-
Fototrend
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Kb. mindegyik? Itt tényleg egy funkcióról van szó. A program ettől még futni fog, csak egy-két effekt nem. De pokoli szerencse, hogy pont lesz pár új hardver, amin az az egy-két effekt is megy.

Ez nem cserbenhagyás. Ott a DLSS. Azt csak a Turing tudja. Úgy éreznéd, hogy cserben hagyott az NVIDIA egy Pascallal? Szerintem nem. Egyszerűen csak arról van szó, hogy az új funkciók új hardvert igényelnek. Ennyi erővel ne fejlesszünk semmit.

Rosszul emlékszel. A legtöbb játékban volt ugyan SM2 támogatás, de a minőség elmaradt az SM3-tól.
Gondolj erre úgy, mint a shader modell 1.x bevezetésére. Ott is fixfunkciós volt előtte a hardver, majd jöttek a programozható lépcsők. Az új technológiák mindig fixfunkciósan kezdenek, majd jön a programozhatóság, és utóbbi bizony új hardvert igényel. Ettől még nem hagyták cserben a T&L hardvereket anno, csak a vertex és pixel shader programokat nem tudták lefuttatni. De a játékot megjelenítették a shader programok kihagyásával. Én emlékszem még az első Splinter Cell harmadik pályájára, ahol egy marha nagy sárgaság volt a tenger, de amint vettem egy Radeon 8500-at, rögtön tengernek nézett ki.
Viszont nem éreztem magam becsapva a korábbi GeForce 2-vel, ami ezt nem tudta megjeleníteni. Egyszerűen elfogadtam, hogy a programozhatósággal jobb az eredmény, és tök jót játszottam azzal a játékkal a GeForce 2-n.
Na most a ray tracing esetében ennél sokkal kisebb különbségekről van szó. Ha pedig a fejlesztő nagyon akarja, akkor megcsinálja ray tracing nélkül is például a visszatükröződést. Ajánlom az INSIDE játékot. Nuku DXR, és olyan effektek vannak benne, amivel most a DXR-t reklámozzák. 
-
Az már más kérdés, hogy ha beépíted az új verziót, akkor nem feltétlenül van kedved támogatást írni a régire, és az NV-nek sem túl nagy érdeke ez, ha itt vannak az új hardverek, mivel azok eladása a fontos.
Abu, ne már... Melyik gyártó az, amely lazán félredobja az előző generációt támogatását csak azért, mert van újabb? Ezzel az erővel az alaplapgyártók se törnék magukat a korábbi alaplapok támogatása terén.
Az nVidia aligha fogja cserben hagyni az RTX 20x0 széria vásárlóit azzal, hogy hát így jártatok, vegyétek az RTX 30x0 szériát majd, ha akartok hardveres RT gyorsítást...
Attól, hogy egy effektet megírtak SM3-ra, még nem biztos, hogy csináltak neki SM2+ portot.
Azért a legtöbb AAA játékban mégis így volt...
PC mindig ilyen volt, ne lepődjünk meg ezen.
A Microsoft volt ilyen, mondjuk anno a DX10, majd a DX12 támogatás kikényszerítése terén. De azért a PC világa nem ilyen, sőt, inkább ritka az, hogy egy-egy új technológia bevezetésekor a régi hardvereket lendületből dobták a fejlesztők...
-
Tyrel
őstag
Simán rájöhet a Microsoft hogy nem azt az utat akarja járni amivel indult egy új tech, egy fecske nem csinál nyarat. Anno volt egy rakás Radeon a piacon xenos tesszelátorral ami végül az ég világon semmire nem lett jó, mert máshogy implementálták végül... és zavart valakit?

