-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
KubanitoS
veterán
válasz
#58450688
#1764
üzenetére
Nincs nekem problémám a modellautóval, csak ne nézzék már ennyire hülyének az embert, hogy maga a játék meg nincs benne a pakkban. Ne írják oda, hogy ez a Mass Effect Andromeda gyűjtői pakkja, hanem legyen ez egy extra vásárlási lehetőség, ekkor talán már nem annyira vészes a dolog. (Kivéve az árazást persze.)
Amúgy én is reménykedem, hogy lesz valami extra pakk, csak persze ne ötvenezerért.
-
Vistaboy
veterán
válasz
#58450688
#1695
üzenetére
Az biztos, de én nem ilyesmire vagyok kíváncsi, hanem eredeti, folyamatos játékmenet felvételre, ami nincs összevagdosva. És nem azért, mert a videók alapján fogok dönteni, már abban a pillanatban leadtam az előrendelést, ahogy élt a lehetőség, viszont azért jó lenne valódi akciót látni, nem csak villanásokat.
-
Vistaboy
veterán
válasz
#58450688
#1688
üzenetére
Pont ezt akartam én is írni. Ebből az összevissza pörgő, villódzzó videóból szinte semmit sem láttam. Nem tudom, miért nem lehet egy normális trailert összevágni... A második legalább nézhető volt, a karaktermodellek és a mozgás is rendben lesz, az látszott, és a grafikával sem lesz baj. Már csak a tartalom kérdéses, de abban eddig sem kellett csalódni - leszámítva ME3 vége -, úgyhogy reménykedni lehet.
(#1649) vg: Tényleg nem láttam, mert a Dragon Age: Inquisition-t csak alapkiadásban tudtam megvenni, GOTY verzió nem volt dobozosan, így kimaradtak a DLC-k. De ha valóban ennyire más a vége, akkor ez egy újabb példa arra, miért nem jó ez a hozzáállás, ezért nem kell DLC-ket venni.
-
vg
veterán
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#58450688
#1549
üzenetére
Bakker tényleg, a nagy pózőrködés közepette nekem fel sem tűnt, mennyire földi gravitációra jellemző mozgásuk van.
Nem baj, egy újabb baki, a múltkori gameplay bemutató notóriusan helyet cserélő emberkéi után én már ezen nem akadok fenn...Amúgy lehet csak arról van szó, hogy olyan rohadt nehéz a páncéljuk direkt, hogy az 1/6g-s holdon úgy tűnjön, mintha egy átlagos tömegű páncélban mozognának 1g-s térben.

Korrekt becslés amúgy, 0,16g, ha pontos akarsz lenne ami majdnem 1/6g.
-
maajsz
senior tag
válasz
#58450688
#1506
üzenetére
Még az elején miután beszéltek a régi "spanjával" a robbanás miatt beszorulnak emberek egy kiszalad és mondja hogy segíts mert különben bennégnek. Erre mondja Zaeed, hogy ne mert a csávó különben elmenekül. Ha azt választod, hogy segítesz akkor van egy plusz köröd még lerendezed a tüzet és kiengeded az emberkéket és ebben az esetben a tagot nem tudjátok elkapni, elmenekül, igen magas paragon/renegade kell, hogy loyal legyen. Ha viszont nem segítesz (ekkor más úton megy kvázi rövidít), benn ég egy csomó ember, így eléritek tagot és Zaeed biztos loyal lesz.
-
Vistaboy
veterán
válasz
#58450688
#1403
üzenetére
Én örülnék neki, ha a BioShock mintájára a Mass Effectet is felújítanák. Na persze csak akkor, ha ingyen megkapják azok, akiknek megvan DLC-stül az összes rész, ahogy a BioShock-nál is lesz.
Külön nem fizetnék érte csak azért, mert némiképp szebb lett a grafika, de így, ha ingyen megkapják a régi rajongók, akkor én is újra végigvinném az elejétől.
(#1408) parkr: Abban az esetben, ha valakinek még nincs meg a trilógia valamelyik darabja, vagy a DLC-k, persze, kérjenek érte pénzt. Na de aki korábban már megvette aranyáron - 17K volt a ME3 CE, emlékeztek rá, milyen nagy pénz volt ez akkor? Manapság már lassan ennyi lesz az alapkiadás, de akkor nagy érvágás volt, egy olyan DLC miatt, amit az eredeti játékból vágtak ki (From Ashes).
