Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Attix82
#23932
üzenetére
Nem az órajel a gond, hanem a Hyper-Threading kezelése bugos (már megint
) a Frostbite alatt. Ez minden nagyobb motorfrissítésnél előjött. Például még a BF4 alatt is. Az az oka, hogy a programozást Bulldozeren végzik még mindig, és a multi-thread optimalizálást CMT-re csinálják, ami káros a HTT-nek. Viszont, ahogy a BF4 alatt is, úgy BF1 alatt is javíthatók a Hyper-Threading kezelésére vonatkozó bugok, csak kell nekik pár hét hozzá.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Samsung Galaxy A55 - új év, régi stratégia
- PlayStation 5
- One mobilszolgáltatások
- Mégsem lettek annyira pénztárcabarátok az új Intel CPU-k
- Gitáros topic
- Telekom mobilszolgáltatások
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Lexus, Toyota topik
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
) a Frostbite alatt. Ez minden nagyobb motorfrissítésnél előjött. Például még a BF4 alatt is. Az az oka, hogy a programozást Bulldozeren végzik még mindig, és a multi-thread optimalizálást CMT-re csinálják, ami káros a HTT-nek. Viszont, ahogy a BF4 alatt is, úgy BF1 alatt is javíthatók a Hyper-Threading kezelésére vonatkozó bugok, csak kell nekik pár hét hozzá.