Egyébként nem kell félteni a mostani RTX-et, az nVidiának mindig nagyon jól ment a fejlesztők befolyásolása. Már persze addig a pillanatig amíg nem akarnak rásózni a népre egy új videokártya generációt, de ott már nem is a támogatott DXR verzió lesz a döntő, a jelenlegi RTX 20x0 így is úgy is elavul... nem lesz elég a teljesítménye hogy RT-vel futtassa amit kell, még akkor se ha amúgy futna rajta, szóval ez a probléma megoldja önmagát.
Sztem kb. a Cyberpunk 2077 lesz a jelenlegi RTX generáció csúcsa, utána vagy kuka vagy DXR OFF. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Van. Mint írtam a bejárás lesz programozható a mostani bedrótozott megoldás helyett. Erre fejlődik tovább a futószalag. Már azt is lehet tudni, hogy jövőre lesznek hozzá kompatibilis VGA-k is, és elvileg ez az új Xbox rendszere is, tehát ilyen formában a konzol és a PC megegyező futószalagot kap. Ez gondolom a portolás miatt volt fontos.
A Sony rendszeréről is lehet pár dolgot tudni, de az két részre bomlik. Lesz egy kompatibilis réteg, ami gyakorlatilag a régi géphez, illetve a PC-s környezethez igazodik, illetve lesz egy új API, ami egy elég nagy resetnek számít, és nem igazán kompatibilis a régi PS4-ekkel, illetve a PC-vel sem. Úgy kb. semmihez nem igazodik az elmúlt húsz évet tekintve. Gondolom ez az exkluzívoknak lesz jó. A Microsoft ilyet nem csinál, legalábbis egyelőre nem látni semmi hasonlót a tesztgépeken, a megszokott grafikai futószalagot használják az elérhető API-k.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
De lesz, csak ahhoz a régi DXR verzió kell. Az új DXR verziónál új hardver szükséges. Az már más kérdés, hogy ha beépíted az új verziót, akkor nem feltétlenül van kedved támogatást írni a régire, és az NV-nek sem túl nagy érdeke ez, ha itt vannak az új hardverek, mivel azok eladása a fontos.
Persze lehet azt mondani, hogy szemét mindenki, de sosem működött ez másképp. Attól, hogy egy effektet megírtak SM3-ra, még nem biztos, hogy csináltak neki SM2+ portot. Pedig lehetett volna valamit alkotni, ha nem is megegyező minőségűt. A PC mindig ilyen volt, ne lepődjünk meg ezen. A konzol a kiszámítható csak a fix hardver miatt.
-
Ez kurta kacifántosan fogalmazva annyit takar, hogy az RTX 20x0 szérián nem lesz Ray-Tracing effektek, vagy azok legalábbis egy része nem lesz elérhető az új DXR-en. Ami azért faramuci helyzet, mert feltehetően jó ideig ezek lesznek a legnépszerűbb és legnagyobb számban a felhasználóknál lévő hardveres RT támogatású videokártyák. A fejlesztők majd legyintenek, hogy kit érdekel, mi csak az új DXR-t fogjuk támogatni, 'oszt kész?
Gondolom érted mi a probléma ezzel a szituációval...
-
Raymond
titán
-
Abu85
HÁZIGAZDA
De a nem támogatott funkciókat minden esetben bukod. Ettől persze a játék futni fog, csak nem tudod majd bekapcsolni a nem támogatott funkcióhoz tartozó effekteket és eljárásokat.
Ezzel nehezen tudnak mit tenni a fejlesztők, de a játék ettől még futni fog, csak nem kapcsolható be minden a régebbi hardvereken, tehát igazából eladásokat nem vesztenek rajta.
Ha az NVIDIA kifizeti a fejlesztőknek a munkát, akkor nem lehetetlen a régi DXR-t is támogatni. Persze valószínűleg nem ugyanolyan minőség és sebesség mellett, tehát ha a legjobb kell, akkor úgyis új hardverre van szükség. Az NV-nek egyébként ugyanúgy lesz hardverük az új DXR-re, így az üzleti érdekük pont az, hogy a régi hardverről minél hamarabb újra válts.
-
A választ köszönöm, de a magyarázattal van egy kis gondom.
