-
Fototrend
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
Raymond
#40097
üzenetére
Igen, és ennek önmagában még lehetne is örülni, hiszen olyan szakemberek mennek ezzel az adott cégekhez, akik hosszú évek függetlenül megszerzett tapasztalatával tudnak segíteni abban, hogy jobb, a felhasználók igényeihez közelebb álló termékek szülessenek. Ez Dave Baumann esetében teljes siker is volt, a többiek viszont mindenféle műszaki marketing pozíciókba kerültek, és azóta nem hallottam hírüket. Utánpótlásuk meg nemigen van - Beyond3D kaputt, hardware.fr kaputt, hardocp kaputt, techreport shadow of its former self, az anandtech meg CPU fronton még jó (amíg Ian Cutress-t is el nem halássza valaki), de a VGA-s cikkeik annak ellenére lefelé tartanak, hogy Ryan Smith elvileg valamennyire részt vesz bennük. Szóval a felhasználók nem nyernek, miközben az online sajtó leépül. Hurrá...
-
válasz
TESCO-Zsömle
#40095
üzenetére
Hát az mondjuk tudott dolog az Intelről, hogy van olyan vállfaja az újságírásnak, amit többre tartanak az elfogulatlannál
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#40094) awexco: könnyen lehet. Húszévesen, függetlenül könnyű magasztos célokba fektetni az ember idejét, amik alig hoznak pénzt. Hússzal később néhány gyerek és fajsúlyos mortgage mellett sokkal több benne a kihívás.
-
awexco
őstag
válasz
Petykemano
#40089
üzenetére
De miért ? Kétlem ,h az AMD olcsóbban nem adott volna valami frankó ryzent .
-
Raymond
titán
válasz
Petykemano
#40089
üzenetére
Ha mar a linkelt oldal, egy ujabb regi mototos ujsagiro ment az egyik nagy ceghez:
"We have some big changes happening here at HardOCP. Kyle Bennett will be taking on new challenges very soon with Intel working as its Director of Enthusiast Engagement. "
-
Petykemano
veterán
válasz
Petykemano
#40088
üzenetére
AMD confirms Stadia has Intel CPUs
-
Petykemano
veterán
válasz
awexco
#40085
üzenetére
Az logikus lenne, ha meglevő, vagy amúgy is tervezetten bővített infrastruktúrát bővítenék.
Ez a cuccc a Google edge nodeokon fog helyet kapni. Az intel Xeon D-t sokszor emlegetik az edge szóval együtt.
xeon 2100 D, v ilyesmi lehet.
Szerintem az történhetett, hogy ilyen 8 vagy 16 magos edge szerverekbe pattintottak bele radeon pro v320/v340-eket.
-
hokuszpk
nagyúr
válasz
Raymond
#40086
üzenetére
azt se feledjuk, hogy a kugli az adatkozpontjaiba szeret maganak tervezni, a 'custom x86' mondas az AMD mellett szol, de lehet, hogy megis van az a penz, amiert az Intel csinal customot. Szoval ez egy bazi nagy kerdojel.
*a vegen meg kiderul, hogy azert titkoljak, mert VIA

-
Raymond
titán
válasz
awexco
#40085
üzenetére
Az lenne fura ha nem Intel. Abbol hogy csak a GPU-nal van kiemelve hogy AMD, a CPU cache konfiguraciobol es abbol hogy szerver vonalon amin ez az egesz fel van epitve mas alap nagyon nincs (ha Epyc lenne akkor azt nem tartanak titokban) egyertelmu hogy valamelyik Xeon, raadasul ahogy itt mar valaki irta egy tobbmagos felosztva a felhasznalok kozott arra a 4/8 konfiguraciora.
-
-
Z10N
veterán
Mi a helyzet az uj Apple variansokkal? Csak orajel emeltek?
-
Petykemano
veterán
A stadia fejlesztői szemmel egyfajta hardver, lehet rá optimalizálni talán hasonlóképp, mint a konzolokra.
Most már az is elég valószínű, hogy a radeon profiler ide készült, nem annyira a pc piacra.
Vajon az AMD egyéb pc-s termékei is részesülhetnek a stadia optimalizációiból, vagy pont annyira eltérő kódú verziók lesznek a játékok oda is, mint konzolra?
-
-
awexco
őstag
válasz
Petykemano
#40072
üzenetére
Lehet az is , hogy valami nem hozzá értő írta a bemutatót.
1 kérdésem van : A sok legózás közben A megrendelőknek egyedileg kialakított részegységeket amiket jogilag nem másolhatnak ,azokat a megoldásokat , hogyan pótolják GPU terén ? Annyi megrendelője lesz lassan , hogy semmit fejlesztés nem mehet a gpu-kba

-
Petykemano
veterán
válasz
hokuszpk
#40071
üzenetére
Nem tudom. A coreteks.videoban azt mondják, hogy a gpu dedikált/user, a CPU egyben van, csak magokat osztanak ki. Tehát lehet egy 18 magos Intel xeon, 4 radeon pro v320-szal, amire 4 user fér 2 mag viszi a virtualizációt.
