hogy tudsz-e a játékhoz ajánlani valami HD csomagot? De most már mindegy, ugye.

-
Sólyom szava
csendes tag
válasz
AthlonXP
#20834
üzenetére
A következő sorrendben kell legyenek, hogy megfelelően együttműködjenek:
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
SkyUI.espA High Resolution Patchet kapcsold ki, ha nem használod a High Resolution Texture Pack-et (Steam Link). Ez a csomag ingyenes és jót tesz a játék kinézetének, ha a géped bírja, felteheted. Ha felteszed, akkor az rögtön a Dragonborn Patch után kell legyen (3 darab van belőle), utána a High Resolution Patch, aztán a SkyUI.esp.
Az egyetlen dolog amit nem tudok, hogy a magyarításban foglalt USKP is magyarítva van-e... ha igen, akkor az új verzióval előfordulhat hogy egy-két mondat angolul marad, nem vagyok nagyon témában a magyarításokkal.
-
AthlonXP
őstag
válasz
Sólyom szava
#20831
üzenetére
Na én most leszedtem a patcheket amiket ajánlottál és most így néz ki a Skyrim ablak, ahol rendezni lehet őket:

Felraktam a friss SKSE-t is most.
-
Sólyom szava
csendes tag
válasz
#54715584
#20830
üzenetére
A fő küldetésszál befejezése után is folytathatod a játékot addig, amíg jólesik. Saját elhalálozásodon kívül amennyire tudom a Skyrimnak nincs "vége".
Ha a mellékküldetéseken, a két kiegészítőn is túlverekedted magad, itt van néhány mod, ami még ad néhány tucat órányi játékidőt (általában elég jó minőségűek).
Helgen Reborn: újjáépítheted Helgen városát. Jó minőségű, és nagyjából teljes voiceover is van hozzá (minden főbb karakter teljes dialógusa fel van véve, modhoz képest jó minőségben, nem épp profi persze).
Falskaar Kisebb DLC méretű mod, ugyancsak jó minőségű, és a közeljövőben elméletileg jön még hozzá egy frissítés ami a még jobbá teszi.
Wyrmstooth az előző kettőnél valamivel gyengébb minőségű, de még mindig jól játszható.
Moonpath to Elsweyr ugyancsak jó minőségű, jobbára bug-mentes kiegészítő. Sajnos nem teljesen hangosak a karakterek, viszont egyedi élmény amiatt, hogy Skyrim földjéről a Khajiit szülőföldre visz el. Érdemes kipróbálni. -
Sólyom szava
csendes tag
válasz
AthlonXP
#20824
üzenetére
A játék modolatlan verziója (Legendary Edition) most már nem tartalmazza a hibát, amivel te összefutsz. A Dragonborn megjelenésekor volt probléma, pár hétre rá javították. Az egyik lehetőség, hogy a magyarításban foglalt nemhivatalos javítások valamelyike régebbi verzió, mint a hivatalos javítás, ami gyakorlatilag felülírhatja a javítást, visszaállítva a hibás értékeket.
Először is bizonyosodj meg róla, hogy a fentebb írt betöltési sorrenddel megegyező sorrendben vannak a modjaid. Ha van egy olyan mentésed, ami nem sokkal az első sárkányos esemény előtt történik, használd azt és ellenőrizd, hogy az megjavította-e.
Ha ez sem segít, akkor itt egy ötlet a magyarítás hivatalos fórumáról:
"Skyrim\Data\Scripts mappában keresd meg a dragonactorscript.pex és/vagy mqkilldragonscript.pex állományokat. Ha ott vannak, töröld őket."Ha ez sem segít, akkor ajánlott mindenik nemhivatalos javítás jelenlegi verziójának letöltése és használata.
Hogyha használsz SKSE-t (nagyon, nagyon ajánlott, SkyUI miatt elsősorban), annál is bizonyosodj meg róla, hogy a legfrissebb verzió van telepítve a hivatalos oldalról. A "Current Build" az ajánlott, de általában a "Beta Build" is probléma mentes, és néhány újabb modnak szüksége van rá.
Nem tudom, hogy a magyarítás mennyire tartja frissen a beépített modokat, de szerintem sokkal jobban jársz ha a modokat csak a Neuxsról töltöd le és lehetőleg valamilyen mod intézővel adod hozzá a játékhoz (Mod Organizer az ajánlott, de a Nexus Mod Manager is megteszi ha nagyon muszáj).
-
#54715584
törölt tag
válasz
genndy
#20827
üzenetére
Közben továbbmentem, és már ott vagyok, hogy Alduin rejtekhelyére vitt el Ohviig(?).
Ahogy olvasom, Paarthurnax megölése opcionális.
És ahogy látom, nemsokára a végére érek a fő szálnak. Van még pár mellékküldetésem, ezeket utána is meg tudom csinálni? Nem számítottam rá, hogy ennyire rövid lesz. -
pigster
senior tag
válasz
AthlonXP
#20824
üzenetére
Nekem semmilyen gondom nem volt.
Steames Legendary van meg, eddig nem volt gondom vele, ezek vannak pluszban feltéve, semmi egyéb patch:
Filthy Rich Merchants
Pure Waters
The Cartographers Map Markers
Better Quest Objectives
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Part 6
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Part 5
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Part 4
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Part 3
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Part 2
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Part 1
Convenient Horses
Immersive Fallen Trees v1.4 -
genndy
addikt
válasz
Grave_444
#20825
üzenetére
Igen, okozhat.
monstre: az ajtóhoz van nyitókar, azt meghúztad? Másodszer meg biztos frissítette a cellát, eltűnt az ellenség (vagy csak hatótávon kívülre került).
Persze, menj nyugodtan tovább. A küldetés nem a lexikon leadásakor frissül, hanem az ES leadásakor. Csak azt nem Septimusnak kell odaadni. -
#54715584
törölt tag
Megint fura dolog történt. Megszereztem az Elder's Scrollt, feljöttem a lifttel a Mzinchaleft Gate-nél és nem tudtam kinyitni az ajtót. Fast travelt sem tudtam alkalmazni, mert azt írta, hogy ellenség van a közelben.
Lementem, majd feljöttem a lifttel megint, és simán tudtam fast travelt használni.
Odaadtam a lexikont Septimusnak és nem tűnt el a quest a journalból, habár késznek mutatja.
Ötletek? Menjek nyugodtan tovább? -
Grave_444
nagyúr
Ha az eddigi mentésem modokkal és enb-vel volt, de most szeretném kicsit folytatni csak az alapjátékkal, majd utána ismét moddolnám okoshat bármilyen problémát? Fegyvereket leszedem ismét, hogy azért ne üres kézzel hadonásszon a karakter, de több módosítást most nem szeretnék.

