Új hozzászólás Aktív témák

  • janos666

    nagyúr

    válasz rothfb #38062 üzenetére

    "Ez olyan, mint a számítógépes játékoknál, mikor 70 vagy 120 fps a sebesség. Tök mindegy, csak 30 alá ne essen, mert azt már akadásként látjuk a játékokban."

    Remélem ezt a hülyeséget csak olvastad valahol, és nem saját megalapozott vélemény. :U
    Mondd már meg, hogy látsz-e itt bármi különbséget 60 és 30 közt: [link]
    A fix 30fps is bőven akadozónak látszik, hasonlóan, mint mikor 24fps filmekben vízszintesen mozog/pásztáz a kamera, csak itt általában nincs (vagy másféle, szintetikus) a motion blur és sokszor kevésbé finom a "kamera" mozgása (mikor szoftveres simítás nélkül mozgatod az egeret), illetve gyorsabb is (olyan gyorsan mozgatod, ahogy bírod, és vagy játék szempontokból szükségesnek látod, nem azt figyeled, hogy ne lépj túl egy bizonyos pixel/sec sebességet, ahol elkezd diavetítésnek hatni a 30fps), tehát tömören akár rosszabb is lehet (a 30fps játék, mint a 24fps film). A mozgókép felbontás is hulladék BFI nélkül (egyszerre folyik szét az egész és kezdenek el duplázódni az élek), BFI-vel együtt pedig túl jól kivehetőek és élesek a hamis "dupla élek", amik kirajzolódnak (igazi diavetítés hatás). A fix 60 már egész jó egy átlagos játékosnak folytonossági szempontból, és elviselhető, vagy BFI-vel egész jó a mozgókép felbontás is (ez volt szerintem a 2010-es évek optimuma: 1080p60 + BFI stabil 60fps-el), de csak valahol 120 körül kezd igazán simának érződni, és BFI nélkül is egész élesnek megmaradni a mozgás (a VRR óta célszerűbb a 120-as átlagot célozni, mert azzal együtt általában nincs BFI), viszont még az sem tökéletes, bőven látszik, hogy 120 vagy 240 (hogy afelett mi van, már nem tudom saját tapasztalatból, de valószínűleg nem éri meg, már a ~120 sem annyira rossz kompromisszum, főleg hogy nem csak a kijelzőn múlik, hanem le is kell gyártani azokat a képkockákat, de egy VRR kompatibilis BFI bőven elférne mellé).

    Ha a zöld mezőbe bámulsz (nem követed a szemeddel a mozgást), vagy csinálsz egy screenshot-ot, még azt is látod, hogy olyan sebességgel mozgó célpont esetén mekkora késéssel kell számolnod az fps csökkenés miatt.

    (#38064) LógaGéza - Nekem egy ilyen van (más célra, de kipróbáltam vele az AVR vágást is, csak a VRR már nem működne rajta keresztül, ezért jobb ha két külön VGA portot használok): HDFury Integral (az új verziója kicsit drágább: [link], egy ilyennel [link] pedig még az eARC bemenetből is tudsz TMDS-be ágyazott hangot konvertálni).
    Ez az az Integral egy nagyon okos kütyü..., egészen addig, míg nem egy AMD GPU és egy 2018-as LG TV közé kötöd, de ironikus módon én pontosan arra a célra vásároltam, és mindig szívok vele, hogy feketébe ugrál a kép (ez nincs meg nVidia GPU és LG'08 közt és AMD GPU + Panasonic/Sony TV közt se...). :))

Új hozzászólás Aktív témák