Új hozzászólás Aktív témák
-
KicsiPaszuj
tag
válasz
Aventador91
#3397
üzenetére
Hátő... nem. Azt várják, hogy a dropp random legyen.
Viszont többen felfigyeltek arra, hogy ha adott küldit ismételsz rosszabb a loot(6+nál még a lila is ritka volt tegnap). Ha váltasz, azonnali visszajelzésként jobb lesz. Ez persze nem bizonyít semmit, a randomitásban az a szép, hogy ez a korreláció lehet akár randomitásból fakadó is.
Viszont a tegnapi tapasztalatunk egyezik a teszttel.
Éshát le lett írva ez miért rossz - már ha így van-. Olvasd el.
-
i@lex
őstag
Hány óra fele várható a patch?
Ezekkel az időzónákkal mindig gondban vagyok.
-
Aventador91
őstag
a mai patchben emelik meg a masterwork itemeket 65-ig?
-
Aventador91
őstag
komolyan, mint ez a "tesztelős" srác is, azt várják az emberek hogy minden körben legendary eső legyen? ha esik egy legendary, miért várja azt hogy utána minden körben az fog esni? persze hogy "csökken" a loot, mivel nem lehet minden körben baszó cuccot kapni ám
micsoda teszt, agyam eldobom ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
de még ha így is lenne, az miért baj? mész egy tyrantet, utána egy scar temple, aztán egy heart of rage, utána egy kis freeplay. és kezded elölről

-
warcat
veterán
Menjetek farmolni, looteső van legalábbis freeplayben, kb az összes open world láda mw-t dobott, a world eventek szintén, 16 perc után 8 mw+ legendarynál járok.
-
KicsiPaszuj
tag
válasz
Sirandrish
#3393
üzenetére
Nem megerősített. Gondolom azé mer a kommunitis épp most kérdezi körbe a tímet, hogy valamelyikük pakolt e ilyet a játékba, mer a spontán felkészültség az nulla, és nyilván a mu katerv is büdös nehezen átlátható.
De a csávó elég szépen tesztelte, többszörösen igazolva az irománya alapján. Má csak el kell hinni.
Bár, így első blikkre a srác alaposabban tesztel, mint a bioware.
-
Aventador91
őstag
válasz
KicsiPaszuj
#3390
üzenetére
Én ezt meg tudom cáfolni. Rohadt sok időm van már a játékban. Teljesen random mikor mit ad. Van hogy órákig jól szór, pl. Volt hogy 2kör gm2 scar temple 3 legendaryt dobott. Az első egyből 2-őt, a második 1-et. Tegnap 8 masterwork esett gm1ben, utána 4. Azután csak a főbossból 2. És megint 4.
Ebben a játékban 1 nap alatt semmit nem lehet megállapítani.
Nem tudom mit csinál csinál akinek 100 óra alatt 2db legendary esett.. amit megfigyeltem általában azok járnak így akik folyamatosan váltogatják a javelineket. Aminek szerintem nem sok értelme van alapból sem mert egyikbe sem szoksz bele igazán. 1et is nehéz kimaxolni.
Nekem már lassan 40 legendarym lesz.
-
Sirandrish
legenda
válasz
KicsiPaszuj
#3392
üzenetére
Nah de ez most nem egy megerősített infó ugyi? Tehát ez csak valaki szerint van a játékban remélem. Csak mert egyéb esetben már törlöm a cuccot. Nem fogom magam azért kínozni hogy az egyetlen értékelhető és élvezhető Dungeonban legyen esélyem olyan cuccot droppolni, aminek a 95%a így is úgy is kuka..
-
KicsiPaszuj
tag
válasz
Sirandrish
#3391
üzenetére
Hátő... igen. Az a probléma, hogy önmagában ez így egy olcsó és ráadásul ostobán tálalt dolog.
