-
Fototrend
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
Petykemano
#37799
üzenetére
AMD-nél a Vegában bemutatkozó NCU marketingnévre hallgató új CU-kat elvileg sebességre kreálták, tényleg jóval magasabb órajelen mennek, mint a Polarisok. Csak ugye szokás szerint megint rommá húzták, pedig teljesítményben 3% mínuszért cserébe a fogyasztásból 30%-ot le lehetne faragni. Igazából a GCN nem is olyan rossz energia-hatékonyság terén, ha nem eresztik el annyira, akkor Pascalhoz képesti perf/watt lemaradását simán megfelezi.
-
Petykemano
veterán
válasz
#45185024
#37798
üzenetére
Ezek az értékek mindig egy ideális frekvencia tartományra vonatkoznak és bizonyára egy kellően egyszerű áramkör esetén. Vagy...
Esetleg arról is lehet szó, hogy az AMD architektúrái nem bírják a magas frekvenciát, vagy ki tudja használja-e az AMD a sokat emlegetett saját HD libjét? Amivel kiemelkedő tranzisztorsűrűséget érnek el, de nyilván azon az áron, hogy alacsonyabb szinten bicsaklik meg a frekvencia, a tranziszzorok között elszökni nem tudó hő miatt.Lásd 12nm. Itt a tranzisztor kisebb lett, de nem sűrűbb. AT dark siliconnak nevezte, ami persze nem az, de nagyobb lett a távolság
1-2 napja láttam egy ábrát, ahol a rx 580 és 590 undervolt power gain hasonlították össze, vagyis hogy melyiket milyen frekvencián alulfeszelve mennyit lehet nyerni a fogyasztáson.
Linkelni nem tudom, mert most nem találom, de előbbi 1300MHz-nél tetőzött, utóbbi 1500 körül, és magasabb százalékkal (25-30%)
Gondolom, ezt a spare 20-30% fogyasztást és festültséget az AMD arra használja, hogy biztosan mindegyik példány elérje az 1545MHz-et. Kb Lehet választani:
1500MHz @ 150w TDP
1545MHz @ 210W TDPHa a 7nm -t is sűrűre tervezték, hogy kicsi legyen a selejt, sok a kihozatal, akkor nem csoda, hogy nem jönnek a megahercegek
-
#45185024
törölt tag
Na amíg Abu meg nem írja mi történt Szöulban már az olimpián kívül nézzünk egy AMD VS TSMC-t ilyen szoba úgysincs asszem

