Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz Abu85 #7807 üzenetére

    Még annyit tennék hozzá, hogy ma sokkal nehezebb elnyerni egy konzoldizájnt, mint 2004-ben. Az X360 és a PS3 gyakorlatilag meglévő, némileg átírt API-kkal kezdtek. A Sony viszont hozott egy teljesen nulláról írt libGCM-et a PS3-ra, és ezt az MS is lekövette az X360 életciklusának vége felé. A PS4 már eleve egy libGNM-mel kezdett, és a libGNMX, mint wrapper opció. Az X1 picit lemaradt, de sokaknak elérhető már a D3D mono. Amiatt, hogy a konzol megjelenésekor kvázi rögtön van low-level API, az elsődleges rosta az GPU-architektúra dokumentációja lett, tehát eleve olyan rendszert kér a Sony és az MS, amelyhez a gyártója nyíltan áll hozzá, értsd elmondják hogyan működik. Ezért ma konzoldizájnra gyakorlatilag két cég esélyes: AMD és Imagination.

Új hozzászólás Aktív témák