Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#35434496
#19863
üzenetére
Nem. Írtunk már róla, hogy a 3DMark nem úgy használja az aszinkron compute-ot, ahogy a játékok. Ezt a FutureMark is elismerte. Az Async nem egy univerzális technika, számos felhasználási módja van, ami befolyásolhatja a teljesítményt. Ez leginkább fejlesztői döntés kérdése. A játékfejlesztők ma leginkább a grafikai futószalagokat futtatják párhuzamosan a compute futószalagokkal. A 3DMark leginkább compute-ot lapol át compute-tal. Ez egy tesztprogram esetében kedvezőbb, mert nem alkalmazhatnak gyártóspecifikus kódokat.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Elektromos autók - motorok
- ZIDOO médialejátszók
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Parkside szerszám kibeszélő
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Linux kezdőknek
- Mától Huawei okosórákkal is lehet érintésmentesen fizetni
- Eredeti játékok OFF topik
- Gurulunk, WAZE?!
- BestBuy topik
- További aktív témák...
- 2színben! Lenovo Yoga PRO 9 Ultra 9 285H 32GB RAM 1TB SSD RTX 5060 8GB 16" QHD+OLED 3év Prémium GAR
- iPhone 17 Pro 256 GB Silver - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök - Számlás
- QNAP TS-870U-RP 8 lemezes Rack NAS
- AKCIÓ! Intel Core i7 8700 6 mag 12 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Steelseries Arctis Gamebuds (Playstation) Gamer vezeték nélküli fülhallgató
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
