-
Fototrend
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Ren Hoek
veterán
válasz
Petykemano
#25498
üzenetére
Ha lenne valami, azt belengették volna már.
Ők is tudják, hogy a szezonra fel kell hypeolni a népet, mert sürget az idő 100K feletti ársávban... de gondolon segget se akarnak a szájukból csinálni.Mondjuk irtó furcsa ez a csend, pont a fenti okok miatt kellene szivárogtatni az infókat és már Q1-re hypoltatni.
Ez nekem azt jelenti, hogy még nagyon messze van a végleges termék, talán fél évre is.Fury, Polatis és Pascal előtt is már hónapokkal ment a cikkezés, most meg kb semmi.
-
Petykemano
veterán
Én a dual p10-nek nem látom létjogosultságát és értelmét. Lehetet volna úgy, hogy mára soksok játékban működik a multiadapter. De nem. Egyik mostanában megjelenő játékban se jelezték, hogy ez jelen lenne.
Teljesen értelmetlen és gazdaságtalan lenne egy ilyen kártyát kiadni.Én két gondolatot dobnék be:
A) P10 a TSMC-nél gyártva, annyival magasabb frekvenciát elérve, amennyi a 1050ti és 1060 között van.
Igazából ennek nem sok értelme lenne. Ez is tervezési munka vajmi kevés előrelépéssel. Ráadásul a memóriát is cserélni kéne legalább gddr5x-re vagy inkább hbm2-re
B) azt rebesgetik, hogy a poláris a ps4pro spinoffja. Kicsivel előtte jelent meg. Van egy másik projekt: scorpio. Egy 6tflops-os lapka, ami ha 900-1100MHz -és órajellel számolunk, akkor egy 2816-3328 shadert integráló lapka képe sejlik ki. Ugyanakkor ennek ellentmond, hogy ennek a lapkának nincs akkor neve. Legalábbis polaris. Vega 11? Vegát meg nem hozna ki szerintem az AMD nem 500-as szériaként. Továbbá egy ilyen lapkához már nem lenne elég a 256bit 8ghz gddr5 (a p10-hez is kevés kissé)Igazából egyik szcenáriót sem tartom megalapozottnak.
-
#85552128
törölt tag
Amíg nem történt meg semmilyen bejelentés nincs ok a "miérteken" rágódni. Amúgy fél év nem sok, meg is kell tervezni, legyártani stb. meg a GPU-kból is hiány volt. Lehet akarnak valami versenyképes(ebb) kártyát a 1070/1080 közé ékelni, de ez meg felesleges lenne ha 2017 első felében itt a Vega.
-
gyiku
nagyúr
zen az CES, vega meg Q1. raerunk meg.
-
füles_
őstag
+1
Ha tényleg jön valami decemberben és tényleg RX 490 lesz a neve akkor az dual P10XT lesz.Bár szerintem hülyeség lenne egy ilyet kiadni,nem nagy kereslet lenne rá.Ha később jönne egy 1070-1080 szintű Vega az úgy is teljesen kiszorítaná,semmi létfontossága nem maradna egy ilyen dupla GPU-s cuccnak. -
Z10N
veterán
AMD Radeon RX 490 launching in December?
Lehet meglepik, hogy ne legyen torlodas a Zen-nel. Megeshet, hogy a CCP is ebbol kapott a Valkyrie-hez, de torolniuk kellett. Furcsa lett volna elirasnak es azota sincs kint peldaul fury/furyX.
-
Malibutomi
nagyúr
Szemelyes vitakat ne itt legyszi.
-
Z10N
veterán
Tenyleg?!
Amugy hem nezevznem hereltnek, mivel akkor feature-ben is valtozas lenne, ez csak csonkitott max. De tekintve, hogy a 470 pedig a 480 csonkitasa igy akkor a "dupla csonka" a helyes megnevezes.
Erdekes, eggyel alattad tudtak ertelmezni amit irtam. Nyilvan nem jokedvembol tettem 3 db kerdojelet.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Jack@l
#25470
üzenetére
Mert a HDR10 formátum, ami nem köthető az aljzathoz.
Maga a Polaris sorozat HDMI 2.0b és DisplayPort 1.4a kimenetekkel rendelkezik. Ezek közül a HDMI 2.0b alatt a határ 4K-60Hz-10 bit-4:2:2. A DisplayPort 1.4a interfészen a határ 4K-96Hz-10 bit-4:4:4.
Az már amúgy egy másik kérdés, hogy amikor a játékok tonemaping futószalagját eleve nem HDR-re tervezik, akkor mennyire éri meg 10 bitet használni, mert bőven lehet, hogy a mai tapasztalatot nélkülöző futószalagon többet ér a 4:4:4 8 bit, mint a 4:2:2 10 bit.
A konkurencia is ugyanezektől a limitektől függ. Az NV is 8 bittel dolgozik jelenleg, ezért nem volt különbség az RX400 és a GTX1000 HDR képminősége között a Heise.de szerint. De nyilván az NV is képes lenne beállítani 10 bitet 4:2:2-vel, csak ma annyira rossz a tonemaping futószalagra vonatkozó tapasztalat, hogy nem lenne a legjobb döntés. Inkább romlana, mint javulna tőle a képminőség. Majd fél év múlva sokkal jobb tonemaping futószalagokat kapnak a játékok, mert folyamatosan gyűlik a tapasztalat.
A legtöbb játékos egyébként HDR monitort fog venni, mert ott a DisplayPort 1.4a miatt nem kell meghozni a HDMI2.0b áldozatait.A Heise.de tesztjében az egész azért merült fel, mert a HDR-től az RX400 szinte nem veszít semennyi sebességet, míg a GTX1000 igen, ráadásul viszonylag sokat. De ennek az oka pusztán hardveres. A Polaris tartalmaz pár fast path futószalagot HDR-re, így alig kell sebességvesztéssel számolni, míg a Pascalban ilyen trükkök nincsenek.
-
Z10N
veterán
XFX 470D 1199 CNY ($174). Vicces, hogy a 470 arat most vittek le $169-re. Az pedig plane, hogy olvasgatva meg a kinaiak is draganak talaljak. 999 yaun-t, de max 1099-t adnanak erte ($145 es $159).
-
Jack@l
veterán
De ha tudták hogy nem lesz jó, akkor mért lobogtatták fél évig a hdr10-et mint a véres kardot? A sok konzolhuszár már gyűjtögeti redditen a hdr10 képes fél milla+ os tévék névsorát, megveszik, bekapcsolják a konzolt vagy a RX-es gépüket és néznek hogy ez bizony csíkos.