Egyrészt olcsó, merthát a playert nem kell sarokba szorítani, hogy több kontentet játszon. Hanem.több élvezhető, egyenrangú kontentet kell betenni. Megúnja majd önerőből, oszt megy majd más mapra. Nyilván olcsóbb rákényszeríteni.
És azért ostoba, mert ezek a retardáltak a fos megoldásuk mellett még csak nem is szólnának, hogy amúgy "héj, ne mennnyé 22. Tyrantet mer nem kapsz semmit". Ezzel értelmét és célját is veszti a dolog. Merthát megy majd a szerencsétlen egy 23.at is, éééés nem fog kapni semmit.
Szóval most 600an panaszkodnak, hogy ratyi a loot, holott csak van egy ilyen foggyos mechanika a játékban. A vicces az, hogy szerintem a communitis csávóknak ezekről fingjuk sincs, ezért nem tudják érdemben kezelni az ezzel kapcsolatos vitákat, panaszokat sem.
Merhát lehet, hogy marhajó a dropp, csak mindenki Tyrantel, mert a másik 2 SH gaggyer. Bár a megoldás akkor sem ez lenne, ha volna eszük lekomunikálni. Bár... nincs.
Megoldásnak jó, ha pl megyünk egy leg. Contractot, aztán SH, második contract, megin SH, így tovább. A harmadik után meg úgy is belefáradunk.

-
Sirandrish
legenda
válasz
KicsiPaszuj
#3390
üzenetére
Hát akkor itt az idő letenni a játékot....nem olyan bonyi ez.
Bár lévén hogy összesen 3 SH van a játékban, kurva nagy öngól lenne egy ilyen rendszer... -
KicsiPaszuj
tag
Hát ez klafa, ha igaz....
Csökkenő loot, ha ismételsz egy küldit.
Basszus Bandi, ezért volt olyan tré a tegnapi Tyrantezés.
Örülök, hogy ilyen sz@rságokra figyeltek.
-
-
Akra_hu
tag
válasz
Aventador91
#3376
üzenetére
Nem mintha bármiben is zavarná majd

-
Sirandrish
legenda
Köszike...akkor betolom a sárgákat.
-
chaosmonger
tag
válasz
Sirandrish
#3383
üzenetére
Meg kell csinálni a sárga kontraktokat is, kb minden másodikra ad legendary-t a fal.
-
Ghostface
senior tag
válasz
Sirandrish
#3383
üzenetére
Amíg a sárga contractok nincsenek kész mind addig nem kapod meg a legendarykat. Utána lesz minden nap 3. Yarrow, Brin, és Matthias is ad majd, de előbb végezni kell a hozzájuk kapcsolódó mellékküldetésekkel.
-
Sirandrish
legenda
Ezeket a legendary contractokat jelzi valahol a játék hogy épp megcsináltam őket, jogosult vagyok-e rájuk vagy bármi?
Tegnap tudtam meg hogy nem árt őket betolni, és elvileg van belőlük minden napra 3. Egy volt is, azt be is toltuk, de a másik 2 sehol sincs. Térképen se jelez semmit, a fal is csak sárga contractokat ad... -
#85552128
törölt tag
2019-ben a FoV slider hiánya kb. szánalom kategória, főleg, hogy ilyen alacsony fovot használnak alapból.
Nem, nem csak én hoztam fel, elsők között volt említve már a demónál is. Csak most már a tucatnyi bug miatt az ilyen "luxus" dolgok - amik egyébként egy normális játékban day #1 benne vannak - háttérbe kerültek.
