Új hozzászólás Aktív témák
-
HSM
félisten
Igen, ez igaz, csak egy dolgot hagysz figyelmen kívül. A Mantle mód a közvetlen irányíthatóságot biztosító egy képkockás prerendert használta, amivel azonos FPS mellett is sokkal közvetlenebb volt a játék irányítása.
Ehhez képest az Nv-nél 3 vagy 5 képkockás volt a prerender, AMD-n DX-ben pedig 3, és ez igencsak érződött.
Ezt az FPS-ben nem mérhető hatalmas előnyt is érdemes lenne hozzászámolni a Mantle eredményeihez.
Másfelől az sem figyelmen kívül hagyandó, hogy a BF4 még DX11-re íródott, nem Mantle-re, az csak egy kiegészítőként tették bele, nem az volt a fő prioritás, tehát alapból nem volt a játékban semmi olyan, amivel a DX11 ne tudott volna elboldogulni. Inkább ennek és az 1-es prerendernek köszönhető, hogy az Nv tudta hozni a szintet FPS-ben DX alatt.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Apple iPad mini 6 (64GB) Wi-Fi + Cellular (5G) - Asztroszürke
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 128GB Midnight-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4496
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- Új Kipsta agility 100 focicipő (43-as)
- Apple iPhone 5/5S szerviz alkatrészek, készletről akár másnapra!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
