Új hozzászólás Aktív témák
-
-
Márton
nagyúr
válasz Stauffenberg #17750 üzenetére
Az már elég advanced, de felőlem jöhet, én örülnék neki.
Sokan sajnos azt sem tudják mi fán terem a:
-bitrate
-progresszív/interlace
-Class10, U1, U3..
-WB, CA, ISOstb, sorolhatnám
Emlékszem, mikor meglátogattam a vidéken élő nagymamámat, azt mondta: "fiam, egy napon még emberek fogják pazarolni az idejüket arra, hogy elolvassák amit írsz"
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Stauffenberg #17750 üzenetére
Lehet ezekből egy logout cikket kellene írni és azt linkelni? Nehéz meghúzni a határt hogy mennyire menjen mélyre a cikk. A LUT-ból szerintem Taranis tudna írni egy 5 oldalas cikket szemléltetésekkel és az csak a tartalomjegyzéke lenne annak ami a fejében van
-
válasz Tuninger #17747 üzenetére
#17750: +1!
#17751: mint nemrég beszerzősdit játszó tag csak annyi gondom van a "milyen gépet vegyek" topikkal, hogy arrafelé ritkán jár videóban járatos kolléga. Sztem mindenképp maradjon ez a gépajánló lista valamilyen formában
[ Szerkesztve ]
Mindig meglep milyen sokan hiszik el, hogy van ingyen ebéd.
-
Tuninger
Topikgazda
Néhol felszínes a megfogalmazás, de ez muszáj hogy érthető maradjon. Ezzel egészíteném még akkor ki az összefoglalót
LOG felvétel: a világosság logaritmikus ábrázolása. Célja hogy a szenzor dinamika tartományát egyenlő részekre osztva tudjuk rögzíteni. Kontraszt és szín szegény lesz a végeredmény ahol utólag változtathatjuk a képet kedvünkre.
LUT: Look Up Table: színkonverziót valósít meg, egyik színárnyalatot egy másikra módosít, például sárga színből pirosat csinál. Célja hogy adjon a képnek egy előre definiált színt, megkönnyítva ezzel a colorgradet.
Colorgrade: "fényelés": a színek, világosság, kontraszt állítása kép tartalmát figyelembe véve. A célja a néző figyelmének irányítása, adott hangulat előidézése
Color Correction: a fehéregyensúly, színtelítettség, kontraszt egyensúlyba hozása. Cél hogy az egymást követő felvételek hasonlóan nézzenek ki
HLG: Hybrid Log Gamma: HDR (High Dynamic Range) szabványnak egy verziója. Egy HLG felvétel egy nem HDR TV-n is jól fog kinézni, de tartalmazza az információkat a HDR megjelenítéshez
IRE: Videó jel erőssége, az adott képtartalom világosságát határozza meg. 0-100 között értelmezhetjük. A világos arcbőr általánosan elfogadott megfelelő világosság értéke 70 IRE körül van
Bitrate: meghatározza milyen sávszélességen lett rögzítve a felvétel. Minél nagyobb a szám annál jobb képminőséget érhetünk el, viszont annál nagyobb a fileméretünk. A képminőség nem egyenesen arányos a bitrattel, egy 200Mbps-el rögzítet felvétel és egy 100Mbps-el rögzített 4K felvétel között nagyon nehéz különbséget találni. 20Mbps és 40Mbps között viszont látványos az ugrás.
All-I: Videónak olyan kódolása ahol minden képkocka letárolásra kerül egyesével tömörítve. Előnye, hogy a videó szerkesztő programok sokkal gyorsabban tudnak vele dolgozni, hátránya hogy az IPB kódoláshoz képest sokkal nagyobb sávszélességre van szüksége azonos minőséghez. 4K 24 képkocka esetén 400Mbps All-I ad hasonló minőséget mint 150Mbps IPB.
IPB: A videónak olyan kódolása ahol bizonyos képkockák között csak a különbségi információk kerülnek letárolásra. Előnye hogy rendkívül hatékony, kis sávszélesség mellett magas minőséget nyújt, viszont erős számítógép kell a feldolgozásához.