Vagy 28 magos CPU és 4 radeon pro v340.Ugyanakkor a dedikáció hülyeség abból a szempontból, h épp az a radeon előnye, hogy akár 16 usert is ki tud szolgálni. Nyilván lesznek prünytögő játékok is, amikhez nem kell egy vega56 teljesítménye.
A másik dolog meg ez az elastic compute. A dual navik biztos ide jönnek.
-
hokuszpk
nagyúr
válasz
Petykemano
#40069
üzenetére
hm. letezhet, hogy a Kaby-Lake G -hez hasonloan osszepakoltak egy tokozasra 1 Intel procit 1 Vegat es ket 8 Gigas HBM2 stackot ?
-
hokuszpk
nagyúr
válasz
awexco
#40065
üzenetére
hat a kugli HTnek hivja. biztos nem olvastak el az Amd kezikonyvet.
az Intel nem csinal custom designt, most kapacitasuk se nagyon van gyartani.
Vagy megis ez koti le naluk a gyartosorokat, nem az Apple modem ?
viszont az AMD minimum 100M$ fejeben olyat legoz neked ossze, amilyet kersz.
A cpu orajel es a memoriatransfer erteke alapjan valami Zen variansra tippelek gddr6 memoriavezerlovel.Es meg is van, miert kesik a Zen2 es a Navi, perpill ezt a megrendelest teljesitik. -
Petykemano
veterán
válasz
awexco
#40065
üzenetére
A CPU ellentmondásos. A HT intelre utal, de állítólag a 16GB memória rendszermemória is. Ha AMD lenne a CPU, akkor furi lenen, hogy csak radeonoznak, de nem ryzeneznek.
"Yeah, from the cache size, most likely SkyLake-SP:
L2$ = 1MB / core
L3$ = 1.375MB / core
4-core instance = (1MB x 4) + (1.375MB x 4) = 9.5MB" -
Petykemano
veterán
-
Petykemano
veterán
válasz
awexco
#40066
üzenetére
Ez a kérdés most is létezik, a szerverekkl kapcsolatban.
A guglinak talán lesz erre kapacitással. Nincs kötelezve arra, hogy Ezekre a gépekre ne oszthatna ki máskor más üzleti virtuális gépeket. Ha játszol, pont nem fogsz böngészni, meg esélyes, hogy mások se.Ezzel együtt a kérdés jogos, de ez rajtuk múlik, belekalkulálják az árba. Nekem az a nagy kérdés, hogy ha jó minőségben akarok játszani, akkor nem csak a guglit kell megfizetnem, hanem az.internet szolgáltatót is. Vagy ahogy fentebb írtam, majd be kell ruházni egy 20-30eft-os dobozra ami javítja a minőséget kliensoldalon.
Tehát hogy vajon nem lesz-e ezeknek az ára összességében magasabb, mintha 1-2 évre beruháznék egy gpuba. Lehet, hogy nem, ez sokmindentől függ.Ami miatt én szkeptikus vagyok az eddigi árazások mellett az az, hogy aki hardcore gamer, sokat játszik, neki elég nagy lenne a bérleti díj ahhoz, hogy esetleg megérje megvenni az erős hardvert. A kocajátékos meg nem biztos, hogy akar extra jó minőségben játszani és azért fizetni. Keveset játszik, vagy ritkábban, neki meg lehet, hogy pont elég egy gyengébb hardver is, amit lehet, hogy jobban megéri megvennie. Azoknak nagyon jó lehetőség, akik általában nem játszanak, keveset játszanak, de amikor játszanak, akkor viszont nagyonis igénylik a jó grafikai minőséget. Csak szerintem ők vannak legkévesebben.
Az mindenképpen vonzó, hogy bárhol böngészőből tudsz játszani. A kényelem nagy tényező tud majd lenni. Kiváncsi vagyok, emiatt megjönnek-e a radeonra való optimalizálások.
-
awexco
őstag
válasz
Petykemano
#40063
üzenetére
És mikor ünnepek lesznek és minden user beesik egyszerre gamolni akkor mi van ? Várólistán lehet majd belépni ?
Még anno a régi időben ... 2 db cs szerver volt Magyar honban és ha későn fütyült össze a modemed akkor már nem irthattad a 747 en a tenoristákat

-
awexco
őstag
válasz
Petykemano
#40055
üzenetére
Custom x86 CPU HT-vel ???????? what ?
-
PitLee
őstag
válasz
Petykemano
#40063
üzenetére
Itt az ABU cikk
Itt a Google felhős játékszolgáltatása!
Írta: Abu85 2019-03-19 20:19
(hú de nagyon időzítve volt, mindenhol egyszerre jött a hír) -
Petykemano
veterán
-
válasz
Petykemano
#40055
üzenetére
Ennyi... zárható az összes PC/konzol gaming hardver topic... megvan a játék jövője.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Cathulhu
addikt
válasz
Petykemano
#40058
üzenetére
Tudom, hogy az a mondas, hogy nem eri meg a GPU es a memoria koze beekelni az IO lapkat, de ugy adna magat pedig itt is es gyakorlatilag mindenutt masutt (konzolok, HPC, APU)
-
Tyrel
őstag
válasz
Petykemano
#40055
üzenetére
De ez most mi, új konzol?
