Új hozzászólás Aktív témák
-
Tuninger
Topikgazda
válasz hibavissza #13251 üzenetére
Hát az biztos hogy kevesebb kőműves / festő / burkoló van a topicban mint monitor előtt, irodában dolgozó ember. Egyébként ja, én munkaidőmben 12 órát ülök a gép előtt szóval van időm szöszölni. Taranis szintén melóban cseszteti a resolveot.
-
narumon
őstag
Egyébként Adobe-ot csak én használok itt? Nagyon mindenki DaVincizik úgy nézem
https://www.facebook.com/Naruvideo
-
hibavissza
veterán
válasz Tuninger #13252 üzenetére
Nem irigyellek. Brutál.
Nekem AMD A8 7670k + 8GB RAM + 128 GB SSD gép van melóban. Ezen nehezen Resolvoznék. Meg inkább németezek, ha van időm. Annyiból szerencsém van, ha nincs nagy pörgés inkább lelépek. Otthoni fél-egy órás gépezéssel esélytelen lépést tartanom ez így már teljesen nyilvánvaló lett számomra.Annyira kinyílt a világ és annyi mindent szeretnék jól megtanulni, elsajátítani, hogy ahhoz három élet kevés lenne. Szelektálni kell. Maradok a netezés, tévézés, online shooter vonalon
[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz hibavissza #13257 üzenetére
A 12 órás csapat 80%-a túlsúlyos... Szóval nem egy egészséges munkavégzés... De ez egy másik történet.
Egyébként szerintem aki eddig nem tette annak most érdemes rápróbálnia a resolvera, ha megnézitek Taranis által linkelt videót a "CUT" fülön egyszerű és gyors dolgozni. Szerintem hamar megtanulható.
-
kovsol
titán
Ha már így szóba került az Adobe szoftvercsomag akkor hátha valaki nem hallotta még, hogy az Adobe After Effects megkapta a content-aware fill -t. [Angol nyelvű link ]
Nem tudom ilyen van-e másik szoftverekben. Elsőre az jutott eszembe, hogy a szenzor koszt ezzel talán könnyen el lehet távolítani olyan helyről is ahol eddig problémás volt.
[ Szerkesztve ]
May the Force be with you!
-
cinemazealot
addikt
válasz narumon #13254 üzenetére
Én Premiere-en (4.2 LE) szocializálódtam még 1999 magasságában. Később megvettem a Premiere Pro 1.5-öt (bundle-ban egy DV kütyüvel és két másik Adobe szoftverrel), aztán amikor az Adobe lekapcsolta az 1.5 aktiváló szervereit, a support-tól megkaptam a Premiere Pro 2.0-át. Ennek cirka 4 éve, azóta meg már csak előfizetéssel lehet használni a Premiere-t, így letettem róluk és elhatároztam, hogy átszokom a DaVinci Resolve-ra... csak még nem kezdtem el.
Linuxon sajnos még nem sikerült beröffentenem (pedig elvileg mennie kéne), Win7 alatt nem működik, de a Win10-es gépre még nem telepítettem fel, szóval legutóbb a ShotCut-tal görcsöltem, ami nem rossz, de minőségi munkára egyszerűen nem alkalmas. Szóval Resolve... amint lesz időm rá.
Bár most (#13257) hibavissza hozzászólásától elbizonytalanodtam: i3-6100 + 2×4GB 2133 MHz DDR4 + GTX1050-nel neki se fogjak?
[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz cinemazealot #13262 üzenetére
Proxyt használva simán tudsz vágni ezzel a setuppal, a GTX1050 sokat segít.
-
hibavissza
veterán
válasz cinemazealot #13262 üzenetére
Nekifoghatsz nyugodtan. 😁 Sztán meglátod mire elég a vas. FHD-ban szerintem elég a 2 GB vRAM.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
11:36-nál beszélnek arról, ami téged érdekelhet. GPU gyorsított 3D Title.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz taranis #13246 üzenetére
Érdekelt volna az editor billentyűzetük, de baszki 1000 dollárt tűztek ki rá. Egy nullával vastagabban fogott a tolluk.
Izé, Rec.601-et nézted már? Nekem még csak most csordogál lefelé a telepítő.
Illetve tudja vki honnan lehet letölteni azt az 500 hangeffektet a Blackmagic oldalán, amit emlegettek a videó vége felé?