-
AthlonXP
őstag
válasz
genndy
#20823
üzenetére
Okés, felteszem a patchet.
De nem értem, hogy miért van ez a szívás vele, elvileg ennek simán mennie kéne, nem?
Most akkor aki ezt megveszi, letölti, majd játszik vele, az itt meg is akad aztán nem tehet mást csak szidja a készítőket?!
Nem tudom, hogy van ez, de engem pl baromira idegesít az ilyen. Ha már egyszer gyári módosítatlan, maxra patchelt játékkal játszik az ember, akkor azt legalább elvárhatja szerintem, hogy ha mást nem, akkor legalább a fő szálat tudja végig vinni gond nélkül, főleg ennyi idővel a megjelenés után!De nyilván én vagyok a hülye, ehhez nem értek...

Na regelek az oldalra, aztán töltöm a javításokat ezerrel! Köszönöm a segítséget neked is és a többieknek is!
Kellemes ünnepeket, Boldog ( bug mentes) Új Évet Mindenkinek!

-
genndy
addikt
válasz
AthlonXP
#20822
üzenetére
Minden sárkányléleknél kapcsolgathatod majd ki, különben nem fogod elszívni... tedd föl az Unoff. Dragonborn Patchet, vagy kapcsold ki a Dragonbornt véglegesen amíg tényleg nem akarsz vele játszani (külön terület, úgyhogy nem is fogod észrevenni a hiányát, maximum sárkányfegyvereket nem tudsz kovácsolni).
Igen, a magyarításban benne van az USKP egy régebbi verziója, lemagyarítva. Az SKSE egy külön dolog, a játékban lévő scriptrendszer kiterjesztése (ha nem az akkor majd Varla kijavít), sok modnak kell, többek között a magyarításban is opcionálisan benne lévő SkyUI-nak. -
AthlonXP
őstag
válasz
Sólyom szava
#20819
üzenetére
Köszi..
Közben sikerült kikapcsolnom a dragonborn dlc-t és így már sikerült megcsinálnom a küldetést. Most épp úton vagyok, hogy megcsináljam a "Hang útja" küldetést, megyek tanulni.