HDR képes monitor a nullához közelít, DP dugó a tévéken is talán csak a philiipsnek van, az meg nem a csúcs képéről híres.
Következő szabvány már kijött, 2.0b van a konkurenciánál, de annak sincs nagyobb sávszéle ha jól tudom. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Jack@l
#25465
üzenetére
Semmi baj a kábelekkel és az AMD-vel. A gond a HDMI 2.0a sávszélessége. Ennyi. Nem tud vele senki sem mit kezdeni. Majd jön a következő aljzat és megoldja. De mint írtam ez nem újdonság. Az AMD már a nyáron elmondta, hogy minden, amit a HDR-re megosztottak az a DisplayPort 1.4-re vont igaz. A HDMI 2.0-n limitáltan fog működni a kevés sávszélesség miatt.
A tévégyártók mozizásra dolgoznak és nem játékra. Nekik megfelel a HDMI 2.0, mert a probléma a 30 Hz fölötti frissítéshez kapcsolódik. Csak 4K 60 Hz-en kell trükközni, mert akkor lesz szűkös a sávszél. -
HSM
félisten
válasz
Jack@l
#25465
üzenetére
A guru-n azt írják: "In a test at heise they checked out Shadow Warrior 2 in HDR a Radeon RX 480 which showed similar visual results towards a GeForce GTX 1080. So it seems this is the case for Nvidia as well and likely Nvidia is using a similar trick at 8-bit also. Nvidia has not yet shared info on this though."
Szval talán kicsit korai kijelenteni, hogy ők csúsztak volna el valamin.... -
Jack@l
veterán
Akkor valami feloldhatatlan ellentmondás lehet azzal, hogy vannak és futnak 60 fps-el 4K HDR10 demók a lejátszómon. De az is mellékes, hogy nincs a hdr ready tévék 90%-án DP port, csak hdmi2.0a. Szóval ja, biztos a kábel a hülye és nem az amd csúszott el sokadjára a hdmi porton.
-
#45185024
törölt tag
Már csak rákérdezek.
Ez ilyenkor hogy működik, ha PCről DisplayPort1.4 el csatlakozok akkor mivel nem HDMI hangot nem visz, de akkor hogy viszem át a TV-re ? Ennek csak az a módja hogy alaplapi hang chipseset beizzítom és jackkal átviszem vagy van módja a hangot a Videókártyáról átvinni ??? -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Jack@l
#25459
üzenetére
Ez minden HDMI 2.0-s kártyára igaz. Nincs elég sávszál a HDMI 2.0a-ban, hogy kinyomja a 10 bitet 4K-ban. Ahhoz DisplayPort 1.4 kell. Ezt lassan egy éve lehet tudni.
Ezt az AMD kihangsúlyozta a Polaris megjelenésekor is, hogy a 4K HDR HDMI 2.0a-n keresztül limitált, mert az interfész nem elég gyors. DisplayPort 1.4-re adtak meg minden HDR-re vonatkozó specifikációt.
-
huskydog17
addikt
válasz
Jack@l
#25459
üzenetére
Erről sem született hír:
PS4 Pro Suffering Widespread TV Connection Failures -
Jack@l
veterán
válasz
PoganyPtR
#25458
üzenetére
Limitáld a max fps-t 120-ra. Meg ja, rossz topic.
De hogy lehyen egy kis on is(még egy hír ami nem kerül ki a ph-ra):
http://www.guru3d.com/news-story/hdr-gaming-on-amd-rx-400-series-cards-limited-to-8-bit-via-hdmi.html -
PoganyPtR
tag
Sziasztok,
nemrégebiben vásároltam egy gigabyte R380-as videókártyát. Olyan problémám van, hogy játékokban ha a vsync ki van kapcsolva akkor serceg. Ez néha előjött Windowsban is, ami talán az utóbbi időben megszűnt.
Bárkinek van valami ötlete ezzel kapcsolatban? -
-Solt-
veterán
válasz
errorcode06
#25456
üzenetére
Hmmm... ha nem elírás, akkor csak az a fura, hogy a 980Ti van mellette "párnak".
-
-Solt-
veterán
Ha csak két ilyen topik lenne... próbálom ráhagyni, de van amikor betelik a pohár.
-
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Petykemano
#25443
üzenetére
Igazából csak azt a drivert fejlesztik. Az AMD explicit meghajtója részben univerzális, vagyis nincs külön teljes értékű Mantle, D3D12 és Vulkan implementáció. Mindegyik implementáció egy PAL nevű rétegen keresztül működik, ami lényegében a Mantle driver. E fölé van húzva ICD réteg, ami tartalmazza az egyes API-k specifikus implementációját. Ez azért lényeges mert így az AMD egy univerzális meghajtóstackkel lekezel három explicit API-t is. Sokkal kisebb így a hibalehetőség. Persze a hátránya ennek, hogy nagyságrendekkel nehezebb jóra megírni, mint a különálló implementációkat, de ez az AMD-t már nem érdekli, mert a Mantle idejében már megírták. Járulékos előny, hogy a PAL fejlesztésével mindhárom API-ra hatnak.
-
emmm
őstag
Vegáról van valami hír? Vagy csak böjtölés lesz?
-
#85552128
törölt tag
"Something big is brewing with Radeon Software." [link]
Hamarosan jön a Crimson utódja ?
-
-
Ren Hoek
veterán
válasz
#45185024
#25433
üzenetére
Igazából bármennyiért adhatják, akkor is megveszik. Pl egy egészséges nyugati mérnök fizetés 1-2millió Ft/hó... Ha ennyit keresel akkor olyan mindegy, hogy 150K vagy 250K egy kártya, ha 4K-s rendszert szeretnél építeni. Oda eddig úgy tűnik semmi sem elég jó.
Vegának meg lassan a Voltával kell majd versengenie...
-
do3om
addikt
válasz
TESCO-Zsömle
#25434
üzenetére
Szerintem AMD-re gondolt, Nv-nek már nem is kéne semmit de még jön így is egy újabb csúcs.
-
#45185024
törölt tag
válasz
TESCO-Zsömle
#25432
üzenetére
Kijelenthető hogy ennek a 980TI- Fury X es kategóriának 200 ezres tartományban idén nem jött ki egyszerűen utódja.
Mindenki mehet haza az előadás elmarad. -
Z10N
veterán
Johetne mar valami VEGAtarianus, mivel odat a zoldsegek mocorognak

