Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Venyera7
#19642
üzenetére
Gondolom a shader intrinsics-re gondolsz, mert az hozhat +40%-ot is, de ezt ne keverjük bele a DX12-be. Egyrészt ez egy AGS 4.0-s funkció, ami elérhető DX11 alatt is, bár ezt valószínűleg nem fogják kihasználni. Másrészt a DX12 alapvetően egy szabvány, míg az AGS 4.0 egyáltalán nem az. Csak azért van ennek hatása jelenleg, mert sokkal egyszerűbb a konzol shaderét másolni, mint írni egy hasonlóan gyorsat PC-re a szabvány korlátjai mellett.
Ugyanezt a hibát követik el a felhasználók a Doomnál. Nem a Vulkan miatt gyors az AMD, hanem azért, mert a GCN gyors kódot futtathat. A szabványnak ezekhez a gyors kódokhoz semmi köze, csak egyszerű a kódot másolni a konzolról.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- LG QNED MiniLED Gaming Televíziók -30%
- Sony ULT FIELD 1 bluetooth hangszoró
- Új Acer Nitro V15 FHD IPS 144Hz Ryzen7 7735HS 16GB DDR5 512GB SSD Nvidia RTX 4060 8GB Win11 Garancia
- AKCIÓ! Intel Core i5 8500 6 mag 6 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo X395 Ryzen 5 pro 3500U, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
