-
Fototrend
Témaösszefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
duvi
nagyúr
-
CactuS
Arcképgyáros
Srácok, a Skimmer missionök még mindig jól fizetnek és lehet vele kaszálni? YTon néhány hónapos videóknál még azt írják, hogy működik.
-
CactuS
Arcképgyáros
-
duvi
nagyúr
Egyre többen rendelkeznek több példánnyal a játékból. A multicrew jótékony hatására sokan behívják a másodpilótájukat kísérőnek, így kapnak egy +pipet, ami hatalmas előny a játékban. Akinek nincs több gépe, annak kínál megoldást _Kondor_ kolléga leírása. Hogyan futtathatunk egyazon PC-n, két felhasználót egyszerre?
-
D013
aktív tag
Igen, tipikusan az a játékos vagyok aki nem akarja elérni a legjobbat ami amúgy a legtöbb játékos álma, hanem alternatív megoldásokat keresek ettől "unique"-abb számomra a játékmenet. Lásd: Keelback.
megnéztem és ezt a hajót birtokolja a legkevesebb játékos (most nem találom a táblázatot basszus - remélem nem csak álmodtam). A Clipper se közönség kedvenc, multi-role-nak inkább Phyton-t veszik a legtöbben, mert bár drágább, de nincs rank előfeltétel. Combat shipnek meg a hardpointok rossz helyeken vannak, és a gimballed ugye sok embernek nem fekszik, illetve a shield nem túl erős, még a 7-es rekeszben sem, mondjuk én bi-weave-t használok. De basszus, milyen rohadt szép már. Lőttem vagy egy tucat képet már Soloban Alt+f10-el, azok közül váltogatom a háttérképeimet. 
-
Cooper911
senior tag
Ha nem szereted a nagy vasakat próbáld ki a Pythont is. PVE-re egész jó harci hajó faragható belőle és elég univerzális. Az anaconda viszont nagyon jó ugrótávval rendelkezik ha esetleg a felfedezés is szóba kerülne.
A Clippernél elég nagy hátrány a HP-k elhelyezése de azt leszámtva tűrhető harcban is.
Csak sodródj az árral, próbálgass ki minden hajót amibe hajlandó vagy beleülni aztán majd alakul.orientcx: "közben a "Nem csak a 20 éveseké a világ" c melódiát dúdolja(kínai kvarcóra hangon" lol Szerintem jelentkezz az ED fejlesztő gárdájába.
-
duvi
nagyúr
válasz
Mister_X
#35788
üzenetére
Egy szóval se mondtam, hogy ne legyen mindkettő
Sőt! Szerintem kimondottan élvezetes a Chieftainal harcolni. D013 kollégának az a nagy dilemmája, hogy nem szimpatikusak neki a legnagyobb hajók és nehezen tudja rászánni magát, hogy beruházzon valamelyikre.
"ellen szól az érthetetlen ellenszenvem a "big 3" iránt, főleg a konda iránt" -
duvi
nagyúr
válasz
Mister_X
#35786
üzenetére
"Egyébként nem beszólni akarok, de még jó, hogy a konda meg a vette jobb harcra, ha már tízszer annyiba kerülnek."
Ez egyértelmű, csak D013 kollégának ez volt a dilemmája:
"Csak még azt kellene eldöntenem hogy Chieftain, szigorúan harcra, fixed fegyverekkel, vagy tartsak ki az Anacondáig. " -
Mister_X
nagyúr
Egyébként nem beszólni akarok, de még jó, hogy a konda meg a vette jobb harcra, ha már tízszer annyiba kerülnek. FD fórumokon volt róla vita, hogy minek még egy medium fighter, amikor már van egy csomó a játékban, de a válasz csak annyi, hogy a játékosok többsége ezen a szinten van és lesz nagyon sokáig. Nem néztem, de szerintem 50 millióból lehet egy A-class Chieftaint összekalapálni, annyiba kerül egy stock FDL például.
-
D013
aktív tag
mindenkinek köszönöm a válaszokat! Ez tényleg gyors volt!
Úgy gondolom hogy a chief-et mindenképp megveszem, utána pedig meglátom hogy melyiket veszem a szörnyek közül. Nem gondoltam volna de megfelelni az engineereknek egész élvezetes questline szerűség, legalábbis sokkal változatosabb, "mint 4 rendszert végigugrani, majd vissza ugrani a kiinduló állomásra és felvenni a pénzt" * 40. 
-
duvi
nagyúr
A Chieftain szerethető combat hajó, csak a szélvédőjére kell vigyázni. Engizve elég ütős tud lenni, de még így sincs egy ligában a nagyokkal. Egy fullra engizett combat Anaconda vagy Corvette, nagyon meggyőző tud lenni
Ha szereted a harcot, akkor muszáj lesz az egyiket megszerezni. Chaff ellen annyi lehetőségünk van a gimball fegyverekkel, hogy megszüntetjük az ellenfél kijelölését és szabad szemmel célzunk. Ilyenkor ez nem teljes értékű fix fegyverként működik, mivel nem tartanak célra a fegyverek, hanem párhuzamosan mennek a lövések! Ez a módszer inkább csak közelre használható és főleg azoknál a hajóknál, ahol közel vannak egymáshoz a fegyvergondolák (Pl. FAS, Chieftain). Ilyen szempontból a Clipper nagyon rossz, mivel a szárnyvégeken helyezték el a fegyvereit 
Ui: látom gyorsan jön a segítség