-
Ren Hoek
veterán
válasz
#45185024
#25429
üzenetére
Jó ilyen értelemben persze nincs mihez képest csúszni... max a konkurenciához képest.
Októberre 'kellett' volna kiadni (ahogy egyes pletykák szerint szólt), akkor még szépíthettek volna 1080 ellen, de így már minden hónap csak fokozza a csúszást.
Persze ez nem probléma ha tényleg jó lesz és nem kazánként megy. Ez itt a Vegában a művészet, hogy a Polarisnál megismert technológiát fogyasztásban is optimalizálják...
Szerintem egyszerűen ez a nagy késés oka, mert ez sokkal nehezebb feladat, mint bepakolni x milliárd tranzisztort egy chipbe. -
Ren Hoek
veterán
válasz
#35434496
#25426
üzenetére
Ha már bukták a karácsonyt, akkor gyakorlatilag tökmindegy. Aki vesz az úgy is 1070/1080-at fog addig. Szóval már nem kell rohanniuk. Szerintem simán tavasz lesz belőle... még az is lehet rendes készlet kora nyár.
Annyira semmi infó nincs, hogy még release date sincs...de még csak kb-ra sem - ebből szerintem marha nagy csúszás várható. -
#35434496
törölt tag
Lesz idén még valami infó az új csúcs Radeonokról? Jó lenne már látni valami választ az 1080-ra.
-
stratova
veterán
válasz
Petykemano
#25423
üzenetére
NV-nél más a felosztás, ott max. 6 GPC-be vannak szervezve a részegységek, így 96 ROP a maximum.
-
-
Z10N
veterán
A tesztekkel semmi gond (kar, hogy francia). Meg nem lattam oket es erdekes aspektusban mutatja meg a dolgokat. A culling elvileg a Polaris egyik nagy dobasa. Viszont ahogy nezem a pascal viszont ebben jobban teljesit. A veganak akkor gcn5-nek kell lennie, ha lepest akar tartani. Vajon lesz-e kicsi gcn5 lapka jovore?!
-
Simid
senior tag
Hogy mi lesz végül a "fury2" azt nem tudom, de szerintem nem lesz a Vega10-nél nagyobb lapka ezen a processen. Az meg minden jel szerint 64cu/64ROP lesz. A furynál ez nem bizonyult jó aránynak, de már a GCN4 ROPjai is sokkal hatékonyabbak és ezen még reszelhetnek a GCN5-tel.
-
stratova
veterán
válasz
Petykemano
#25413
üzenetére
4 Shader Engine mellett 64 ROP blokk volt a maximum, mivel ez nem változott hawaii és Fiji között ez nem változott [csak 1 SE-re nem 11 hanem 16 aktív CU esett] s valószínűleg akkor változhat ha Vegában 4+ SE lesz.
-
Z10N
veterán
-
Z10N
veterán
válasz
Petykemano
#25413
üzenetére
"Valójában a Fiji helyett kellett volna egy Tahiti->tonga mértékű hawaii refresh. Esetleg 3.3k shaderig elmerészkedhettek volna"
Kiserleteztek a 64cu-val szerintem. Majd most a veganal lesz egy vagott ilyen szinten. A fury2 monstrumot 96cu kepzelem el."mint ahog a tonga is kicsivel többet kapott, mint a tahiti"
Hol kapott robbet? Ugyan annyi cu-val mennek pro/xt egyarant."3328k"
Az kicsit sok lesz
"80 ROP"
Azt hogyan? -
HSM
félisten
Mivel most 290X-em van, és azzal van több mérési adatom. De nem sokkal marad el a sima 290 sem, és arról is linkeltem eredményt.... A 290/290X mint termékcsalád szerintem így kerek.
Mint írtam, a setup motorja komolyan fejlődött a GCN1.2-ben, ez volt az egyik komoly újítás az előző generációhoz képest, erre már utaltam is korábban. Itt ki is mérték: [link]. Szerintem szépen látszik, hogy itt nagyon nem 25%-ok vannak, tehát ha akár kicsit is ez válik szűk keresztmetszetté, akkor hiába minden nyers erőbeli fölénye a 290-eknek, nem lesz ideális a skálázódás.