Mert legtöbbször volt visszamenő kompatibilitás. Ha nincs PS 2.0 támogatás a hardverben, akkor csak PS 1.2-őt vagy 1.3-at állít be a játék (vagy állítasz be a menüben). Nincs Dx12 támogatás a hardverben? Dx11-es módban fut és kész. Ez valóban nem újdonság, de nem azonos azzal, amit írtál.
Kijön az új DXR, szép és jó, de a piacon van egy generációnyi RTX kártya, amelynek a támogatását az nVidia szépen tolja. Ami RT játék van a piacon, az nagyrészt az nVidia-nak köszönhető. Élek a gyanúval, hogy a valóság az lesz, hogy ha kijön az új DXR és hozzá az új hardverek, akkor a játékok fejlesztői legalább egy ideig kénytelenek lesznek egy opciót adni a régi DXR-t használó hardverek számára, és ezzel az RT-t nem csak a legújabb hardverek számára elérhetővé tenni...
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Semmi gond nem lesz. Jönnek az új konzolok, azokra a Sony és a Microsoft is olyan rendszert gondolt el, amilyet a fejlesztők visszajeleztek az első DXR próbája után. Sose állította a Microsoft, hogy ez ennek a vége, sőt, a GDC-n ki is hangsúlyozták, hogy az aktuális DXR csak a kezdet. Ugyanúgy fog fejlődni, ahogy a DirectX, csak magán az API-n belül. És ahogy a DirectX újításihoz is kellenek az új hardverek, úgy a DXR újításai esetében sem ússzuk majd meg ezt. Mivel az új DXR egy lépcsőhöz hozzáadja a programozhatóságot, így abban a lépcsőben le is lehet programozni egy korábbi DXR specifikációjának megfelelő bejárást. Tehát az új hardverek kompatibilisek maradnak a régi játékokkal. Viszont a mostani hardverek valószínűleg nem fognak működni az új DXR-rel. De ez sose volt másképp, ha új fícsőr jön, új hardver kell hozzá, abszolút nem újdonság, hogy így működik a piac. Akinek ez nem tetszik, vehet konzolt.
-
-
Abu85
HÁZIGAZDA
A fixfunkcióval nincs gond, csak most ez az egész az aktuális DXR-nél úgy működik, hogy bemegy az adat, és kijön az eredmény. Az egész bejárás programozhatatlan, azt tudja, amit a hardver tud és kész. A következő DXR verzió a bejárást programozhatóvá teszi. Ettől még lesz fixfunkciós hardver a sugárkövetéshez, csak nem annyi lesz, hogy az adat bemegy és kijön, hanem programozható lesz, hogy mi jöjjön ki.
Ha a pipeline szintjén nézzük, akkor így néz ki az aktuális DXR:
sugárgenerálás -> ütemezés -> bejárás és ütközésvizsgálat -> ütemezés -> árnyalás
Ebből ma programozható a sugárgenerálás és az árnyalás, az ütemezés ugye egy vezérlőelem, míg a bejárás és ütközésvizsgálat fixfunkciós blokk. Ez lesz szétválasztva a következő DXR verziónál és lesz belőle egy programozható bejárás lépcső és egy fixfunkciós ütközésvizsgálat.
Valószínűleg a PC-s hardverek is erre mennek majd.
Az egésznek még nagyon az elején járunk, tehát ha valamikor, akkor most még megengedhető egy reset, mert érint kb. egy tucat játékot maximum, és végül sokkal jobb lesz maga a rendszer. Ráadásul a korábbi DXR ugyanúgy leemulálható az új DXR-en (a Microsoft leprogramozza majd rá a készülő WARP bejárását és kész), tehát a futtatás a jövőben garantált marad.
-
válasz
lezso6
#43382
üzenetére
@Lezso6: Minden tiszteletem Abu-é, de nagyjából a Vulkan / Mantle és a G-Sync / FreeSync (Adaptive Sync) volt az a kevés dolog, ahol bejöttek az AMD számításai. Ellenpont akad bőven, a DX12 körüli mizéria (ahol onnan indultunk ugye, hogy az AMD GCN-ek előnyben lesznek, aztán mégse) vagy jelenleg a Ray-Tracing esete, ahol az nVidia egy éve van piacon hardveres gyorsítással, az AMD meg mély csöndben van...
Lehet egyébként én értettem félre akkor például ITT, de nekem az jön le, hogy ő a fixfunkciós megoldásokat látja hibásnak az nVidia esetében. Ha jól értem, akkor Penty viszont fixfunkciós egységekről beszél.
@Tyrel: Szép baleset is lenne, ha az XBox hardvere nem támogatná a DXR-t.