-
pcnet
addikt
"Apropó, chaff ellen lehet valamit tenni?"
Vedd le a kijelölést a célpontról, akkor fix fegyverekként tudod használni a gimballedeket is amíg chaffol az ellen. Esetleg erre az időre lehet időzíteni a multicannonok újratöltését. Ha már csak pár skuló van a tárban, érdemes a "levegőbe" lőni.
-
D013
aktív tag
Már várom szeretettel. Van némi pénz összefarmolva, pár engineer unlockolva, és összekuporgatva jó sok nyersanyag. Csak még azt kellene eldöntenem hogy Chieftain, szigorúan harcra, fixed fegyverekkel, vagy tartsak ki az Anacondáig. Az utóbbi ellen szól az érthetetlen ellenszenvem a "big 3" iránt, főleg a konda iránt, ami minden kezdő játékos no. 1 célja, mivel nem kell rankot grindolni. Jelenleg van egy leszerelt Viper Mk.4 a graázsban, egy Type-6 amivel elég sok passanger mission volt lebonyolítva, egy Keelback - ez pure fun az AX-es Taipannal a fedélzeten, ezt csak azért tartom hogy megnézzem mit tud kiengizve, semmi komoly. A jelenleg használt két fő hajóm egy DBX, 45 Ly-es 3-as engizett FSD-vel (a további fejlesztésekkel megvárom a patch-et), ezzel csak sightseeing küldiket nyomok, ezek a fő pénzforrásaim. Utoljára hagytam szemem fényét a Clippert, ezzel szedem a materialokat, Res-ekben szkennelem a datát, imádom, csak azok a gimballed fegyverek...bajban vagyok ha az ellennek van chaff-ja. Apropó, chaff ellen lehet valamit tenni?
-
duvi
nagyúr
Véget ért a 3.0 béta.
Hamarosan közlik a live megjelenési dátumát."Greetings Commanders,
We'll be bringing the Elite Dangerous: Beyond - Chapter One beta to a close at 12 PM (GMT) today.
We'd like to thank every Commander who took the time to play the beta and shared their feedback with us. Your feedback is invaluable in making sure that the Elite Dangerous: Beyond - Chapter One update is the best experience possible for you all, and we can’t wait for all Commanders to be able to experience it when it goes live.
The release date for Beyond - Chapter One will be announced in near future so keep an eye on our forums, newsletters, and social channels for more info!"
-
orientcx
őstag
Nem tudok belefolyni a konda vs Corvette polémiába, mert az az igazság az, hogy a kondával nincs igazán sok harci tapasztalatom. A hőskorban(15' tavasza) a Python egyszerűen jobb volt(na ja, azok a régi szép idők
), aztán az Assault ship volt a móka csimborasszója, olyannyira, hogy a Corvette is csak parkolgatott, amíg a mérnökök fel nem tűntek a galaxisban. De így a száraz adatok alapján számomra mégis a Corvette tűnik jobbnak.
Egyrészt mert agilisebb és gyorsabb mint a konda, másrészt a Corvette-nek 2 huge HP-je van, ami nagyon durva tűzerő, és az egyel kevesebb huge HP-t a konda hiába próbálja meg a több large HP-al kompenzálni, a 3-as osztályú HP a MC fittnek nagyon nem kedvez. Azok ugye gatling rendszerűek, lassan pörögnek fel, emiatt nincsenek szinkronban a többiekkel. Én pl arra az egy db nagy helyre nem is MC-t tettem, hanem frag cannont. Persze meglehet, hogy más fegyverekkel esetleg az 1 huge/3large jobb, mint a 2 huge/1 large, de az MC+frag felállásban biztosan nem.
És akkor ott van még a Corvette 3 db 7-es modulhelye, egy a SG-nak, kettő meg a 2 db 7B-s SCB-nek, amit a kondára ugye csak a 6-osból tehetünk fel(bár az is igaz, hogy az a 2 db 7B-s SCB kb olyan, mint a dupla férőhelyes fighter hangár, annyi kísérővadászt még egy komplett hadjárat alatt sem lehet elveszteni, nemhogy egy kör HazRESzelés közben, de azért akkor is megnyugtató, hogy van
).
Azonfelül egyel több speciális modul hely van rajta. Ez már tényleg nem perdöntő, de az a modul reinforcement csomag meglepően hatékony, tehát ez a + is jó ha van.
A konda mellett csak az összehasonlíthatatlanul nagyobb ugrótávot tudnám felhozni, de ez nekem, megrögzött bubi lakónak nem igazán fontos szempont. Pár száz Ly egy Corvette-nek sem jelenthet gondot, messzebbre meg ugrabugráljanak csak a császári kadétok.
És a végére hagytam talán az egyik legfontosabb szempontot, nevezetesen hogy kinek-kinek melyik-melyik tetszik, és melyikben érzi jobban magát.Cooper911 - "Szerintem meg a Corvette visszapillantójára pörgeti ki a második special effektet
"Ahogy mondod. Még két db "aesthetic analytical software data" kell(v-very rare), és meglesz az a tuning, aminek segítségével ha közvetlenül felkelés után véletlenül úgy néznék bele a visszapillantóba, hogy megláthatnám az arcom, akkor kíméletből automatikusan a 25 évvel ezelőtti képemet tükrözi vissza("Sobbing prevention module"). Ötös fokozatnál lehet olyan spec effect-et választani hozzá, hogy közben a "Nem csak a 20 éveseké a világ" c melódiát dúdolja(kínai kvarcóra hangon)

-
CactuS
Arcképgyáros
Srácok, rank húzásnál, ha a helyi frakciónál allied vagyok, akkor tovább kell állni vagy maradhatok ott ahol vagyok? Már nem emlékszem a menetre, a TIRben meg ez a rész nincs megemlítve.