Viszont ez a "probléma" a valós felhasználásnál nagyon szépen kordában tartható, pl. a tesszeláció driveres limitálásval, elég az 16X-osan, nem kell tized pixelig tesszelálni.Egyébként erős a gyanúm, hogy sokszor a Fury-t is ez tartja vissza, hogy jelentősebben ellépjen a 290X-ektől, és nem csak a szintén 64ROP... [link]
Ha megnézed, a Polaris is itt lépett elég nagyot, nyilván a magasabb órajelből, de attól még látványos: [link]. -
Petykemano
veterán
Valójában a Fiji helyett kellett volna egy Tahiti->tonga mértékű hawaii refresh. Esetleg 3.3k shaderig elmerészkedhettek volna, mint ahog a tonga is kicsivel többet kapott, mint a tahiti. Ha 3328k shader mellett, ha tartják a sávszélességet a ROP mennyiséget, szerintem akkor is kijött volna nagyjából a Fury teljesítménye. Ha véletlen 80 ROP-ot bele tudtak volna gyömöszölni, akkor meg pláne.
(Utólag okos kapitány)
-
Z10N
veterán
válasz
FollowTheORI
#25409
üzenetére
Maradjunk annyiban, hogy annyit nem profitalt volna belole amennyivel dragabb lett volna. Ettol fuggetlenul meg most is elfogadnam 380X helyett. Amolyan 7870XT hibrid-nek kell felfogni, amit meg finomhangolni kell.
"nem optimális az architektúra és a körítés"
Pont, hogy optimalis. Nezd meg a jelenlegi teszteket, hogy a gtx970/980 szeria hogyan all jelenleg es tedd melle a hasznaltpiaci arukat. A koritessel egyetertek ha mem/rop-ra gondolsz (nem fury). A fury-nal a nyers ero nincs jol kihasznalva az utemezes teren. Ezert is nez ki ugy, hogy a Vega is marad ezen a cu szinten. -
Z10N
veterán
290-rol beszeltunk, de mar 290X-nel tartasz