A lényeg az, hogy az elejtett pletykákból az jön ki, hogy dedikált egységgel oldja meg az RT hardveres gyorsítást AMD fronton is. -
Tyrel
őstag
válasz
Jack@l
#43383
üzenetére
A DXR-t fogják támogatni ők is, mivel az a Microsoft / Windows / DirectX RayTracing, de nem a mostani verziót... MS elkezdte átdolgozni, talán ők is úgy látták hogy rossz a jelenlegi, vagy talán csak simán azért mert megkapták az AMD-s hardvert hozzá és azt akarják hogy az XBOX - Windows DXR terén is átjárható legyen, és inkább ahhoz igazítják... passz, igazából mindegy is.
Lesz DXR csak nem az ami most.
-
Jack@l
veterán
válasz
lezso6
#43382
üzenetére
Annyi minden okossa'got vizionalt mar abu az elmult x evben hogy duna't lehetne rekeszteni vele. Eloszor tamogassak mar vegre a dxr-t aztan majd elvalik melyik a gyorsabb...
Ketsegeim vannak abban is hogy csak egy cache lenne az nv megoldasa. Tudtommal dedikalt magok vannak a 4x4-es matrixok szorzasara. Nem csak raytracingre fogjak be oket. -
Ugyan konzol hír, de Radeon téma: [A Gears of War 5 egyik vezető fejlesztője, Colin Penty azt nyilatkozta, hogy az XBox Scarlet dedikált RT magokkal bír].
Ez ugye azért érdekes, mert eddig többen (Abu is) azt sugalták, hogy az nVidia RTX tévút az RT terén a dedikált RT magokkal, a jelenlegi DXR ray-tracing megoldás pedig egy átmeneti állapot, és majd a következő lépcső (az AMD részéről is) a programozható magokkal való hardveres RT gyorsítás lesz.
Na most ezen elejtett mondat szerint az AMD is dedikált magokat fog használni...
-
Televan74
nagyúr
válasz
Pécsi gyerek
#43379
üzenetére
Úgy is oda árazza ahol a konkurens termékei teljesítményben vannak.A konkurencia meg már csak saját magához áraz!