-
maajsz
senior tag
-
warcat
veterán
-
tibitron
tag
válasz
chaosmonger
#3342
üzenetére
Én követtem el a kritikát
Irnom kellett, mert zavart ez a sok egyöntetű lehúzás a mainstream kritikusoktól. Néztem pár streamet is, 3.4 órát streamletek, elvoltak, élvezték, lőttek, jöttek mentek, küldiztek, majd a végén, szar ne vegyétek meg...És igenis úgy éreztem ez az EA-nak szól, nem feltétlenül az Anthemnek. -
DaveHutt
őstag
Mindaddig egyet értettem veled, amíg nem kezdtél a Diablo 2-ben homályos területekről beszélni. Abban a játékban ennyi év után már semmi sem homályos, a teljes loot tábla elérhető minden szörnynél. Egy teljes endgame build kifarmolható precizitással, csak idő kérdése (hell mephisto sorceress-)travincal barb-)javazon/hammerdin/ami tetszik A85-re, bassza meg h ez még évekkel később is így megy.
) -
maajsz
senior tag
Nem tudom, annyira azért nem fognám a FB-ra a dolgot. Volt idejük bőven. Érdekes az ME:A-nál tökéletesen implementálni tudták a ME3-ban bevezetett dolgokat, sehol nem érződött - legalábbis részemről - offnak a combo rendszer, a day 1. verzióban sem. Szóval a primer - detonator rendszer nem új nekik, persze itt kicsit bonyolítottak a dolgokon, de sok helyen szerintem fölöslegesen. Értem, hogy itt sokkal jobban kell az RNG a looter jelleg miatt, az Anromeda féle crafting nem lenne előnyös, mert fix augmentationokkal könnyen elérhető a tökéletes fegyver, azt meg nem akarjuk. De hogy azt a rendszert nem tudták legalább egy alapnak venni..
Ez az impact meg blast dolog elég hülyén adja a ki az AOE damot, nem értem egy fix damra miért nem simán csak adott szorzóval kerül fel area effect pl az aktuális radius modderrel. Olyan mintha akartak volna egy Diablo 2 mélységű rendszert kialakítani, amiben mai napig vannak a homályos területek a legfanatikusabbak számára is, de helyette kijött valami katyvasz, mintha a kódnak nem lenne rendes vonalvezetése egy base damról felépítve, hanem össze vissza hivatkozna néhol ide oda. A Dio2-t is az tartotta életben annyi évig, hogy voltak/vannak célirányos buildek bizonyos célra és azokat kemény kifarmolni és mindig lehet finomítgatni, ez lenne kvázi a lelke egy grindfest gamenek.
-
omfgk
veterán
Bioware has acknowledged that Ranger feels underperforming: here's why it's a mess
Its components can be roughly summed up into two macro categories: for blast builds and for impact builds. Our tradeoff components force us Ranger mains to choose between impact damage and blast damage. Every javelin has its own tradeoff components.
Yet, our components are inherently bad because most of our abilities (all of our grenades!) scale off of BOTH blast AND impact damage. What does that mean? It means that:
Seeker grenade
Frag grenade
Sticky grenade
Inferno grenadescale off of both blast and impact damage. So why is that bad? Because the game works in a way that if something is based on both blast AND impact it only takes into consideration the blast part of the components. Let's take a look at them:
Convergence core: +50% impact, -20% blast
Crossed arms: +50% blast, -20% impactNa az ilyen baromságoktól megyek én a falnak.
A statok, buffok teljes összevisszasága. Ez totál elveszi azért az ember kedvét.
És erre nincs mentség.Oké egy teljesen más fizikai motor használata rengeteg plusz pénz. Nagyobb térkép, több küldetés szintén több pénz.
De az ilyen apróságok nagyrészét fillérekből helyre lehetne hozni. Csak kellene a fejlesztő csapatba egy darab ember aki játszik is azzal amit elkészített.
Érdemes redditen követni az eseményeket.
A loot kapcsán egyre több anomália tűnik fel az embereknek.
Freeplay Dungeon, normál és folyamatosan újratermelődő mobok....Ezeknek a nagy részét nem is említik a patch kapcsán. Több hónap mire a sok szarság végére járnak.
-
i@lex
őstag
Engem egyedül a health bug zavar, de az nagyon.