Közben már vissza kapcsoltam a dlc-t is.
Egyébként úgy tűnik, hogy az Unoffical Skyrim Patch telepítve van, mert szerepelt a menüben, ahol a dlc-k vannak.
Lehet a magyarítás miatt van ott?
Az egy új indító ikont is kitesz az asztalra: Skyrim (SKSE) néven. Ha nem ezzel indítom, figyelmeztet, hogy bajok lehetnek, bár a magyarítás úgy is megy. -
#54715584
törölt tag
Kérdés: elérkeztem ismét Mzulft-ba, az Oculory résznél jeges varázslat vagy az a "jeges bot" kell. Nekem viszont nincs ilyenem. Hol tudok olyat szerezni?
-
Sólyom szava
csendes tag
válasz
AthlonXP
#20815
üzenetére
A belinkelt oldalakról, a "File" fül alatt tudod letölteni az archívumokat (Download manually linkkel, hogyha nem használn Nexus Mod Managert vagy Mod Organizert).
A könnyű és gyors módszer, akkor használandó, ha nem tervezel komolyabb mennyiségű (10+) modot telepíteni:
Az archívumok tartalmát csomagold ki a Skyrim Data könyvtárába (valami hasonló: E:\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data). Miután kicsomagoltad oda, a Skyrim Launcher.exe segítségével indíts a játékot, ott kéne legyen egy "Data Files" opció. Itt aktiválhatod a patcheket (ugyancsak itt veheted ki a Dragonborn kiegészítőt, ha akarod - ha helyesen telepíted a patcheket nem kéne szükség legyen erre) és rendezheted át a betöltési sorrendet.
A párbeszédablak alján kéne legyen két nyíl, amivel fel-le lehet mozgatni az egyes fájlokat, a következő sorrendben kell legyenek a Legendary Edition esetén (a high resolution pack nem szükséges, de javít a kinézeten valamennyit):Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.espA kevésbé gyors módszerhez szükséged van a Mod Organizer és LOOT programokra (a Nexus Mod Manager is használható, de az MO sokkal jobb élményt biztosít, ugyanakkor több időbe telik a használatának elsajátítása).
Nem tudom mennyire állsz jóban az angollal, belinkelek egy jó kis videósorozatot, ami elmagyarázza mit-hogyan kell csinálni Mod Organizer segítségével, ha esetleg szeretnél komolyabban modolni, akkor segíthetek...
Mod Organizer Playlist -
balint107
aktív tag
Így néz ki egy teljes nap skyrimben

Az időt kóddal gyorsítottam meg. Az alap 20-as érték helyett 1000 adtam meg. Más helyeken elég horrorisztikus volt, ahogy "rohant" az idő másodpercről másodpercre és vele együtt az időjárás és a napszak is változott. Pl mikor a csillagos éjszaka hirtelen beborult másodpercről másodpercre ködösen sötét éjjé

-
AthlonXP
őstag
válasz
Sólyom szava
#20811
üzenetére
Oké...
Na most ezeket a patcheket, hogy kell feltelepíteni?
Azért kérdem, mert ugye a steam-ről eleve úgy szedi le a gép, hogy fel patcheli maxra, és utána lehet játszani vele.
Ezeket amiket te linkeltél nyugodtan telepítsem rá így a játékra, vagy más megoldás kéne neki?Fentebb írták, hogy a Dragonborn DLC okozza a hibát, tiltsam le azt. Addig oké, de azt hogy kell letiltani? Na meg, ha sikerül túljutnom azon a részen, akkor nyilván vissza kéne kapcsolnom, hogy játszhassak vele..
Bocs a hülye kérdésekért, de eddig nem voltak ilyen gondjaim a játékkal korábban, így tanácstalan vagyok..
-
#54715584
törölt tag
válasz
Varlaisaran
#20810
üzenetére
Ez tegnap megtörtént, és így sem működik. Addig próbálgattam, míg visszajutottam Winterhold College-be, de csak még jobban elrontódott az egész. A journalból eltűnt a quest, de a lezárások nem működtek