-
totila
tag
csodálkozom, hogy a rettegett corvett mágusunk még nem szólalt meg az ügyben

mindenesetre szerintem is a corvette -
to.ca
tag
Számokkal nehéz vitatkozni, de vannak szubjektív szempontok is. Harcoltam mindkettővel, bár a kondát inkább felfedezésre és kereskedésre használtam, de volt full harci fittem is rá, hasonló fegyverzettel, mint a Corvette-re: beam + MC.
A Corvette méretei ellenére jobban manőverez, mint a konda. Mindkettő alkalmas vadnyugati stílusú szembeállok és lövök harcra, de a Corvettel manőverezni is sikeresebben lehet. Nem fogsz vele kifékezni a kanyarban egy ferdét, de közel sem annyira szenvedős, mint a kondával. (A szenvedést itt mondjuk FDL-hez képest értsd.)
A hardpointok elhelyezkedése éppúgy fontos, mint a dps. A Corvetten pl. a large HP a hasán determinálja, hogy milyen "testhelyzetet" kell vele felvenni - már, ha szeretnél vele lőni, és persze, hogy szeretnél.
Ha tisztán combat-fittel használod, akkor barbi-pajzzsal, spéci páncéllal, HRPk-kel a Corvette tovább bírja a kiképzést, ha nem egy hármas konda - FAS wing lóg a nyakán, simán otthagyom pár percre, amíg főzök egy kávét.
Én a Corvette-re teszem a voksot, mások a kondára, próbáld ki mindkettőt, bármelyik remek móka!
(Kondának olcsóbb a biztosítása, de ez inkább csak pvp-nél számít, gépi ellenfelek elől le lehet lépni, ha szorul a hurok.) -
pcnet
addikt
Még egy kérdés és ígérem abba fejezem a konda vs Corvette témát.
Megnéztem coriolis.io-n Corvettet és Anacondát. DPS-ben konda a jobb. 119 vs 101.3 (Alap hajó esetén, persze engi tuninggal lehet más a helyzet.) Az internal modulok csontra ugyan azok, optionalra Corvettre lehet tenni 7B SCB-t, kondára csak 6B-t. Még mindig konda mellett vagyok. Van valakinek esetleg harci tapasztalata mindkét full tuningos harci fittel?
Köszi!

-
summers
tag
Hali!
Holnap mikor kezdődik a frissítés?
-
wollnerd
aktív tag
De azt ne felejtsük el hogy az 2018 február 6.-án történt. Mi itt pedig 3304-et írunk.

Azt akarom mondani hogy 1286 év alatt nagyon sok minden történhet még.
Persze az is hogy addig is csak megy-megy körbe örökké, mint ahogy a Voyager 2 szonda. Maradjunk optimisták, ez a legfontosabb. 
-
duvi
nagyúr
válasz
Cooper911
#35764
üzenetére
FB csoportban már felvetettük és Warhead írt is a Frontiernek ez ügyben

wollnerd kolléga videójában Kevin MacLeod - Fanfare For Space szól.(#35761) wollnerd
Köszi a videót! -
Cooper911
senior tag
Most jutott eszembe, hogy mekkora Easter egg lenne már ED-ben a Sol rendszerben eliptikus pályán keringő Falcon Heavy a Teslával

-
pcnet
addikt
Múltkor panaszkodtam, hogy a full MC fittes Anacondám nagyon fűt. Kimentem hazresbe tesztelni, ki alartam egyesével kapcsolgatni a kis MC-ket. Most 64% fölé nem ment a hő. Javították volna az utolsó patcben? Nem láttam a listán, hogy hozzá nyúltak volna.
Holnap átpakolom a modulokat és fegyvereket a Corvettetere. Kíváncsi leszek. Még mindig nem tudtam eldönteni, hogy konda vagy Corvette.

-
wollnerd
aktív tag
Na itt van a videó!

How to get 70 Ly explorer build for AnacondaAmúgy a videó végén szereplő bug, nem tűnt fel senkinek?! Csodálkozom hogy nem került fixelésre a beta 1 óta sem...
-
wollnerd
aktív tag
A bétában a vasaknak köszönhetően tudtam ugrótáv és könnyítés tesztnek kitenni az Anacondát.

