Új hozzászólás Aktív témák
-
szabog4
aktív tag
válasz
BonFire
#6530
üzenetére
Teljesen JOGOS a felvetés, de rátértem volna, hogy miként hozzák létre ezeket pontosan. A fényekre 'snots'-tól megkaptam a választ ezt KÖSZÖNÖM is!
(Lehet szakmai titokra alapozva nem árulná el
)Mivel C4D-be csinálták, akkor még azt is feltenném, hogy 3Ds Maxbe megoldható-e ez? (...és milyen opcióval)
Pl.: (0:27) semmiből átformálódó modellek meg a kinézet a modelleknek (0:07).Felmerül bennem az a kérdés is, természetesen, hogy, ha ismeritek a C4D-t; még is mivel másabb a Max-nél?
-
snots
tag
válasz
BonFire
#6463
üzenetére
Ha csak "kiegészítésnek" kell, akkor viszont elképzelhető, hogy jobban jársz pl. valamilyen ingynes megoldással, mint pl. a Blender (no nem mintha abban nem lehetne teljesen jót, nem arről van szó), viszont így később sem okozhat problémát az, ha esetleg hivatalos helyen kell megjelenni az elkészült munkával.
Én konkrétan sosem használtam Blendert (http://www.blender.org/ egyébként), valószínűleg már nem is fogok, de sokan foglalkoznak vele, tudsz tutotialokat, illetve magyar emberkéket is találni itt-ott (talán még itt is), akik tudnak neked segíteni benne, ha csak alapabb dolgokat akarsz benne csinálni, pl. ilyesmiket, hogy hogy nézne ki egy bögrén a logo, vagy felirat, akkor azért az ahhoz szükséges tudást elég hamar el lehet sajátítani, ebben az esetben igazán komoly modellezési tudásra sincs szükség, mert rengeteg ingyenes modell tölthető le az internetről, a textúrátási alapok, főleg egy egyszerűbb modellé, mint pl. egy bögre, szerintem egy hosszabb délután elsajátítható. Ha pedig egyszer úgy döntessz, hogy mégis komolyabb mederbe tereled a dolgot, akkor az alapokkal már rendelkezni fogsz, az elméleti része mind a textúrázásnak, mind a modellezésnek, minden programban ugyanaz, legfeljebb más gombokat kell megnyomni a cél elérése érdekében.
Arról már nem is beszélve, ha 3D-s programmal legszámoltatsz egy bögrét, arra egy logót úgy bő másfél perc alatt Photoshop-ban is teljesen jól rá lehet illeszteni utólag, de még egy bögre fénykép is elég lehet, szükség szerint.
-
snots
tag
válasz
BonFire
#6461
üzenetére
Hát, azért 30 nap alatt ebbe nem lehet belerázódni, tapasztalatból mondom, hogy legalább 35-40 nap kell, egyébként szerintem sokkal inkább azt döntsd majd el, hogy akarsz e 3D-vel foglalkozni, nézegessél inspiráló 3D-s képeket, munkákat, aztán ha úgy döntessz, hogy érdekel, akkor készülj fel egy nagyon kemény, tanulós időszakra.
Viszont tény, hogy teljesen más, mint a 2D-s képalkotás, de ugyanakkor ha a 2D-s képalkotáshoz már jól értessz, akkor itt is előnnyel indulsz, mert szükség van rá itt is, textúrákhoz, utómunkához. Igazából valahol olyan ez, mint igazán jó 2D-s grafikusnak lenni, nem megy 10 perc alatt, hanem akár egyfajta életcélnak is tekinthető, főleg, ha nem csak hobbi/hétvégi grafikus akarsz lenni. -
snots
tag
válasz
BonFire
#6452
üzenetére
Az nem derült ki, hogy melyik Max-et használod, de annyit megér a dolog, hogy - ha idáig még nem tetted meg - a legfrisebb javítócsomagot/frissítéseket felrakod.
Innen:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178
Ja, látom, közben írták...

-
-
-
djdaniel
senior tag
válasz
BonFire
#6439
üzenetére
én ezt ajánlom, nem csak magyaráz benne az oktató ha nem csinálja is ; [digitaltutors.com]
érthetően magyaráznak benne, és artikuláltan. -
snots
tag
válasz
BonFire
#6437
üzenetére
Kezdetnek ilyesmivel próbálkozzál:
http://www.lynda.com/3ds-Max-tutorials/Getting-Started-3ds-Max/123561-2.html
http://www.lynda.com/3ds-Max-tutorials/3ds-Max-2013-Essential-Training/95341-2.htmlAmúgy meg támogatom én is a help használatát, a Max-nek kifejezetten jól felépített help-je van, szükség esetén le is tölthető, így nem kell mindig online nézni benne mindent, ha valami elakadás van, vagy részletesebben kíváncsi vagy valamire, mindenképpen érdemes "hozzá" fordulni.
Új hozzászólás Aktív témák
- Gitáros topic
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Battlefield 6
- PlayStation 5
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Hardcore café
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- További aktív témák...
- Telefon felvásárlás!! iPhone 11/iPhone 11 Pro/iPhone 11 Pro Max
- DELL PowerEdge R630 rack szerver - 2xE5-2650v3 (20 mag / 40 szál, 2.3/3.0GHz), 32GB RAM, 66921Ft+ÁFA
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4022
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 4000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
- NEO-t vennél? NE TEDD!!! KÉSZLETKISÖPRÉSI UltraAkcióóó! Air M4 16GB 256GB Garancia - több színben!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
(Lehet szakmai titokra alapozva nem árulná el
)
Viszont tény, hogy teljesen más, mint a 2D-s képalkotás, de ugyanakkor ha a 2D-s képalkotáshoz már jól értessz, akkor itt is előnnyel indulsz, mert szükség van rá itt is, textúrákhoz, utómunkához. Igazából valahol olyan ez, mint igazán jó 2D-s grafikusnak lenni, nem megy 10 perc alatt, hanem akár egyfajta életcélnak is tekinthető, főleg, ha nem csak hobbi/hétvégi grafikus akarsz lenni.