Remélem a keddi patch azt is tartalmazza.
-
KicsiPaszuj
tag
válasz
Sirandrish
#3362
üzenetére
Má redditen is írtam az ehhez kapcsolódó topikba csak ugye 200an várnak segítségre, itt 2x, a játékba is molesztálom a playereket. Épp csak a discordján nemvoltam ennek a f0snak...
Egy hete nincs tyrantem, ami nem volna nagy kaland, me ellennék a többivel meg egyéb küldikkel, nem ragaszkodok ehhez. Csakhogy bame a temple of scarba agyérgörcsöt kapok, hogy körbepakol ellenséggel a bosszfájtnál, meg leüt a ventilátor mikor a fedezékbe kuksizok. A monitor meg egy végtelen időhúzás egy büdösnagy nyílt terepen pereg forog az a gyökér a 300millió HPjával... AoE skillek nem krittelnek... ha nem volna ilyen gyér a dropp nem izgatna, de kell a garantált skill a SHból 😁
-
Sirandrish
legenda
válasz
KicsiPaszuj
#3358
üzenetére
Ne türelmetlenkeggyémááá györek...
-
lofagi
addikt
Van valahol már patch notes?
Ezt találtam, de ez egy online oldal, lehet nem sorol fel mindent.
-
duvi
nagyúr
válasz
KicsiPaszuj
#3358
üzenetére
Ha Pc-n vagy, akkor este segítek. Részletek mehetnek priviben...
-
KicsiPaszuj
tag
Nekiszaladok mégegyszer...
Valaki esetleg tudna hosztolni nekem egy Tyrant Minest?
Pc, McDr4ken
Előre is köszi!
-
Bismarck24
tag
Van egy jó módszer a net kapcsolat tesztelésére. A linkelt weboldalon le tudtok tölteni egy programot, aminek UO trace a neve, e program segítségével meg tudjátok nézni, hogy mi okozza a kapcsolódási hibát. 3 lehetséges ok van. Magas latency (150-300ms ping), a küldött és fogadott csomagok között van jelvesztés. A 3. opció pedig ha a legjobb ping és a legrosszabb között van 100ms-os eltérés. Mind a három probléma kapcsolati nehézségeket eredeményez a játékban, ami ellen sajnos mi nem tudunk semmit se csinálni. Szerver oldalon kell megoldani a problémát. Bízok benne, hogy a március 12-vel érkező patch ezt korrigálni fogja. Jelenleg az EA-nak három nagy szervere van: East Coast, West Coast és Europe. A program ezt a 3 címet pingeli meg. Sajnos viszont ami saját tapasztalat, hogy európai szerver esetében nem kéne 100ms feletti válaszidőnek lenni, ez nonszensz. Tartok tőle, hogy a három ip cím mindegyike Amerikában van. Nálam tesztelve 120-170ms a ping. Weboldal:
https://help.ea.com/en-us/help/faq/connection-troubleshooting-basic/#testconnection -
twi452
senior tag
Vannak ilyenek bizony, van amikor a fragmentet nem engedi felszedni és a radar sem jelezte pedig még 2 volt ..odajön a másik csapattag neki meg engedte szerencsére 😂
Ahhoz képest h tartalom jelenleg tényleg nem nagyon van benne de legalább hibás is rendesen 😄
Olyan mintha az első 3-4 évnyi fejlesztésben csak a grafikusok dolgoztak volna a játékon aztán valami úgyahogy működő dolgot gyorsan betoltak alá a végén a programozók 😄
Ezt úgy mondom h szeretem és játszom vele még nap mint nap 😀 -
Xaels
félisten
válasz
chaosmonger
#3350
üzenetére
Én jártam úgy, hogy nem tudtam éleszteni senkit. Odaálltam ahogy kellett, de nem dobta fel a repair lehetőséget újra kellett tölteni a küldit mert emiatt meghalt a csapat többször is.