-
#85552128
törölt tag
válasz
#58450688
#1403
üzenetére
Nekem grafikailag az egyessel sincs bajom (azért a textúrákon javíthatnának, mert az még a 3-ban is ronda volt), csak az akkor még kezdetleges/kényelmetlen játékmenet/harcrendszer ami anno majdnem eltántorított a szériától. Ahhoz meg úgysem fognak nyúlni, pedig már a kettőé is elég jó, de a harmadik áll igazán kézre egér+billel + a kombók is nagyon bejöttek.
A Gamesconra viszont nagyon fura, hogy nem vittek semmit, most már én is azt mondom félúton valami nagy változás lehetett ami miatt ennyit csúszik a játék fejlesztése.

-
L3zl13
nagyúr
-
Zoli133
addikt
válasz
#58450688
#1364
üzenetére
Inkább legyen spinoff mint hogy lehúzzanak egy izzadságszagú rókabőrt Shepardról.
Annak vége, ez a 3. rész akármennyire se tetsző végetérése után egyértelmű volt (anno szerintem ki is fejtettem róla az adott topikban hogy nem folytatható), volt pár évünk elfogadni.
Szerintem helyesen lépett ilyen irányba a bioware akármennyire is szeretem a régi karaktereket, még egy rész már lehet sok lett volna nekik. Kellenek az új lehetőségek.
Rmeek példa StarWars7 Han Solo karaktere már bőven megfáradt, ha ráhúzták volna az eredeti szereplőgárdára a filmet messze alulmaradt volan szerintem az így elkészült alkotástól (ami messze alulmúlta a lehetőségeit így is de ez más téma) -
J.Hetfield
aktív tag
válasz
#58450688
#1298
üzenetére
Nem emlékszem már rá mi járt a fejemben 12 évesen, de szerintem ebben a korban sok gyerek szeretne kígyúrt badass katona lenni
Inkább mint egy csaj...
Amúgy ha választható a karakter neme egy játékban én is mindig férfivel nyomom, nővel játszani nem is tudom, valahogy fura lenne
-
GypsFulvus2
őstag
válasz
#58450688
#1295
üzenetére
Szerinted 35 éves izmos pasik nem játszanak? Nekik tilos?
Amikor a Mass Effect 2007-ben megjelent, épp 34 éves voltam, és akkor már 15 éve kempoztam, szóval a testalkatom is stimmelt még (azóta már zsíros disznó lettem). És igen, én is beleéltem magam Shep szerepébe. Női karaktert egyszer próbáltam indítani, mert kíváncsi voltam a renegade játékmód eltéréseire, de nem bírtam végigvinni. Ízlések és pofonok. -
[Prolixus]
addikt
válasz
#58450688
#1272
üzenetére
Megemlíti, hogy talán ezek azok az űrhajók, amelyekkel az emberiség elhagyta a Tejútrendszert és elhúzott az Androméda-galaxisba. Lehet "de novo" jutott erre a következtetése, vagy lehet a FemShep-es kedvcsináló alapján. Igazság szerint biztosan még nem tudjuk, hogy ezek a Citadel-szerű hajók azok, amelyekkel utaztak az emberek. A FemShep-es videó erre utal, de hivatalos megerősítés vagy ilyesmi nem volt eddig tudtommal, szóval a csaj nem feltétlen mulasztotta el az összefüggést, lehet csak óvatosabban találgat.
Amúgy sok infót nem szolgáltat ez az "elemzés" a teljesen nyilvánvaló dolgokon kívül (az új hajónk a Tempest, lesznek benne kroganok, a végén az a női főszereplő, látható az asari stb). Ezeket szúrta még ki:
- Annál a jelenetnél, ahol valószínűleg az új galaxis-térkép előtt áll a főhősünk, mellette a 2 oldalon egy (valószínűleg) krogan és egy (valószínűleg) salarian áll.
- Az asarinak "szőrös" szemöldöke van, az eddigi asariknak (szerinte) ilyen nem volt eddig, csak amolyan "rajzolt". Biztos igaza van, Liara-nak valóban rajzolt szemöldöke volt, a többiekét nem figyeltem annyira.