Azaz ~19%-ra van tole, mikozben nyers teljesitmenyben 25%-ra ken lennie minimum. Es akkor meg az 512bit/64ROP szoba se jott.
"Hát nem tudom, nekem a Tahiti refresh tűnik a legjobb elnevezésnek a Tonga-ra."
Ezt mar tultargyaltuk. Igen a Tahiti helyere jott ezt senki sem tagadja, de a feature-k miatt mar tulmutat a Hawaii-n. Viszont az utobbi nyers ereje mostanaban mutatja meg az erejet. A Tonga pedig szepen helytall.Azzal a 2x64bit extraval meg idotalobb lett volna, de ujonnan tenyleg nem lehetett volna hova betuzni.
-
CsonkaImo
addikt
válasz
FollowTheORI
#25409
üzenetére
"Vagy pedig a konzolon kitapasztaltakat tudják csak áthozni." Mondjuk ez nem kicsi előny lenne, mert mindent konzolokra írnak elsősorban.
-
Jah, de igazából az hülyeség, mert ott a Fury bődületes sávszélességgel oszt mégse az fogja vissza... pedig annál nincs GCN-ebb.

Maradjunk annyiban inkább hogy nem optimális az architektúra és a körítés, és a szoftveres oldalt sem tudták/-ják hatékonyan megfoni...
Mázlijuk van, hogy a DX12/Vulcan alatt ezzel már nem kell törődniük... persze a fejlesztők szívnak most vele.
Vagy pedig a konzolon kitapasztaltakat tudják csak áthozni. -
HSM
félisten
A GPU-Z szerint is ritka alacsony ASIC, azt mondja a lapkák 98,7%-a ennél magasabb, az azért nem kevés.
Most lőttem a képet róla.
A 290-es régebbi holmi, nem viseli olyan jól a tesszelációt, és az okosak szerint nem túl jól skálázódó még benne a 4 setup-motor. (Ez nem független az előbbitől.) Ezért is érhetné utol néhány tesztben a speckó Tonga. De még így is odébb van egy fullos 290X, nekem pl. a 3D mark Time Spy tesztben a gyári OC órajelemen 4000 pont megvan, kicsit finomhangolt 390X BIOS-al majdnem 4200 is. [link] Ez azért masszívan több, de a sima 290-em is (az is a gyári OC órajelén, alig több, mint a ref) hozott 3700 pontot, még az is jócskán odébb van a 3100-tól. [link]
Hát nem tudom, nekem a Tahiti refresh tűnik a legjobb elnevezésnek a Tonga-ra.

