Új hozzászólás Aktív témák

  • laci1128

    tag

    válasz MasterDeeJay #119901 üzenetére

    Valoban idegesito beleszaladni ebbe, de azt erdemes megjegyezni, hogy az aruhaz korrekt, es elore feltunteti tobb helyen is, hogy mi szukseges a jatekhoz:


    Az Xbox 360 2005-os megjelenese ota pedig egyre gyakoribb hogy az X360 kar (vagy azzal kompatibilis vezerlo) van csak teljesen tamogatva a jatek oldalarol, en meglepodok, hogy ez meg meglepetes a lassan 20 eve tarto folyamat soran. :B En is belefutottam ebbe DualShockokkal, szorakoztam az X360CE-vel (azota a Steamben mar van a nepszerubb jatekokhoz es karokhoz beepitett forditas XInputra), jol mukodnek, de vegul a teljes elmeny miatt (menuben a cimkek, QTE-ben ne kelljen gondolkodni, hogy a haromszog az az A vagy az X) inkabb szereztem egy Xbox One kart (szerintem ez volt az egyik nem reklamozott, de nagyon fontos celja az XInputnak :DDD).

    Leteznek egyebkent a kontroller tamogatas szempontjabol igenyesebben elkeszitett portok, pl. a Mortal Kombat PC verzioiban ha DualShock van a gepre kotve, akkor a PS valtozat szimbolumait (haromszog, negyzet, karika, stb.) rajzolja ki a jelmagyarazatokhoz, ha XInput cucc log a gepen, akkor pedig az X360 jeloleseit (ABXY). A vegyes esetet nem probaltam meg. :)

    Fejlesztokent meg felmerul a kerdes, hogy a Windowson es Xboxon ugyanazzal a koddal hasznalhato API legyen-e hasznalva vagy legyen megfuszerezve a kod a PC portban a mar nem is tamogatott DirectInputtal a celzott felhasznalobazis egy velhetoleg kicsi szelete miatt. A fenti termeknel latunk egy dontest, a MK sorozatnal meg egy masik felet.

Új hozzászólás Aktív témák