Szeptember 7. bejelentés nem jött össze,majd októbert 7 lehet hogy jobb lesz.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Pécsi gyerek
addikt
Egyre több helyen azt olvasom hogy októberben jöhet a kis navi.De azt is írják hogy a sok olcsó rx 570/580 mellett nem lesz túl jó az ára.Tudom tudom,még meg sem jelent....

-
-
Devid_81
félisten
válasz
Pécsi gyerek
#43372
üzenetére
Ez itt most a procirol ir csak, VGA-rol nem sokat emlit

Egyebkent fura, mert a nagy hires 7.- es sehol semmi nem volt tegnap, nem tudom mi ez a nagy csend
VGA-bol jo lenne valami $99 korul ami meg eppen jo FHD-ra, de ha masnem levadaszok egy RX570-et ha sokaig huzzak az idot. -
Z10N
veterán
Tegnap volt 7.-e, hol van a bejelentes?! Semmit sem latok idevonatkozloag. Mi van a nagy 7nm-s "marketing mozdonnyal"? Megy a szokasos egy helyben zakatolas...
-
Tyrel
őstag
Igazán az ár-előnyük már a Vega idején is elveszett, még ha MSRP szinten meg is van, az AMD olyan balfasz logisztikai szempontból, hogy ha lenne egy versenyképes terméke abból hónapokig, vagy akár egy évig nem tud akkora készleteket felhalmozni, hogy valóban versenyképes lehessen ill. hogy annyiért adják a boltok amennyiért tényleg kéne... Ezt most is nagyon ügyesen eljátsszák a Navi-val...
2 hónapja jelent meg, és nem lehet belőle egy normális verziót kapni, vagy ha véletlen rendelhető akkor nevetséges árakon... nVidiánál a nulladik napon van készlet, és az első 1-2 hét után már annyiba is kerül mint kéne neki.AMD-nél meg mire nagy sokára, végre lesz készlet, addigra meg már mindegy... Elkezd elavulni a cucc és nem kell az embereknek, hiába lett végre jó az ára. (lásd. Vega újfent)
Sosem lesz normális piaci részesedésük amíg ezt nem oldják meg. Minden videokártyájuk halva fog születni, legyen bármilyen jó is.
-
-
válasz
lezso6
#43360
üzenetére
innováció az hogy 12 nm-n 75 wattból jelenleg a leggyorsabb kártya és az hogy ugyan ezt megteszi az 1650 TI októbertől, ami elméletileg RX 570 sebességű lesz.( ugyan azon csíkszélen ugyan azon sebesség , csak éppen fele fogyasztás)
Az 1650 elsődleges célja a laptopok voltak, melléktermékként került a desktop piacra.Egyértelmű, hogy ha nem számítanak a fenti feltételek, akkor én is az Rx mellett voksolnék,de azonos csíkszélen történt architektúra fejlesztést és így előrelépést jelenleg Nvidia lépte meg.
Rx 470 nel egy időben kijött egy Pascal generáció a GTx 1060 nal, amit azóta már nem gyártanak és azóta kijött egy teljesen új, 7-9 tagból álló GPu architektúra, aminek a jelenlegi 2. legkisebb sarja(1660) is gyorsabb és kevesebbet eszik mint a mostani RX kártyák az RX 590 ig bezárólag.
Ha ezt nem nevezzük fejlesztésnek egy gyártó részéről akkor semmit , egyébként ezt hiányolom a legjobban, hogy régen volt egy teljes generáció a piacon tőlük.
jelenleg is az 10-20% ár előnyről beszélgetünk , mint innováció a Navi esetében a konkurenciához nézve,, más nem igen szól mellette a Turing ellen. -
hokuszpk
nagyúr
válasz
Petykemano
#43362
üzenetére
16 -ra szavazok, mert 1+6 = 7
-
Pécsi gyerek
addikt
válasz
Petykemano
#43362
üzenetére
Akkor minek nyomták a hetes számot
Mondjuk a 7+7 az 14 
-
Petykemano
veterán
válasz
Pécsi gyerek
#43351
üzenetére
Én össze vagyok törve.
Talán szeptember 14? 16? -
Yutani
nagyúr
válasz
lezso6
#43360
üzenetére
Titkos tipp: Sapphire Nitrot vegyél, annak tartós és halk a hűtése.
b: Full HD-re egy átlag gamernek teljesen jó még az 570,főleg, ha kompromisszum-képes. Sőt, a most érkező Borderlands 3-hoz is tökéletes lesz. Pont ezért nem is tudom magam meggyőzni, hogy váltsak RX 5700-ra vagy RTX 2060 Superre.
-
Átlag use case-re az RX 570 a nyerő, egyértelműen. Ez persze nem jelenti azt, hogy nem létezik use case, ahol az GTX 1650 jobban megéri, de ez elég ritka. Én is anno Raden 390X helyett GTX 970-et vettem, mert ITX-et építettem. De nem mindenki épít ilyen gépet.
Most 5 év után megint új gépem lesz, és most pont RX 570 vs GTX 1650 dilemma volt, de mivel ATX lesz, ezért egyértelműen Radeon a nyerő, hülye lennék drágábban lassabb VGA-t venni. Egyébként az 1650-ben mégis milyen innováció van, ami az 570-ben nincs?
-
Yutani
nagyúr
válasz
lezso6
#43357
üzenetére
Á, az NV pletykából előbb lesz kézzel fogható termék, mint az AMD komolynak tekinthető szivárogtatásából.