-
duvi
nagyúr
válasz
Bismarck24
#3352
üzenetére
Ilyenkor érdemes meghalni minden csapattagnak és akkor visszarak a bebugolt quest elejére.
-
Bismarck24
tag
válasz
AD4MINATOR
#3349
üzenetére
Futottam ma olyan strongholdot, ahol nem tudtam éleszteni a csapattársakat illetve nem tudtam felvenni a kő darabokat, egyszerűen bebugolt a játék. Szerintem server hiba lehetett.
-
duvi
nagyúr
válasz
AD4MINATOR
#3349
üzenetére
Hát ez nem az Anthem hibája, hanem a játékosoké, bár én nem nagyon tapasztaltam ilyet. Ha elesik egy csapattárs, valaki egyből rámozdul és felszedi (persze kivétel, ha olyan helyen feküdt le, ahol öngyilkosság próbálkozni az élesztéssel). Elég sok coop és multi játékot próbáltam és összességében nincs gond az itteni játékosállománnyal (sőt)

-
chaosmonger
tag
válasz
AD4MINATOR
#3349
üzenetére
Mondjuk én az 50 óra alatt nem voltam olyan partiban ahol ne keltették volna egymást a játékosok..
-
chaosmonger
tag
Ez a verseny egész jó ötlet. Egész egyszerűen meg lehetne oldani, minden héten más helyen le lenne rakva freeplayben egy pár start kapu meg cél kapu és mérné az időt, lenne egy ranglista, amit a fortban meg lehetne nézni. Az első x kapna a hét végén valami jutalmat. Hétről-hétre változnának a pályák, akár random, ügyeskedni kellene az útvonallal, hűtési pontokkal stb. És beleszólnának a vadállatok, outlaw-k is... És még a lore-ba is be lehetne illeszteni, mint a freelancer-ek egyetlen szórakozása...
-
Xaels
félisten
válasz
chaosmonger
#3342
üzenetére
Mondjuk a PVP hiányát nem tenném a negatívumok közé. Inkább valami kihívás rendszer kéne, repülés verseny mint valami RB AirRace.
-
hunvarlan
aktív tag
Én tegnap úgy jártam heart of rage utolsó bossal hogy amikor átment a másik helyre konkrétan bebugosodott és nem tudtam sebezni 0 sebzésem volt rá néha sebeztem 1-1 de a legtöbbször azt láttam hogy 0-át lövök nevetséges volt, legalább 15 percig voltunk ott csak azon az 1 részén a boss killnél....
-
chaosmonger
tag
Amikor a laikus korrektebb kritikát ír mint a sok "szakértő"...
-
-
warcat
veterán
Úgy tűnik, a március 12. patchig nem akarják javítani a lvl 1 fegyó bugot.
Tudom ajánlani,hogy kössétek össze a kellemeset a hasznossal, és a még nem felfejlesztett javelineknek farmoljátok ki a komponenseket.
Kis gyakorlással leszólózható velük a gm1 legendary contract, és ha a teljesítés utáni 10 seces visszaszámlálás alatt kilépsz a főmenübe,akkor ott felajánlja a visszatérést az otthagyott küldetésbe.
Ekkor az utolsó eventet újra kell csinálni,aminek a végén megint kapsz egy masterwork komponenst a tatyóba,10 seces visszaszámlálás alatt kilépsz...és ismétlésSajnos nem lehet végtelenségig csinálni,mert tele lesz a táska, ezért érdemes odafigyelni,hogy semmit ne vegyél fel a földről ami nem kell.
Legjobb, ha 2x Ursix vagy 3x lesser titan a vége, ezeknek jobbak a dobási esélyeik, most legutóbb jól felpakoltam, 16 mw és 2 legendary, sajnos mindkettő gyengus roll.