AMD Raises Hopes, Concerns at 7 nm
a TSMC 2017 márciusban lenyilatkozta hogy a 16FF+ node hoz képest 35% sebességnövekedést vagy 60% energiacsökkenés lesz .
Az AMD azonban csak azt állítja, hogy a processzorai 25% -os sebességnövekedést vagy 50% -kal kevesebb energiát fognak használni a 14 nm-es termékekhez képest.
Gondolkoztál már rajta miből ered ez az eltérés
Most megtudod... -
HSM
félisten
Jössz a játékhoz ajánlott követelményekkel... Ott Vega56-ot írnak? Mert én RX580-at és GTX1060-at látok, aminél masszívan erősebb a Vega-d, úgy szűk másfélszer. Tehát másfélszer erősebb cpu-val kellene indítani...
A szélsőséges CPU limithez kell ez is, hogy van egy igencsak erős GPU-d, és hozzá egy ahhoz képest katasztrófálisan gyenge CPU-d. -
zseko
veterán
Mialatt azt leírtam, még lemértem pár terméket munkahelyen, mivel dolgoztam, így aztán baromira nehéz lett volna telefonon letesztelni egy pc-s játékot.
Ha egy kicsit is olvastál is volna szimpla írás helyett, akkor láthattad volna, hogy nincs meg a játék, Origin Access keretein belül próbáltam (volna) ki, ami tíz órát ad, de az lejárt.
Ha vetted volna a fáradságot átolvasni a BFV topikba, vagy itt az előzményeket (bár ide nem írtam le mindent, mert minek, csak a megoldást), akkor azt láthattad volna hogy ~három napja ezt próbálom beállítani, minden variációt kipróbálva - igen, a low graf beállítást is - , és beszéljük mi lehet, de mivel masszív cpu limitem van - egy olyan procival ami a fejlesztők szerint az ajánlott kategória a játékhoz - így kurvára nem segít rajta a graf levétele, sőt attól még rosszabb lesz, mert még nagyobb terhelés lesz a cpu-n. Az se segített a tesztelésen, hogy rendszeresen kidobott a játék, így a tíz óra kb. egyharmada arra ment el, hogy egyáltalán elinduljon és pályára jussak.
Ami segített az az, hogy 4K+Ultra beállításba felnyomtam mindent, így 35-45 fps között egész élvezhetően tudtam játszani. Csak ekkorra elfogyott a trial. Mint ezt le is írtam itt. De hát olvasni luxus.
Ennyit a belefektetett nulla energiáról, köszi. -
Envo_
aktív tag
Mialatt ezt leírtad már rég levetted volna a grafot minimumra és megnézhetted volna hogy mi a helyzet azzal a beállítással amikor minden moslék ki van kapcsolva.
Hiába írod ide, hogy így rossz, úgy rossz ha nulla energiát fektetsz abba, hogy a problémát feltérképezd, csak ismételgeted ugyanazt a megfoghatatlan dolgot.
-
zseko
veterán
Bocs hogy így mondom, de cseszhetem a profilozót, ha szimplán is az látható, hogy ez a játék akad, míg minden más normálisan fut. Ami a tény, hogy valami szar, mint ahogy az is, hogy az a valami csak ennél a játéknál szar. Innentől kezdve szerintem mindegy mit mutat a profilozó. Ha mondjuk 40%-ban terheli a procit, akkor mitől akad (és csak ez az egy)? Miközben egy alsó kategóriás proci van megadva ajánlottnak. De ajánlj akkor egyet, és bár letöröltem, de újra leszedem a játékot, hátha 'maradt még benne' egy 'indításra való'. És akkor talán írok ticketet is.
És akkor már megnézem ezt a HBCC-t is, nem rémlik hogy láttam volna ilyet. -
Abu85
HÁZIGAZDA
95%? Az nagyon sok. CodeXL-ben kb. a procinak a fele van használva a profilozó szerint.
Remélem nem a feladatkezelő százalékát nézitek. Annak aztán fingja nincs ám, hogy egy program mennyire terheli a procit. Csak azt tudja mérni, hogy meddig fut az idle thread, de attól, hogy ez nem fut, még nem feltétlenül dolgozik a proci. Konkrét profilozóval érdemes ezt megnézni.
-
zseko
veterán
az 1300X az ajánlott, közben már a menü is 95%-on hajtja a procit. Szerintem ez qrvára messze van a kíméletes procihasználattól. Közben a Wolfi 2, vagy FC5 az játék alatt malmozik ~60%-on, Chill-el meg...
És amennyire követtem, akinek 4/4 a proci, akad problémája. Na majd ha esik az ára olyan 80%-ot, esetleg benevezek rá. -
Looserke
őstag
kipróbálom akkor a gépemen este a profilomban lévő konfiggal, Win10 1809 build legfrissebb 18.11.2-es driver és akkor úgy mint nálad, chill 59-60, vsync off, enhanced sync on (eddig ezt sosem kapcsoltam be), a játékban meg mondjuk felviszem a frame limitet 120-ra (eddig ott limitáltam le 60-ra) freesync-es monitorral meglátjuk milyen lesz DX12-vel a frametime grafikon (eddig olyan volt mint egy szívbajos EKG) aztán hadd szóljon egy 64fős multiban
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A proci leginkább multira kell, mert amúgy single-ben lópikula a prociterhelése a BF5-nek. De a multiban is csak a sok useres mapokon számít igazán. A Frostbite 3 aktuális verziójának különlegessége, hogy már az is a GPU-n fut, ami a BF4-ben még lazán a CPU-t terhelte. Ez már nem ugyanaz a motor, mint régen, már GPU-driven pipeline az egész, és ez nagyon kíméletesen bánik a procierővel. Nem véletlenül, a konzolokban nincs sok ebből.
-
zseko
veterán
Értem, persze. Csak vicces, hogy 1300X procit adnak meg ajánlottnak, és azzal nem megy.
De mondhatnám úgy is, hogy 'értem csak nem érdekel', mivel eleve a játék nem érdekel, csak leírtam mit tapasztaltam. Tíz órányi játékidőt kaptam az Origin accesshez ezért próbáltam ki, ebből aztán elcsalt kettőt, mert 8 órát ír és lejárt, a tényleges játékidő pedig ettől még kevesebb, mert rendszeresen kidobott, volt hogy 40 percen keresztül be sem tudtam jutni. Szóval majd ha adnak több játékidőt hogy próbálkozzak akkor írok ticketet, mert ezek után pénzt nem szánok a játékra.