[ Szerkesztve ]
-
_q
addikt
válasz Teasüti #13265 üzenetére
Köszi. Néztem én is van 1-2 számomra is hasznos rész. Csak azt nem tudom még mindig van-e rá mód úgy frissíteni 15-ről 16-ra, hogy ne kelljen az egészet letörölni (#13266) Teasüti Ebből úgy érzem nincs, re-install működik csak.
Egyébként a GPU gyorsítás úgy emlékszek azt írtad korábban, hogy studio-ban alapból adott. Ez most a 3D title esetén ki lett bővítve az ingyenes verzióra, a többi rész gpu gyorsítását továbbra is csak a studio tudná?
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
GPU gyorsítás az avc és hevc esetén adott. Mint ahogy azt már korábban sokszor leírtam, az egyes komponensek közül van ami cpu-n (és van ami ott is csak egy szálon), van ami gpu-n fut.
OpenFX effekteket és mindenféle 3rd party addon-t tipikusan a cpu számol. A legtöbb effekt is javarészt cpu-n megy. Ezeket az effekteket egyesével kellene újraírni gpu-ra (mivel hogy teljesen más architektúra, teljesen más kód kell oda), amit most megtettek a 3D Title esetében.
GPU-s gyorsítást élvez a dekódolás/enkódolás, a zajszűrő (és ott is csak a Fast módban, Enhanced módot már a cpu számolja), skálázás és szuperskálázás, az a maréknyi effekt a sok közül, a Fusion nagy része és most már a szkópok. Meg ami még kimaradt.[ Szerkesztve ]
-
hibavissza
veterán
I5-öt írtam. Erőset. A videó kártyánál a 4 GB vRAM a minimum UHD anyghoz. FHD minimum 2 GB. Lehetőleg sok CUDA maggal Windowson. Ez ügye definiál egy 1050 ti-t. És ezzel még mindig csak megvàgod és 2-3 node sztán kakukk. Mondjuk a Radeon 580 8 GB most elég jó vétel. Már annak aki nem fél a Radeon nyűgjeitől. Vagy Hackintosh alá.
[ Szerkesztve ]
-
_q
addikt
válasz Teasüti #13271 üzenetére
Bocsi Tuninger, hogy bevonlak ebbe. Semmi személyes
Itt volt említve az i3. Illetve hibavissza által az i5. Azaz nem kell i7 elég a gyengébb CPU, de legyen egy erősebb GPU, ebből ez jön át. Viszont most még is fordított az arány amire szükség lehet? Mielőtt vitának tűnik részemről semmi ilyen nincs csak most ezt furcsállom.
-
Teasüti
nagyúr
Az arányok nálam így néznek ki: 100% cpu és 60-80% gpu render közben (Studio verzió, 7. gen i7 + 1060gtx).
Előnézeti lejátszás frissen megnyitott 4K AVC/HEVC esetén 30% cpu, 20% gpu. Effektezés meg teljesen random befolyásolja az előnézetet. De általában CPU limitem van. GPU limitem sosincs szerintem. Bár nem lehet egyértelműen rámondani, mivel nem játékról van szó ezért nem minden részegység dolgozik. Simán előfordul, hogy egy 5x felgyorsított (time warp) 4K dekódolásába beletörik a VGA dekódere hiába mutat csak 60%-ot mondjuk. De azért 60-80% GPU-ra nem mondanám azt, hogy felesleges bele az 1060.És a tendencia az új 16-os verzióval azt mutatja, hogy egyre inkább elmennek a GPU irányába. Nem lepődnék meg, hogy az új verzió finnyásabb lenne mondjuk a vram-ra, vagy vmi. Mondjuk az szíven ütne, ha a 6GB mostantól elégtelen lenne. Laptopot azért nem úgy cserél az ember, mint vga-t és 5 évre vettem a gépet.
[ Szerkesztve ]
-
_q
addikt
válasz Teasüti #13274 üzenetére
Lehet kár volt 16-ra áttérni Én is azt tapasztalom, amire utalsz. 15 alatt lementett project, majd backup után 16-ban betöltve szaggat. Eddig meg semmi gond nem voltElfelejtettem, hogy van egy filmes effekt rajta, persze nem raktam cache-beHabár egy másik videó ami 4k-ról lett Full HD-ra optimalizálva nem szaggat, érdekes.Amúgy szerintem a sima Title is átkerülhetett GPU-ra vagy valamit mókoltak nem csak a 3D-vel, mert nem jelenik meg jól. Van projekt ahol meg sehogyan se.[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
Ha low budgetből dolgozol előbb legyen erős gpu mint erős cpu. Sőt, mindig legyen erősebb gpu mint arányosan erős cpu a legjobb teljesítményhez.