(#25407) Yutani: Ha ennyire GCN2 a lényeg, akkor a Hawaii meg a Bonaire (7790) utódja. Lol.

-
Yutani
nagyúr
Hát azért én nem mondanám a Tongát a Hawaii utódjának, egyértelműen a Tahitié.
A termékpalettán elfoglalt helye alapján a 200-as sorozatban a Tahitit váltja, tehát annak az utódja. Ugyanakkor, mivel a Tonga GCN3 (Tahiti GCN1, Hawaii GCN2), ezért mindkettőnek a leszármazottja is, a Tahiti unokája, a Hawaii gyereke.

#25408: A Bonaire a Hawaii idősebb bátyja, az is GCN2, generációjából ő volt az első.

-
Z10N
veterán
Ezt talaltam egy lasssan 1 eves kommentnel

-
Z10N
veterán
"Pont ezért van túlfeszelve, mehet rá mindenfélén sikerült lapka, meg van jó tuningpotenciál is, nem kell vele foglalkozni."
Igen, ezt a 380/X-nel el is lottek. De ugye a 285 kiserleti peldany volt."Amúgy a Tahiti-k is atom módon túl voltak feszelve, ez AMD-nél hagyomány. A 290-esem is bőven többet kapott, mint amire szüksége volt. A mostani 290X-esem az első, aminél nagyjából reális a gyári alapfesz, de ebben az is benne lehet"
Ez mondjuk igaz."valami ritka alacsony ASIC-ú + gyári OC..."
Milyen az asic-ja?"Hogy érted, hogy a 290-nél nem sikerült valami?"
Nagyon a nyakan lett volna a 290-nek a 285X, mikozben: 40cu/512bit/64rop vs. 32cu/384bit/32rop."Hát azért én nem mondanám a Tongát a Hawaii utódjának, egyértelműen a Tahitié."
Akkor nem utod, hanem leszarmazott. -
HSM
félisten
Pont ezért van túlfeszelve, mehet rá mindenfélén sikerült lapka, meg van jó tuningpotenciál is, nem kell vele foglalkozni. Amúgy a Tahiti-k is atom módon túl voltak feszelve, ez AMD-nél hagyomány. A 290-esem is bőven többet kapott, mint amire szüksége volt. A mostani 290X-esem az első, aminél nagyjából reális a gyári alapfesz, de ebben az is benne lehet, hogy valami ritka alacsony ASIC-ú + gyári OC...
Hogy érted, hogy a 290-nél nem sikerült valami?
Egyfelől fogyaszt az 512bit miatti sok memóriacsip, és másfelől fogyaszt a nagy GPU, mégiscsak 2560 shader és 64ROP.... Ja, és azokra kerültek a szivárgósabb, rosszabbul sikerült csipek. Jól beállítva 1Ghz körüli órajelen amúgy szerintem teljesen vállalható étvágyúak a teljesítményükhöz.Hát azért én nem mondanám a Tongát a Hawaii utódjának, egyértelműen a Tahitié. Nem véletlen a 2000 shader és 32 ROP örökség sem. Persze, megkapta a friss fejlesztéseket és így lett. Azt amúgy tudom, hogy azonos generáció a Fury és a Tonga.