-
Petykemano
veterán

Vega 56 v vega20 v custom 56CU. .... 7nm ?
Custom x86 CPU? Avx2. 7nm?
9.5MB L2+L3 hogy jön ki? 8MB L3, 6x256 L2Abu, öné a szó.
-
Petykemano
veterán
-
Envo_
aktív tag
válasz
Petykemano
#40049
üzenetére
"saber engine"
a legrosszabb fejlesztő talán akiket valaha láttam, a quake champions-szel mai napig nem voltak képesek épkézláb dolgot felmutatni az oroszok. 2 év után is alapvető dolgokat képtelenek implementálni.
-
Raymond
titán
válasz
Petykemano
#40050
üzenetére
"Formerly Nvidia-only"
Meg most is az:
"VRS support exists today on in-market NVIDIA hardware and on upcoming Intel hardware.
Intel’s already started doing experiments with variable rate shading on prototype Gen11 hardware, scheduled to come out this year."
-
Petykemano
veterán
Formerly Nvidia-only
Valami.hasonlót kitalálhattak volna a víz alatti tesszelációra.
-
Petykemano
veterán
-
Tyrel
őstag
#40033
"Sokan fújtak itt a GCN-re, hogy sz*r meg leáldozott neki, de én még mindig úgy hiszem hogy logikailag nincs vele semmi egetrengető probléma, egyszerűen "csak" az energia-hatékonyságát kellene valahogy jelentősen növelniük... Ha ezen az egy ponton valami csoda folytán sikerülne nekik egy jó nagyot lépni előre a Navi-val, akkor sztem nagyon is versenyképesek lehetnek majd."A Radeon VII nem mérvadó, a Vega túlzottan elment compute irányba és egyébként nem is egy alapjaiban 7nm-re tervezett GPU... simán csak megtekerték a zoom slider-t "CAD-ben", de nem tervezték át az egészet...
A Navi inkább a Polaris utóda lesz, és egyben az első valóban 7nm GPU is.Szerintem vegyes fogadtatása lesz, egyrészt ünnepelni fogják amiért megmutatja majd, hogy van még létjogosultsága a GCN-nek... másfelől viszont szerintem sokan köpködni is fogják, egyrészt mert várhatóan nem a felső kategóriát célozza és sokaknak csalódás lesz hogy az RTX 2070+ kártyák nem kapnak ellenfelet és indokot az árcsökkentésre... továbbá szerintem a középkategóriába is magasabb áron fog megérkezni, mint amire számítanak a túlzóan optimista leak-ek.
Azon viszont nem lepődnék meg, ha nem kéne rá őszig várni... -
Az RT számítása nem az RT magban történik... ez egy gyorsító buffer terület lerövidíti a háromszögek elérési idejét ezért nem áll a párhuzam.Ez csak tehermentesíti egy bizonyos fokig a multiprocesszort de maga a számítás ott történik.
A jelenlegi csíkszéllel és felépítéssel ez nem megvalósítható ezt te is látod a Radeon 7/ 2080TI példájából. Hatalmas fogyasztás, hatalmas méretű GPu és brutális ár jellemzi ezt a megoldást.
Azért is írtam, hogy ez majd a kisebb csíkszéllel és fejlettebb gyártással járható út lesz, de jelenleg ha ilyen felépítéssel dobták volna ki a 2080 Ti-t akkor szerintem 500 wattot fogyasztana és 3000 dollárba kerülne.( lásd VOLTA)
Ezért továbbra sem veszítettél semmit, hogy Nvidia beletett egy RT magot mert ezt nem tudta volna abszolválni. Vagy lett volna egy RT nélküli Turing ugyan ezekkel a képességekkel és sebességgel vagy lett ez. nem kaptál volna plusz 1000 cuda magot ha nincs RT mag. Szerintem nem nehéz ezt megérteni.HSM : Az RT mag továbbra is csak egy buffer, gyorsító terület semmi több, nem ezen történik az RT számítása.
szinte biztosra veszem, hogy 7 nm-n máshogy oldja meg Nvidia is ezt( talán GTC-n ma már kiderül valami a jövőről) mint ahogy AMD re is kíváncsi leszek.
na jól van elég lesz ide az off szerintem. -
Tyrel
őstag
Arra gondol hogy ott is probléma volt ezek mennyiségéből, az egyik játéknak az egyik fajtából kellett több, a másiknak a másikból, e miatt nagyon ingadozott hogy melyik játék melyik GPU-n futott jól... mígnem bevezették az unified shadereket, amik bármelyik feladatot el tudták látni, és onnantól a program/programozó/driver allkoláhatta ezeket az erőforrásokat, nem a hardver, kötötten.
Az nVidia féle RT-vel pontosan ugyan ez a baj.