- Az egyik páncélon (valszeg a főhős női változatáén) szerepel egy "A" betűs logó, de olyan logó amit eddig még nem láttunk. Hogy minek a logója, nem tudjuk.
- A Tempest közvetlenül repül a sivatagos bolygó atmoszférájában. Itt azt találgatja a csaj, hogy lehet ezúttal nem siklókkal fogunk landolni a bolygókon, hanem közvetlenül a Tempest-tel. Mondjuk a Normandy is képes volt pl. a föld légkörébe belépni és leszállni, szóval ennek kb. semmi alapja sincs, de mindegy.
Ennyi. A többi tényleg mindenféle alapot nélkülöző találgatás meg fecsegés.
Amúgy nekem tetszik ez a default női Ryder. Az orra különösen defektes, de pont ettől lesz "emberi". Nem mondom, hogy nem csiszolok majd rajta (eleve a szőkéket favorizálom
), de szvsz jó döntés volt, hogy nem egy hibátlan, de totálisan jellegtelen arcú szépséget választottak. Kicsit karakteres, pont ezért tetszik. Az első trilógiában is azért volt mérföldekkel jobb a default male Shep arc, mert egy az egyben Mark Vanderloo kölcsönözte a búrát hozzá. És neki sem tipikusan olyan arca van, amit egy generikus arcgenerátorral összedobna az ember, mint jóképű (de jellegtelen) férfit.Viszont érdekes, hogy a férfit még nem mutatták meg.
-
parkr
őstag
válasz
#58450688
#1203
üzenetére
Ha nyerek a lottón megdumáljuk!
jó lett a videó.
mindenképp működő ajtókkal, világítással, ablakoknál vetített űrrel gondoltam, csak úgy lenne az igazi.
sőt, a Cerberus-féle lenne a jó, a (szerintem) jobb belső elrendezés és a testnélküli EDI miatt, mert úgy őt is össze lehetne hozni, és mesélhetne a hajó különböző részeiről mint a játékban....aztán a nagy megnyitóra lehetne szerződtetni Seth Greent, Yvonne Strahovskit, a férfi Shep arcmodelljét stb.

amúgy papírmodellt már akartam, csak ez túl kicsi, meg el is szakadt aztán azóta nem foglalkoztam vele
-
tiv83us
veterán
válasz
#58450688
#1176
üzenetére
Tulajdonkeppen ahogy most a dolgok allnak, Bizo Boys is mehetne az Andromedaba, mert semmit nem tudunk rola. Mennyire lesz dramai, akciodus, melankolikus....stb.
A feint zene tokeletesen illik a ME3-ba, hiszen az egy drama volt, melankolia vegig.
Az Andromeda remelem inkabb ME2 stilusu zeneket vesz fel, mint a Suicide Mission, vagy Lair of the Shadowbroker, Overlord...etc.
Az ME3-ban nagyon belefaradtam mar a potyogos, siros zongorazasba. -
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#1167
üzenetére
Elnézést, tököm Youtube
Itt a jó link a zenéhez! 
-
Vistaboy
veterán
válasz
#58450688
#1153
üzenetére
Nos, amit szerintem kapunk - de ne legyen igazam -, az egy ingame videó előzetesének előzetes bemutatója lesz, melyben esetleg látunk pár képkockát a játékból is. Utána nyár végén jön a teljes előzetes, ekkor már pár képkockánál többön láthatjuk a főszereplőt, majd utána karácsonykor befut az ingame videó is, ahol már láthatunk pár percnyi jelenetet.
Utána gőzerővel elkezdik nyomatni a multit, külön kiemelve, hogy milyen fontos részét fogja képezni a játéknak, és hogy mennyi helyszínen multizhatunk, valamint milyen széleskörű fegyver-, és páncélválaszték áll majd rendelkezésre. Órákon keresztül fogják ecsetelni, mennyire tetszett a játékosoknak a ME3 multija, így természetesen az Andromédában ez rengeteg funkcióval ki is lesz bővítve, úgymint egymás elleni és kooperatív módokkal, ahol barátaink irányíthatják majd a csapattagokat.
Természetesen "always-online" kapcsolat kell majd hozzá (Még a single sem fog működni net nélkül), valamint minimum két évig fogják majd ellátni tartalmakkal, ami legalább 5 fizetős DLC-t jelent. Persze ezek az eddig valaha látott legnagyobb tételek lesznek, úgyhogy minimum 15-20 euró/darab áron adják majd őket, de természetesen gondolnak azokra is, akik előre, olcsón be akarják majd szerezni mindet. Season Pass bejelentés rulez!