Mivel lejárt, így a HBBC-t sem tudom már kipróbálni. Az egyedüli ami segített, hogy a virtuális szuper felbontással felnyomtam 4K-ba a játékot, így a proci már nem 100%-on tekert hanem 85-ön, így 35-45 fps-el játszható volt.
Semmi más játékkal nem volt még hasonló gondom sem. Még a 7870-el sem, pedig az már kevés volt pár új játékhoz. -
Abu85
HÁZIGAZDA
-
schawo
titán
válasz
Jack@l
#37780
üzenetére
Valószínűleg nem driver issue, különben nem egy játékot érintene.
Simán lehet, hogy nála sima, mert valami olyan beállítást érint, ami nála ki van kapcsolva, hogy bírja a rendszer az fpst. De ha ezt egy vegán kikapcsolod, akkor 1. rondább mint dx11-en, 2. lesz egy tonna fpsed fölösben, és akár egy 560-570-et is vásárolhattál volna, minek a Vega. Következtetés: DX11
-
Abu85
HÁZIGAZDA
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#37779
üzenetére
Azon. Ezért is használom a DX12 módot, mert sokkal gyorsabb vele, mint a DX11-es. Még simább is.
Először érdemes lenne megnézni, hogy a Vega esetében a HBCC aktiválása megjavítja-e. Mert ha igen, akkor a memóriamenedzsment a gond. Ha nem javítja meg, akkor máshol kell keresni a hibát. A korábbi részeknél is úgy volt, hogy az aktív HBCC az akadást eltüntette.
-
-
#85552128
törölt tag
Nyugtass meg, hogy nem az adatlapodon szereplő A10-es Bulldozer származékon "vaj sima" a BFV. Akkor talán még nagyjából hihető lesz...
Amúgy meg semmi újdonság, BF1->SWBF2 is szar volt DX12-ben, BFV legalább az egyik gyártónál akkor jobban fut, ha nV-nél már jó akkor idő kérdése és az AMD-re is kiadnak valamit játék/driver patchet.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
schawo
#37777
üzenetére
Egyrészt nem pont így működik. Másrészt ez lehet, hogy hülyeségnek tűnik, de nekem pont így sikerült megoldania az EA supportnak egy problémámat. Igaz, hogy vártam rá négy napot, de aztán visszatért az ügyintéző mailben egy javaslattal, hogy próbáljam ki, és működött. Pedig anno az istenért nem hittem volna, hogy az Afterburner ventiprofilozójától akadhat a játék. Aztán még megkerestek, hogy jó volt-e a megoldás, és írtam, hogy igen. Örültek és lezárták a ticketet.
Attól nem fog megjavulni, hogy vártok a csodára.
A fórumba írogatás nem jelent semmit. Nem véletlenül mondják el, hogy ticketet adjatok be, mert közvetlen kapcsolat kell veled, hogy a problémád specifikusan kezeljék. Emiatt nem vesz fel senki fórumozás alapján ticketet. Nem lehet ellenőrizni, hogy az esetleges javítás jó-e.
-
schawo
titán
Mindenki leszarja, és használja DX11-gyel inkább, mint hadakozzon egy ügyfélszolgálattal. Hiszen ők éppúgy leszarják a ticketet... Úgyis majd elmagyarázzák, hogy
1. telepítsd újra a Windows
2. telepítsd újra a drivert
3. telepítsd újra a játékot
4. tesztelj ramot
5. reseteld a a biost, mert szar az oc
6. cserélj cpu-t
7. cserélj tápot
8. cserélj házat
9. dugd fel a problémát magadnakÉs attól függően, hogy kinek mennyi türelme van végigtolni a történetet a nyolcvanhatos számú ügyfélszolgával, annál messzebb jut a listán. De úgyse történik semmi.
Majd amikor a külföldi fórumokat teleokádják, akkor lesz valami. De mivel AMD kártyák száma meglehetősen véges, kisebb az okádás a fórumokon, ezért mindenki ugorjon a 9. pontra.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
De itt hiába erősíted meg. Nálam például semmi gondja a DX12 módnak. Vaj sima az egész. Igaz nem maximális textúrákat használok, mert nem férek bele a 4 GB-os VRAM-omba a legnagyobbal, de amúgy oké. Érted, hogy mi a gond? Egymást hiába igazoljátok, hogy itt-ott gond van, ha senki sem jelenti nekik, hogy nektek így nem jó, mert például én nem jelentek semmit a DICE-nak, hiszen tökéletesen működik. Ne egymásra várjatok, illetve a szerencsére, hanem adjatok be egy ticketet az EA supportnak.
(#37775) Looserke: Mert az NVIDIA annál a játéknál konkrétan kicserélt egy rakás kódot a driverből, ami bekötést tette hatékonyabbá, de csak egy programverzióval volt kompatibilis (ez amúgy nagyon nem ajánlott optimalizálási módszer az explicit API-khoz). Az akadások, már ha a grafikus alrendszer okozza, akkor jellemzően a memóriamenedzsmentből erednek, DX12-ben viszont a meghajtó egy nagy bináris pacát lát a memóriából. Sok 0-t és 1-est. Zéró esély van arra, hogy bármit is csináljon vele a grafikus meghajtó fejlesztője, mert abból a marha sok 0-ból és 1-esből még a memory layout sem tippelhető meg. Az egyik megoldás erre a HBCC aktiválása, mert az magát a problémát kerüli meg, de ez csak Vega esetében aktiválható. Ugyanakkor, ha nem a memóriamenedzsment okozza az akadást, akkor a HBCC aktiválása sem tud segíteni, mert máshol keletkezik a gond. Ezt egyébként valaki, akinek van hibája megnézheti Vega mellett. Ha a HBCC aktiválásától megjavul, akkor a memóriamenedzsment a probléma. Ha nem javul meg, akkor biztos máshol van a gond.