...és ezzel vissza is értünk az első hozzászólásomhoz, mi szerint a meglévő shader/stream processzoroknak kellene inkább egy új utasítéskészlet kiterjesztés (ahogy eddig is tették), esetleg minimális felokosítás (pl. kicsit nagyobb regiszterek), hogy hatékonyan tudjanak ray tracing szimulációt is futtatni - erre mondtam hogy remélem az AMD ezt az irányt fogja követni.
Így továbbra is az adott program döntheti el, hogy mit csinál a chip-el, nem lesznek kötött, esetlegesen dead-weight részei. Ha még mindig nem érted sajnálom, de nem kívánom még 200x leírni ugyan azt pepitában...
-
na igen de az az 3000 CUDA core etetése, kiszolgálása ,legyártása méretre elhelyezése, mind hatalmas összegű és méretű kártyát hozna. A RT mag nem egy CUDA core felépítésű rendszer. máshogy működik és más a felépítése, egyszerűbb annál, egyfajta buffer .
ha csak ennyi lenne hogy egy kártya attól legyen gyorsabb hogy dobjuk tele CUDA magokkal akkor nem hinném, hogy sokat kellene beszélgetnünk bármiről is.
Kisebb csíkszélen egyébként lehetséges és járható út lehet szerintem.Ez a Crytek féle demó Turingon még gyorsabb lesz pontosan a gyorsító terület miatt ennyiről szól a fáma.
nagyon jó ha a Vegán megy 30 FPS sel, de valószínű, hogy a a BVH gyorsító miatt majd ugyan ezt fogja futtatni a 2060 60 FPS sel, ez a lényege az RT magnak.HSM: igen ,ismerem a dolgot de hogy te mire gondolsz/ húzod a párhuzamot azt ennyiből nem vágom.
-
Tyrel
őstag
Nem értem mit nem értesz...
Jelenleg a Turing azt csinálja hogy van mondjuk 2000 CUDA Core meg mellette akkora GPU területen amin elférne még legalább 1000 ugyanolyan CUDA Core, ott van a RayTracing cucc.
Ezzel a fejlesztők döntése csupán annyi, hogy az RT részt használatba veszik-e, vagy sem. Ha nem tudják mire használni, mert az adott játék nem kívánja, vagy szimplán nem értenek hozzá, vagy nincs pénzük DXR-t tanulni és implementálni, akkor a GPU-nak az a része ott alszik, nem jó a világon semmire.Ezzel szemben azon a GPGPU megoldáson amit én tartok továbbra is előnyösnek, azon a fenti chip-területen nem RT-specifikus részegységek lennének, hanem ott lenne az a hiányzó ~1000 CUDA Core... aztán amelyik fejlesztő akar RT-t, az az összesen 3000 CUDA Core egy részét allokálhatná erre a feladatra, pont ahogy a Crytek teszi a fenti techdemóban... akinek meg ez az egész RT cucc bármi okból nem kell, annak 2000 helyett 3000 CUDA Core állna rendelkezésre, amin kedvére futtathatna bármit... nem csak shading-et, hanem pl. OpenCL kóddal bármi okosságot, részecskeszimulációt, AI-t akármit.
Ezzel amit az nVidia csinált a Turing-al, ezzel kivették a fenti döntést a fejlesztők kezéből. Ezen mit nem lehet érteni? Vagy RT-re használják a GPU azon részét, vagy semmire. Ez szerintem egy alapjaiban rossz megközelítés.
Az már csak hab a tortán hogy a hatalmas célhardverrel gyorsított RT még a felsőkategóriás kártyáikon is köhög 1080p felett... Igazán nem értek el a célhardverrel jobb teljesítményt mint a Crytek nélküle... (techdemo 4K 30fps sebességre képes célhardver nélkül)
Kb. bekapcsolod az nVidia RTX-et és feleződik az fps... pont ugyan ez lenne az eredmény, ha CUDA Core-ból lenne több, és azok felét hirtelen lefoglalná RT számításra; Csak épp ha ezt nem akarnád, akkor használhatnád azokat a magokat másra... így meg nem. -
de áruld már el nekem, hogy implementálta? mi nem tetszik benne, mikor teljesen szabványos Dx 12 eljárás pl Metroban?
"Ne a hardver szabja meg, hogy milyen eljárásokat használhatnak és abból mennyit, ne a farok csóválja a kutyát! A hardver legyen általános, és dönthesse el maga a fejlesztő, vagy legrosszabb esetben a driver, hogy mit kezd vele."
Szerintem te nagyon fordítva ülsz a lovon.Az RT mag segítségével amit pluszban tettek rá kártyára a fejlesztő kezében több erőforrás marad az általános számítási kapacitásra ha RT-t használ, amit bármire felhasználhat . ha nincs BVH gyorsító akkor az a CU magokat még jobban leköti és elviszi a másra fogható számítási kapacitást.