De ez kivételesen jó kör volt, inkább olyan 10 körüli komponensre és 1-3 mw meglepetésre számítsatok.Ha teli táska mellett kiesik még valami (nálam pont egy legendary volt így) akkor úgy járjon le a számláló,hogy azt próbáltátok utoljára felszedni a földről, ilyenkor előzékenyen felmarkolja nektek még extraként a rendszer a kilépés előtti pillanatban.
-
Madoc
veterán
válasz
ForRedGlory
#3336
üzenetére
Meg mikor a storm pajzsba megakad az ulti, na az is rohadt jó.
-
ForRedGlory
félisten
Csókoltatom, aki kitalálta, hogy az elém beugró csapattárs felfog mindenféle rakétát és egyéb távolsági fegyvert. Hihetetlen, hogy a Q+E gombokon lévő cuccoknál 10-ből 3x biztos valaki elém ugrik, amikor lőnék... Fenének nem olyan marha intelligens, hogy kikerüli a csapattársat...

-
Droughert
tag
Ha stronghold végén kivág hibaüzenettel, érdemes próbát tenni azzal, hogy amikor feküdt a boss, már nem veszünk fel lootot a földről. Tegnap egy ilyen után kaptam a crasht. Következő run-nál, boss kill után nem vettem fel már semmilyen lootot, nem fagyott.
A következő menetben ismét lootoltam mikor már feküdt a boss, ismét kivágott a játék, szóval nincs kizárva, hogy ez hülyíti meg a játékot és ezzel van összefüggésben a stronghold végi crash. -
kisbancsa
senior tag
válasz
ForRedGlory
#3324
üzenetére
Sikerult vissza mennem, de fel ora után kivágott hiba kóddal, és ahogy vissza léptem lvl1es lettem. Itt kapcsoltam ki az egészet...
-
turistakolbi
aktív tag
Ugyan ez lesz amit irkáltok.
Benne van 100 órám. kicsit unalmas volt már a GM1 farm. GM2 meg totál szívás beleölt idő / loot minőség alapján, szóval apex megy mellette
ez egy olyan játék lesz, ahol hónapok alatt szépen jön bele a tartalom és mindig játszik kicsit vele az ember
(100 órákra gondolok
D )
Én örülök hogy 10k ért megvettem ,mert biztos hogy jó lesz, csak kell neki kis idő
) -
maajsz
senior tag
válasz
Batawanga
#3327
üzenetére
2-3 hét jó indulattal. Viszont earlybe a full sztori contentet meg kell vágni és az ahhoz kapcsolódó missionök esetleges bugjai még mindig ott maradnak, de valóban legalább alapvető hibákat orvosolhattak volna. A lényegi feedback meg úgyis csak pár hétre lesz használható, ez viszont nagyon fontos lett volna nekik. Mert csinálni egy looter-shootert, amiben bugos/sz@r a loot az kvázi magát "tökön-shooter" inkább.
Amúgy relatív mennyire időrabló egy loot game. Destiny-ben teljesen elvagyok azzal is, ha csak pár weekly-t csinálok meg, pl azokat amik bejönnek és garantált az item. Oké éppen lehet, hogy sz.r rollal, de ott kvázni nincs is ekkora RNGesus ill. valamire éppen használható a cucc, ha másra nem is de infuseolni egy gyengébb de jobb statosat. Az más, ha épp olyan itemre vadászol akkor sokszáz órát bekérhet, de van egy olyan sweetspot ahol mentem is valamit, olyat amit csipázok, ill kaptam is valamit mx 1-2 óra alatt. Viszont ennél többet nem akarok mert megunom. Ezzel a lendülettel beleférhetne még simán két másik looter is, ha heti egypár óra játékidőrel kap az ember élvezhető tartalmat és hozzá valamicske értékelhető rewardot is. Ez sokaknak megér 3x60 eurot is az évre.