A DX12 mellett is lehetne egy adott programverzióra olyan rutinokat írni, amelyekkel a már kint lévő játékok is gyorsulnának 10-20%-ot, csak minden patch-hez újra kell írni ezeket, ami annyira aránytalanul magas költség, hogy nem folyamodik egyetlen IHV sem ilyen fajta optimalizáláshoz. Az NV a Hitmanhez kipróbálta, de még egyszer valószínűleg nem mennek bele, hanem hagyják ott a teljesítményt, ahol eredetileg, a játék megjelenésekor volt.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
schawo
#37772
üzenetére
Még mindig nem értitek. Ezt jelenteni kell, mert csináltak egy fejlesztést, azt belerakták a játékba, letesztelte a DICE, az AMD, stb. Letesztelték a tesztelők. Mindenki rámondta, hogy oké működik! De most azt várjátok, hogy valamit javítsanak, amikor a DICE, az AMD, mindenki aki ezen dolgozott azt az információt kapta, hogy minden rendben. Ha nem adtok le a DICE supportnak egy ticketet, akkor nem fognak ők kismillió konfigurációt összerakosgatni, hogy hátha találnak teszem azt harmincat, amin éppen baj van, ezt nektek kell jelenteni. Ha nem teszitek meg, akkor a DICE, az AMD, és mindenki más éli tovább az életét abban a tudatban, hogy mindenkinél minden rendben, mert náluk az volt, a médiánál szintén az volt, ticket pedig nem érkezik problémáról. A fórumokon keresztül nem fog egyetlen cég sem megoldani problémákat, beszélgethettek egymással róla, de a kisujjukat sem mozdítják meg, amíg le nem ad valaki egy ticketet.
Egy csomó oka lehet egyébként ennek, de tényleg. Például az is, hogy a BF5-nál a DX12 leképező már a WDDM2.5-re lett optimalizálva, vagyis elképzelhető, hogy például nálam azért nincs gond, mert a 1809-es Windows 10 van telepítve a legújabb kumulatív frissítéssel. De persze az is lehet, hogy ez a baj, mert ez a frissítés nagyon betett a Hyper-Threadingnek. Szóval ezt csak úgy lehet kideríteni, ha a DICE ránéz az adott problémára, nem általánosan, hanem gépspecifikusan.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Looserke
#37770
üzenetére
Akkor várjatok a csodára, de nem fog megtörténni, mert rengeteg helyen jó. Azt értsd meg, hogy a világon játszanak a játékkal mondjuk egymillióan. A játékosok 1%-ának van valami problémája, és abból az 1%-ból is teszem azt 0,1% küzd akadással. Ha ezeket nem jelentitek, akkor azt mondja a DICE, hogy oké, a mi tesztjeinkben jó, panasz nem érkezik, a médiában a tesztelők se jelzik, hogy akadna az új patch-csel, hát nagyszerű munkát végeztünk. Azzal nem tudnak mit kezdeni, hogy bezzeg egy másik gépen jó. Azt se tudják, hogy neked mi okozza a hibát, és amíg nem jelented, addig nem is tudnak összeállítani a te szoftveres háttereddel a tiedhez hasonló rendszert, hogy legalább megnézzék mi lehet a gond.
Azt egyébként nem értem, hogy miért félnek az emberek használni a supportot. Ezt mindegyik cég azért tartja, hogy a saját tesztjeiken nem látható hibák kiderüljenek, mert annyiféle konfiguráció van, hogy bizony lehetnek specifikus problémák. Én nem egyszer használtam már EA supportot és még sose harapták le a fejem, sőt, mindig megoldották a gondom. Még akkor is, ha nem a programjuk miatt volt ... elnézést kértem, ők mondták, hogy örültek, hogy segíthettek, és boldogan léptünk tovább.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Looserke
#37768
üzenetére
Azt jelentsd a DICE-nál, mert nekünk ilyen gondunk nem volt. Ők az ilyen specifikus problémákat ki tudják vizsgálni. Javítást ne várj rá csak a semmiből, mert mindenkinél az van elkönyvelve, hogy működik, hiszen letesztelték, és nem akad. De ettől lehetnek olyan konfigurációk, olyan szoftverkomponensek, amelyek miatt valahol nem megy. Ezt viszont addig nem tudják kivizsgálni, amíg le nem jelented a problémát, és akkor a te rendszeredet figyelembe véve felkutatják, hogy nálad mi a hiba. Általánosan se driver, se patch nem jön, mert leokézta mindenki, hogy működik és nincs akadás. De ugye ennek ezernyi oka lehet még, tehát nyilván a DICE nem fogja rögtön azt mondani, hogy kizárt, hogy nálad akad, mert náluk jó, hanem megvizsgálják, hogy mi lehet még a probléma.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Looserke
#37764
üzenetére
Semmit nem változtak a driverek. A DICE írt egy alternatív memóriamenedzsmentet. Ez eltünteti a régen tapasztalt mikroakadásokat. Cserében sokkal jobban zabálja a videomemóriát. Ahol lehet ott még mindig a HBCC-t érdemes aktiválni, mert ott mikroakadás sincs, és kevés VRAM-mal is beéri.
(#37766) beef: Semmi köze nem volt hozzá. A DICE elfogadta, hogy DX12-ben pazarolni fognak, akár a VRAM 60-70%-át is, így olyan megoldást választottak, ami sok VRAM-ot kér ugyan, de azzal legalább működik. Ennek a hátránya, hogy max grafika mellett a 8 GB VRAM már nem mindig elég. Fölötte viszont abszolút eltűnik a mikroakadás. Erre persze készülhettek. A textúrák mérete igencsak vissza lett fogva. Igen sok marad 1kx1k, ami manapság vicc. 4K-s felbontáson brutálrondák néha. Viszont nincs több VRAM a kártyákon, és a memóriamenedzsmentjük extrém módon pazarol.
Ezt majd a Halcyonba épített rendszer fogja helyrehozni, mert az tényleg nagyon jól működik, csak mire azt átültetik a Frostbite-ba itt lesznek a nextgen gépek. -
#45185024
törölt tag
Kérjuk Vágo ur adjon 4 lehetoséget legalább
1 Találtak egy mukodo asus armor 2080TIt amin nem jelentkezet hiba