És sikerült a 70 fényév kihozása.
(A felfedező fittként --> scannerek, könnyű pajzs, AFMU, FS)
Ha érdekel valakit hogyan, közzéteszek az összeállításról egy videót, vagy képeket. Remélem teljesben sem fog ez változni, legalábbis nem rosszabbá.
-
duvi
nagyúr
"a középső fokozatban nem maradt elég üzemanyag a landolás végrehajtásához, a rakéta kb 450 km/órás sebességgel csapódott a drónhajó közelében az óceánba"
(#35757) Micsurin
"A pár héttel ezelőtti hírekkel ellentétben Elon Musk Teslája nem Mars körüli, csupán elliptikus Nap körüli pályára áll, ami viszont legtávolabbi szakaszán eléri a Mars Nap körüli pályáját. Ezzel azt szeretnék a SpaceX interplanetáris mérnökei bizonyítani, hogy a Falcon Heavy majdan képes lehet és képes is lesz elérni a Marsot, aminek kolonizálása Elon Musk víziói közt első helyen szerepel." -
wollnerd
aktív tag
Egy 8A PP-es Anaconda mennyire javasolt a sérült állomás és a mentőhajó közti utasszállításra?
Elbírhatja a hőt rendesen, a törmelékek nem fogják nagyon akadályozni? Természetesen viszek heat sink-eket is (Amúgy van olyan mérnöki módosítás ami növeli a hővel szembeni ellenállást, nem?)
Ma este próbáltam ki DbX-szel ezt a mentésdit.
Jónak találom, volt hogy a törmelékek nekem ütköztek, meg kicsit nehezebb volt dokkolni, de nem volt nagyon vészes. Csak ugye nem túl sok helye van az utasok számára ennek a kishajónak... Ezért terveznék Anakondámat felkészíteni, vagy más hasonló hajót, a csütörtöki mentésre.
Tudomásom szerint csütörtök délelőtt(?) újabb 1-2 állomást támadhatnak meg a Thargoidok... -
Micsurin
nagyúr
válasz
Micsurin
#35751
üzenetére
"A tervek szerint Elon Musk Teslája nem Mars körüli, csupán elliptikus Nap körüli pályára fog állni, ami viszont legtávolabbi szakaszán eléri a Mars Nap körüli pályáját. Ezzel azt szeretnék a SpaceX interplanetáris mérnökei bizonyítani, hogy a Falcon Heavy majdan képes lehet és képes is lesz elérni a Marsot, aminek kolonizálása Elon Musk víziói közt első helyen szerepel."
Hűha!

-
Micsurin
nagyúr
Remélem volt aki végig követte, nem mindennap indul Tesla Roadster a "Marsra"!

Irigylem azt a testdummyt.

Valami gyönyörű volt, ahogy landoltak a hordozó részei!
(Az egyik mintha hajón??? landolt volna?)
-
ForRedGlory
félisten
Sajnos gond van a joystick reszevel. Csak most vettem eszre, hogy az egyik POV baliranya nem reagal. Marha boldog lettem tole. Nyomogattam mar neha a jatekban, de fel sem tunt, hogy semmit nem csinal. Pedig azzal pakoltam a kakaot a systemre.

Remelem kicserelik es nem akarjak javitgatni...
-
totila
tag
én továbbra sem tudtam rájönni, mire jó az a tech bróker, mindent meg lehet tőle venni szó szerint egy árva vasért, onnan elirányít az outfittingbe, de ott meg nyomát sem látom semminek
-
wollnerd
aktív tag
válasz
Cooper911
#35729
üzenetére
21:44 és 21:49 között tökéletes volt a Tesla startja!!!
Immáron az űrben van! -
duvi
nagyúr
válasz
ForRedGlory
#35745
üzenetére
Én folyamatosan csuklok, már negyedik éve

-
ForRedGlory
félisten
válasz
orientcx
#35722
üzenetére
Köszi a részletes választ.

Ezzel meg egyetértek: "a meghatározó mégis a gyakorlat, ez egy igen összetett játék, sok mindenre csak igen hosszú idő alatt lehet ráérezni."
Most nézem, hogy már 74 órát játszottam eddig vele, de még csak karcolgatom a témát. Persze tudatosan nem mentgem csatába, inkább gyűjtögetek, tanulgatok, de van mit.
Jah, kösz duvi.
Igazából már korábban is nézegettem a játékot, de amikor utoljára beírtad, hogy akciós, akkor vettem csak meg. Utána megszabadítottál a T.16000M duo miatt 35.000 Ft-tól, most meg a Warthog miatt 110.000 Ft-tól. Nem tetszik csuklani? 
-
kiskuplung
őstag
válasz
Dyingsoul
#35738
üzenetére
Próbáld ki a bányászkodást is, az elején elég jól hoz, bár lehet, hogy ezen a fázíson már túl vagy.
De utána is jó dolog szerintem, én azért szerettem, mert kicsit tempóváltást hoz, színezi a játékmenetet.Az Elite-ben az a jó, hogy a magad sztoriját írod, azt csinálsz, amit akarsz