Azt is borítékolhatjuk, hogy újabb trilógia van készülőben, a Mass Effect Andromeda ennek lesz az első epizódja. Ez pedig azt jelenti, hogy bődületesen nagy felvezetés lesz, óriási atmoszférával, majd amikor már a legjobban kezdené a játékos beleélni magát az eseményekbe, felbukkan a "The story is continued in the upcoming episode and paid expansions. Please buy the Season Pass now, and get the whole pack together, this time only, for 120 Dollars."
De persze az alapjáték is rengeteg mindent fog tartalmazni, meg fogunk fordulni cirka féltucatnyi bolygón, ahol egyenként egy-egy órát ellehetünk majd a rengeteg küldetéssel (A párbeszédek opcionálisak lesznek, aki nem akar választani a három - kék, zöld, piros - lehetőség közül, az átugorhatja ezeket, ekkor semmivel sem kell foglalkoznia, csak menni előre és lőni mindent, ami mozog). A pályákon lesznek elágazások, de nehogy eltévedjünk, mindig hatalmas nyíl fogja mutatni a helyes irányt.
Mivel EA/BioWare játék, így az is biztos, hogy komoly romantikus szál lesz benne, és ellentétben az előző trilógiával, itt már mindenki összejöhet bárkivel, vagyis tuti lesz minimum két homokos karakter is.

Hülyülés vége. Remélem, hogy tényleg lesz valami ingame bemutató, és nem multi, hanem single.

-
-
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
#58450688
#1125
üzenetére
EvE: Valkyrie-re emlékeztet.
-
Vistaboy
veterán
válasz
#58450688
#933
üzenetére
Van benne pár érdekes momentum, de összességében nekem az jön le ebből, hogy az EA/BioWare szeretné átvinni a Dragon Age: Inquisition játékelemeit az új Mass Effect részbe. Csak ezúttal inkvizíció helyett a kolonizáció lesz a dolgunk.
Ez így, elsőre jó ötletnek tűnik. Pláne, hogy visszatér a MAKO is, remélhetőleg nem kell sokat szkennelni a bolygókat, hanem be lehet majd járni a felszínüket. Legalábbis úgy, mint az első részben, a jetpack ilyen helyzetekben lehetne nagyon hasznos, ha a járművel nem tudunk valahová feljutni, akkor az felvinne. Bár szerintem megint csak a harc és a multi színesítése miatt kerül bele, de remélem, nem lesz igazam.
A rombolható környezet, valamint, hogy megint csak két társunk lehet, azt bizonyítja, hogy ismét az akció fog előtérbe kerülni. Nem mintha baj lenne vele, de legalább a társaink személyiségét és a velük való interakciót normálisan oldják meg, ne legyen megint az, hogy van egy pozitív, egy semleges és egy negatív válaszlehetőség, oszt csókolom. A végeredmény meg mindig ugyanaz, mindegy, mit választasz, csak jó és rossz pontokat gyűjtesz, viszont a csapat hozzád való viszonya nem változik.
Igenis, legyen több lehetőség, vagy legalábbis annak függvényében legyenek benne extra jelenetek és küldetések, hogy melyik helyszínre kit viszünk magunkkal. Meg ha összeveszünk valakivel, az igenis hagyjon ott, vagy legalábbis ne kapjuk meg az extra küldetéseit. Így többször végig tudjuk játszani. Mert ha megint az lesz, hogy a végén mindenképp a piros, kék és zöld között kell választani, akkor lehúzhatják magukat a WC-n a játékukkal együtt.
Az űrhajó irányíthatósága jó is lehet, de mivel alapvetően egy kolonizáló (terraformáló) hajóról van szó - másképp hogy lehetne lakhatóvá tenni egy bolygó felszínét -, akkor az alapból feltételezi, hogy nem egy Normandia osztályú hajóról beszélünk, hanem jóval nagyobbról. Márpedig egy olyannal nem lehet csak úgy egyszerűen le- és felszállni a bolygókra.