CA: Chromatic aberration: a kontrasztos éleken megjelenő zöld/magenta elszíneződés. A különböző hullámhosszúságú fény különböző mértékű fénytörése miatt alakul ki az objektíveknél. Képhibának tekinthető, de tekinthető az objektív "karakterének" is.
WB: White Balance, fehéregyensúly
UHS: Ultra high speed, memória kártyák sebességének definiálására használják. Jellemzően UHS sebességű kártyákkal nem probléma a 4K felvétel
ISO: a szenzor érzékenysége. Minél magasabb az érték annál kevesebb fény kell egy világos felvétel készítéséhez viszont annál erősebb a képzaj
FPS: képkockaszám másodpercenként
IBIS: szenzor stabilizáció
SLOG, FLOG, VLOG, C-Log: Sony LOG, Fuji Log, Panasonic Varicam 35 LOG, Canon Log. Minden gyártó saját implementációja a szenzor dinamikájának logaritmikus ábrázolására
Gamut: színtér. A színek azon halmaza amik az adott színtér ábrázolni tud
REC709: HDTV szabvány a színtérre és a kontrasztra
REC2020: UHDTV szabvány a színtérre és a kontraszta
REC2100: A REC2020 kibővítése a HDR-el -
MrChris
nagyúr
válasz Tuninger #17756 üzenetére
Na ez lenne szerintem jó irány! Akár idővel bővítve még további pár soros kifejtéssel. Magyarul úgy is olyan kevés az infó.
Szerintem a gép ajánlást, főképp pénzben megadva hanyagolni kéne, vagy az aljára tenni, mert folyamatosan változó, állandó karbantartást igényelne. Meg aztán a videókamerák és egyéb videó készítésre való eszközök szinte indokolatlanul maradnának ki. Esetleg a márkaspecifikusabb dolgokat, vagy egyedi különlegességeket lehetne helyette.Minden esetre a magam nevében is köszönöm, hogy felkarolod a szakmai topik témát!
-
Tuninger
Topikgazda
válasz MrChris #17758 üzenetére
Szándékomban áll negyedévente updatelni. Ha megnézitek régi gépek köszönnek vissza , főleg az alsóbb kategóriákban. Max annyi történik hogy lejjebb csúszik egy-egy gép.
Persze nagyritkán jön 1-1 egetrengetően jó ár/értékű váz, az picit betolakodhat. Direkt az adott árkategória legjobbjait írtam csak bele, G90, A7R2-3-4, Z7, S1R, a6600, EosRP, stb gépeket nem akartam beleerőltetni mert videóra nem racionális választások. Azokért a pénzekért.A videókamerákat a kis szenzorok és a /sokszor/ nem cserélhető optika miatt nem vettem bele. A Pro camcoderek meg millió felett nyitnak s mi ebben a fórumban szentül hisszük hogy meg lehet oldani ugyanazt ötödannyiból
-
-
_q
addikt
válasz Tuninger #17756 üzenetére
Egy EV magyarázattal/példával még ki tudod egészíteni? Egyébként az irány nagyon jó és érthető. Köszi a munkáért
(#17758) MrChris
Szerintem az ár kategória teljesen jó. Nem konkrét árak vannak, hanem sávok, amiket lehet frissíteni ahogy Tuninger írja is akár negyedévente.Esetleg amit még hasznos lehet. Mire van szüksége egy kezdőnek, aki most akar elindulni és ami többször előkerült már, videó vágó gép, mert ugye nem mindegy ki mivel szeretne vágni. Semmi extra, csak a szoksásos 1050 4GB, 1060 6GB, vagy Ryzen 5, mondjuk egy minimum és egy haladó gép ajánlással általánosan.
[ Szerkesztve ]
-
MrChris
nagyúr
"amiket lehet frissíteni ahogy Tuninger írja is akár negyedévente." Hát szerintem ez hosszú távon felesleges idő, figyelem és életenergia pazarlás.
Ennél jobb belefektetni szerintem abba a kiegészítésbe/témába amit felvetettél, hogy milyen hardver elégséges valamint ajánlott 2k videó szerkesztésre, vagy 4k szerkesztésre, vagy 8k szerkesztésre. Esetleg tapasztalat alapján általánosságban adott felbontást hány belenyúlással, LUTtal viszi a preview-t még az a hardver. Mert ugye amit egy wb és fényerő piszkálással még röcc nélkül játszik 2k-n, az egy LUTtal már akadozik...
