Új hozzászólás Aktív témák

  • #45185024

    törölt tag

    válasz TESCO-Zsömle #36405 üzenetére

    Nem a Ray Tracinggel van itt a baj, azt mindenki érzi tudja aki már renderelt bármit hogy itt azért vannak tetemes teljesítménygények. Az már egy picit baj amit ír ABU a cikkbe hogy másnak van gyorsabb és kevésbé pocsékló megoldása a problémára. Tényleg nagyon szép a csillogó autó az ablakokon a robbanás tükröződése, csak az az első amit kérdezel magadtól ugyanezt vagy hasonlót megvalósítani nem lehetett volna egy olyan megoldással amihez nem kell egy 420 ezres kártya ? Otherwordnek a programozós beszélgetős talkshowjába volt ez pont hogy mikor először megjelentek a dinamikus fények hogy felkúszott a gépigény miközben a játékos meg nem értette hogy az eddigi előre lerenderelt árnyékokhoz képest hogyhogy ennyire terhelő ez.
    Tehát OKÉ hogy ez majd lesz meg oké hogy tudnak sok pénzzel hatást gyakorolni az iparra
    Számomra az is nagyon megosztó hogy csináltak egy ray tracing bencset ami majd szinte csak ezen mocorog...
    Tehát maga az elv jó hogy a két cég más más úton jár és nem csak az órajelemelést kergeti (a 3- 4 szereplős mégjobb lenne) és akkor majd valamikor valaki belenyúl egy olyan technológiai dologba ami felemeli a többiek közül.
    Amúgy ha valaki tényleg játszik multit , lehet ki is fogja kapcsolni azonnal hogy a tükröződések ne zavarják meg és vegye el a figyelmét mert fejbelövik :D

Új hozzászólás Aktív témák