-
duvi
nagyúr
"Power Distributor:
- Priority X blueprints:
Increase Charge rate on primary capacitor from 36%->44% (was 30% in beta 1)Shield Generator:
- Reinforced:
Increase Damage resistance 15%->16.5%
Increase Optimal Strength 35%->38%Shield Booster:
- Heavy Duty:
Revert Beta 2's increase to the health multiplier, 40%->38%Armour:
- Heavy Duty:
Reduce health multiplier increase from 35% to 32%
Note: This displays differently in-game, reduces boost of G5 Heavy Duty Reactive (on top of its native 250%) from 122.5% -> 112%Hull Reinforcement Packs:
- Heavy Duty:
Health Addition +60%->72%
- Lightweight:
Mass reduction: -15%->-24%" -
Vesa
veterán
válasz
Dyingsoul
#35738
üzenetére
Duvi leírta a lényeget, én csak azzal egészíteném ki, hogy az általam linkelt oldalon a listában azt is kiírja, hogy az adott rendszerben pontosan melyik bolygó(k)hoz kell menni, melyek lesznek a legértékesebbek. Vagyis még azzal sem kell szöszölnöd, hogy azonosítod őket, mehetsz célirányosan az értékesekhez.
Tipp: Érdemes azokat a rendszereket felkeresni, ahol 2-3-4db értékes bolygó is van egy rendszeren belül, mert így még sokkal gyorsabban lehet haladni, mivel kevesebb ugrással, több értékes planétát érsz el, tehát hamarabb, több pénzhez jutsz!
CactuS
Pontosan! (Rövidítve írja is, hogy pontosan mi az. HMC=High Metal Content World, TWW=Water World stb.)
-
duvi
nagyúr
válasz
Dyingsoul
#35738
üzenetére
Felfitteled felfedezésre a hajódat, ami azt jelenti, hogy minden a lehető legkönnyebb legyen (D-s modulok), kivéve az FSD-t és a Fuel Scoopot. Ezekből a legjobbat kell feltenni. Kelleni fog egy nagy teljesítményű Fuel Scoop + Advanced Discovery Scanner + Detailed Surface Scanner. Amikor beugrasz egy rendszerbe, akkor aktiválod az Adv.Disc.Scannert. Ez megmutatja az adott rendszer bolygóit, csillagait. Kép alapján be tudod azonosítani, hogy melyik lehet értékes. Ezeket sorban betargeteled és elindulsz feléjük. Amint a Surface Scanner hatósugarába érsz, automatikusan elindul a szkennelésük. Így megkapod az égitest nevét és részletes tuladonságait, amiért nagyon jól fizetnek. Legértékesebbek a fekete lyukak, neutron csillagok, földszerű és vizes bolygók.
-
Dyingsoul
veterán
Húhh akkor csak van mit csinálni.
Köszi a választ! Már csak azzal kellene megbirkóznom, hogy kicsit helyhez kötöttnek érzem magam mikor találok egy jó rendszert amiben vannak high res helyek. Merthogy tudom itt bármikor kimegyek vadászni akkor pár százezret össze tudok szedni és ez biztonságérzetet ad arra az esetre ha sokszor lelőnének akkor mindig újra tudom tárazni a creditemet. eddb-n próbáltam keresni ilyet, de nem találok rá szűrő opciót (mármint arra, hogy high res terület hol van hozzám legközelebb).(#35737) Vesa: Köszi a tippet, ezt mindenképp kipróbálnám! Csak azt nem értem, hogy mi az, hogy értékes planéta? És hogy szkennelem ezeket? Sima Discovery szkennerrel? Abból még nincs meg a legnagyobb, de tervezem beszerezni, úgy láttam rendszerszintű a hatótávja annak amit a kobrámra tudok szerelni. Gondolom akkor nem kell a bolygók szájába mennem.
-
Vesa
veterán
válasz
Dyingsoul
#35728
üzenetére
Esetleg ha jól tűröd a monotonitást, akkor Road to Riches
Beírod a rendszert ahol vagy, és listázza a közelben lévő értékes planétákkal teli rendszereket. Ezeket szkenneled és begyűjtöd a pénzt. Óránként pár tízmilliót össze lehet hozni vele. -
duvi
nagyúr
válasz
CactuS
#35734
üzenetére
Valóban csak Maia rendszerben (A2-es bolygón található Darnielle's Progress állomáson) lehet vásárolni Meta Alloy-t
Másik lehetőség, hogy felszíni Large Barnacle-ből bányászol egyet. Én a vásárlást javasolnám. Vegyél egy olcsó Haulert ami alapból 30-at ugrik üresen (persze 2A FSD-vel). Ezzel nagyon gyorsan megjárod az utat, de vigyázz, mert tuti ID lesz, amíg nálad a Meta Alloy! Ezért tegyél fel egy maxos pajzsot is, ha mégis kiszednének. -
CactuS
Arcképgyáros
Tegnap gondoltam megnézem már az engiket. Az öreglány Felicity-re esett a választásom. A hely megvan, a meghívás megvan, viszont még kéreti magát és szeretne egy darab Meta Alloy-t. Rákerestem már félálomban és azt láttam, hogy elvileg a Maia rendszerben lehet csak szerezni. Ez igaz? Kicsit soknak tűnik nekem a 2x 60 ugrás azért, hogy az öreglány a kegyeibe fogadjon. Vagy ez így van és lesz ennél még sokkal rosszabb is?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
duvi
nagyúr
Jelenleg nem megy a béta szerver!
"Good morning Commanders. The Elite Dangerous beta servers are currently offline for the 3rd Beyond beta update, and we expect the downtime to be around 4 hours. Thank you for your patience!"
-
duvi
nagyúr
válasz
Dyingsoul
#35728
üzenetére
Több lehetőséged is van. A hagyományos módszerek, mint utas és áruszállítás - az eddb segítségével - egy jó repus helyi frakcióval. Elmehetsz a megtámadott bázisokhoz kimenteni a személyzetet (utasszállítás), vagy jól fizető árukat (medic) szállítasz nekik. Indulhatsz az aktuálisan futó CG-ken, nekivághatsz egy nagyobb felfedezőútnak, amivel nem csak pénzt keresel, de nőni fog az Explo rangod és letudhatod a Palinhoz szükséges 5,000 fényéves utat is. Ha kellően kitartó vagy, akkor nekivághatsz a Ram Tah küldetésnek, ami 111 milliót fizet, plusz az út során összejön még pár millió a felfedezésekből is. Részletes tutorial cmdr phoebia jóvoltából:
- Ram Tah Mission complete walkthrough (part 1)
- Ram Tah Mission complete walkthrough (part 2)(#35729) Cooper911
Én is követem az eseményeket