-
panoly
tag
Sziasztok!
Kifejezetten örülök én is az összefoglalónak, pont jókor jön.
Nagyon beakadt nekem viszont egy téma, mivel szeretném kihozni a gx80-ból a maximumot. Azt már látom, hogy tényleg érdemes eldobni a fhd-t, 4k visszarenderelve is annyival szebb - hiába a fhd nagyobb fps. => le kell mondjak a slow mo-ról.
A másik téma, aminek a hátterét most próbálom megérteni az pedig a CinelikeD. Eleve egy hack-kel tettem fel, viszont azóta igazából a komolyan vett videóimban mindig ezt a profilt használom. Gradelésbe csak kókler módon kóstoltam bele, color correction + lut vagy color correction + color wheels szoktam játszani.
Egy csomó nagy videós (vagy akit annak tartottam) orrba szájba tolja, hogy használj flat profile-t majd azt gradeld, ha cinematic lookot szeretnél (attól függetlenül, hogy 8 vagy 10bit).
Elkezdtem próbálkozni az elmélet megértésével, hogy kicsit fizikai - matematikai oldaláról értsem meg ezt az egész témát, hátha segít dönteni (btw annyira nem értek a gradinghez, hogy a következő videómnál már biztos, hogy dobom a cinelikeD-t, csak szeretném érteni).
Szóval 8bit, flat profile vs lineáris profilok:
- jól értem, hogy pl a skin tone tartomány, ami hátrányt szenved? Jól exponálva 70 IRE körül van, ott már lineáris felvételnél szépen megvannak a részletek, a flat profile pont ezt a tartományt tömöríti nekem össze?
- az hogy egy lineáris profil a sötétebb tartományt kevesebb biten ábrázolja az azért van, mert a sötétebb tónusoknál 1 stop fényértékkel kisebb feszültségváltozás van az érzékelő egy pontján mint a világosabb tónusoknál? És igazából ha nem oltári baromság amit eddig írtam (de ha az is), fizikailag hogy definiálunk 1 fényértéket? Amit az ember 2x olyan világosnak lát? Vagy lumen/lux mértékegységben is definiálni lehet?Tudom, hogy ez ilyen nehezen megbeszélhető téma fórumon, de ha tudtok valami jó videót, cikket, ami akár a szenzor elmélettől felépíti, hogy miért nem éri meg a 8bit flat, akkor azt nagyon megköszönném.
Tuninger/taranis: akkor egyértelmű, hogy jobban járok valami szépen beállított normál profillal, szépen expózva, mint a cineliked-vel való bohóckodással?
[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz panoly #17766 üzenetére
Jól exponálva 70 IRE körül van, ott már lineáris felvételnél szépen megvannak a részletek, a flat profile pont ezt a tartományt tömöríti nekem össze?
Jól látod. Viszont flat profilnál a bőrszíntől felfele hasamra ütök van még 4 EV-nyi tartalékod kiégésig, normál profilnál 2 EV. Ergo normál profilnál simán kiéghet valami a háttérben míg flatnél kevésbé. Magának a tömörítésnek a negatív hatását csak elég extrém flatnél lehet tapasztalni tónusvesztéssel, blokkosodással, zajosodással (helyreállítás után)
az hogy egy lineáris profil a sötétebb tartományt kevesebb biten ábrázolja az azért van, mert a sötétebb tónusoknál 1 stop fényértékkel kisebb feszültségváltozás van az érzékelő egy pontján mint a világosabb tónusoknál? És igazából ha nem oltári baromság amit eddig írtam (de ha az is), fizikailag hogy definiálunk 1 fényértéket? Amit az ember 2x olyan világosnak lát?