Mit gondolsz miért nem használnak RT-t még? mert nincs hozzá alkalmas hardver. Pontosan a hardver szabja meg, hogy tudják e alkalmazni az RT-t és el fog terjedni. -
Tyrel
őstag
?? A DXR nem az nVidiától származik, MS / DX12 szabvány, csak a Turingok kivételével nem implementálták még semmire... de épp ez a mondandóm lényege is, hogy az a megoldás amivel az nVidia implementálta a DXR-t, az nem tetszik. Tök nyilvánvaló hogy ha az általános stream-processzorok egy része elmegy DXR-el játszadozni, akkor kevesebb erőforrás marad másra, egy szóval nem mondtam hogy ez nem így lesz... csak azt hogy, ez a fejlesztő döntése legyen.
Ne a hardver szabja meg, hogy milyen eljárásokat használhatnak és abból mennyit, ne a farok csóválja a kutyát! A hardver legyen általános, és dönthesse el maga a fejlesztő, vagy legrosszabb esetben a driver, hogy mit kezd vele.
Szerintem el se olvastad amit írtam, csak megláttad egy mondatban azt hogy "nVidia" meg hogy "rossz", és máris ugrottál védeni őket...
-
őőő ezt nehéz értelmezni .ha nvidia fújjogást akarsz akkor kár volt ide benéznem mert azt gondoltam tévesen, túl látsz ezen egy kicsit meg ha jól tudom ez nem VS topik.
Az nvidia féle megoldás egy szabvány nyitott megoldás a Microsoft féle Dx 12 re épít és bármilyen kártyán bekapcsolható ahol elérhetővé teszi a gyártó. Akár AMD-n is mehetne.
Nincs köze ennek ahhoz hogy van e rajta RT mag vagy nincs, és nincs köze ahhoz hogy ez nvidia.Annyi töürtént, hogy nvidia volt az első most aki bemutatta ezt.
Microsoft kérte a gyártókat hogy erre mutassák be a saját megoldásukat , kb erről szól a dolog. Mint írtam az RT mag egy gyorsító felület ami ezen a szabvány megoldáson próbál sebességet növelni semmi több.
Éppen mert fizetett a készítőknek hogy kihasználják az RTX-t és ezzel elindított egy grafikai fejlődést amit te is itt belinkeltél feljebb ezt pontosan nekik köszönheted.Ha nem lett volna RTX gen akkor most nem lenne ez a demo sem.
Compute számítás nincs ingyen sehol ha RT-t fog számolni a GPu akkor kevesebb erőforrás marad másra ez nem ilyen egyszerű hogy rádobunk millió tranyót aztán majd lesz vele valami, lásd Vega .nem fog majd kevesebbet enni a kártya és gyorsabb lenni vagy éppen olcsó lenni.
Ezek az RT tranyók nem alkalmasak mindenre, nem olyan félépítésűek és bonyolultak, INT 8 és talán 4 műveleték végrehajtására alkalmazhatók csak azért éppen pihenhetnek és nem fogyasztanak ha nincs rájuk szükséged.Ez elég sok lehetőséget ad a fejlesztőknek, hogy bármire kihasználják, ha akarják.Minden játéknál szükséges lenne a raytracing ez egyértelmű, hisz ez szabad kezet ad majd egy idő után a fejlesztőknek és egy csomó raszterizásciós munkát levesz róluk amiket előre letárolt renderekkkel kell megoldani, ahelyett elvégzi a graphics engine majd real time a kezdő jelenetkocka beállítása után.
Az jó, ha nem tudod megkülönböztetni azt hogy RT vagy rasszterizásciós effekt legalább is kezdetnek megteszi. -
Tyrel
őstag
Úgy értem a célhardver nélkül dolgot, hogy szerintem meg kellene maradni a GPGPU iránynál, azaz olyan uniform shaderekkel / stream processzorokkal telepakolni a cuccot amik bármire használhatóak. Persze ezek utasításkészletét lehet reszelgetni, bővítgetni, kb. pont ahogy az x86 CPU utasításkészletének is számtalan kiterjesztése van már, de az alap irány ez kellene hogy maradjon...
Nekem ez a Turing-féle megoldás, hogy ott van egy nagy vödör tranzisztor a GPU-n amikkel a programok többsége nem tud mit kezdeni, és még amelyikek épp tudnak, azoknak is különböző korlátozásokkal kell szembesülniük... szerintem ez rossz út. Legyen egy általánosan bármire befogható, nagyon nagy számítis teljesítményű chip, és dönthessék el a fejlesztők, hogy mit csinálnak vele, akár részletekbe menően is, ha úgy akarják. A konzolok pont ettől tudnak a PC-vel versenyképes grafikai szintet hozni sokkal-sokkal gyengébb hardveren.
Ha a fejlesztő úgy dönt mint adott esetben a Crytek, hogy ő ray-trace-elni fog a GPU egy részén, hát áldás rá, csinálja bátran mert alkalmas rá a vas... ha egy másik meg épp úgy dönt, hogy az ő játékának épp GPU gyorsított AI-re, vagy valami nagyon erős AntiAliasing-re van szüksége, akkor ő meg hadd csinálja azt ugyan azzal a GPGPU-val. Legyen a fejlesztők kezében ez a döntés!