b: Persze, van olyan niche, ahol nincs az 1650-nél jobb, de szerintem az AMD-nek ettől nem kell tartani. A perf/dollar bajnok továbbra is az RX 570, mese nincs, a tények meg makacs dolgok.
Ráadásul az RX 5700 jó szereplése magával húzhatja a Polaris eladásokat is (halo effekt).
-
válasz
lezso6
#43357
üzenetére
ugye valamit csak az ára alapján besorolni ugyan olyan kettős mérce Az mellet jó nézni mennyi a fogyasztása milyen szegmensbe szánták.Jelenleg ugye a leggyorsabb 75 wattos + tápcsati nélküli kártya, akár lowprofillal.
Az 1660 nem lesz húzott Ti mert az egy másik kártya, max egy húzott 1660 lesz
Az Rx valóban egy jó árértékű sorozat, de konkrétan az Rx 470 3-4 éve jelent meg, gyakorlatilag nulla innovációval adható 2019 ben, kizárólag a nagyon olcsó gyárhatósága okából.
Szerintem az Rx 5600 nak illő lenne gyorsabbnak lennie akár 75 wattból, nem feltétlenül olcsóbbnak.Yutani: Jó az már régóta, amióta véget ért a bányászláz,de én azért manapság már a Vegákat tartom jobbnak ár/ értékben, ha az ember hosszabb távra vesz kártyát.
Rx 570 már csak belépő szerintem, annak megfelelő árral. -
Már megint a kettős mérce. Az 1660 Super az egy pletyka, semmi nincs róla, meg hát max egy gyárilag húzott 1660 Ti lenne csak. Eközben a Navi 14 az meg konkrétan biztos létezik és jön.
Leginkább az árazás fogja eldönteni, hogy jó lesz-e. Legalább olyan jó ár / érték aránnyal kéne adni, mint az RX 570-et. Ami eléggé bestbuy, s értelmetlenné teszi az 1650-et. Az RX 5600 feladata ugyanezt megtenni az 1660-akkal.
-
Pkc83
őstag
Szerintem nem tart már túl sokáig az egyeduralom!
Ugye lehetett hallani Nvidia Killer videókártyáról ami elvileg jövőre jön majd.
7nm-en szerintem oda tudnak majd verni keményen!
Az már más kérdés , hogy lesz e válasz és , hogy mibe fog kerülni?

-
-
Z10N
veterán
válasz
Pécsi gyerek
#43353
üzenetére
Raernek, hiszen piacvezetok es nincsenek lemaradasban sem. Ja, varj...
Mindekozben odaat mar a 1660 Super-rol (gddr6) van leak, ami fogalmam sincs hova erkezne arban. Viszont legalabb valamit csinalnak, nem csak malmoznak...
-
Yutani
nagyúr
válasz
Pécsi gyerek
#43351
üzenetére
Szombaton még a fű sem nő.

-
Pécsi gyerek
addikt
7.-e van , semmi hír semmiről?
-
Ez egy Navi és még nincs.Majd lesz.
Többen tartottak tőle a fórumokon, Pl Redditen, hogy 2 ventis Nitro lesz( Rx 580) a kisebb fogyasztás miatt,de egyenlőre a cikkben lévő oldal nézetű kép alapján gondolják, hogy ez lesz a dizájn..lezso6 : MI ironikusat olvastál benne?
Miért már kapható? -
Nem tudom láttátok e már. Szerintem baromi szép lesz 3 ventivel is.