Szerintem több Elon Muskra lenne szüksége az emberiségnek. Persze a Roadster felküldése csak a show része, de az az igazán fontos ami mögötte van. Mármint a SpaceX, Tesla és napenergia projektjei. -
Cooper911
senior tag
Tesla roadster az űrbe megy: Link
-
Dyingsoul
veterán
Kicsit tanácstalan vagyok olyan téren, hogy merre tovább. Tudnátok valami tippet adni?
Nagyjából felszereltem a Cobra Mk III-at, majdnem teljesen fullos (talán még 1-2 modul A-s van hátra de azt már hamar összehozom).
Eddig azt csináltam, hogy High Res területre mentem és a wantedeket KWS-eltem és kinyírtam a föderációs erők segítségével. Nem hoz rosszul, de szeretnék továbblépni olyan pénzszerzési lehetőség felé ami jobb credit/óra aránnyal bír. Van valami ötletetek mit kellene csinálnom? Repuzzak valakihez és nagyobb repus küldiket vállaljak? Aphra rendszerben vagyok egyébként. -
csabicsepp
aktív tag
Sziasztok, bocsi de hátha valkinek fontos a plecsni:
[űrgolyhófutam 2]azért a 1x LY ugró hajókat vezetők arcát berakhatnák élőben, mondjuk 1 hét után ...
-
to.ca
tag
válasz
totila
#35723
üzenetére
Tessék:
https://inara.cz/galaxy-blueprints/
Ezek a jelenlegi fejlesztések, az update után valószínűleg bővülni fog. -
totila
tag
tud valaki olyan oldalt, ahol meg lehet nézni melyik fejlesztéshez milyen anyagok kellenek?
ma meg akartam nézni a bétában, de már mindent ironnal lehet fizetni, pedig szeretnék összegyűjteni minden anyagot, mire megjön a frissítés, csak nem tudom mi kell -
orientcx
őstag
válasz
ForRedGlory
#35710
üzenetére
A fordulékonyságot alapvetően több dolog határozza meg. Az első, és legkézenfekvőbb értelem szerűen maga a hajó. Ha pofozkodni támad kedvünk, aszerint is öltözzünk.
A másik lényeges tényező a hajó sebessége. Mindig a kék tartomány eredményezi a legjobb agilitást.
A harmadik összetevő a PIP menedzsment. Sajnos a 12 helyre csak 6db pötty jut(kivéve a multi crew esetét, ahol 7 vagy 8 db lehetséges). Nagyon nem mindegy, hogy miképp gazdálkodunk vele. Ha a pajzson tartunk négyet, akkor az lényegesen erősebb lesz, mintha 0, vagy 1 lenne rajta. Gondolom az is nyilvánvaló, hogy miért kell a fegyverzetre is minél több energia. Ám ha forgolódni akarunk, pláne ha gyorsan, akkor nincs mese, a thrusterekre kell koncentrálni a maximális 4 db-ot. Ez durván meg fogja növelni az agilitást. Persze nyilván nem lehet folyamatosan a gépházon tartani ennyi PIP-et, ezért harc közben érdemes folyamatosan változtatni az elosztást. Ehhez óriási előny, ha macro gombokat használunk előre beállított, helyzetspecifikus kombinációkkal(mittomén, mondjuk fordulásnál 2-4-0, lövöldözésnél 4-0-2 v 3-0-3 stb, de ez nagyon függ fegyverzettől, stílustól, sok minden egyébtől). Persze a jól használható energiagazdálkodásban elengedhetetlen a jó PD.
A negyedik dolog a FAOFF használata. Ilyenkor ugye a hajó mozgási iránya nem változik, csak a helyzete, ami értelemszerűen gyorsabban zajlik, mint a teljes irányváltás(éppen ezért egy aszteroida mező közepén vigyázni kell a használatával, mert hiába nem a kavicsok felé néz az orrunk, attól még lehet, hogy pont az egyikük felé tartunk). De mindenesetre így gyorsabban tudjuk látótérbe hozni a tisztelt ügyfelet.
Hatodiknak említeném a boost használatát. Amíg a hatása tart, drasztikusan megnő a fordulékonyság is. Komolyabb hajók komolyabb PD-jével gyak folyamatosan boostolhatunk, és még az olyan relatíve lomhább hajóval is, mint a Corvette, remek fordulókat tudunk csinálni.
Megemlítenék még egy lehetőséget, a tolatást. Mindannyian sokszor jártunk már úgy, hogy a közeledő ügyfél "túlfut" rajtunk. Ezt megelőzendő sokszor érdemes rükvercbe kapcsolni, minek következtében a kuncsaft nem hogy eltűnik mögöttünk a tűzvonalból, de pont hogy az orrunk előtt kezd el forgolódni, és máris kezdődhet a galamblövészet.
Természetesen a hatékonyságot tovább növelhetjük, ha ezen módszereket kombináljuk. Pl a boost+FAOFF remekül alkalmazható akkor, ha a kuncsaft amolyan "tapadós" fajta, azaz fordulékony, és ezért szeret közelről támadni(tipikusan ilyen pl az Assault ship). Emiatt ezeket sokszor nehéz is a látómezőbe hozni. Ezzel a módszerrel viszont megoldódik a probléma. A boost segítségével távolodunk, és mivel a FAOFF miatt a mozgási irányunk nem változik, ezért az ügyfél nem tud túl közel kerülni hozzánk, mégis rá tudunk fordulni. Ha viszont egy olyan hajó a célpont, amelyik szeret távolságot tartani(ilyenek általában a kisebb hajók, pl a Courier vagy Eagle), akkor a sima boost a nyerő, mert akkor a hajó mozgásiránya is a cél felé fordul, ergo a távolság is csökkenni fog. Sőt, remekül lehet szabályozni a célhajó távolságát aszerint, hogy a boost+FAOFF-al indított fordulóban melyik pillanatban kapcsoljuk vissza a FA-t Ha hamarabb, akkor hamarabb változik a mozgási irányunk is, emiatt közelebb kerülünk a kuncsafthoz. Ha meg később kapcsoljuk vissza, akkor hosszabb ideig sodródunk más irányba, ezért a távolság is kevésbé fog csökkenni, és adott esetben pont ez kell ahhoz, hogy ne fussunk túl rajta.(Figyelem! a sziklák között csak óvatosan a FAOFF-al, különösen a boost+FAOFF-al)
Persze a fordulékonyság csak az egyik tényező a harcban. Fontos tényező, de a meghatározó mégis a gyakorlat, ez egy igen összetett játék, sok mindenre csak igen hosszú idő alatt lehet ráérezni. -
Vesa
veterán
válasz
ForRedGlory
#35714
üzenetére
"tegnap megvettem a Thrustmaster Hotas Warthogot."
Gratlua! Akkor üdv a varacskos klubban!