Egészen jól leírtad. Vegyünk egy 14 bites RAW Canon fotót. Alsó 2 bit csak zaj, főleg termikus. A felette lévő bit már tartalmaz értékelhető információt. Minden plusz bittel plusz 1 EV dinamikát lehet ábrázolni. Hiszen minden bit duplázza az addigi rendelkezésre álló értékeket. Igen 1EV differencia 2x világosságot jelent az előzőhöz képest. vagyis 4 EV az 8x világosság különbség lineáris ábrázolásnál. 12 EV pedig 2^12 = 4096x világosság különbség. Vagyis a szenzor maximálisan 4096x világosságkülönbséget tud befogni. Épp ezért drága +1 bit, mert az 8192 értéket jelentene.
Maradjunk a 12 bitnél, mert videónál a kameráink többnyire ennyit tudnak.
LOG kódolás esetén ezt a 4096 értéket osztjuk egyenlő részre. Tehát a 12. és a 11. EV között nem dupla annyi érték van LOG esetén hanem pontosan ugyanannyi. Mint ahogy az 1EV és a 2EV is pontosan ugyanannyi világosság értékkel van reprezentálva.
8 bites LOG kódolás esetén 14EV-s codecnél (SLOG2):
256 értéket vehetünk fel (2^8=256) 256 / 14 = 18 világossági lépcső 1 EV. Teljesen mindegy hogy az a csúcsfény vagy a töksötét (azért érezzük a különbséget a 4096hoz képest...)
10 bites LOG kódolás esetén 14EV-s codecnél:
1024 értéket vehetünk fel (2^10 =1024) 1024/14= 73 világossági lépcső 1EV8 bites REC709 (6EV!) esetén nem egyenlő az eloszlás, de mondhatjuk hogy majd' egy nagyságrenddel több világosság átmenet jut egy arcbőrnek mint log esetén. (256 / 8 = 32, de a középtartomány ahol a bőr is van többet kap , sötét és a világos részek kevesebbet)
Viszont a monitor amin nézed sokkal nagyobb hibahatárral rendelkezik ami az árnyalatokat illeti, és a szemed is logaritmikusan érzékeli a fényt, ergo nem vagy annyira érzékeny rá hogy lást a különbséget hogy 1EV differencia 20 vagy 200 árnyalatból áll.
Bár nekem még nem volt dolgom 10 bites panellel, lehet hogy lehetne látni.
Remélem érthetően írtam le, mert szerintem baromi bonyolult
szerk: vlog / slog3 esetén 13 lépcső van (8 biten), ezért tudnak sávosodni a hasonló szín területek
azért jobb a normál profil jól beállítva mert a kamera azért próbálja a rendelkezésre álló dinamikát belemappelni a normál profilba, csak ekkor ő tömöríti a highlight /shadow részeket, ergo onnan nem tudsz visszahozni semmit, nem úgy mint flat / log esetén[ Szerkesztve ]
-
panoly
tag
válasz Tuninger #17767 üzenetére
Köszönöm, elég jól leírtad. Még pár dolog van amit nem értek. Miért nem használják ki a szenzor tartalékot lineáris profilok esetén? Túl ritka lenne az alsó pár ev? Vagy amit írtál hogy tömörítik a highlightot, azt jelenti hogy a lineárisból kimaradt felső néhány ev-t is felhasználja és ebből rak össze ilyen szempontból egy kamu highlightot? Ezáltal mégis felhasználják?
Most már azon is elkezdtem gondolkozni, hogy mivel vettek rá engem a cinelike használatára. A videókban a használj flatet, correctionnel tedd konzisztenssé a videót, majd gradeld tippek áradnak, hogy cinematic legyen. Ha belegondolok,ez nekem max annyit segített, hogy ritkábban buktatom be menthetetlenre felvételnél a sötétet, cserébe mindig a shadow béka segge alá húzásával kezdem. Ha ezt nem teszem meg, és rárakom a kedvenc lutom, akkor meg helyből tiszta zaj lesz a midtone-tól lefele.
[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz panoly #17768 üzenetére
Miért nem használják ki a szenzor tartalékot lineáris profilok esetén?
Arra gondolsz hogy tud 14 bitet a szenzor akkor miért 12 biten olvasnak ki videónál?
Vegyük alapul az a6300-zat. 4K 25 fps. 6K oversampling van, vagyis 6024x4024 pixelt kell kiolvasni másodpercenként 25x.