Szerintem a bolygók és naprendszerek közötti utazásra fogjuk majd a kolonizáló hajót használni, mégpedig úgy - ahogy a videón is látni -, hogy szimplán rábökünk a célra, egy animáció keretén belül megérkezünk, majd átszállunk a leszállóegységbe, amit szabadon vezetve landolunk a felszínen. Onnan pedig a szokásos TPS nézetbe vált a kamera. Ez így nagyon jónak hangzik, remélhetőleg nem cseszik el.
Ami az ellenfeleket illeti, igazán lehetnének már közöttük egzotikus idegen fajok is, mert azt sehogy sem tudom elképzelni, hogy minden űrlény humanoid lenne. Ez megint azért van, hogy ne kelljen sok karaktermodell, valamint, hogy multiban egyenlőek legyen az erőviszonyok - pedig egy Alien vs. Predator szerű küzdelem lenne a legjobb -, ha lennének olyan ellenfelek, akiket csak bizonyos felszereléssel és/vagy taktikával lehetne legyőzni.
Egyelőre még várós a dolog, remélhetőleg a végleges forma hasonló lesz az itt felvázoltakhoz, akkor eléggé év játéka gyanús lesz az Andromeda. Csak ne az EA lenne a kiadó... akkor nem félne az ember, így viszont csak reménykedhetünk, hogy nem egy újabb DLC-központú pénznyelőt kalapáltatnak össze a BioWare embereivel.
-
leviske
veterán
válasz
#58450688
#907
üzenetére
Igen, egész logikus míg nem gondol arra az ember, hogy a vezetője ezeknek a projekteknek nem lehetett Shepard, hiszen Anderson és Hackett felette állt.
Emellett ami kicsit elszomorít, hogy a BioWare nyilatkozta, hogy Shepnek semmi köze nem lesz a játékhoz, erre direkt csinálnak egy félreérthető teasert.
-
J.Hetfield
aktív tag
válasz
#58450688
#904
üzenetére
Bárcsak több faj közül lehetett volna választani a játékban ezek a csak femshep idióták kiakasztóak. Mass Effect hivatalkos oldalán is mi megy. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de engem nagyon idegesít ez a folytonos nő-férfi párharc. Ezért voltak jobbak a régi Bioware játékok azokban csomó faj közül lehetett választani, nem volt ez a baromság, mint most, hogy a femshep az igazi, meg a male a wrong. Amúgy ha jól emlékszem a Bioware adatai szerint a játékosok 80%-a férfi karakterrel játszik. Na mindegy, remélem most már lassan jön valami gameplay, mert kínzás amit művelnek

-
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#877
üzenetére
De utálom a youtube-ot!
bocs a sok bejegyzésért, itt a jó link.
További szép napot!
-
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#843
üzenetére
AZ Andromeda Concept Nightclub Song (Basszust adjon rá aki bele hallgatna!)
-
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#826
üzenetére
Hoztam egy újabb dalt. A videó leírásában még sok Mass Effect Andromeda fan made & concept zenét találtok

-
Chabe89
addikt
-
#58450688
törölt tag
válasz
#58450688
#787
üzenetére
Remélem minimum ilyen részletes és szuper lesz az Andromeda karakter generátora, mint a második résznek volt, ami szerintem messze szuperebb volt, mint a 3. részé.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#58450688
#687
üzenetére
Sokan nem bírják az alterverzum dolgokat, én meg pont, hogy legtöbbször imádom őket. Attól, hogy gyártódik egy alternatív világ nem törlődik el az "eredeti", az alternatív sztori nem írja felül azt amit már egyszer megismertünk stb. Azt a reboot csinálja, pont emiatt kultiválom sokkal kevésbé a reboot-okat (főleg, ha eleve az alapynag olyan, hogy egyáltálan nem szorul újrázásra). Ugyanakkor szerintem nagyon érdekes látni, hogy mi történhetett máshogy, mi lett volna ha és mi lett volna ha stb. Szóval ezért bírom az alter dolgokat.