-
Droughert
tag
-
Batawanga
tag
válasz
Droughert
#3326
üzenetére
Elég időrabló játékok ezek a looter-shooterek, nem hiszem hogy sok ember vállalja be mind a kettőt. Inkább időben eldönti, neki melyik jön be téma szerint és egyet vesz meg. Lehet, azért volt a nagy sietség az Anthem kiadással, hogy a Division előtt jöjjenek ki. Persze, így elég lábonlövés lett a vége. Kellett volna még 2-3 hét early access, ahol kijött volna az összes gyerekbetegsége a játéknak.
-
Droughert
tag
Tegnap volt develeoper live stream, egy pár hasznos infó is elhangzott benne, de ami a lényeg, március 12-én érkező update még nem a content patch lesz, ebben leginkább a meglévő hibákat, bugokat próbálják kijavítani. A content patch valamikor március végén fog érkezni.
Link ha valakit érdekel.
Ez nem a legjobb lépés abból a tekintetből, hogy 12-én jön a Division 2, ami akár, hogy is nézzük erős konkurencia lesz. -
i@lex
őstag
válasz
KicsiPaszuj
#3316
üzenetére
Én az összes challenget megakarom csinálni, kiváncsi vagyok mik azok a kérdőjelesek.
Jelenleg a 150 ezrest pörgetem, amiből megvan 42 ezer.
Szóval én találok magamnak benne progresst.
(Bocs, válaszra nyomtam véletlenül)
-
kisbancsa
senior tag
válasz
chaosmonger
#3322
üzenetére
Nevetséges... Server statusnal azt írja hogy minden sero muxik. Csak éppenséggel nem enged be...
-
Batawanga
tag
Az ilyen típusú játékok olyanok mint a sorozatok, rákattan az ember, aztán várja az új contentet. Legalább havonta új event kell, sztori fejlődés, endgame tartalom bővítés meg néhány havonta. Ezek elvileg mind meg is vannak ígérve, meglátjuk mi lesz. Az új javelintől tartok, lehet hogy fizetős prémium cucc lesz.
-
sien
aktív tag
looter-shooter : vadászó-gyűjtögető

én destiny2 be néztem vissza kicsit az új content érdekes, és hamár annual passom van.
szerintem is kevés a tartalom, sima gm contractot szerintem nem is érdemes menni, 5 lila 2 kékért amit semmire se tudok használni, nem éri meg. a stronghold is kissé unalmas már. kíváncsi vagyok mi lesz a márciusi tartalom amit ígértek.
-
omfgk
veterán
Nos
100+ óra után a vélemény a játékról (lvl 30 elérése utáni részről) :
pro
- Még mindig imádom a harcrendszert, a mozgást, repülést, úgy teljes egészében a harcokat mindenestül
- 4db javelin, mindegyiknél számtalan kombináció, én csak a colossust és a stormot használtam hosszabban, mindkettő 490 felett van, de nem untam meg őketcon
- Kevés stronghold, kevés és ismétlődő/unalmas contractok.
- Bugok tömkelege, bugos küldetések, eltűnő ellenségek, borderless bug, res bug stb stb...De ami kurvára b@ssza a csőrömet. A különféle gear/stat bugok.
Ez egy úgynevezett looter-shooter (ha van rá magyar megfelelő akkor majd valaki írja meg).
A lényeg az endgame loot farm. De ez itt aligha élvezetes. Nem működő, egymásnak ellentmondó bónuszok még mindig. RNG. Jobb egy epic component mint bármelyik mw component.
A játék befejezetlen. Lehet ,hogy kellett volna nekik még 1 év.
Lehet ,hogy az EA nyomására kellett előrehozniuk a megjelenést.
De ez engem mint játékost marhára nem érdekel.Ez a játék egyelőre egy baromi nagy kapufa. Sajnálom mert én baromira élveztem. De a hibák mostanra elvették tőle a kedvem. Mentem vissza BF-ezni. Hátha azt mostanára olyan szintre patchelték amilyen kellett volna ,hogy legyen a megjelenés napján. 4 hónapja.