6024x4024x25fpsx14bit = 8091 Mbps
6024x4024x25fpsx12bit = 6935 Mbps majdnem 20% nyereség sávszélesség igény terén.
Ráadaásul ahogy példáztam fent a Canonnal, az alsó két bit többnyire zaj. Ergo úgy nyernek 1Gbps-t hogy szinte semmi sem vesztenek.Az A7 III-al lehet lőni 14 és 12 bites mód RAW fotót. A kettő közötti különbség csak igen extrém tekerésnél jön ki, mikor 4-5 EV-t kell pusholnod a képen. Vagyis 8 bites tömörített videónál nem az lesz a szűk keresztmetszet hogy 12 vagy 14 bit linear raw e a kiolvasás
tömörítik a highlightot, azt jelenti hogy a lineárisból kimaradt felső néhány ev-t is felhasználja és ebből rak össze ilyen szempontból egy kamu highlightot?
12 bit RAWnál a legvilágossabb EV-t 2049-4096 között tudjuk ábrázolni. Az egyel előtte lévő EV fele ennyi értéket vehet fel: 1025-2048. Az az előtti megint fele ennyit 513-1024
SLOG2 8 bit esetén a legfölső EV 18 lépcsőben tudjuk ábrázolni. Az előtte lévő EV 18 lépcsőben tudjuk ábrázolni. Az előtte lévő EV is. Vagyis minél világosabb az expozíció annál nagyobb a differencia a lineáris ábrázolás és a LOG ábrázolás lépcsői között, hiszen a legfölső stopnál a 2049-es és a 2150-es érték is ugyanazzal az árnyalattal lesz ábrázolva 8 bites LOG esetén.
Míg mondjuk a középtartományban mondjuk 256-511 közötti 255lineáris lépcső / 18 (8 bites LOG 1 EV) minden 14. érték már más árnyalatot kap (legfelül csak minden 113.)
Ezt jelenti hogy a LOG tömöríti a highlightot.Lehet én sem érteném ha valaki mondjuk audio témakörbe akarna hasonlót magyarázni a compressor működéséről, szóval olvasd el párszor
nekem max annyit segített, hogy ritkábban buktatom be menthetetlenre felvételnél a sötétet
Pont ez a lényeg, hogy utólag világosíthatsz, sötétíthetsz és nem csak az egész képen, hanem csak a kép egyes részein is. Ezt kontrasztos profillal nem tudod megtenni. Pl túl sötét az arc és csak az arcot kell világosítani akkor kontrasztos profilnál valószínűleg csúnyább eredménnyel tudod megtenni mint flat profilnál.
Más kérdés hogy a letekert kontrasztos hekkel CineD színeivel komoly bajok vannak, szóval inkább szívás mint áldás a használata... -
_q
addikt
válasz Tuninger #17770 üzenetére
6k oversampling kimenetet nem bírná el a kamera melegedés nélkül vagy egy 6k oversampling kimenet rosszabb eredményt adna, mint az ebből nyert 4k? Mi miatt lesz a kiemenet max 4k?
Amúgy az ilyen részletes magyarázatok és mehetnének majd valami link vagy más formájában a topik összefoglalóba szerintem.
[ Szerkesztve ]
-
panoly
tag
válasz taranis #17769 üzenetére
Szia!
Ezt neveztem annak:.
[link]
Elnézést, ha hülyeséget írtam.Ezen cikk "An Even Closer Look" fejezetében tárgyalja linear recordingként ezt, bár tény, hogy nem a profilt hívja így. Az is tény, hogy ha a digital numberek nem logaritmikusan lennének az y tengelyen, akkor elég szép exponenciális jelleget öltene a függvényünk, nem ilyen szép egyenes lenne. Nem árt a matek tudásomat kicsit ráncba szedni .
[link] -
-
Tuninger
Topikgazda
Vagyis miért nincs 6K videó 2015 óta ha a szenzor tudja?
Amikor tervezték a gépet (ami az előtte lévő 2-3 év alsó hangon. Canonnál 8-9) akkoriban még nem volt olyan processzor ami képes lett volna rá hogy le is kódolja h264-be megfelelő hőkezeléssel és fogyasztással.