Ezzel párhuzamosan kezdtem egy új játékot, új mentésekkel. Már Saarthal jön, szóval csak pár óra és megint ott leszek, ahol elakadtam.
Köszönöm szépen a segítséget, megpróbálom az új játékmenetet, ezúttal mindenféle unlockolás nélkül.

-
csillucu
újonc
Valaki tudna segíteni? :/
Letöltöm nCorel a The Elder Scrolls V Legendary Editiont és mikor Damon Toolsba berakom, csatlakoztatom, megnyitom, hogy telepítsem a játékot, kiirja, hogy hiányzik a SkyrimLauncher.exe fájl..valaki segítene esetleg, hogy mit csináljak??! -
Sólyom szava
csendes tag
válasz
AthlonXP
#20806
üzenetére
Üdv,
Nagyon ajánlott az Unofficial Patch mod-sorozat telepítése, mielőtt komolyabban belemélyedsz a játékba. Bár a Bethesda a legtöbb komoly hibát kijavította a játékban, a kiscsillió felkínált lehetőség miatt még így is előfordulhat furcsaságok. Ezek a modok megoldják a fennmaradó problémák jelentős részét, így - szerintem - használatuk kötelező egy normális Skyrim-élményhez.
Ha kell segítség a telepítésnél, csak szólj.
A linkek:
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Dragonborn Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial High Resolution Patch -
Varlaisaran
senior tag
válasz
#54715584
#20804
üzenetére
Az baj. Még megpróbálhatod kényszerítve lezárni, ha ez sem jelent kiutat, akkor kár vele vesződni, nagyobb a kavarodás. A kényszerítés az, hogy manuáisan lépteted végig a küldetést valós cselekmény nélkül.
Menj ki a szabadba, más szóval ne legyél interiorben (belső tér). Nézd meg mit mond most a getstage, és attól a számtól felfelé léptesd végig az egészet. Feltételezve, hogy most is 37en áll, az alábbi állapotokon kell végig léptetni egy-egy setstage paranccsal minden számot. Szépen egymás után beírogatod, a feljövő updateket hagyd figyelmen kívül, de várd meg őket azért. A legvégén meg kell kapnod a quest lezárását jelentő updatet.
40, 50, 55, 60, 70, 200.
A 200as állapot egyúttal az un. CompleteQuest fázis, elméletileg leállítja a questscriptet is, és kiveszi a journalból a küldetést. Ennek ellenére elképzelhető, hogy a kavarások miatt benn fog ragadni a quest, azaz valójában már megkaphatod a következőt, de ez nem tűnik el, és ez így is marad.
Ha most sem jó, de fontos neked ez a mentés, akkor egy plugins.txt-t is mellékelve küldd el nekem, és helyrehozom úgy, hogy használhasd tovább.
-
bendi806
aktív tag
Sziasztok!

Elhoztam az ismerősömtől és felraktuk, de mikor elindítom, csak a kurzort látom és minden más elmosódott lilás árnyalatú az egész :S most mit csináljak??
-
AthlonXP
őstag
Nem jön elő a lehetőség...
Mondom, oda megyek a legyőzött sárkányhoz, elszedem tőle a cuccokat és ennyi. Semmi nem történik ezután. ilyen "fényeknek" kéne áradni a testéből felém, azután eltűnik a sárkány ( asszem a csontváza megmarad tán.. ),majd pedig, kipróbálnám a kiáltást, amitől mindenki istenként kezd tisztelni... De semmi ilyesmi nem történik.
Ilyen sose fordult még elő korábban a torrentes játékokkal, még patchek nélkül sem, ez meg , mint írtam fent, eredeti steames játék, szóval ennek csak jónak kéne lennie, gondolom..
A játékon semmilyen plusz mod vagy módosítás nincs fent, egyedül csak a magyarítás, de korábban is használtam azt az "alternatív" módon beszerzett játéknál is, szóval az nem kéne gondot okozzon.Most egyébként új játékot kezdtem, de még nem jutottam el addig a részig. Ha így sem sikerül, akkor fogalmam nincs mi legyen..