Ez amit nVidia csinál, hogy "márpedig most raytrace-elni fogsz k*csög, mer' azzal tudjuk eladni az új videokártyánkat!!!", ez nekem nagyon ellenszenves, lehet hogy az adott játéknak nem is lenne erre szüksége, ugyan úgy ahogy anno a PhysX-re vagy épp a Hairworks-re sem volt egyes alkotásoknak, csak pénzért bele erőltették... de ez rossz megközelítés, szerintem nem a hardvernek hanem a szoftvernek kellene diktálnia.
Szerintem a konzolok miatt az AMD ezen a GPGPU vonalon marad, valószínűleg azért nem is mondanak semmi konkrétumot pl. a RayTracing-ről mert azt már biztosan tudják, hogy a célhardverük nem lesz rá, azt viszont talán még nem, hogy a szoftveres megvalósítása hogyan lesz megoldva.
Sokan fújtak itt a GCN-re, hogy sz*r meg leáldozott neki, de én még mindig úgy hiszem hogy logikailag nincs vele semmi egetrengető probléma, egyszerűen "csak" az energia-hatékonyságát kellene valahogy jelentősen növelniük... Ha ezen az egy ponton valami csoda folytán sikerülne nekik egy jó nagyot lépni előre a Navi-val, akkor sztem nagyon is versenyképesek lehetnek majd. -
Kérdés mit nevezünk célhardvernek. Ha megvan a megfelelő sávszél és számítási kapacitás mindegyik kártya képes futtatni az RT-t.
Az RT mag Turing esetében csak egy gyorsító tár felület, ami segít az ütközések egyszerübb/ gyorsabb számításában, lezsóval beszélgettünk pár hónapja erről.
Nvidiánál a Volta kártyák futtatják a BF5-t Raytracinggal RT mag nélkül.
AMD nek csak be kellene mutatnia a maga szabvány megoldását Microsoft fele és dx 12 re és engedélyezni az RT-t .
Egyébként látványos megoldás és demo a Crytek féle. Lassan minden nagyobb játékmotorban jelen lesz,de jó lenne egy szabványra építeni az egészet, nem külön utakat bejárni. -
Tyrel
őstag
Nagyon remélem az AMD ezt a vonalat fogja követni RayTracing-ben, akár még úgy is, hogy írnak valami spéci DXR megoldást a driverbe ami ehhez hasonló hatékonysággal futtatja azt a kódot, célhardver nélkül.
-
Samec82
csendes tag
Sziasztok! Szeretném a segítségeteket kérni ha lehet! Szóval van nekem egy Sapphire r9 280x videokártyám.. eddig minden rendben volt, de most azt kezdte el játszani velem, hogy belépek egy játékba mondjuk Sniper Elite 3 és a menüjében pedig az is már videokártya igényes megvan a célzott 60 fps! Tehát használja rendesen a kártyát! De ha mondjuk elkezdem a játékot vagy csak belépek a lobby-ba akkor akkor már leesik 5-30 fps re a képkockasebesség! Az Afterburner szerint ilyen 10% körül használja a kártyát játék közben is! Ezért ugye játszhatatlan!! Kérdésem az , hogy miért csinálja ezt ??! Mondjuk az új driver óta kezdte ezt el, de azt letöröltem ddu-val aztán raktam fel régit ott első indításnál oké volt, aztán másodjára ugyan ez!! Visszaraktam az újat akkor is elsőre minden oké hasít minden játék, aztán másodikra megint ilyen 10-20% kártyahasználat Játék közben!! Röhej!! Egyszerűen már mindent állogattam kipróbáltam semmi!! HA valakinek volt ilyen gondja és sikerült megoldania, kérem ne tartsa magában!! Tényleg nagyon bosszantó hiba!

-
HookR
addikt
válasz
cooi11
#40020
üzenetére
Szvsz mégha sikerül is versenyképes teljesítmény/fogyasztás arányú termékkel előállni, az LP változatok nem az első körben szoktak megjelenni, inkább minimum olyan 6-12 hónappal később. Meglepne, ha 1 éven belül piacra kerülne újabb generációs LP kártya AMD oldalon. Addig is be kell érni az RX560-nal.
-
cooi11
senior tag
Sziasztok!
Nem vagyok képben tudnátok segíteni!
Milyen új Low Profil kártya várható? -
sutyi^
senior tag
válasz
Fred23
#40016
üzenetére
Nem sokára jön a piacra a GTX 1650 és egy esetleges GTX 1650 Ti, oda jó lesz ezaz RX 560XT az RX 570 mellé jobb nincs alapon...
Egyelőre nagyon úgy néz ki hogy a Navi sehol sincs, WCCF-en is most raktak ki cuccot hogy Ryzen 3000 után kb. egy hónappal lesz Navi löncs, ami legjobb esetben is Augusztus / GamesCom magassága.
Szóval esélyeink elég nagyok arra nézve, hogy ez nem egy csájna only SKU lesz a közeljövőben.
-
Én se nagyon értem ezt a kártyát. Ahogy Petykemano írta, 48 alatt, ugyanakkor 35 fölött kell árazni, és szerintem 45 alatt nem lesz; mondjuk elfér éppen, és 1080p-re bőven jobb, mint a sima 560, szóval megéri a felárát szerintem, ha mondjuk 40-45 között lesz. Már ha lesz nálunk is.