Nem véletlen hogy a legendás a6300/a6500 melegedési problémák azonnal megszűnnek ha külső rögzítőt használsz. A h264-be kódolás a szűk keresztmetszet.
6K RAW-ot meg nem lehet kitolni SD kártyára, nameg nem csinálna konkurenciát a Sony sem a cinema kameráinak.
Ja és a közhiedelemmel ellentétben a 6K RAW feldolgozása a gépben kevesebb erőforrást igényel mint a 6K h264. Csak győzni kell memória sávszélességgel[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Tuninger #17767 üzenetére
Ezt a hsz-t remélem így ahogy van berakod majd az elsőbe, akár linkelve a teljes beszélgetést. Ez itt arany.
Engem még érdekelne egy ipari sztenderd rec709 színkorrekciózás, ami bemutatja hogyan kell 6 EV-re tömöríteni egy log felvételt, hogy a helyén legyen a bőr tónus és legyen szép HL és shadow rolloff.
Próbálkoztam agresszív curve-öt kihúzni, de valahogy sehogy sem adja.
Mármint kizárólag curve-ből megoldani a gammát, color wheel vagy egyéb control nélkül. Nem.tudom hogy készítenek 1D LUT-ot, de nekem sehogy se megy beállítani egy erős S-görbét és mellette lehúzni és kontrasztossá tenni a highlight-ot. Én amint lehúzom, úgy nyomja össze az S-görbe. Ha ezt megpróbálom kinyújtani, az sehogy se fog kinézni.Valamint köszi a HLG magyarázatért! :R
Nem is tudtam, hogy az egyszerre néz ki jól SDR és HDR megjelenítőn is.[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #17777 üzenetére
Majd meglátjuk, pontatlan a megfogalmazás a könnyű értelmezhetőség kedvéért. Az SLOG2 alsó tartománya nem lineáris és nem használja a teljes 0-255-ös tartományt... ergo a 18-as érték sem pontos. És nem tennék ki olyat ami pontatlan de mégis hivatkozok rá.
Lehet meg kéne írni logout cikknek rendesen.De örülök hogy tetszik
Itt egy sztenderd log - rec709 curve
-
Teasüti
nagyúr
válasz Teasüti #17777 üzenetére
Engem még érdekelne egy ipari sztenderd rec709 színkorrekciózás, ami bemutatja hogyan kell 6 EV-re tömöríteni egy log felvételt, hogy a helyén legyen a bőr tónus és legyen szép HL és shadow rolloff.
Próbáltam a görbén behúzni a bőrt a megadott értékekre, hogy vettem egy mintát az arc világos és sötét részein, majd ezeket a pontokat behúztam ~45 és ~70 IRE körülire. Ez idáig nem is volt rossz, megadta az S-curve görbületét.
(Flog input, no lut.) Viszont nagyon összenyomott mindent alatta és felette. Na innen hogyan tovább? Curve-ön itt már nem nagyon tudom piszkálni az alsó és felső tartományt, mert nincs elég mozgástér.
Elég lapos itt már a "S", főleg ha a szélsőértékeket is behúzom clipping alá.[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #17780 üzenetére
Legalább érzed mennyire szűkös az a 6EV. Egyébként teljesen jól csináltad.
Használd Taranis ACES DCTL konverzióját. Az ACES nagyon szépen bemappel mindent ahova kell, és a highlight / shadow sliderekkel tudsz játszani ahogy mutattam az ACES videómbanszerk: akár több menetben is piszkálhatom a curve-öt,
ráadásul Paralel / layer nodeokkal nagyon szépen behúzhatod a highlight /shadowt ahova szeretnéd./nagyon király ez a 15 perces szerkesztési idő ami a topikgazda státusszal jár /
szerk2:
Ez már megfordult a fejemben, de kéne egy input konverzió (IDT vagy mi a neve) Fuji flog-hoz.
Pont ezt az "IDT"-t kapod Taranistól, nézd meg a linket[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Teasüti #17780 üzenetére
De hülye vagyok, most kapcsolok, h akár több menetben is piszkálhatom a curve-öt, serial node-okban. Amíg figyelek rá, h ne clipping-eljen, addig lehet gyurmázni vígan az S görbe lapos részeit is külön-külön.