Itt meg ráadásul, mivel nem lesz benne Shep, nagyon durván eltérhetnének az eredeti trilógia eseményeitől és szereplőitől, kvázi egy új Mass Effect-et kreálhatnának. Ebben kiküszöbölhetnék az előd hibáit, és ugyebár nem rebootról lenne szó, Shepard élt volna, harcolt volna és meghalt volna, csak egy másik világban. Szóval egy alternatív cuccban szerintem óriási potenciál lenne, és nem lenne annyira kártékony a jelenlegi trilógiára nézve. Én inkább egy alter dolgot látnék szívesen, mint egy erőltetett, általunk is felvázolt, "féreglyukkal elugranak" folytatást.
parkr: Azért rajongó a rajongó, mert nem bír a vérével, és görcsösen szeretné, hogy a kedvence megint a kedvence lehessen. Mi is tudjuk, hogy értelme nincs a találgatásnak, de aztán látod, megy a szófosás.
Chabe89: Istennek hála nem sok köze lesz elvileg Waltersnek az íráshoz, így még talán nem lesz feltétlen katasztrófa, hogy a fedélzeten van. Ha jól emlékszem, még mielőtt írásra adta a fejét, azelpőtt valami hasonló pozíciója lehetet a játékokban (creative director vagy mifene), ilyen tisztségében lehet jól is működött. Biztos van valami beleszólása a sztoriba is, de nem ő írja a sztorit szerencsére.
***
Szerk: Amúgy még a végén kiderül, hogy a Kaszás fenyegetés miatt volt egy titkos projekt a galaxisban egy amolyan Noé bárkája. Egy hatalmas hajóra felraktak egy rakat fajt, tudást meg technológiát, aztán max. FTL-el elküldték őket a szomszédos galaxisba. Mivel nem tudom a játék fizikáját meg a valódi világot tekintve milyen messze van az Androméda, így az is lehet hogy alapból több ezer ér volt eljutni oda, meg az is, hogy közben bekrepált az FTL és csigalassan mentek, azért járunk ennyire a trilógia eseményei után stb. Aztán a megérkezés, letelepedés stb. után járunk néhány tucat vagy 100 évvel, van egy rakás ismerős dolog, ugyanakkor előttünk egy új galaxis, új fajok, új veszélyek, új lehetőségek. Ez az egész projekt nyilván Liara ötletének továbbgondolása (arra gondolok amit akkor láthatunk, ha beintünk a Hülyegyereknek a ME3 végén és győznek a Kaszások)
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#58450688
#680
üzenetére
Ezt találgatja mindneki, hogy ha jó messze,meg sokkal később játszódik, hogy lehet, hogy van N7, hasonló a páncél, majdnem ugyanolyan a fegyver...ezért mondtam, hogy az alapfelütés nagyon fontos lesz, valami trükkös dolgot kell kitalálniuk, hogy ezek a visszatérő elemek ne legynek totál bullshit szagúak.
Én azt mondom, hogy inkább legyen hihető, meg átgondolt, mint legyenek a rajongók kedvéért, kényszeresen beleszuszakolt elemek, csak hogy legyen valamihez kötődni.
"Még egy dolog, nekem az is gyanús, hogy lehet időben messze lesz a trilógiától, de lehet nem az embere számára. Mert nehogymár annyit fejlődjenek pl ezer év alatt, hogy kicsit más a páncél formája?
"Akkor kinek a szempontjából? A hangyák esetleg a kolibrik?
Ha az időt nem objektíven mérik (évek, napok stb. aminek megvan a maga "csillagászati alapja") a kijelentéseikben, akkor valamilyen létforma átlagos élethossza lehet esetleg a mérce. Mivel ember lesz a főszereplő, meg a rajongók, vagyis mi is azok vagyunk, ez lenne még egy reális opció. Ha emberöltőben rakják messze a sztorit, az is sokszáz, de inkább ezer évet jelent. Szóval ezt a logikai ellentmondást, hogy időben messze játszódik, de a technológia alig változik, max valami olyannal lehetne feloldani, hogy a hanygák élethosszát veszik mértékegységként.
Az asariknak párezer év is csak néhány generiáció ugyebár.Nekem konkrétan elképzelésem sincs, hogy mit fognak kitalálni ezekre a kérdésekre. Azt mondjuk én sem hiszem, hogy a páncélok kinézete olyan hihetetlen sokat változna párszáz év alatt (hacsak nem fejlődik a technika is brutálisan mellé, de nem hiszem, hogy nagyon durván el akarnának rugaszkodni a mai fizikai valóságtól, nem minden tekintetben legalábbis...), de hogy tökugyanolyan csúzlikkal szaladgálnak egy tökmás galaxisban meg egy sokkal későbbi időben?