-
Z10N
veterán
válasz
Fred23
#40005
üzenetére
Korabban lattam a leaket rola, de nem hittem, hogy kiadnak egy ilyet. Maga a kiadas orvendetes, DE:
1) Megint csak Kina. WTF?!
2) Az AMD marketing osztalya egyenesen a kukaba valo. Egy csapat retardalt inkompetens balf@sz.
3) Petyka kollega korabban linkelt egy videot, amiben nagyon helyesen le van vezetve, hogy az AMD onmaga legnagyobb ellensege ilyen marketinggel. Az osszes idiotat ki kellene rugni. Ezert van az, hogy hiaba jobb az AMD valamelyik szegmensben teljesitmenyben es arban is, akkor is NV-t vesznek az atlagfelhasznalok.
4) Mi a f@szom az, hogy amit korabban 470D-nek neveztunk, azt kiadjuk 560XT neven. Az egyik P10 alapu 256bites, a masik P11 alapu es 128bites. Kozuk sincs egymashoz. Ennyire hulyek nem lehetnek, hogy nem 570D-nek neveztek. Kezdve a fake 560/D-vel. Utana mar a fake 580 (2048) sok volt, a bena 590 nev mellett. De ez a non-plus-ultra idiotasag!
4) Mennyiert akarjak eladni meg Kinaban is, amikor Asrock/PowerColor 570-t lehet kapni $129-ert kuponnal. 570 8G-t meg $139-ert.Az meg kulon szanalmas, hogy a 470D ala skalaztak. A masik ami rohejes, hogy egy 14nm-s lapka 150W TDP-be van sorolva ~1GHz-nel. Ennyire szabadulni akarnak a lapkaktol?
470D:
926/1206
7Gbps560XT:
973/1073
6.6Gbps -
Cathulhu
addikt
válasz
Petykemano
#40010
üzenetére
Mert ez szimplan nem igaz. Szepen haladnak, szo se rola, de meg nincsenek ott. 2.0 alatti ROCm-mel nem igazan hozta azt a teljesitmenyt, amit kellene (de legalabb mar ment, azt hiszem TF 1.8 ota), 2.0-as ROCm-mel meg nem mukodott meg a TF mikor a phoronix utoljara tesztelte januarban (en javasoltam nekik meg osszel, hogy jo lenne egy nagy osszehasonlito fuggetlen teszt, azt mondta Michael ra is nez, de akkor ezekszerint erre jutott).
Igaz epp kijott a ROCm 2.2, szoval lehet mar megy rendesen, de pl nekem sincs kedvem ezt meregetni. -
Yutani
nagyúr
válasz
Petykemano
#40007
üzenetére
Majd kipróbálom az 570-emet ilyen órajelen.

-
válasz
Petykemano
#40007
üzenetére
Amíg van az 570-re a játékos akció, addig ez a kártya 40e-ért is csapnivaló vétel...
-
Petykemano
veterán
"Talking with a certain company of engineers, what about machine learning in Radeon? The other party was surprised to think that AMD was not able to ride in the flow at all though I answered roughly because it was made to talk like that. Advertise properly, Mr. AMD." (via)
"NOBODY really knows AMD R VII can train Resntet on par with NV RTX 2080 ti. NOBODY really knows both AMD branch of Tensorflow and Pytorch has been merged upstream. AMD PR teams SHALL broadcast RTG's efforts.." (via)
-
awexco
őstag
válasz
Petykemano
#40007
üzenetére
Lehet nekik is ragadtak be lapkák csak mélyen kussolnak róla ?
-
Petykemano
veterán
válasz
Fred23
#40005
üzenetére
A legolcsóbb RX 570 48eFt, amúgy ilyen 55 körül vannak.
Ezt az új RX 560XT-t vajon árban hová fogják belőni, amikor 35e-50e között lehet kapni a hagyományos 560-akat?Mindenesetre úgy tűnik, az AMD nagyon szabadulni akar a polaris 20 lapkáktól. 40eFt-ért egész jó vétel lenne.
Igazából azt nem értem, hogy ennek miért kell 150W TDP? 1Ghz-et alig éri el és 6.6Ghz-es csak a ram is. -
-
válasz
awexco
#39998
üzenetére
Szerintem meg inkább a megszokás és ami bevált azon nem szoktak változtatni gyakran az emberek... gondolj bele ha van egy kedvenc márkád akármiből... pl mosópor, csoki, ital, cipő...stb, akkor mit kellene egy másiknak kínálnia, hogy feladd tartósan és válts.

Tehát valamiben vagy sokkal jobbat kell ígérnie... vagy sokkal jobb áron, hogy "kockáztass" új dolgokkal.
Jelenleg AMD egyiket sem igazán tudja.Itt inkább erről van szó nagyobb részt.
Persze az sem mindegy mit tart az "iparág" a legjobb márkának és terméknek, ami a csúcsról szól természetesen. -
Petykemano
veterán
Kifejezetten nem a "szent grál" megnevezésére akartam a hangsúlyt helyezni kivételesen. Ez is egy érdekes téma és hosszan lehetne tereferélni róla, és persze sokan megpróbálták már megfogalmazni, de hiába minden magyarázat, nem jön el a megváltás...