#17781
Ez már megfordult a fejemben, de kéne egy input konverzió (IDT vagy mi a neve) Fuji flog-hoz.Én meg agyfaszt kapok, amiért nem engedi szerkeszteni az új fórum motor.
Régi felületen még 15 perc után is ment, amíg visszalépkedtem a szerkesztésre a böngészőben.
A prémium tagoknak még mindig jár a fél óra?[ Szerkesztve ]
-
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #17783 üzenetére
Hát nézd meg újra, ott a link a hozzászólásban
Az ACES a konverzió során megcsinálja a highlight roll-offot szépen, nincs vele dolgod. Persze ehhez az kell, hogy ne égjen ki semmi a képen.
Ha meg kiég akkor is az ACES fogja adni a legszebb eredmény, ahhoz még rengeteget kell tanulnod hogy jobbat tudj elérni curve használattal. -
narumon
őstag
válasz panoly #17766 üzenetére
"Nagyon beakadt nekem viszont egy téma, mivel szeretném kihozni a gx80-ból a maximumot.
Egy csomó nagy videós (vagy akit annak tartottam) orrba szájba tolja, hogy használj flat profile-t majd azt gradeld, ha cinematic lookot szeretnél (attól függetlenül, hogy 8 vagy 10bit)."
Ez ott megbukott, hogy a GX80 nem tud flat profilet. A cinelikeD-vel meg semmi baj sincs, még ha GX80 esetén nem is olyan tüchtig mint kéne.https://www.facebook.com/Naruvideo
-
hibavissza
veterán
válasz narumon #17785 üzenetére
Egyébként ez a CinelikeD mi? Mert nem valami cinelike. A GX80-on az vele a gondom – de máshol is ezt látom –, hogy a narancsos sárgát nagyon szaturálja. Néha jól néz ki, de sokszor nem. Sokat szórakoztam vele, és a különböző flat beállításokkal, de oda jutottam, hogy egy natural profil és minden "nullán" sokkal egészségesebb. Ezek a LUT profilok nem érnek semmit önmagukban. Ezekkel is bűvészkedni kell, akkor meg minek.
Egyébként borzasztó, hogy nem lehet ráhúzni egy custom görbét a gépen belül. Van az a tökbuta sdw/highl. görbe, de az csak árt. Ennyi erővel megcsinálhatták volna normálisan konfigurálhatóra is.
(#17755) taranis pedig jó lenne. Mindenki tud/sejt részleteket a rendszerből, de szerintem jó lenne egy közepesen részletes cikk belőle. Engem érdekelne mindenképp.
[ Szerkesztve ]
-
Stauffenberg
nagyúr
válasz hibavissza #17787 üzenetére
Pluszegy a Natural mellé. Én nem hagyom nullán, de nem is nyúlok bele túl erősen. A S/H görbét nem bántom egyáltalán.
Contrast: -1
Saturation: -2
Sharpness: -5
Noise red.: -5Tök jó out-of-camera profil amit már nem nagyon kell piszkálni, ha meg mégis kell, van még egy kis mozgástér benne. CineD is jó lenne, de oda kell figyelni rá, sok zajt generál és az általad említett elszínezésnek gyakran a bőr látja kárát (gyakran látok videókat, ahol egy társaságban vannak szép bőrű emberek, mások meg mintha májbetegek lennének).
-
hibavissza
veterán
Resolvban ki lehet emelni egy klipet a Projekt ACES beállítás alól? Nem tudom miért, de DavinciYRGB-n normális, ACES alatt sajnos rossz a színkezelés. A problémás klip: [link]
(#17788) Stauffenberg ha átkódolom Rec709-be és ACES-ben gányolom akkor 70%-ban tök jól használható a CineD. Ami azt jelenti nálam, hogy jobban néz ki mint egy Natural a gépből. A maradék 30% viszont maszkolgatást jelent. Ami nekem már nem fér bele.
[ Szerkesztve ]
-
taranis
addikt
válasz hibavissza #17789 üzenetére
Nem tudok róla, hogy ki lehetne. Azt nem írtad le, hogy milyen ACES gammát használtál, milyen IDT-t, és milyen ODT-t. Ezek nélkül maximum találgatni lehet.
colorizer.net
-
Márton
nagyúr
Uhh, mennyi idő lehet egy ilyet megvágni!