Max. valami olyan elborult fantáziátlan dolog jut eszembe, hogy a trilógia eseményei alatt keletkezett valami féreglyuk valahol, amin ezek a jóemberek átmentkek, így egy másik galaxisba kerültek, meg időben mondjuk sokezer évvel előrébb, de nekik ez az időbeli ugrás csak pár perc volt, így értelemszerűen a technológia nem fejlődött ezalatt. És akkor ezek ott arrafelé kolonizáltak bolygókat vagy nemtom, és az 2ugrás2 után járunk mondjuk tizenpár, vagy 100 évvel esetleg. Az "átugrottak" meg megalapították az új galaxisban, az új otthonban is a korábbi intézményeiket, így létezik arrafelé is az N7 osztag meg ilyesmi.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#58450688
#675
üzenetére
Walters azt magyarázza, hogy az Andromédával (istenem, erről életem végéig az Androméda törzs című sci-fi fog eszembe jutni, nem a Mass Effect), sokkal kisebb mértékkel/mértékben (scale...skála? mérték? nem tudom hogy fordítsam) fognak kezdeni. Persze így is nagyon masszív lesz a játék méreteiben, de azt fogja sugallni, hogy itt még rengeteg felfedeznivaló van, nem azt, hogy "hopp, itt az egész galaxis és ennyi". --> Gondolom itt arra gondol, hogy talán nem rögötn olyan problémával fogunk kezdnei, hogy egyből az egész galaxis sorsa a tét. Másrészt lehet az Androméde kisebb részét fogjuk tudni bejárni, de az mondjuk alaposabban, nem bolygóscannalésből fog állni a dolog, vagy tökegyforma és tökkihalt bolgyók Makózásából.
A másik részben meg azt magyarázzák, hogy pl. a trailerben látható volt az Omni-blade, ugyanakkor fejlődés/változás volt rajta megfigyelhető. Ez a céljuk, hogy a korábban már látott dolgokon változtatnak, fejlesztenek, ugyanakkor a korábbi részekkel egyfajta konzisztenciát is fent akarnak tartani, így a fanok ismét láthatják ezeket a dolgokat, és remélhetőleg újra szeretni fogják őket. -->Ez a kontextusból kiragadott szövegből nem derül ki, de itt nyilván csak bizonyos dolgokra gondolnak.
Az N7 kapcsán is erről van szó, említik, hogy még az N7 jelzés is megjelenik az előzetesben, ami szintén egy nagy emlékeztető a fanoknak, hogy minden amit az N7 jelentett vagy képviselt, konzisztens marad a játékokban. Továbbra is a bajtársisságot, a többi karakter felőli támogatást reprezentálja. Azt jelenti, hogy részese vagy a csapatnak. --> Mondjuk ezt nem igazán értem, az N7 nem tudom mióta jelenti ezt a jtáékokban, max a ME3-as Vega és Shep párbeszédekből lehet ilyesmit eredeztetni, Shep többi barátja/társa ugyebár nem volt N7-es katona, szóval az én szememben biztosan nem ez a bajtársiasság szimbóluma a ME világában.
-
Apollyon
Korrektor
válasz
#58450688
#662
üzenetére
Ez a kép nekem kicsit olyan, mint a Toy Story.
BTW, meglepődve láttam a minap hogy más lett a topik neve, csak még nem volt érkezésem hozzászólni. Megnéztem a trailert stb. nos ez tényleg több mint a semmi, mondjuk ahhoz képest elég karcsú, hogy még az első hozzászólásból úgy tudjuk hogy már akkor játszható állapotban volt a játék.
Az, hogy másik galaxisban játszódik a történet engem arra enged következtetni hogy a trilógia befejezése szerintük is FAIL volt, így megpróbálnak tiszta lappal indulni. Ez persze csak spekuláció.
Tekintve, hogy az Androméda galaxisban lévő csillagokról nem sokat tudunk, eléggé szabad kezet kaptak a készítők (bár ehhez nem kellett volna új galaxis). Érdekes elképzelés hogy vajon hogy sikerült másik galaxisba utazni, amikor olyan brutális távolságok vannak még 1 galaxison belül is, bár innen már csak 1 lépés (száz)millió fényéveket utazgatni.