2 Drasztikusan Gyorsulnak a bizonyos kernelszám elotti nem Windows kernelek
3 Limited Edition MAX Ryzen csomagot dobott ki az AMD
4 Naked Ninja már beszélt az AMD HQban az éves frissitésrol
Nyomj rá Petyke a telefonos segitségre

-
Looserke
őstag
-
Petykemano
veterán
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Szöulban történt valami.

-
#45185024
törölt tag
Olvasóklubb: Papírmester frissítve
AMD's Mark Papermaster turned company's failure into success, when it needed it most -
-
HSM
félisten
Az 570 is az. A probléma, hogy eredetileg ez volt a különbség az 570 és 580 között, hogy az 580 kicsit magasabb órajeleken és több shaderrel jött. Így kicsit fura egy kis OC-s 570-et 580-nak árulni....
Ez ugyanolyan megtévesztő, mint hogy itthon az eredetileg kínába szánt Rx560D (ugye, OC Rx460) "véletlenül" csak sima Rx560-ként érkezett meg... -
#45185024
törölt tag
válasz
Televan74
#37751
üzenetére
A Botrányos EMAG Black Friday akciokrol nem is beszélve

Jo sok ember lett átverve idén is
Addig is nézzuk azokat a csodálatos China-Only RX '580' 2048-okat
Mosolyogva beszél rola végig
AMD's Disgrace: China-Only RX '580' 2048 Review -
Televan74
nagyúr
válasz
Petykemano
#37749
üzenetére
Nem viszik. Nálunk még mindig 150k fölött van. Az OCUK meg ha jól tudom,közvetlen kapcsolatban áll a Sapphire -val Szvsz ez figyelem felkeltő akció lehetett,a nagy boltok meg is tudták csinálni Európában,hozzánk ez nem gyűrűzött be.Bezzeg az áremelkedés az igen.

Amit láttunk a linkelt driverben az jó hír számomra,mert akkor már van mérnöki példányok kint, és így talán fél év múlva polcokon lehetnek a Navi -k. Igaz AMD -hez mérten nem milliós példányszámban, de talán jut majd ide nekünk is még nem készlethiányos áron.
-
válasz
Petykemano
#37749
üzenetére
Helyet kell csinálni a raktárakban a Navi kártyáknak.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Vektast
aktív tag
Van megint Vega56 előrendelésben szállítással együtt 120-ért az OCuk-nál. [link]

-
Pakmara
őstag
válasz
Petykemano
#37744
üzenetére
Teljesítményre a korábban linkelt videón kívül van bármi más hitelesebb pletyka/szivárogtatás, vagy full sötétben tapogatózás szint csak?Nem olyenra gondolok hogy 1080 Ti 99$ért

-
Petykemano
veterán
válasz
#45185024
#37742
üzenetére
7 Vega device id cikk 2017 márciusban jelent meg. 5 hónapra rá - kissé kapkodósan - megjelent a kártya.
Ez még csak az első megjelenés a valami driverben és remélhetőleg nem is kapkodják el, így 5-nél biztos több hónap a megjelenés. De eléggé hatéreset, hogy ez jelenthet -e Q2-t, vagy abunak lesz igaza és Q3.
-
#45185024
törölt tag
válasz
Petykemano
#37741
üzenetére
Nem bocsátunk meg soha most egy hétig hógolyót kell enned reggelire