... Hanem arra, hogy vajon ha ennyire nem megy a sales, akkor vajon mennyire állhatja-e meg a helyét az az érv, hogy a navi azért nem jön - sem szóban, sem tettekben - mert még üríteni kell az inventoryt?
(Persze az is igaz, hogy a sales nem is röffenne be csak attól, ha a navi történetesen jó.)Viszont nem hallottam Abukámat nyilatkozni egy bíztató és eddig ismeretlen hintről. Emiatt szomorú vagyok. Annyira, hogy talán bele is fogok a szent grál keresésébe.
-
schawo
titán
Sokan várják, hogy kiadjanak valamit, de az kevés, hogy csak kiadnak valamit. Mit kínálnak egy olcsó (60ezres) WMR VR szemüveghez, ami 2x1440x1440 pixelt kihajt 90fps-sel? Vagy mit kínálnak egy olcsó (65ezres) 2560x1440 freesync (ráadásul ez az ő szabványuk) monitorhoz? Én megpróbáltam, volt Vega, de nem volt elég. És még csak irreálisan nagy elvárások sincsenek, mint 4K@sok-fps, vagy Pimax 5K/8K VR szemcsi. Az a helyzet, hogy már 70ezer forint alatti kijelzőket sem tudják meghajtani. Egyszerűen leragadtak a teljesítménnyel még a 290x környékén.
-
D013
aktív tag
Azért itt több lépcső van. Van akik nem tudják egyátalán hogy milyen alkatrészek kellenek egy gépbe. Vagy mi van a laptopban/telefonban stb. Van egy második réteg, itt elég sokan vannak, akik ilyen 2-3 évente elolvassák a teszteket, leírásokat hogy mi épp a trend, tudásuk alapja gyerekkorból származik, hál istennek a Geforce név már akkor is létezett, szóval 10-15 év után is változatlanul szakértenek ha kell. Van egy következő halmaz, szerintem sokan vagyunk itt a ph-n, én is ide tartozom, eléggé naprakész vagyok hogy mennyi, mit tud, mihez képest, azonban nem látok a szinfalak mögé, nem látom át a színtiszta technikai oldalát és most nem arra gondolok hogy GDDR3 vs 5 vs HBM vagy hány bites memória busz, hány nm-es gyártástechnológia. Hanem amivel néha itt pl a ph-n a tesztek indulnak - a Fury tesztjéből szabadon: "A grafikus vezérlőben 64 darab CU van, és ezek egyenként tartalmaznak egy skalár feldolgozót, illetve négy darab, egymástól teljesen független, 16 utas, azaz 512 bites, multiprecíziós SIMD motort. Egy CU-n belül 64 kB-os Local Data Share (LDS) található, melyen a négy darab, egyenként 64 kB-os regiszterterülettel rendelkező SIMD motor osztozik." - nah egy majdnem teljesen kínai nekem. Az utolsó halmazban azok vannak akik ezt értik. Ide már csak azok tartoznak akiknek vagy abszolút ez az irányultsága, munkája, vagy mindkettő. Maxi respekt nekik, lehet egyszer én is beleásom magam. Az hogy menjen az Apex 60 efpéssel ezek nem kiemelkedően fontosak a népnek. Nem akartam egyébként a fenti jellemzéssel senkit megbántani, én pl semmit nem tudok az autókról, mondjuk nem is próbálok tanácsokat adni másoknak vásárlás előtt
Persze ha szigorúan a pc építést nézzük, azért szakértelem és hozzáértés nélkül is, némi utánajárással össze lehet rakni jó és használható gépeket.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- Jövedelem
- iPhone topik
- Szintet lépett "lopakodó" alaplap készül a Colorful műhelyében
- Fogyjunk le!
- Kis tárcsa kerül a nagy mellé a kameratelefonon
- SUSE Linux
- Torrent meghívó kunyeráló
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- A cégvezetők látják az AI költségeit, csak azt nem hogyan lesz ebből haszon
- További aktív témák...
- Sapphire PULSE Radeon RX 550 4GB Garanciával!
- ASUS GeForce RTX 4070 ROG STRIX OC videókártya eladó /Garanciás/
- PowerColor RX 6700 XT 12GB GDDR6 RED DEVIL Eladó!
- Asus Dual Geforce RTX 4070 Super OC, garanciális 2027.07.12.
- AZONNAL VÁSÁROLOK RTX 4090 és RTX 5090 videokártyákat! Akár nem működő, hiányos, sérült is lehet!
- AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7560 i9-11950H 32GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 6GB 1 év gar
- Kuriózum: Ozark Trail (amerikai) fejlámpa 600 lumen
- Azonnali készpénzes GAMER / üzleti notebook felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
- BESZÁMÍTÁS! Asus Z170 Deluxe Z170 chipset alaplap garanciával hibátlan működéssel
- Xiaomi Redmi Note 15 5G 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)





.