-
CactuS
Arcképgyáros
válasz
ForRedGlory
#35718
üzenetére
A T.16000M és a Warthog belül ugyanaz, nem? "Csak" az élő szövet a fémvázon egy nagy szinttel magasabb kategória a Warthognál.
-
-
duvi
nagyúr
válasz
ForRedGlory
#35714
üzenetére
Nem apróztad el
Gratula a Warthoghoz! 
-
wollnerd
aktív tag
válasz
ForRedGlory
#35714
üzenetére
Hoppá...

És nem kényelmetlen (már) neked balkezesként?
-
-
duvi
nagyúr
válasz
ForRedGlory
#35710
üzenetére
A sebességindikátor kék tartományában fordul legjobban a hajó. Ehhez hozzájönnek még az egyéb combat manőverek, mint pl. tolatás, flight assist on/off, thrusterek használata. Ezek együttes használata szükséges harc közben. A repülési alapokban le van írva az összes manőverezési lehetőség. E mellé ajánlok pár videó tutorialt:
- Pilot Training - Basic Combat
- Combat Tips 101 E1
- Combat Tips Episode 2 Advanced Maneuvering -
Vesa
veterán
válasz
ForRedGlory
#35710
üzenetére
Max gázon fordul legrosszabbul a hajó. Na éppen ez az, ahol egy Hotas előnye megnyilvánul a külön gázkarral. Forduló előtt vedd vissza a tolóerőt 35-55% közé, akkor sokkal jobban fog fordulni a hajó. A hatékony manőverezéshez folyamatosan variálni kell a gázadással.
-
Mister_X
nagyúr
válasz
ForRedGlory
#35710
üzenetére
Tolass.
-
ForRedGlory
félisten
Nincs valami jó tutorial, hogy kell harcolni?

Ez még rohadtul nem megy és egyszerűn nehezen akar leesni a tantusz, hogy is kellene az ellenfél mögé kerülni. Azért itt nem a legalapabb dologra gondolok, hanem arra, hogy van pl egy (advanced?) training küldetés, ahol 3 db Eagle jön és azokat kellene leszedni. Egyszerűen nem tudok mögéjük kerülni, vagy csak ritkán, mert olyan lomhán mozog a hajó vagy olyan béna vagyok. (Valszeg utóbbi inkább). 1-1 repülővel azért elbánok, de ezek olyan fordulékonyabb, hogy mire meglátom, akkor már szembe jön velem és megint fordulhatnék.
Valószínűleg itt a térkép "értelmezési" gondjaim vannak. De pl hogy lehet a leggyorsabbanm fordulni? Akkor ha max gázon megyek vagy ha a kék csíkban lévő "ajánlott" sebességgel? -
CactuS
Arcképgyáros
Srácok az Eddi az legális? Mármint a voice mod. Videót láttam róla, nagyon tetszik, de már nem emlékzem, hogy a Frontier hogy áll a témához.
-
Micsurin
nagyúr
Kísérleti jelleggel, levettem a FRAG-et a Corvette orráról. (Olyan elme roggyant módon van elhelyezve... gimballeddel se tudok összerántani az össztüzet, mindegy.)
Felkerült a helyére egy Seeker Rack, meglepően nagyot csapnak a pajzsokra, ez a közel múltban volt buffolva?
(Lehet marad és nézek rájuk valami engit, orrba rakéta + fullMc most egész jól hangzik. Az a HP tapasztalataim alapján amúgy se "működik" valamiért mindig alulról nézem az ellenfelet, és kiesik a HP látószögéből emiatt.)Beszereztem ezt a Chieftaint, végre valami ami megtöri a szürke hajókat. Viszont az a cockpit. Csak nekem a jut róla eszembe a HALO-ból az a csapatszállító cucc?