-
dergander
addikt
válasz
Petykemano
#37739
üzenetére
Azzal nem lenne meg a +400mhz
-
dergander
addikt
Miért kéne?
A jelenlegi Vega64 7nm-en, persze jóval magasabb órajelen, ugyanannyi CU-val , még bőven ütőképes lenne. Nem kell ide plusz ROP TMU, csak egy csíkszélesség váltás, meg egy szaftos 2000Mhz átlag GPU órajel. A TDP maradna. Simán ellehetne adni,és még profitálna is. Ez a termékpaletta pedig már közel lehetne a 2080hoz.
-
Petykemano
veterán
Én nem számítanék radikális változásra.
Talán 2017 lehetett az első olyan év, amikor talán juthatott valami pénz az rtgnek.Szerintem megyünk tovább a gcn úton. Ha a vega fícsörök javulnak, örülhetünk, ezen kívül 1-2 fícsört vehettek le a polcról.
Ha a roadmapnek hihetünk, lesz scalabilitty, talán megoldják a ropszám növelést. A zen teamből átment suzanne plummer , aki elsősorban az energiamemedzsmentet emlegette a zen1year interjú során. Talán ennek köszönhető a supersimd.
És ennyi. Mimden más HPC és DL, vagy konzol, illetve előbbiek keretében nyilván megteszik a lépéseket, hogy IF-en keresztül csatolható legyen a romehoz.Szóval én csakis egy iterációra számítanék, ami legjobb esetben jól sikerül, ellentétben a vegával, ami nem hozta.
-
dergander
addikt
A fogyasztást nem fogják kordába tartani.Órajelemelés + több számolóegység sajnos megint ugyan ott lesz ahol a Vega. Érdemesebb inkább egy optimalizált jelenlegi Vega64-et, 7nm-re... valamint ebből kiindulva megcsinálni egy monstrumot. Bár nem lennék meglepdőve ha lenne "Jelenlegi" Vegaból 7nm
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Z10N
veterán
Okfejtes:
Az AMD mar jo ideje compute heavy (ezert is fogyaszt sokat, meg a tulfeszeles miatt...) es erre is hegyezik ki az uarch-t. Az Nv mar a Volta-val tulszarnyalta, de a Turing-gel is beerte oket ilyen teren. Ekozben az AMD a backend-en limites volt mindvegig. Szoval ideje lepni masik iranyba...
Scenario:
1) A Navi-nal drasztikus atdolgozasra van szukseg a ROP-ok szintjen.
2A) Marad minden, ahogy volt. Max a NCU-kal varialnak ahogy a Vega-nal mar tettek es finomhangoljak. Illetve vegre aktivva valnak a "wunderfeature"-k.
2B) Az elobbivel karoltve tovabbra is "bruteforce" modon emelik a shader szamot, de marad a ROP limit. Kezdetnek masfelszereznek (Navi96), esetleg ketszereznek (Navi+).Ui: Kerdes, hogy az utobbinal a 7nm mennyire fogja kordaban tartani a fogyasztast.
-
Z10N
veterán
A sok OFF helyett inkabb a konkurencia eredmenyeit kene elemezgetni...
Quadro M6000 aka GTX TITAN X (GM200, 3072:192:96)
Pro WX 9100 aka Vega64 (GCN5, 4096:256:64)Es pozicionalni a Navi-t hozza.
-
Yany
addikt
Steve Burke tényleg nem artikulál szépen, borzasztó sok kifejezést csak elhadar+motyog egyszerre. A videók viszont előosztályúak és a legtöbbet pár snittből letolja, ami elég durva. Legalábbis nekem kismilliós vágás kellett a videóimhoz, igaz, én minden vagyok, csak tapasztalt nem.

-
zseko
veterán
válasz
-FreaK-
#37729
üzenetére
Oké, persze, ki mit szokott meg szerintem, én például alapból is olvasni szeretek

Megnéztem pár videót a Gamers Nexustól, én mondjuk egy darab linket nem találtam a videón belül lévő tartalmakra, pozícióra. Ezen kívül van egy nagy előnyöd, én például nem értem az angolját. Számomra kicsit gyors, utcán vagy boltban személyesen el tudom intézni már amit akarok, de videóból van amit/akit egész könnyen értek, van amit nem. Így marad az írott szöveg, angolnál főleg
Ez van 
-
-FreaK-
veterán
Én viszont nem értelek

Én pont ugyan ezt tapasztalom fordítva.
Nézzünk egy példát:
kijön egy új VGA, lejárt az NDA, özönlenek a tesztek mindenhol. Kíváncsi vagyok, hogy mit tud, utána szeretnék kicsit nézni.
Felmegyek YT-ra, mondjuk a GN oldalára, ha friss a dolog akkor ott van kiemelve az elsők között a VGA tesztje amit keresek, katt a videóra és elkezdem nézni. Ha épp melóban a kaja szünetben vagyok, és öt percem van az egészre, akkor a linkek meg a folyamatosan látható folyamat jelző segítségével oda ugrok a grafikonokhoz és gyors átnézem őket, esetleg meghallgatom, hogy Steve mit fűz még hozzá. Ebben az esetben is kb. 10-15mp alatt ott vagyok a lényegnél.Semmivel nem lassabb mint ha egy weboldal írott tesztjéhez navigálnék el, és ott keresném meg a grafikonokat. Szerintem egy több oldalas, írott tesztben is pont ugyan annyi idő megtalálni a grafikonokat mint egy videóban, hanem több (pl. erőszakos weboldalak, ahogy írtad).
Sőt, mivel jól kitalálták ezt a folyamat jelzőt, még gyorsabb is lehet. Mellette a videóban meg lehetnek még olyan audiovizuális információk, amik adott esetben érdekelhetnek, pl. plusz funkciók képminőségre gyakorolt hatása, két kártya összehasonlítása egymás mellé téve, hogy hogy fut, stb.. van bőven ilyesmi.
Ha otthon vagyok este és van időm, akkor végig hallgatom az elejétől mert ált. érdekes dolgokat mond még el. Ilyenkor több YT csatorna tesztjét is megnézem, ahogy az írott teszteket is adott esetben. Főleg ha nagyon el akarok mélyülni a témában, mert akkor minden létező anyagon átrágom magam

