Új hozzászólás Aktív témák

  • Alogonomus

    őstag

    válasz PuMbA #72297 üzenetére

    Konzolon a játékok a meghatározott fps eléréséhez állítják dinamikusan a grafikai paramétereiket, hogy folyamatos legyen a játékélmény, ne essen be az fps, ne akadozzon a játék. PC-n viszont a felhasználó állítja be a sok opción keresztül, hogy milyen rögzített grafikai paraméterekkel fusson a játék, és ha túl optimista volt a játékos, akkor elkezd akadozni a játék a számítógépén.

    Konzolon addig a szintig terjeszkednek egy játék beállításai, amíg a konzol képességei még képesek biztosítani a célként beállított fps tartását. Ha 13,5 GB az össz. felhasználható memória, akkor ahhoz igazodik a grafika is, és néha esetleg már lemegy ultra performance felskálázásra szintig is, ha csak úgy fér bele a memóriába, vagy például a processzor számítási kapacitásába.

Új hozzászólás Aktív témák