[Sapphire Teases Its Flagship Radeon RX 5700 (XT) Nitro Graphics Card] -
Petykemano
veterán
válasz
lezso6
#43337
üzenetére
kösz
Szerintem is pont az volt a mondanivaló lényege - a teljesség igénye nélkül, hogy nem csak a számtech boltokban kapható dobozos diszkrét kártyákra kell gondolni, amikor arról beszélünk, hogy GPU. És hogy például az AMD értékeibe beleszámítanak a diszkrét kártyák és az integrált megoldások is, míg az nvidiáéba csak előbbi, az intelébe csak utóbbi. -
-
Z_A_P
addikt
válasz
Petykemano
#43332
üzenetére
Csavo nagyon ert hozza:
Nvidia sells high-end, high-performance GPUs.
AMD and Intel sell low-end, low performance integrated GPUs.
-
Petykemano
veterán
Mechanisms to improve data locality for distributed GPUs - AMD
Ez patent -
Z10N
veterán
Idokozben: Sapphire PULSE Radeon RX 570 4GB $120 + free game pass promo
Ui: Persze a Trumpliskodas miatt a dollar rekord csucson van 302 Ft-on.
-
hokuszpk
nagyúr
válasz
Pécsi gyerek
#43319
üzenetére
en a fizumat varom.
-
Tyrel
őstag
válasz
Pécsi gyerek
#43324
üzenetére
Sztem semmi esély mégegy Navi megjelenésére amíg az 5700-ból sem tudnak eleget gyártani...

-
válasz
Pécsi gyerek
#43324
üzenetére
Miért reméled, hogy meg is jelenik a kis Navi? Azt tudom, hogy nagyon várod, de volt valami hír, pletyi, ami alapján már lehet számítani a megjelenésre is, amiről lemaradtam?
-
Pécsi gyerek
addikt
válasz
Petykemano
#43322
üzenetére
Ha csak bemutató lesz az nem jó hír.

-
Petykemano
veterán
válasz
Pécsi gyerek
#43319
üzenetére
3950X, X nélküliek 3800, 3900, 3500
+Navi14 bemutató (nem launch) -
válasz
Pécsi gyerek
#43319
üzenetére
Tippre procit, mondjuk a Ryzen 5 3500-at.
-
Yutani
nagyúr
válasz
Pécsi gyerek
#43319
üzenetére
23°C-t és enyhe esőt.
-
Pécsi gyerek
addikt
Tipp szombaton mit várhatunk?
-
Pécsi gyerek
addikt
válasz
Petykemano
#43316
üzenetére
Az igaz,de szeretném ha 120 watt gtx 1660/1660 ti körül lenne,és max 75 ezer árban.

-
MZsoltee
veterán
Az 5600XT gyakorlatilag egy RX 590 alacsonyabb fogyasztással.A 8gb navi 14 5600XT és az 5700-as között bazi nagy lyuk lesz. Oda nem jön valami jobban vágott 5700-as? 1660Ti/GTX1070/vega56 teljesítményszinttel.
-
Petykemano
veterán
válasz
Pécsi gyerek
#43314
üzenetére
Arra nem kell várnod, jó öreg polaris vágva vár
-
Yutani
nagyúr
válasz
Pécsi gyerek
#43314
üzenetére

-
Pécsi gyerek
addikt
Az jó mert nekem olcsó 8 gb os kell.