-
zseko
veterán
válasz
-FreaK-
#37727
üzenetére
Persze, értem amit mondasz. Viszont én mondjuk több tesztet meg szoktam nézni, vagy ha érdekel valami akkor beírom keresőbe (mint ennél is, 1300X vs. 6800k) és úgy tájékozódom, nem egy adott weboldal vagy youtuber oldalán keresek, hogy hátha írt valamit róla. Ahhoz meg sajnos nincs türelmem, hogy sok tíz-húsz-mégtöbb perces videókat áttekergessek, pláne végignézzek, hogy hátha kinyögi már végre valahol a lényeget ami érdekel, és az egyáltalán hol van. Így hát kiad találatként ilyeneket is. Én inkább olvasok, sokkal gyorsabb és célirányosabb. De ha túl lassú, vagy túl erőszakos egy weboldal (reklámmal, fél oldalas cookie elfogadási engedéllyel, stb), azt is ignorálom.
Sajnos én falra mászom attól, ha tíz percet rá kell szánnom olyan videó(k)ra, amiből másfél perc ha releváns tartalom számomra. -
-FreaK-
veterán
Ilyennel már találkoztam én is. Ez szerintem semmi más mint pénzszerzési módszer, minimális munkával összedob valami videót, neten talált adatokkal és abban reménykedik, hogy elér egy olyan nézettséget ami után már kap valami lóvét. Szvsz semmi teszt vagy munka nincs a háttérben, leszámítva azt hogy csinált ilyen csicsás grafikont.
Viszont ne ezeket hozzuk már fel példának, ha videós tesztről van, ez kb. a legalja.. írtuk már többen, hogy a pl. a Gamer's Nexus meg néhány nagyobb csatorna videói mögött elég komoly munka van.
-
zseko
veterán
Még egy utolsó adalék az írott teszt vs. youtube 'teszt' témához. Az ilyet például abszolút felesleges volt létrehozni. A videó hossza 2:19, ebből az első 30 és az utolsó 20 másodperc szó szerint értelmetlen faszság, a maradék másfél percben pedig bemutat hét ábrát, amit kb. 10-15 másodperc lenne átnézni, ha cikkben van. Feltéve persze, ha cikk írója is nem olyan gyökér, hogy egy grafikon - egy oldal, mert ilyennel is találkoztam már

Videóba beletekerni pedig nem is olyan egyszerű, ha épp mobilon böngészőben indul el a YT. -
#45185024
törölt tag
-Hjúszton hjúszton leszállási engedélyt kérünk.
-Beazonosítást kérek !
-Pikár osztályú AMD csillagromboló! fedélzetén Adama parancsnokkal
-Az engedélyt megadom az AMD OFF találgatós topicra menjen a Star Citizen Alpha 3.3.6 számú leszállóhelyre. -
Pakmara
őstag
válasz
Petykemano
#37722
üzenetére
Raktársöprés de bejött. Már nem is rendelhető.
Kicsit túl jól hangzik az az ár-teljesítmény találgatás. Ha 1070es teljesítményt tudja majd ami hasamra ütök 350$ akkor hülyék lennének 200 ért adni. Ha 10% al olcsóbban dobják már akkor az is nagy szó. De még ez se realitás tekintve a 590 vs 580 mrsp-t.
-
Pakmara
őstag
válasz
Petykemano
#37661
üzenetére
Persze ez csak Bf hatása de ha a zárójeles árak jönnek be és az elvárt teljesítmény akkor a vágott verzióval szemben már ma is van egy jó ajánlat NV oldalon. Kb olyen szintű szvsz mint a vega 56 os volt nem rég.
-
Yany
addikt
GamersNexus legtöbbször csinál, a laptop-videótesztembe én is raktam.
De sokan tényleg nem csinálnak tartalomjegyzéket. A GN még a grafikonok mellé is tol egy progressbar-t, hogy tudd mikor megy tovább, ami szerintem faja. Ha nekem is lesz ilyen videóm, átveszem tőlük ezt a szokást.szerk.: sorry, r92king pont ugyanezt ezt írja
-
zseko
veterán
válasz
-FreaK-
#37714
üzenetére
Én ha nagyon megnyomom és/vagy olyan a munka, szűken akár négy film is beleférhetne munkaidőbe, de kettőt szinte mindig meg tudnék nézni ha akarnám
Ennek ellenére nem szeretem a videós teszteket, irritál, hogy nem lehet vele 'saját tempóban' haladni, olvasással sokkal gyorsabban lehet haladni. -
uvlight
csendes tag
+1
Sokszor csakazért is rákeresek egy írott cikkre az adott témában, nehogy ezeket a csak lassan emészthető YT-ket támogassam nézettséggel. Borzasztóak. Lehet én öregszem.

Ahol meg jó az YT-s formátum, ott meg jön a turbó... 125%, 150%, végén már 200%. Legjobb YT-s feature
-
-FreaK-
veterán
válasz
Yutani
#37710
üzenetére
Jó, én melóban dolgozni szoktam, nem teszteket nézni/olvasni.