Emlékszem, mikor meglátogattam a vidéken élő nagymamámat, azt mondta: "fiam, egy napon még emberek fogják pazarolni az idejüket arra, hogy elolvassák amit írsz"
-
taranis
addikt
Alister biztos nézi a topicot, épp a gammákról beszél itt, érdemes megnézni: [link]
colorizer.net
-
Kukcaman
senior tag
válasz Márton #17791 üzenetére
Lost LeBlanc 1 utazós videónál 1,5TB anyagról mesél, de nem találom azt a videóját, biztos beszél az időráfordításáról is (Szerintem 2-3hét).
-
ooooobi
senior tag
G9 uj firmwarrel tudni fog 10bit422-t [link]
https://steamcommunity.com/id/ooooobi/
-
-
-
Stauffenberg
nagyúr
válasz ooooobi #17794 üzenetére
Szerintem Panasonic belátta, hogy ők nem tudnak fotóból megélni. A G9-et azzal mutatták be, hogy az aránylag fapados videós képességek szándékosak, mert ez egy "still camera".
Hát izé... tudom a fórumon akad egy-kettő Pana fotós, de akit nem érdekel a videó, az 99% eséllyel nem Panasonicot fog venni, rendszeren belül ott az Olympus, vagy megy rögtön inkább valami APS-C vázra.
De ez a FW update nagyon jól sikerült így első ránézésre, sőt ez már így elkezdett birizgálni, hogy a G80-ról nem is lenne olyan nagy hülyeség váltani. Az meg már különösen nevetséges, hogy:
Panasonic G90: 319.990 Ft
Panasonic G9: 349.990 FtSzeretném egy flip-flop papuccsal agyonverni azt, aki ezt az árazást kitalálta. Minek gyártják egyáltalán azt a szerencsétlen G90-et, amire amúgy G80-ról váltani tökéletesen az égvilágon semmi értelme nincs, mert a 16 megapixeles szenzort lecserélték a 20 megapixelesre, de egyébként ezt leszámítva egy felhallgató kimenet, meg pár gomb új helyre költöztetése az egyetlen érdemi fejlesztés.
-
theporcupine
tag
válasz Tuninger #17796 üzenetére
Nem értem a Panasonic elképzeléseit, de szerintem más sem. Volt GH csúcsgép. Ennek eszméletlen árakat szabtak. Majd kezdik kivenni a fotós jóságokat belőle, de az ára marad. Közben a G sorozat meg kezdi megkapni a videós részt és olcsóbb is. GH6 meg még pletykákban sem szerepel. Kérdés, hogy ér-e még 150e pluszt a GH5.
GH5-re egyelőre egyik újdonság sem lelkesített be az új firmware-ben. Bár már nem is számítok nagy dolgokra már ehhez a géphez. Az új app is nagyon "jó", hogy lesz. Nekem ez lesz a harmadik program Panához és mindegyikhez van gépem. G9 tulajok lelkesebbek most, azt hiszem.
https://www.flickr.com/photos/nomorethanwaves/
-
vond
MODERÁTOR
válasz ooooobi #17794 üzenetére
És vajon csak ez az egy új opció kerül bele, vagy megkapja a GH5 videós módjait is (ha nem is mindet)? Mert a linken mintha utóbbira utalnának. Vagy a nagyját már eddig is tudta?
(#17798) Stauffenberg: Tudod fejből, hogy a G9 mi másban jobb még, mint a G80? Megapixel, AF, EVF, sorozat, kezelőszervek, felső LCD, 6K photo. Van még valami?
[ Szerkesztve ]
VOND.HU // DESIGN • PHOTO • VIDEO • WEB • IT
Új hozzászólás Aktív témák
- Veszprém és környéke adok-veszek-beszélgetek
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 7***(X) "Zen 4" (AM5)
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- Yettel topik
- GTA VI
- Autós topik
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Megrendszabályozza a Pornhubot az EU
- Kerékpárosok, bringások ide!
- További aktív témák...