Sheparddal többek között azért is valószínű hogy nem leszünk, mert egyrészt kinyírták, másrészt elég meredek lenne meglépni hogy sokadik rész és még mindig ugyanazzal a karakterrel toljuk. Én viszont örülnék neki személy szerint, megkedveltem már azt a default fejet, meg a hangot.
Továbbá, szeretnék komponált zenéket (tehát rendes, nagyzenekar, nem gépi cucc) mint az ME2-ben voltak, és olyat is mint ME1-ben, annak a résznek a legjobb még mindig a feelingje. ME1-ből még az rpg rendszer is tetszett, bár jobb lenne kicsit úgy kidolgozni hogy érezhetőbb legyen, viszont ne olyan steril mint a 2-3-ban.
Pl. a páncélok variálása tetszett, elég sok volt (könnyű közép nehéz stb.).Viszont a legfontosabb: a sztori legyen megint annyira durván brutál ütős, mint amit az első résszel alkottak.
[/kívánságműsorOFF]
-
[Prolixus]
addikt
-
tiv83us
veterán
válasz
#58450688
#526
üzenetére
Jah, pikk-pakk, csak ahogy a BioWare-t ismerem, szerintem az tulzas, hogy uszni fogunk a videokban, meg ilyesmi sajnos... Ha ennyi cuccuk lenne, szerintem mar valami kis sneak-peeket lattunk volna tavaly nyar ota, de nagy 0. Akkor is csak par elorendelt koncept art egy ordito krogannal, oszt' ennyi.
Szvsz meg kell neki egy masfel ev, meg jatszunk vele.ps: Lehet, bad-ass a csaj, csak en kicsit 'allergias' vagyok hus-ver szineszeket mixelni a jatekkal, nem tudom miert... Valahogy nem illik ossze. Az egyeduli ember akit el tudnek fogadni hogy ott pozol, az mondjuk Yvonne Strahovski...

-
[Prolixus]
addikt
válasz
#58450688
#500
üzenetére
Nyilván, bár a SW fanok harapnának, hogy a Star Wars nem sci-fi, hanem űropera, no meg a "műfajban" nomen est omen lennie kell minimum egy csipetnyi tudománynak. A ME általánosságban tényleg annyit csinál "jobban", hogy létező, aktuális tudmányos problémákra reflektál, vagy reális dolgokat gondol nagyon erősen tovább.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
#58450688
#498
üzenetére
Attól, hogy egy, a valóságban is létező dologra ráépítenek sok rétegnyi fantáziát, még nem lesz sokkal hihetőbb a dolog, mintha már az alapjelenség is kitalált lenne. Jó példa erre sci-fikből mondjuk a szilícium alapú életformák, vagy az univerzálus rákgyógyszser koncepció.
Új hozzászólás Aktív témák
- Kerékpárosok, bringások ide!
- A lapkakészlet és az akku különbözteti meg a Motorola Edge 60 és Edge 60 Pro-t
- GL.iNet OFF topik
- Nagyrobogósok baráti topikja
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Jolla és SailfishOS tapasztalatcsere
- Apple Watch
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Amazfit Balance - ár-érték egyensúly
- Renault, Dacia topik
- További aktív témák...
- iPhone 12 64GB 100% (1év Garancia) Több színben is elérhető! - ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- Apple iPad Pro 13 M4 256GB Wi-Fi használt, szép állapot 98% akku (113 ciklus)
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 3600 / RX 5700XT / 16GB DDR4 / 500 SSD + 1TB HDD
- Új könyv: Grandpierre Attila: Az élő világegyetem könyve
- Lenovo Thinkpad X1 Yoga 5th Gen. i7 10th, 16GB RAM 27% ÁFÁS (0329)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Nem baj, egy újabb baki, a múltkori gameplay bemutató notóriusan helyet cserélő emberkéi után én már ezen nem akadok fenn...




Amikor a Mass Effect 2007-ben megjelent, épp 34 éves voltam, és akkor már 15 éve kempoztam, szóval a testalkatom is stimmelt még (azóta már zsíros disznó lettem). És igen, én is beleéltem magam Shep szerepébe. Női karaktert egyszer próbáltam indítani, mert kíváncsi voltam a renegade játékmód eltéréseire, de nem bírtam végigvinni. Ízlések és pofonok.
, pedig reméltem, hogy ezúttal normális karaktereket lehet majd készíteni.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




bocs a sok bejegyzésért,