-
KicsiPaszuj
tag
Üdv srácok! Akadt némi problémám a játékkal, ugyanis eltűnt a Tyrant Mines SH a térképemről. Gugliszenszej tanácsa, hogy más hosztján keresztül be kell csatlakozni, és rendbejön.
A gondom az, hogy alapvetően ellenszenves ember vagyok és nincsenek barátaim, a Bioware meg ugye túl primitívnek találta a Gamechat mint nem annyira korszakalkotó ámbár praktikus megoldását. És hát sajnos mire a makói akcentusommal elmagyarázom voipon hogy mizu, addigra vége a meccsnek.TLDR.: Ha esetleg valaki betudna vinni Tyrant Minesra azt megköszönném.
Pc, Mc Dr4ken.
További szép estét! -
hunvarlan
aktív tag
Én tegnap kicsit megszívtam scars-os strongholdban az utsó bosst kb 40-50 percig öltük mivel egyfolytában haldokolt mindenki és az elején csak 2-en voltunk érdekes volt főleg volt 1 halál is töbször kellet élesztenem a többieket és sajna engem is leszedtek egyszer! De ma hajnalban mentem freeplayt és csak simán minden hiba nélkül kilépett a játék semmi hiba üzenet vagy bármi azért azt a 100 eventet elég sokáig fog tartani.
-
Droughert
tag
Tegnap stronghold végén én is megkaptam az első fagyásomat, ami miatt először bosszantó volt, hogy a menet közben kapott masterwork itemek mentek a levesbe. Vagyis mégsem. Volt még időm, ezért indítottam még egy runt, ugyan oda, végig ment gond nélkül, a legvégén meg kaptam 9 masterwork lootot. Az előző run otthagyott összes lootját megkaptam, nem csak a masterwork-öt.
Szóval ha valaki így járna, megpróbálhatja, hogy megy még egy kört ugyan ott, mert nagy esély rá, hogy megkapja a bent maradt lootot. -
Ghostface
senior tag
válasz
Bismarck24
#3311
üzenetére
Én tegnap 405-ön próbáltam meg, és nem volt gond, de szerencsére csapattársak is jók voltak. Így mire befejeztem a játékot, már 450-nél tartottam.

-
Bismarck24
tag
404–es item levellel gm1-et érdemes megpróbálni vagy hanyagoljam?
-
Ghostface
senior tag
Oké, köszi!
Hardot épp ma hagytam el. Átléptem a 400-at kipróbáltam GM1-et, elég jól ment esett is pár masterwork meg egy legendary. Egyik sem a legjobb kategória, de arra jó, hogy 450 lettem, kicsit fejlődtem, most majd várhatom majd az ultimate lootot...
Javelinek eshetnek valahonnan, vagy azokat csak shopból lehet kozmetikázni? -
Batawanga
tag
Legendary contractok GM1 szinten mindig componenteket adnak garantáltan, vagy csak én vagyok ilyen szerencsés? Jól jönne már valami más masterwork cucc is.
-
duvi
nagyúr
Új hozzászólás Aktív témák
- Villanyszerelés
- Gyúrósok ide!
- Építő/felújító topik
- Kerti grill és bográcsozó házilag (BBQ, tervek, ötletek, receptek)
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Crimson Desert
- Apple MacBook
- E-roller topik
- Navaren: Resident Evil Requiem szösszenet
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- További aktív témák...
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4447, 100% Akkumulátor
- Apple iPhone 12 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- SZÁLCSISZOLT FÉM HATÁSÚ Dell Latitude 5420 14" Touchscreen i5-1135G7 16GB 512GB 1 év gar, LTE OPCIÓ
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple - 1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3702
- Microsoft Surface Laptop 6 Ultra 7 16GB 512GB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
micsoda teszt, agyam eldobom ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)