-
Petykemano
veterán
válasz
Petykemano
#43287
üzenetére
videokardz szerint a 3GB változat OEM és/vagy Kína only.
És drága lesz -
Laslow
senior tag
Köszönöm a tippeket.
-
Laslow
senior tag
Sziasztok!
Windows 10 64 bit van a gépemen (AMD Ryzen 2200g). Az integrált Vega 8 VGA-t használom.
A gondom az, hogy a mozgások kissé blokkosak: pl YouTube-nál, lokál videó nézésnél, de akár Index.hu-n görgetve is látszik, hogy a képernyőt néhány téglalapra szétbontja, és azok nem egyszerre görgeti, hanem hajszálnyi különbséggel. Szóval van egy zavaró effekt.
Az alaplap gyártójának honlapjáról letöltöttem egy ilyet: AMD all in 1 with VGA driver ver:19.10.16_19H1_WHQL
Ez a VGA driver lenne, de ettől meg folyton fagyogat a gép (kék halál), ezért rendszervisszaállítottam. Most nem fagy, de nem smooth a képmegjelenítés. Milyen drivert telepítsek?AMD.com-ról letöltöttem ezt:win10-64bit-radeon-software-adrenalin-2019-edition-19.5.2-june3.exe
Install simán lement, újraindítást kért. OK. Újraindítás közben reboot vagy 3-szor, az indítás különböző pontjainál (volt, hogy már bejött a bejelentkező képernyő, volt, hogy még nem).
Rendszervisszaállítottam a telepítés előtti állapotra.
Mi a teendő? -
Raggie
őstag
válasz
Raymond
#43306
üzenetére
Persze, tudom én. Ezért is írtam, hogy kifejezetten gamer VGA-k terén szerintem még jóval le vannak maradva, de azért fejlődnek.
A Navi szerintem is kifejezetten versenyképes a mostani felhozatalban.
Sajnos nem lett best deal és egetrengetően jó, de azért jó. Ha nem lenne Vegám, akkor tuti egy custom 5700 XT-t vennék mostanában. -
Raymond
titán
válasz
Raggie
#43304
üzenetére
Az a teljes GPU piacra ertendo (iGPU es APU beleertve, az utobbibol eleg sokat szallitott az AMD az iden), a dGPU piacon ugyan eleg nagyot leptek elore, de meg mindig az NV vezet tobb mint 2x annyi leszallitott termekkel: [link] Viszont elnezve hogy meg mindig tele a piac olcso RX es Vega kartyakkal plusz most mar itt a jo es versenykepes arakon kinalt custom Navi kartyak is a Q3 majd erdekes lesz. Jo esely van arra hogy megint eleg nagyot lepnek elore. Meg egyszer egy olyan kozel +10%-os ugras mint ahogy a Q1->Q2 volt mar elkezdi megizzasztani az NV-t is gondolom

Szerk: itt a 2019Q2 tablazat ha alaki nem akar kattintgatni:
-
Z10N
veterán
válasz
Raggie
#43299
üzenetére
Az a baj, hogy rossz szamok jonnek. Nem neztem a videot, de siman el tudom kepzelni, hogy a cpu eladas hatan is validalni akarjak az nv fele arazast. Vartuk a teljes lineup frissitest, ami elmaradt. Kaptunk 2 sku-t dragan, raadasul megint agyonfeszelve es gagyi hutessel. Mindemellett meg kestek is vele. Mire ez a nagy onbizalom?
-
Z10N
veterán
válasz
Petykemano
#43298
üzenetére
A polaris tobb, mint 3 eves mar, a vega meg most lett ketto, szoval 2 sku. Ha erossen odatettek volna magukat es lenne teljes lineup akkor meg talaln megertenem. Persze igy se vennek, miutan bealltak az nv moge arban.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Crimson Desert
- Google Pixel topik
- Motorola Edge 50 Neo - az egyensúly gyengesége
- Apple MacBook
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Marathon: érkezik a duó, egyelőre csak egy pályán és „kísérleti” jelleggel
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- További aktív témák...
- Beszámítás! Asus ROG Phone 9 256GB mobiltelefon garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo ThinkPad X13 Gen 2 i5-1145G7 16GB 512GB FHD+ HunVillBill- 1 év garancia
- Magyar Logitech G915 Billentyűzet lehet +33.000.- Ft ból
- Azonnali készpénzes AMD Ryzen 1xxx 2xxx 3xxx 5xxx processzor felvásárlás személyesen / csomagküldés
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Viszont nem éreztem magam becsapva a korábbi GeForce 2-vel, ami ezt nem tudta megjeleníteni. Egyszerűen elfogadtam, hogy a programozhatósággal jobb az eredmény, és tök jót játszottam azzal a játékkal a GeForce 2-n. 

Sztem kb. a Cyberpunk 2077 lesz a jelenlegi RTX generáció csúcsa, utána vagy kuka vagy DXR OFF.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


Mondjuk a 7+7 az 14 