-
Z10N
veterán
Utolag latjuk, hogy azert bejott a DCC.
"A fogyasztásra nem jó érv az apple/ws vonal, ugyanis a desktopon pont azért fogyasztanak többet, mert a jobban sikerült példányok ott figyelnek az apple és a ws gépekben."
Viszont a 285 csak rovideletu volt es alig vettek. Siman rakhattak volna ra energiatakarkosabb peldanyokat. Abu elmondasa szerint szandekosan igy is tulfeszeltek oket. A 380/X-nel johettek volna az ehesebb lapkak.
"Ja, igen, és nem szabad azt sem elfelejteni, hogy a memória rendszer fogyasztása is lényegesen magasabb lett volna 384bittel, tehát a kártyák fogyasztása is még magasabb lett volna. Nyilván a teljesítményük is."
Ez evidens, de akkor a 290-nel nem sikerult valami. Amugy 225W-tal meg jo lett volna.
"Ami pedig az "Inkabb ROP kellett volna" állítást illeti, akkor már inkább csinálhattak volna egy eggyel újabb GCN verziós Hawaii-t."
Igy is csinaltak, csak kisebbet. Nagyobbnak vagy azonosnak semmi ertelme nem lett volna, hiszen a hawaii meg friss volt akkor. Szoval elfert volna 48 ROP, a 32-64 koze. A fury pedig azonos generacios a tonga-val.
-
HSM
félisten
Gondolom, nem látták pontosan előre, mennyire fog a gyakorlatban jól működni a DCC, meg az egyéb memóriarendszert érintő változások. Így inkább beletervezték. Elég drága a lapkatervezés, könnyen lehet így is olcsóbbra jöttek ki.
A fogyasztásra nem jó érv az apple/ws vonal, ugyanis a desktopon pont azért fogyasztanak többet, mert a jobban sikerült példányok ott figyelnek az apple és a ws gépekben.
Ja, igen, és nem szabad azt sem elfelejteni, hogy a memória rendszer fogyasztása is lényegesen magasabb lett volna 384bittel, tehát a kártyák fogyasztása is még magasabb lett volna.
Nyilván a teljesítményük is.Ami pedig az "Inkabb ROP kellett volna" állítást illeti, akkor már inkább csinálhattak volna egy eggyel újabb GCN verziós Hawaii-t. De annak meg a Fury miatt nem lett volna értelme, ott loholt volna a nyakán...

-
Z10N
veterán
"Sanszosan drágább lett volna új lapkát tervezni az a 128 bit nélkül."
De eleve minek terveztek bele a 6x64 vezerlot?! Ugye gcn3-s, ami a Hawaii-bol orokolt meg dolgokat es erre megint terveztek egy Tahiti meretu lapkat. Amugy elfert volna, mivel eleve dragan kezdett a Tonga, koszonhetoen az atnevezgetesnek. A fogyasztast is lentebb tudtak volna tartani, ha az apple/ws-nel ment.

"Viszont ha bekötik, egyfelől nemkívánatos házon belüli konkurencia lett volna, másfelől megdrágította volna a gyártását , mivel a 384bithez komplexebb PCB, tokozás, és több memória kell. Kicsit fura, de tökéletesen érthető döntés."
Pont errol beszeltem

Eleg lett volna 300mm^2, a 360 helyett. Bar a 2x64 memvezerlo 14-16mm^2 tippre. Inkabb ROP kellett volna.

Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az AMD éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- Autós topik
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Elektromos autók - motorok
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Milyen okostelefont vegyek?
- Futás, futópályák
- Xbox tulajok OFF topicja
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Távol-keleti webshopok OFF topikja (játékok, kuponok, stb.)
- További aktív témák...
- Gainward GeForce RTX 5080 PHOENIX 16GB - Alza garancia 2028.11.08 - BESZÁMÍTOK!
- PALIT RTX 5070 White OC 12GB - 36 hónap garancia
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 GAMING OC ICE - Új, 2 év gari - Eladó!
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 AORUS ELITE OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- SAPPHIRE RX 9070 XT 16GB GDDR6 NITRO+ OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- HP ELITE 8000 SFF PC: passzív VGA HDMI, C2D E8400 + 4GB RAM
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 3 i5-1245U 14" FHD+ 16GB 1TB 1 év teljeskörű garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- MacBook Air 13" M2 16gb ram/256gb ssd 27% Áfás
- HIBÁTLAN iPhone 15 128GB Pink-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4635
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




Ha ez nagyon zavar DisplayPort 1.4-et kell használni. 30 Hz-en egyébként megoldják a kártyák, arra elég a sávszélje a csatolónak.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




)))


Egyfelől fogyaszt az 512bit miatti sok memóriacsip, és másfelől fogyaszt a nagy GPU, mégiscsak 2560 shader és 64ROP.... Ja, és azokra kerültek a szivárgósabb, rosszabbul sikerült csipek. Jól beállítva 1Ghz körüli órajelen amúgy szerintem teljesen vállalható étvágyúak a teljesítményükhöz.