Az a legidegesítőbb, hogy ez a fő történet szál része, így még csak ki sem hagyhatom a játékból, mert nem tudok addig tovább lépni ugye.... -
#54715584
törölt tag
válasz
Varlaisaran
#20802
üzenetére
Ezek annyiban működnek, hogy megkapom az új küldetéseket, de amikor teljesítem őket, akkor nem válnak teljesítetté.
A journalben késznek mutatja, de nem tudok tovább haladni.
Pl. megvolt a Paratus párbeszéd a végén, a journalben mégsem volt kész. -
AthlonXP
őstag
Sziasztok, Kellemes ünnepeket mindenkinek!

Volna egy kérdésem a játékkal kapcsolatban..
A játék elején vagyok, annál a résznél amikor legyőzzük az első sárkányt a jarl embereivel. A harc után át kéne vizsgálnom a sárkányt, majd látványos effektek közben, megkapnám a sárkány "erejét" ( vagy mit.. bocsi ), itt derül ki, hogy sárkányszülött vagyok.
Na most az a baj, hogy hiába vizsgálom át a sárkányt, meg veszek el tőle mindent, nem történik semmi az után. Nem kapom meg amit kéne, meg akad a küldetés, mit lehet tenni ilyenkor? Steames játék, most vettem a karácsonyi akcióban a "Legendás kiadást".
Korábban már játszottam a játékkal, a torrentes verzióval, többször is, de ott nem futottam ilyen hibába, bőven túl jutottam ezen a részen, nem tudom mi lehet a baj most.
A küldetést már újra kezdtem, a hiba ugyan úgy előjön.

Most kezdjem elölről az egészet?
-
Varlaisaran
senior tag
válasz
Varlaisaran
#20800
üzenetére
Megpróbálhatod az alantiakat, de nincs semmire garancia, vagy beugrik a quest, vagy nagyobb a baj - a környezet ismerete nélkül nem tudok jobbat.
setstage 40, erre kapnod kell egy azonnali quest updatet, miszerint "Place the Crystal into the Oculory". Ha az üzit látod, akkor csináld tovább a küldit ahogy kell. Ha nem, akkor:
setstage 50, erre is egy update jönne, a "Focus the Oculory". Ha így sem, akkor
setstage 55. Ez egy elágazás a scriptben, itt a "Talk To Paratus" updatet kell hogy kapd. Menj oda hozzá, és ha a questtel kapcsolatos és idevágó mondókát kezdi mondani, akkor talán jó lesz.
Ha eztán sem jó, jelezd.
-
Kódos
aktív tag
Alduin nevében is mindenkinek boldog karácsonyt kívánok!
Új hozzászólás Aktív témák
- Apple Watch Series 6 40 mm GPS+Cellular 12 hónap Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- Gigabyte ga-586atv socket 7 laplap/ mmx 233mhz procival/ 4x32mb edo/fpm Memóriával!
- Asus P5a-b Super socket 7 alaplap K6-2 500mhz processzoral!
- DELL Latitude 7300 - 13"Full HD IPS - i5 8365U - 8GB - 256GB SSD - Win11 PRO
- Huawei Watch GT 3 42 mm 6 hónap Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- Amazfit GTR Mini okosóra
- LG 27G850A - 27" Nano IPS - UHD 4K - 240~480Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium PRO - HDR 600
- Fém, összecsukható és kihúzható fotó állvány eladó
- Samsung Galaxy S25 / 12/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 100%
- HP EliteBook 840 G9 i7-1265U 16GB 256GB 14" FHD+ 1 év teljeskörű garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

ez mi? továbbá nem 1.9 a legrissebb patch? 1.4et írt... most leszedtem az egészet hogy újra felrakjam de ez elég vicces.

), de miután új HDD-re került a gém, azóta nem tudom reprodukálni a hibátlanságot (mondjuk akkor nem 2.0.8 volt még az unoff)...