A resolve egyébként minden rendelkezésre álló erőforrást kihasznál, ha threadrippered van 16/32 maggal és mellé 4 db RTX2080 Ti azt is kihajtja.
De jobb ha van egy i3mad egy gtx 1070-el, mintha egy i7-ed egy gtx 1050-el.
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #13280 üzenetére
Free-ben kevesebb gpu feature van, ez elég nyilvánvaló.
Egy relatíve gyenge cpu-t ajánlani egy relatíve erős vga mellé eléggé öntökönszúrás. Egy i3 valószínűleg még a cache-be is beletörik, ha az i7 is éppen csak elbírja (DNxHR HQX 4K 30 fps). Persze ha egy 2019-es i3 erősebb, mint egy 2017-es i7, akkor nem szóltam.[ Szerkesztve ]
-
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #13282 üzenetére
Gondolom erre alapozod állításodat
Ezen belül is a következőkre:
Resolve Studio Only:
- H.264 accelerated encoding with hi-spec NVIDIA GPUs - ez a végső rendernél érvényes és tényleg bődületes boostot ad, de a timeline performance-ot nem befolyásolja
- HEVC decoding h265 fileok hardveres gyorsítása, ez tényleg nagy dolog, de itt a fórumon is csak az X-T3 usereket érinti egyelőre
- High 10 Profile H.264 decoding a kamerák nem high profileba rögzítenek tudtommal
- Multiple image processing GPUs ez fogalmam sincs mit jelent a gyakorlatban teljesítmény szempontból
- Sony XAVC renders detto. Végső renderre érvényes? dekódolásra?És ez az egész fenti teljesen felülírásra kerül ha legenerálod a Proxy-kat... És ha proxykkal dolgozol akkor érvényes amit írtam, hogy se nem kell olyan acélos gép, se nem kell olyan acélos proci, de erős VGA nem árt.
Egyébként TAPASZTALAT hogy erősebb GPU számít, i7 3770-et használok amiből még jópár hardvergyorsításos feature hiányzik. kb fél éve váltottam R9 280x-ről GTX1070-re és minden /timeline, renderelés, cache generálás, stb/ annyit gyorsult hogy az államat keresem.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Tuninger #13283 üzenetére
NVDEC minden profilt gyorsít, egészen High 10-ig, vagy Main 10-ig hevc esetén. Ez akkora dolog, h kisebb terhelést ró a cpu-ra mint a proxy és cache.
Aztán ott van az NR, ami nincs a Free-ben. Ez is olyan dolog, h használja az ember ha már van és sokat elvesz a gpu-ból. -
Tuninger
Topikgazda
válasz Teasüti #13284 üzenetére
Az állítás az volt hogy ég és föld a különbség teljesítményben a resolve lite és a resovle studio között. Ezt cáfoltam most meg általános használat szempontjából. Nem kérdés hogy jobb a studio és aki teheti szerezze be.
szerk: egy időben egyébként használtam Resolve lite 14-et és Resolve Studio 12.5-öt párhuzamosan és ott sem volt teljesítmény különbség. 12.5ben ment a zajszűrés értelemszerűen.
[ Szerkesztve ]
-
hibavissza
veterán
válasz Teasüti #13282 üzenetére
Itt egy releváns teszt arról, mennyire számít a GPU. [link] Itt nem low budget rendszert teszteltek és még itt is brutál különbségek vannak.
A feature különbségek most hogy jönnek ide? Nyilván a free verzió nem tud mindent. Átlag felhasználásra még mindig ez a program adja a legtöbbet az ingyenesek közül.
Amit írsz az inkább a Premiere-re igaz. Adobe nagyon le van maradva a GPU optimalizálásban.
Procik: az megvan, hogy az új i5 már 6 fizikai maggal bír és az i7-es procik HT-ját kicsinálták OS/BIOS szinten? I3 már 4 fizikai maggal jön, stb, stb.