-
wollnerd
aktív tag
Nekem van egy teljesen enginzett Anacondám, amin van pl. asszem 5 db Hull Reinforcement Package, 2 kisvadásszal, legnagyobb osztályú shield-em+ shield bank, 1 Modulvédelmi modul, huge MC, large FC, és
large-med MC, med és small pulse laser és gyakorlatilag minden fegyver tuningolva van, egy FC-nak Corrosive Shell expertial-ja van. 8 db shield booster és egy point deference. És persze raktér, arany tárolásához.
Persze overchargingolni kellett a legnagyobb PP-t is (De nem a legmagasabb osztállyal.
) hogy több energiája legyen.
Nem szokott neki túlmelegedési problémája, akárhogy is tüzelek, csak akkor van, ha a SB-ot használok, de hamar vissza is áll.
Küldhetek pontosabb fitt összeállítást, ha van igény
Ez a hajó a fighter legényemmel, nagy biztonságban érzi magát a HighRES-ben, sőt a HazRES-ben is.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
"Könyörtelen nagyvadász" nevet adtam neki.
Napokban beraktam egy utaskabint és ezzel a hajóval szállítottam pár utast a közeli rendszerekben útközben a jó édes k**va anyjukba elküldve az útonállókat.
Megsérteni se tudják a pajzsom. 
-
pcnet
addikt
Köszi mindenkinek a segítséget/tippeket.
PP 2es szinten van, direkt nem húztam túl, így most 97%os kihasználtságon van. Megpróbálom egyesével kikapcsolgatni az MC-ket, csak hajnali 3kor már nem volt kedvem hozzá, gondoltam amíg nem jutok gép elé, hátha tud valaki segíteni. 
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos az üzleti célú hirdetés!
RÉSZLETES, FOLYAMATOSAN
FRISSÜLŐ FAQ
AZ ÚJ JÁTÉKOSOKNAK
Ha szeretnél felkerülni a PH játékoslistára, küldj egy privát üzenetet duvinak, az alábbi formában:
PH név – játékbeli név - platform
- Bemutató Elite Dangerous: Beyond – Chapter 1
- Bemutató Elite Dangerous: Horizons bemutató (Xbox One)
- Teszt Elite: Dangerous teszt (Xbox One)
- Hír Jövő év elején jön az Elite: Dangerous - Odyssey
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous 2.4 The Return
- Hír Megjelenési dátumot kapott az Elite: Dangerous PS4-es kiadása
- Hír PlayStation 4-re is megjelenik az Elite: Dangerous
- Hír GC 2016 - Komoly bővítést kap az Elite Dangerous (PC, XO)
- Hír Elite: Dangerous - Steamre költözhet az, aki a fejlesztőktől vette meg a játékot
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Pedig ott annyi volt a havidíj egy acc-ra, mint itt egy akciós Elite pack.


Sőt! Szerintem kimondottan élvezetes a Chieftainal harcolni. D013 kollégának az a nagy dilemmája, hogy nem szimpatikusak neki a legnagyobb hajók és nehezen tudja rászánni magát, hogy beruházzon valamelyikre.
Ha szereted a harcot, akkor muszáj lesz az egyiket megszerezni. Chaff ellen annyi lehetőségünk van a gimball fegyverekkel, hogy megszüntetjük az ellenfél kijelölését és szabad szemmel célzunk. Ilyenkor ez nem teljes értékű fix fegyverként működik, mivel nem tartanak célra a fegyverek, hanem párhuzamosan mennek a lövések! Ez a módszer inkább csak közelre használható és főleg azoknál a hajóknál, ahol közel vannak egymáshoz a fegyvergondolák (Pl. FAS, Chieftain). Ilyen szempontból a Clipper nagyon rossz, mivel a szárnyvégeken helyezték el a fegyvereit 

A harmadik elvileg egy drón hajón landolt, csak annál megszakadt a közvetítés.
Igazából már korábban is nézegettem a játékot, de amikor utoljára beírtad, hogy akciós, akkor vettem csak meg. Utána megszabadítottál a T.16000M duo miatt 35.000 Ft-tól, most meg a Warthog miatt 110.000 Ft-tól. Nem tetszik csuklani?
(Nem bírtam ki).
(Lehet marad és nézek rájuk valami engit, orrba rakéta + fullMc most egész jól hangzik. Az a HP tapasztalataim alapján amúgy se "működik" valamiért mindig alulról nézem az ellenfelet, és kiesik a HP látószögéből emiatt.)