Az ilyesmit otthon csinálom, ahogy szerintem a többség is.(#37712) Petykemano: Persze sok a szemét, ezeket nem is ismerem amiket írsz. Viszont ott a GN meg a Digital Foundry pl. azok elég korrektek.
(#37713) Bici: Én pont fordítva, inkább a videó legtöbbször, de igazából mindig az adott helyzettől függ. Ha pl. VGA-t vagy CPU-t akarok venni, akkor aztán jó alaposan átnézek minden létező tesztet, mindkét formátumban. Viszont ha csak ilyen hétköznapi "hírolvasás" a cél, akkor inkább videó.
Számomra úgy gyorsabb kinyerni a lényeges infókat, nem zavar ha bele kell tekerni, és néha a mellékes infó is érdekes. -
válasz
-FreaK-
#37709
üzenetére
Nalam nagyon ritka eset, hogy a videot nezek szivesebben az iras helyett.
A videoban rengeteg a korites, a lenyeges infok kozben is, amit nem lehet 2 mp-enkent atugralni. Az irott szovegben meg kevesebb az ilyen, es ha van, akkor is sokkal gyorsabban olvasok, mint ahogy a videokban elnyammogjak a dolgokat.
Ha valamit nem ertek elsore, akkor ujraolvasom; nem kell ide-oda tekergetni a videot, ami mp-ekig bufferelget, meg kozben husz reklam feljon.
Szoval 100-szor inkabb tartalmas, reszletes irott szoveg - szerintem. -
-FreaK-
veterán
válasz
lezso6
#37707
üzenetére
Én pont a dubstep miatt nézem őket!

Viccet félre téve, szerintem nincs különbség az információ kinyerés szempontjából a videós és az írott teszt között, mert videónál is csak oda tekerek ahol a grafikonok kezdődnek és onnan nézem, ha nem érdekel a többi. A jobb csatornáknál (GN pl.)meg van ugyan úgy írott teszt is, ha valaki azt preferálja.
Adott esetben viszont többlet információt is tartalmazhat egy videó, mint pl. amikor a példánál maradva a Gamer's Nexus pl. részletesen kivesézi az adott grafikonokat. Van, hogy számomra az az informatívabb, a száraz, írott tartalom ellenében. -
FragMaster
addikt
válasz
Petykemano
#37661
üzenetére
Hnng, legyen így. A vágottat nagyon vinném.
-
válasz
Foglalt név
#37705
üzenetére
Ez még a jobbik eset. Én attól kapok hülyét, amikor az adott videó csak egy powerpointos grafikon slideshow teletubbies dubsteppel.
-
stratova
veterán
válasz
Foglalt név
#37705
üzenetére
Írott tesztnél könnyebben szűröd ki a reklámokat.Nekem is néha herótom van tőle, mert a releváns infókat sokkal nehezebb tovább tart kinyerni.
.Ishi. az lenne csúnya ha mostanra nem tudná megfogni a 1050 Ti-t van benne kategóriáját nézve full backend, 4 SE 4 GB HBM2 20 CU.
-
Foglalt név
addikt
-
#45185024
törölt tag
válasz
.Ishi.
#37703
üzenetére
Ugye ez a termék honlap
AMD Radeon Pro Vega 20 GPU (4GB HBM2)
ez egy életérzés maradjunk ennyiben. -
.Ishi.
aktív tag
Vega 20M az uj Macbook Proban Azt irjak rola, hogy nagy ugras (+50%) az RX560X-hez kepest, kevesebb fogyasztassal, Unigine Heaven eredmenyek alapjan beeri az asztali GTX1050Ti-t.
-
válasz
Petykemano
#37661
üzenetére
Eddig az szivárgott, hogy a Navi 40 CU-t fog tartalmazni. Abu aszonta, hogy ez már nem olyan CU. Gondolom talán a Super SIMD-ről van szó. Az, hogy 96 CU, csak spekuláció, nem szivárogtatás.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- Cudy routerek
- Diablo IV
- Xbox tulajok OFF topicja
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Androidos tablet topic
- ASUS blog: 2K-tól a 4K-ig és tovább a Radeon RX 9000-es szériával
- Path of Exile (ARPG)
- Autós topik
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Asustor NAS
- További aktív témák...
- Gainward GeForce RTX 5080 PHOENIX 16GB - Alza garancia 2028.11.08 - BESZÁMÍTOK!
- PALIT RTX 5070 White OC 12GB - 36 hónap garancia
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 GAMING OC ICE - Új, 2 év gari - Eladó!
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 AORUS ELITE OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- SAPPHIRE RX 9070 XT 16GB GDDR6 NITRO+ OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- Új könyv: Grandpierre Attila: Az élő világegyetem könyve
- Jó ÁRON ELADÓ! Üzleti HP Elitebook 1040 G9 Laptop! / i5-1245U 16GB 256GB FHD
- Telefon felvásárlás!! Xiaomi Redmi Note 12, Xiaomi Redmi Note 12 Pro, Xiaomi Redmi Note 12 Pro+
- BESZÁMÍTÁS! Asus B150M i5 7400 8GB DDR4 128GB SSD 1TB HDD GTX 1060 3GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- BESZÁMÍTÁS! HP Elitebook 745 G6 14 üzleti notebook - R5 3500U 16GB DDR4 256GB SSD Vega 8 IGP WIN11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Most megtudod...
Mivel lejárt, így a HBBC-t sem tudom már kipróbálni. Az egyedüli ami segített, hogy a virtuális szuper felbontással felnyomtam 4K-ba a játékot, így a proci már nem 100%-on tekert hanem 85-ön, így 35-45 fps-el játszható volt.




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

és 500k+ nem tudom mibe fáj Abu mester biztosan tudja.


Ennek ellenére nem szeretem a videós teszteket, irritál, hogy nem lehet vele 'saját tempóban' haladni, olvasással sokkal gyorsabban lehet haladni.