AMD-t azért nem írom, mert egymagos teljesítményben még mindig az Intel jobb egy hajszállal és rendszeresen bele lehet futni olyan effektekbe, pluginekbe, melyek 1 CPU magon futnak.
[ Szerkesztve ]
-
narumon
őstag
válasz cinemazealot #13262 üzenetére
Én is még kilencvenes években kezdtem amikor a helyi tévének műsort vágtunk. Én azóta is maradtam ezen a vonalon. Ne mondom, hogy túl tisztán de használom
https://www.facebook.com/Naruvideo
-
Tuninger
Topikgazda
válasz hibavissza #13292 üzenetére
nem kell proxy a timelinehoz ha studio verziód van és egy baromi erős géped ami tudja gyorsítani a h265-öt
Hozzáteszem, hogy nekem real time feletti sebességen megy a 4K h265 render a GTX1070-el, 4K timelineon!
Egyébként ezért is van nekem a gopro fixen h265-re állítva mert most már semmi hátránya nincs, cserébe kisebb helyet foglal. Régen a h265 fileok képregényként mentek..
-
Tuninger
Topikgazda
Félelmetes hogy az esetek többségében a Premiere Pro mennyire le van maradva a Resolve-hoz vagy a FCPX-hez képest teljesítményben.
Ami mondjuk érdekes hogy pont h265ben meg egészen domborít. Csak éppen még a timeline sem tud minden esetben (4K 60 RAW) folyamatos lenni egy 3 milliós iMac Pron
-
Tuninger
Topikgazda
Taranis is és én is tudjuk, hogy esélytelen próbálkozás, de ők jó pénzt fognak belőle csinálni okosan marketingelve. Mert igen, van olyan szituáció amiben tud működni. De nem egy klikkes mint ahogy azt sugallják..
-
MrChris
nagyúr
válasz Tuninger #13297 üzenetére
Már ezen a bemutatón is azt látni, hogy nem 100%osan lesz egyforma. Csak olyan majdnem, de ha nagyon sasolni kezdem, minden képterület egy picit különbözik.
Itt meg a piciszenzoros bmpcc4k +Laowa 7.5-el meg az 'új' 9mm-essel. Hát jobb a dinamikája mint a gx80-amnak. Viszont a 9mm-es obi kissé haloványan teljesít.
-
taranis
addikt
válasz Tuninger #13297 üzenetére
Hát igen, én pontosan ugyanezzel próbálkoztam, ha pontos egyezést akar az ember, akkor az csak nagyon-nagyon ideális esetben fog működni, és lesznek esetek, amikor pont emiatt a pontosságra törekvés miatt nem lesz túl jó az eredmény. A példákon is látszik, hogy ők kompromisszumokat kötöttek, nyilvánvaló, hogy nem pont ugyanolyanok a képek, és ezek még valószínűleg elő is vannak készítve, szóval talán még ennél is pontatlanabb lehet a szoftver ha nincs minden váz szigorúan ugyanazzal a targettel custom wb-zve. Ugyanakkor ez egy nagyon okos húzás is, mert így biztosan használható marad minden footage, és a plugin a matchelési munka nagy részét el is végzi. Igazából irigylem, hogy megélhetés szerűen azzal tudnak foglalkozni, amire nekem lopott időkben van csak időm, hobbiként Gyanítom jól fog menni a termék, de meg is érdemlik, ügyesek ők, a Filmconvert is jó cucc.
colorizer.net
Új hozzászólás Aktív témák
- Kicsit extrémre sikerült a Hyte belépője a készre szerelt vízhűtések világába
- Modern monitorokra köthető 3dfx Voodoo kártya a fészerből
- Stellar Blade
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- OLED TV topic
- Az Apple iPadOS-t is megrendszabályozza az EU
- Sorozatok
- Horgász topik
- Okos Otthon / Smart Home
- Ukrajnai háború
- További aktív témák...
- Softbox és diffuzorok - Fotós derítők, reflektorok és hátterek
- Eladó Patona akkumulátorok és dummy akksik.
- FOTÓS LED Lámpák - Kamera Fények, COB Studió Világítás, RGB Videó Lámpák, Körfények (Ringlight)
- Filmes gép gyűjtemény
- 4K UHD autós kamera,dashcam, VIOFO duo,valódi csúcsminőség,SONY EXMOR csip, WIFI,GPS,G-szenzor